【スタッフ】夏だしSRPGでも作らね?3【募集】
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0001名前は開発中のものです。
2008/07/08(火) 21:00:49ID:Um9PMkYKwiki
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
ファイルのアップロードはここがおすすめ
http://www6.uploader.jp/home/rpg/
避難所
http://www2.atchs.jp/vipsrpg/
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
今やるべき事
各班の作業内容まとめ
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html
絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html
ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け)
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html
音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー)
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html
シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘
他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守
■システム最新版■
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
wikiのTOPに最新版へのリンクがあります
戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります
●開発中サンプル画面
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=adv-ss.jpg
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=hensei-ss.jpg
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss1.jpg
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss2.jpg
0634名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 00:11:53ID:x/6jq6WK0635名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 00:22:07ID:dyA0J4aU>>629だけど状況を教えてくれー
wikiの情報が古いのもあって状況が全然わからん
0636名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 00:25:53ID:B2leA7Sl0637名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 22:00:56ID:NXgHlvr60638名前は開発中のものです。
2009/05/12(火) 22:15:41ID:9AgyhYI+0639名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 00:24:31ID:UqmxwSox復活するなら保守ぐらいするぜw
0640名前は開発中のものです。
2009/05/13(水) 01:01:52ID:FA9idKn80641名前は開発中のものです。
2009/05/14(木) 21:18:52ID:F2+wOzQI0642名前は開発中のものです。
2009/05/17(日) 12:28:41ID:sBenuIItつか、うpろだの見目が変わってるんだが、過去ファイルとか生きてるのか?
0643名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 23:22:54ID:WoRBnKEi今なら多少絵も手伝える…
…まあ、遅かったようだが。
0644名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 12:15:36ID:53Zp+pJ70645名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 00:18:44ID:JbjCrZkO足りないのはシナリオとか戦闘とかの素材系だけ?
プログラム的にはもう完成見えて飽きちゃったんじゃ?
0646名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 00:19:41ID:cYJCqWyG普通のプログラムなら大したデキだと思うが。
0647名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 02:34:39ID:35qKPAXV0648名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 08:00:43ID:zAjZ0Bff0649名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 17:53:38ID:J6rMQsYEうそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0650名前は開発中のものです。
2009/05/22(金) 02:55:55ID:YGK7NDyw0651名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 13:01:46ID:YNK5ufgA0652名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 14:47:11ID:AdKA8uYH0653名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 17:19:15ID:UaFUvUg00654名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 18:13:35ID:ImQWsLXm0655名前は開発中のものです。
2009/05/24(日) 18:14:57ID:ImQWsLXm0656名前は開発中のものです。
2009/05/25(月) 01:23:51ID:7OfXNftDttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/file/viprpg0781.zip
VIPツクスレの海外ゲーの転載(っぽい)これ、新人かと思ったw
0657名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 03:23:52ID:XuMxctjX0658名前は開発中のものです。
2009/05/30(土) 14:05:53ID:FFiWpdrK0659名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 21:47:37ID:Od8N+ALb0660名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 00:05:48ID:fNA2Vmn30661名前は開発中のものです。
2009/06/01(月) 00:20:14ID:1zz6iZqz0662名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:38:15ID:NfSGdU4g0663名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 23:51:08ID:gy9zLE9n関わった人間は、ある程度良い経験が出来たわけで、
実はそんなに勿体無いとは思ってない
と思うよ多分ね。
0664名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 23:14:21ID:g199Ngid0665名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 09:24:59ID:KYnJLQwQ夏がくると再稼働するのか?
0666名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 10:37:44ID:QABQqVj40667名前は開発中のものです。
2009/06/19(金) 13:43:18ID:dtFHoUor0668名前は開発中のものです。
2009/07/02(木) 17:52:40ID:BKSeLFs70669名前は開発中のものです。
2009/07/02(木) 18:12:20ID:h1GchDlS0670名前は開発中のものです。
2009/07/06(月) 21:04:29ID:KLz4rZLB((ヽ|・∀・|ノ 今年も夏が始まったぜ!!
|__| ))
| |
調子
"""""""""""""""""
かなり放置気味?
0672名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 18:42:20ID:LofAZqYL0673名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 21:51:12ID:L/6S3G/Cアレはできたか、アレ、えーと。
上から落ちてくる美少女を四人そろえると儚く消えるパズルゲームは。
0674名前は開発中のものです。
2009/07/07(火) 22:55:58ID:Tfyemvg90675マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/08(水) 02:48:54ID:67kSbuFrhttp://dl5.getuploader.com/g/6|rpg/2/are.jpg
ごめん、まだ儚く消えるところまではできてないんだ!
容赦なく消えるところまでならできてるぜ!!
http://u6.getuploader.com/rpg/download/1/puzzle.zip
ろだのデータ全部消えてるのね……。
0676名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 12:26:28ID:U+6clyXTなんてこったいこれは容赦ないぜ…!
自分の環境のせいか重くてサクサク遊べないのが残念
暑さでPCの処理能力落ちてるとかかな
0677名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 12:49:23ID:/OhT6yVE0678マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/08(水) 20:51:10ID:67kSbuFrそいつぁきっと、暑さじゃなくて俺のせいだ!
http://u6.getuploader.com/rpg/download/3/puzzle2.zip
一応修正しておきました
多分、こっちなら重くならないはず
0679名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 23:18:38ID:NUrafklrもっとこう、その能力を生かす道をだな。
0680名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 01:24:43ID:IOthWZn8>>675
サクサク動いてびっくりしたw
上キー押したら一瞬で下まで落ちるとかあるとおっさん大歓喜
ろだのデータ、俺の保存してる範囲の必要なのがあればうpするよ
つっても、08年の1月上旬くらいまでのしか保存できてないけど
0681マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/09(木) 22:35:53ID:sL4zdNFx上キーでというのは、こんな感じでいいのかな
http://u6.getuploader.com/rpg/download/4/puzzle3.zip
それはそうと、ろだのデータ了解です
俺も一応、去年最後に顔出してた前後までの素材は保存してたはずだから
必要なのがあったらうpできます
それ以前にいろいろとどうしたもんか\(^o^)/
0682名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 00:36:29ID:43B1YgUkそして固められたファイルが4つ集まると開放される版↓
http://u6.getuploader.com/rpg/download/5/puyo.bmp
0683名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 01:06:41ID:lCMema9Sなんという素晴らしい対応速度、これは感涙せざるをえない
>それ以前にいろいろ
色々すぎて何言っていいのかすらわかんないレベルだね!!
最新のファイルをプレーしてなかったのでプレーしてます
シナリオ完成してたか・・・
ってことは
シスグラ、立ち絵、背景を揃えて
戦闘の調整をしまえばとりあえず形になるね
vip(旧) jpg gif jpeg tiff rm txt doc bat exe
このあたりの画像なら大きいサイズで手元にあるから
手始めに、ゲーム画面でキャラの顔の大きさが大体同じくらいになるようにリサイズしたり
ステータス画面用の小さい画像作成したりしようか?
他のキャラに関しても、大きい画像もらえれば調整するよ
0684マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/10(金) 19:28:23ID:IepSc23iうひょー、上手いなw
俺そういう演出考えるの苦手だからすげえ!
>>683
やってもらえるならお願いしたいです!
http://u6.getuploader.com/rpg/download/7/face.zip
一応、HDDにあった立ち絵とかまとめてみたけど
いくつか抜けがありそうな予感
あと、敵の立ち絵をスンスン氏が描いてうpしてたと思うんだけど
HDDになかった……。
やほーブリーフケースが無料垢の人のは消えちゃったんで
スンスン氏用の保管庫も消えちゃってるんだよね
こいつはしまった!
0685名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 20:19:11ID:lCMema9Sうpサンクス!
とりあえず、もらったキャラの分のステータス画面用の方画像作ったのでうp
ttp://dl8.getuploader.com/g/6%7Crpg/8/statusFace1.png
順番並び替えたほうがいいとか、サイズに違和感あるキャラとかあったら修正するので
見てくれるとうれしいな
んだば、次はfaceの方のサイズ調整やってきます
0686名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 20:29:01ID:lCMema9S>>マの人
今のface画像の表示座標の指定ってどうなってるんですっけ
もし、「既定の座標=face画像の中心の表示位置」ってなってるなら
「face画像の左下の表示位置=画面の一番左下の座標」
としてもらえると、ゲーム画面を開かずとも
実際にどう表示されるかを確認しながら作業でき
効率が非常に上がるので、もし手間でなければ変更をお願いしたいのですが
0687マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/10(金) 21:35:39ID:IepSc23iうp乙!
早速実際にゲーム内で見てみたけど俺は問題ないと思いました
http://u6.getuploader.com/rpg/download/9/data.zip
に、うpしてもらった画像とそれに対応させた
ステータス画面用のXMLファイルを上げたので
解凍してdataフォルダを上書きするとステータス画面で確認できます
現在はADV時のメッセージ横の顔グラはシナリオ内で、
<selectFACE filename="" posX="" posY="" />
のタグを使って表示させてます
posX, posY = 表示する顔グラ画像の左上頂点の座標
となるのでサイズさえ統一してもらえてたら
シナリオ内で表示位置指定のとこだけ置換すれば対応できるので
あとで画像のサイズから表示位置を調整でいけそうかなぁと
0688名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 21:41:58ID:lCMema9S表示位置の件了解しました
縦の画像サイズの統一は容易なので、今からガンガンやっちゃいますね
0689名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 21:44:20ID:26ntcpaN俺は気が向いたら見守ってやるぞ
0690名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 22:01:35ID:26ntcpaNしかしこうしてみると、複数の絵師ってのは、アレだなあ。
アレだなあ。
0691名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 02:51:53ID:1hp5t5huアレなのはアレだけど、アレがアレだからアレするしかない感じですよね
個人的には味があって好きですけどね
ttp://u6.getuploader.com/rpg/download/10/ALLface+%E9%80%94%E4%B8%AD.png
とりあえず今日は↑のキャラのface画像のサイズを調整
明日は残りのPTキャラは最低でも終わらせたなぁ
0692sage
2009/07/11(土) 03:18:50ID:30nz3LGtま、アレだししょうがない。
0693名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 03:20:40ID:30nz3LGtアレのせいだ〜
0694名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 04:34:32ID:RZbyUPuPでもマの人以外スタッフはもう誰もいないんじゃね?
さすがに1人でやるのは厳しいと思う
0695マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/11(土) 12:43:28ID:kWTEyZ+h確かに俺ができることっても、できてるとこまでの管理整理とか
本体の整備修正くらいしかできないんだよね
なんだかんだで支援してくれるななしの皆がいるから救われてる部分も大きいがw
現状に関しての考えは上記として
色々ともったいなくて気はひけるけど、建設的な意味で停滞しちゃった原因を見直して
前にも出てたように新しく企画を練りなおしたら人は集まりそうだなぁと思うのもある
俺はマくらいしかできないし、横から茶々入れとか意見とか茶々入れとか茶々入れくらいしかできないけどね!
0696NATO42
2009/07/11(土) 14:00:02ID:OkxJjdE00697名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 18:27:19ID:l1DHzpAz具体的にいうと、ストーリーをもっとシンプルにした方が良いと思う。
0698名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 21:21:41ID:1hp5t5hu練り直しての再スタートはいいかもしれないね
前回の失敗をしっかりまとめて作戦立ててから人集めれば
行き当たりばったりにならずに済むから前よりうまくやれると思う
そいや、一応以前スタッフだったけど、名前書いてた方がいいのかな?
前触れもなく長期間抜けちゃったし、自分で素材を1から作れるわけでもないから
名無しのままで支援していこうと思ってたけど
頭数いた方が都合がいいなら名前書くよ、必要ないならこのまま名無しのまま支援に徹するけど
0699名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 22:15:28ID:l1DHzpAz・期限を決めて、企画書を募集する。
・お前らが知恵を絞って企画書を投稿する。
・皆で吟味して、良さそうなのをピックアップする。
・絞り込み、統合、調整を行い、新たな神シナリオが出来上がる。
・俺の「こんなんじゃダメ。最初からやりなおし」の声でお前らが枕をぬらす。
0700マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/12(日) 00:01:31ID:l5B1pFyGスタッフ補足!
特に不都合ないなら名前は書いてもらったほうが把握しやすくて、いいんじゃないかな?
>>699
な、なんだってーーー
最後の1行が鬼畜すぎるぜ!!
企画立てる流れはそんな感じでいいと思う
どれくらい集まるかわからないけどw
ただそうすると、あんまりここで話すのもよくないかな?と思ってしまうので
避難所あたりで企画に関して打ち合わせして、ある程度まとまったら
専用のwikiなりろだなりを用意するべきかな?と思います
規制されてる人も避難所にいるみたいだしね!
0701名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 00:39:37ID:XFl40o/Dひょんなことで覗いた人が興味持ってくれるかもしれないし
規制されてる人は避難所に書き込んでもらって、昔のように気付いた人がコピペする感じで問題なかろ
0702名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 00:57:11ID:5o/wTy2/規制されてる人も読めないわけじゃあないし。
人数が増え、且つ、主要スタッフもほぼ固まって、
他人が聞いてもしょうがないすげえ細かい話をするんなら避難所かなと思うけども。
0703マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/12(日) 01:41:02ID:l5B1pFyGそうしたら、企画募集か
期日が悩むところだね
0704名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 01:46:35ID:5o/wTy2/あまりに複雑な案はげんなりするので、シンプルなほうが採用率高し。
できれば、今ある素材を生かせる方向で考えてもらったほうが採用率高し。
ぐらいでいいんじゃないのかね
0705名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 01:56:17ID:+kA+08xe0706名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 01:59:53ID:5o/wTy2/今後責任もってやるわけでもない外野の俺様が、
勝手に言ってるだけだけどね!
のちのち「あのときやり直したのが間違いじゃないの?」とか言いだす可能性もあるのが、俺
0707鎌倉幕府
2009/07/12(日) 02:10:24ID:DaeoayQZ改めて自己申告するとできることは、画像編集と色塗りです!
後、妄想!!
とりあえず昨日やるって言ってたぶんをうpしますね
face画像おおきさ比較画像
http://u6.getuploader.com/rpg/download/11/allface.png
実際のファイル
http://u6.getuploader.com/rpg/download/12/face2.zip
>>703
期日もですが、具体的にどれくらいの規模のが妥当かも決めておいた方がいいかも?
キャラ数は労力的に考えてこのくらいがいいよねとか
企画を応募するさいに守ってもらうことを決めておかないと
涙が出るような素晴らしい企画が提示されたけど、規模的に不可能!
とかなったら悲しいですしw
0708マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/12(日) 02:15:50ID:l5B1pFyG既存のトップビュー用のチップとか
フリーのテクスチャとかを使いまわすのもいいかなと思ってしまう
いや、やってみたいだけなんだけどね!
今までの成果を使う方向っていうのも、効率的だし勿体無いお化けが出ないよね
って打ってたら、なんかすごく懐かしい名前見て感動した!!!
ぜんぜん忘れてないよ!まさかの人でびっくりした!
0709鎌倉幕府
2009/07/12(日) 02:28:11ID:DaeoayQZ間違って減速して危なくなっても、また来年の夏に復活するから冒険あるのみ!
冒険的な意見ってスタッフから出すのは難しいから(特に企画が進めば進むほど)
権限ない人がガンガン言ってくれる方がとてもいいと思うの
>>708
3D! その響きだけでご飯3杯いけそうな感じ!
昨日ひたすら戦闘で遊んでて物陰のマスの操作が泣けるほど辛かったし
やってみたいのならありだと思う!
MAPや曲は設定にかかわらず使い回し効きやすいから
ガンガン有効活用したいね!!
0710名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 05:07:14ID:5o/wTy2/0711名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 16:58:33ID:8hoi2hyp0712NATO42GOGO
2009/07/12(日) 17:30:57ID:cDk2yfvV完成させる事だけを目標に製作、完成させられるのはむしろプロ集団の方だわ
みなさん超おひさ
0713名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 21:46:39ID:doSGlmGEバージョンアップなり、2なり、別物なりやった方がいくないか?
大まかな流れ決めて→細かい具体的な部分決める。
とにかく決定事項を積み上げないと永久に完成しない気がする。
って。
あそこの名無しが偉そうな事言ってる。
0714名前は開発中のものです。
2009/07/12(日) 21:54:28ID:5o/wTy2/そういう理由で仕切りなおそうとしてるわけじゃあないんだよ。
0715鎌倉幕府
2009/07/12(日) 23:41:38ID:DaeoayQZ顔出してスグの私が言うのもあれかもだけど
現在進行中の企画で完成までに必須の作業は
・戦闘のパラメータ設定や実際の戦闘パートの内容の作成
・キャラ画像の不足分の作成
・ドット絵の不足分の作成
と、めぼしいのだけでもこの三つあるのよね(もちろん、細かい作業は他にもある
一つ目のやつは、今のメンバーでも頑張れるけど
画像とドットに関しては人を集めないと正直厳しい感じだと思うのよ
んで、シナリオ完成済みなため、自分の希望を挟む余地が少なく
一度止まりかけて、人がほぼいなくなったこの状態の企画に
そう簡単に人が集まるかと言えば、それは難しいと言わざるを得ない
ならいっそ、こっちの素材の募集は細々続けつつ
手の空いている人で新しく企画立てて、活発に動くのは悪くないと思うの
まぁ、現状の企画の戦闘部分を今いるひとで神調整して
それを人目に触れる形で公開していろんな人に触ってもらって
ぜひ素材を作らせてください!! って人が来るように頑張るって方法もありだとは思うけどw
0716マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/13(月) 02:34:27ID:vLkti8Pi一度すでに完成目指して規模縮小とか募集して
色々がんばったけど停滞しちゃったっていう上での
仕切り直しって流れなんだよね
飽きたとか嫌になったからという理由じゃないから
完成させられるならもちろんさせたいんだぜ!
そういうのを踏まえて、今までの経験を生かして
新しく企画を仕切り直してもいいんじゃないかな
あと幕府氏うp乙でした!
0717NATO42GO
2009/07/13(月) 09:19:13ID:5nkqHENd窓捨やるなら絵描くよクワッ
変数が保存されたらうれしい
特にGold…
0718名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 10:05:27ID:zOMSxvoM0719名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 11:53:18ID:9wScReMX雑魚と戦っていたらしいメシアの面々の辺りを短くまとめたりとか妄想してみる
0720名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 11:56:08ID:cDwivNRR(世界の中心がなんたらってのと戦争シミュとかいうの)
どうしても無理そうならそっちと合流するとか、
もしくは使えそうな素材を共有するとかしてみるのもいいんじゃね
向こうの企画はかなり活発に動いてるよ
0721名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 11:58:23ID:lOXi6MFu0722マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/13(月) 12:52:25ID:vLkti8Piやるなら本体の修正やるぜ!
とりあえず、ややこしくなっちゃってるんで
あとで本体+最低限のシンプルな構成にして
最新版の本体上げなおしておきます
>>720
見てきた
世界の〜ってのはなんだかランスっぽい感じだったw
もう片方は和風ベースなのかな
0723名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 13:42:42ID:UXHUGGL8今の設定引きずると、結構ADV部分で説明しないと意味がわからないし、
かといって、そんなにADV部分ひっぱっても飽きられるし、
そもそもSRPGじゃなくてもいいじゃん、もうADVで終わらせればいいじゃん、って思っちゃうしで。
いや、個人的な感想だけどね。
0724名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 14:04:22ID:vqU5qKa90725鎌倉幕府
2009/07/13(月) 19:05:13ID:+PdG3tk5今ある素材で3回くらい戦闘して終わる感じのを作って完成させれば
新たに人を集める時のすごい宣伝になると思うし大賛成!!
絵があがったらすぐに塗るよクワッ!
>>720
見てきた
世界の〜は、たしかうちより古くからある企画だよね
同時期にVIPにスレが立ってるのを見た覚えが
そだ、共同で〜とかで思い出したけど
短編作るなり、企画練り直すなり何をするにしても
スレの方向性を最終的に決定する人をかっちり決めておかないと
前と同じでgdgdになる可能性が高いのだ
というわけで、コツコツがんばってここまでシステム作り上げた
マの人をリーダーとして祭り上げて、スレの舵を好き勝手に取ってもらう
っていう提案をしたいんだけど、ダメかな?
0726名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 20:40:54ID:FuRGHxZo決めなきゃならん場面で決めるのは、彼にやってもらうのが一番速いと思うんだ。
で、彼が決めかねる場面があるならば(例えばストーリーの好みとかな)、
そういうときは、マの人が
「俺には決められんので鎌倉が決めろ」って言えばいいんだよ。
それで万事解決だぜ。完璧だぜ。
0727NATO42GO
2009/07/13(月) 21:51:12ID:5nkqHENd変数の保存がもし楽に増やせそうなら、追加が必要になった時言えばいいのかな
>>725
よろしクワッ
三話いいね
いかに内容を凝縮してかっこよく出来るか…
シナリオの練習に、いいかも
>>726
誰が決めるにせよ俺は前向きな文句のみ言うようにするから安心だね
0728名前は開発中のものです。
2009/07/13(月) 21:56:15ID:sfmSxQkn((ヽ|・∀・|ノ 応援してるぜよ!!
|__| ))
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調子
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0729三郷
2009/07/13(月) 22:50:35ID:dEWaFwwlおー、なんだか盛り上がってる!
夏ってすごいんだなー。
拡張子キャラを変えるかどうかはともかくとして、武器は変更したほうがいい気がする。
特に入れ歯とか、さすがに作りにくいんじゃないかな…
0730マの人 ◆rLy93jMqws
2009/07/14(火) 01:44:56ID:lQiW0mjuおひさしぶりです!
>>725-726
決定権は誰かがもってないとgdgdってのはあるね
俺でよければ拝命仕るけど、自信ないときは
幕府氏とか他のスタッフに頼らせてもらいます!
>>727
昼間にうpするって言ったけど、いろいろと気になるところがあったので
ちょっと本体いじってから数日以内にうpします
変数の保存の追加は楽なので、追加があっても大丈夫です
んじゃあ、とりあえずは短編1本を完成させるということでいいでしょうか!
シナリオは納豆氏が書いてくれるみたいだけど
もし他にやりたい人がいたなら、うpしてもらってそれを見て選ぶ形でいいかな?
0731鎌倉幕府
2009/07/14(火) 02:50:06ID:F/L1CfQk私はおはつ! かな? …お初であってるよね?
っと、それはいいとして、
氏の描いた新人が実は大好きです!
イメージそのまますぎて最初見たとき思わず「うぉ!?」って声出ちゃいましたよ
>>730
私としては、してもらえるとすごくうれしいですだ
ただ、責任全部押し付けよう! とか思ってるんじゃないんで
必要ある時はガンガン使ってもらって大丈夫ですよw
短編作成把握
ただ、いま現在、先に完成してる素材があるわけですし
今の段階でシナリオきめていくより、状況確認を優先した方がいいのではと考えます
現在すぐに使用できる素材の整理と、少し手を加えれば使用できるようになる素材を洗い出しを行い
どんなシナリオを用意すればすぐに完成できるかを考え、企画の明確な規模を制定してから
それを元にシナリオを練った方が、スムーズに進行できると考えますがどうでしょ
0732名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 07:23:53ID:eXUvxapT0733名前は開発中のものです。
2009/07/14(火) 07:26:46ID:eXUvxapT■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています