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【スタッフ】夏だしSRPGでも作らね?3【募集】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:00:49ID:Um9PMkYK
このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
ファイルのアップロードはここがおすすめ
http://www6.uploader.jp/home/rpg/
避難所
http://www2.atchs.jp/vipsrpg/
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください

今やるべき事
各班の作業内容まとめ
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html
絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html
ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html
音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html
シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘
他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守
■システム最新版■
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
 wikiのTOPに最新版へのリンクがあります
 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります
●開発中サンプル画面
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=adv-ss.jpg
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=hensei-ss.jpg
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss1.jpg
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss2.jpg
0620名前は開発中のものです。2009/05/05(火) 00:27:13ID:7o8hJ8rR
保守

つーかここまでがんばってやってきたのにさぁ・・・
こう雑誌とかツクールとかで紹介してもらってとかできないかな?
0621名前は開発中のものです。2009/05/05(火) 13:16:24ID:6iFmN8Xr
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  無理!wwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

0622名前は開発中のものです。2009/05/05(火) 16:51:17ID:BfA+JNOU
ツクールとして不完全だし、ゲームとしてもシステム、ストーリー、キャラクターともにいまいち魅力が無い。
一つでも突出してたらやりようはあるけど、現状じゃどうしようもないさ。
今後企画が復活するとしたら、この厨二設定を一旦クリアすることと、プログラマの復帰かソース公開が必要だと思う。
ストーリーとかはどこかのオンライン小説から許可もらって流用したほうが芯の通ったものになるだろうね。
0623名前は開発中のものです。2009/05/05(火) 17:51:40ID:OmeGVhyz
シナリオ描くわけでもない外野が、やたらと風呂敷だけひろげたからなあ。
0624名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 16:30:57ID:6YjNKHF+
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    君たち学習能力がありませんね?
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

0625名前は開発中のものです。2009/05/08(金) 00:41:32ID:ZLBmz7sY
歴史から学べる唯一のことは人間が歴史から何も学ぶことができないことだという偉い人の言葉があってな
0626名前は開発中のものです。2009/05/08(金) 23:05:20ID:UIk2lJ0N
できる奴はできる理由を探す
できなり奴はできない理由を探すという言葉があってな
0627名前は開発中のものです。2009/05/08(金) 23:28:54ID:ZNqrUpCZ
引用すらできなりとは
0628名前は開発中のものです。2009/05/10(日) 10:58:02ID:pxkMQo3W
コロ助なりよ
0629名前は開発中のものです。2009/05/10(日) 21:28:16ID:m3hr7ZHp
通りすがりのプだけど
おならプー


少し手伝おうか?マップエディッタぐらいなら作るけど
0630名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 02:12:04ID:POUZTrWH
是非やってほしい
0631名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 18:27:52ID:jYVgD3nD
進行役いないとかなりどうにもならないような気もするんだけどね
0632名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 20:52:53ID:sNBu4vdI
もう一度終わったものとして、シナリオとかアレなとこ一からつくり直すか
0633名前は開発中のものです。2009/05/11(月) 23:52:11ID:nLTMLpjs
メンバー誰か残ってる?
0634名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 00:11:53ID:x/6jq6WK
俺残ってるよー。
0635名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 00:22:07ID:dyA0J4aU
>>633

>>629だけど状況を教えてくれー
wikiの情報が古いのもあって状況が全然わからん
0636名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 00:25:53ID:B2leA7Sl
俺もいるぜ
0637名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 22:00:56ID:NXgHlvr6
俺はいつもお前の後ろに立ってるぜ
0638名前は開発中のものです。2009/05/12(火) 22:15:41ID:9AgyhYI+
俺を忘れてもらっては困る
0639名前は開発中のものです。2009/05/13(水) 00:24:31ID:UqmxwSox
途中いなかったけど
復活するなら保守ぐらいするぜw
0640名前は開発中のものです。2009/05/13(水) 01:01:52ID:FA9idKn8
もう鳥が忘却の彼方
0641名前は開発中のものです。2009/05/14(木) 21:18:52ID:F2+wOzQI
もうすぐ夏だし。
0642名前は開発中のものです。2009/05/17(日) 12:28:41ID:sBenuIIt
そして時は止まる…と。
つか、うpろだの見目が変わってるんだが、過去ファイルとか生きてるのか?
0643名前は開発中のものです。2009/05/18(月) 23:22:54ID:WoRBnKEi
ドット班メンバーだったが戻ってきたよー…
今なら多少絵も手伝える…

…まあ、遅かったようだが。
0644名前は開発中のものです。2009/05/19(火) 12:15:36ID:53Zp+pJ7
このスレが終わったら最後だろうな
0645名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 00:18:44ID:JbjCrZkO
やってみたけど大体の骨組みはできてるじゃん。
足りないのはシナリオとか戦闘とかの素材系だけ?

プログラム的にはもう完成見えて飽きちゃったんじゃ?
0646名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 00:19:41ID:cYJCqWyG
これNスクリプトでつくってあるっぽい?
普通のプログラムなら大したデキだと思うが。
0647名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 02:34:39ID:35qKPAXV
プログラムはわからん…

0648名前は開発中のものです。2009/05/20(水) 08:00:43ID:zAjZ0Bff
C++で、って書いてあったよ
0649名前は開発中のものです。2009/05/21(木) 17:53:38ID:J6rMQsYE
トリップ検索してたらここに流れ着いた
うそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0650名前は開発中のものです。2009/05/22(金) 02:55:55ID:YGK7NDyw
これバトルはほんとよく作ったと思うからマジ惜しい
0651名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 13:01:46ID:YNK5ufgA
vipで企画された当初からずっとROMってた俺が通ります。
0652名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 14:47:11ID:AdKA8uYH
3度目の夏か…もう初夏だな
0653名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 17:19:15ID:UaFUvUg0
参っちゃうねハハハ
0654名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 18:13:35ID:ImQWsLXm
バンキシャは韓国大田ワクチン開発の現場へ・・・・・・
0655名前は開発中のものです。2009/05/24(日) 18:14:57ID:ImQWsLXm
ごめん、誤爆です・・・。
0656名前は開発中のものです。2009/05/25(月) 01:23:51ID:7OfXNftD
574 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/05/24(日) 20:15:43.87 ID:iOFNIOIn0
ttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/file/viprpg0781.zip



VIPツクスレの海外ゲーの転載(っぽい)これ、新人かと思ったw
0657名前は開発中のものです。2009/05/30(土) 03:23:52ID:XuMxctjX
新人ってにいとよりしんじんって読んじゃう
0658名前は開発中のものです。2009/05/30(土) 14:05:53ID:FFiWpdrK
ほとんどの場合、文脈からしんじんって読んじゃうよな
0659名前は開発中のものです。2009/05/31(日) 21:47:37ID:Od8N+ALb
に…新人
0660名前は開発中のものです。2009/06/01(月) 00:05:48ID:fNA2Vmn3
に…んじん……?
0661名前は開発中のものです。2009/06/01(月) 00:20:14ID:1zz6iZqz
にい…と?
0662名前は開発中のものです。2009/06/06(土) 23:38:15ID:NfSGdU4g
うわーすげーもったいねー
0663名前は開発中のものです。2009/06/06(土) 23:51:08ID:gy9zLE9n
ま、外野からみたら勿体無いように見えるだろうが。
関わった人間は、ある程度良い経験が出来たわけで、
実はそんなに勿体無いとは思ってない

と思うよ多分ね。
0664名前は開発中のものです。2009/06/08(月) 23:14:21ID:g199Ngid
このゲームができなかったら悔しさで死ぬ
0665名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 09:24:59ID:KYnJLQwQ
どうしてこうなった・・・

夏がくると再稼働するのか?
0666名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 10:37:44ID:QABQqVj4
かもしれない
0667名前は開発中のものです。2009/06/19(金) 13:43:18ID:dtFHoUor
夏はオーバーヒートでダウンします
0668名前は開発中のものです。2009/07/02(木) 17:52:40ID:BKSeLFs7
プログラマーってまだ募集していますか?
0669名前は開発中のものです。2009/07/02(木) 18:12:20ID:h1GchDlS
彼がいないことには引き継ぎようがない気がする
0670名前は開発中のものです。2009/07/06(月) 21:04:29ID:KLz4rZLB
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  今年も夏が始まったぜ!!
         |__| ))
          | |
          調子
    """""""""""""""""

かなり放置気味?
0671 ◆rLy93jMqws 2009/07/06(月) 23:48:05ID:+jVrVKXn
もう7月とか
お久しぶりです
しばらく顔出してなくてサーセン
もう夏ですね!
0672名前は開発中のものです。2009/07/07(火) 18:42:20ID:LofAZqYL
おぉ、マの人だ!!お久しぶり〜。
0673名前は開発中のものです。2009/07/07(火) 21:51:12ID:L/6S3G/C
お、マじゃねえか。
アレはできたか、アレ、えーと。
上から落ちてくる美少女を四人そろえると儚く消えるパズルゲームは。
0674名前は開発中のものです。2009/07/07(火) 22:55:58ID:Tfyemvg9
おうふ
0675マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/08(水) 02:48:54ID:67kSbuFr
>>673
http://dl5.getuploader.com/g/6|rpg/2/are.jpg

ごめん、まだ儚く消えるところまではできてないんだ!
容赦なく消えるところまでならできてるぜ!!
http://u6.getuploader.com/rpg/download/1/puzzle.zip

ろだのデータ全部消えてるのね……。
0676名前は開発中のものです。2009/07/08(水) 12:26:28ID:U+6clyXT
>>675
なんてこったいこれは容赦ないぜ…!

自分の環境のせいか重くてサクサク遊べないのが残念
暑さでPCの処理能力落ちてるとかかな
0677名前は開発中のものです。2009/07/08(水) 12:49:23ID:/OhT6yVE
新しいのができとるww
0678マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/08(水) 20:51:10ID:67kSbuFr
>>676
そいつぁきっと、暑さじゃなくて俺のせいだ!

http://u6.getuploader.com/rpg/download/3/puzzle2.zip
一応修正しておきました
多分、こっちなら重くならないはず
0679名前は開発中のものです。2009/07/08(水) 23:18:38ID:NUrafklr
なんでお前らは、毎回毎回俺の適当な思いつきに、がっつり乗っかってくるんだ。
もっとこう、その能力を生かす道をだな。
0680名前は開発中のものです。2009/07/09(木) 01:24:43ID:IOthWZn8
1年半ぶりくらいに書き込み

>>675
サクサク動いてびっくりしたw
上キー押したら一瞬で下まで落ちるとかあるとおっさん大歓喜

ろだのデータ、俺の保存してる範囲の必要なのがあればうpするよ
つっても、08年の1月上旬くらいまでのしか保存できてないけど
0681マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/09(木) 22:35:53ID:sL4zdNFx
>>680
上キーでというのは、こんな感じでいいのかな
http://u6.getuploader.com/rpg/download/4/puzzle3.zip

それはそうと、ろだのデータ了解です
俺も一応、去年最後に顔出してた前後までの素材は保存してたはずだから
必要なのがあったらうpできます

それ以前にいろいろとどうしたもんか\(^o^)/
0682名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 00:36:29ID:43B1YgUk
復活うひょー

そして固められたファイルが4つ集まると開放される版↓
http://u6.getuploader.com/rpg/download/5/puyo.bmp
0683名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 01:06:41ID:lCMema9S
>>681
なんという素晴らしい対応速度、これは感涙せざるをえない


>それ以前にいろいろ
色々すぎて何言っていいのかすらわかんないレベルだね!!

最新のファイルをプレーしてなかったのでプレーしてます
シナリオ完成してたか・・・

ってことは
シスグラ、立ち絵、背景を揃えて
戦闘の調整をしまえばとりあえず形になるね

vip(旧) jpg gif jpeg tiff rm txt doc bat exe
このあたりの画像なら大きいサイズで手元にあるから
手始めに、ゲーム画面でキャラの顔の大きさが大体同じくらいになるようにリサイズしたり
ステータス画面用の小さい画像作成したりしようか?

他のキャラに関しても、大きい画像もらえれば調整するよ
0684マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/10(金) 19:28:23ID:IepSc23i
>>682
うひょー、上手いなw
俺そういう演出考えるの苦手だからすげえ!

>>683
やってもらえるならお願いしたいです!

http://u6.getuploader.com/rpg/download/7/face.zip
一応、HDDにあった立ち絵とかまとめてみたけど
いくつか抜けがありそうな予感
あと、敵の立ち絵をスンスン氏が描いてうpしてたと思うんだけど
HDDになかった……。
やほーブリーフケースが無料垢の人のは消えちゃったんで
スンスン氏用の保管庫も消えちゃってるんだよね
こいつはしまった!
0685名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:19:11ID:lCMema9S
>>684
うpサンクス!
とりあえず、もらったキャラの分のステータス画面用の方画像作ったのでうp
ttp://dl8.getuploader.com/g/6%7Crpg/8/statusFace1.png

順番並び替えたほうがいいとか、サイズに違和感あるキャラとかあったら修正するので
見てくれるとうれしいな


んだば、次はfaceの方のサイズ調整やってきます
0686名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 20:29:01ID:lCMema9S
っと、調整する前に聞かないといけないことがあったのを忘れてた

>>マの人
今のface画像の表示座標の指定ってどうなってるんですっけ

もし、「既定の座標=face画像の中心の表示位置」ってなってるなら
「face画像の左下の表示位置=画面の一番左下の座標」
としてもらえると、ゲーム画面を開かずとも
実際にどう表示されるかを確認しながら作業でき
効率が非常に上がるので、もし手間でなければ変更をお願いしたいのですが
0687マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/10(金) 21:35:39ID:IepSc23i
>>685-686
うp乙!
早速実際にゲーム内で見てみたけど俺は問題ないと思いました
http://u6.getuploader.com/rpg/download/9/data.zip
に、うpしてもらった画像とそれに対応させた
ステータス画面用のXMLファイルを上げたので
解凍してdataフォルダを上書きするとステータス画面で確認できます

現在はADV時のメッセージ横の顔グラはシナリオ内で、
<selectFACE filename="" posX="" posY="" />
のタグを使って表示させてます
posX, posY = 表示する顔グラ画像の左上頂点の座標
となるのでサイズさえ統一してもらえてたら
シナリオ内で表示位置指定のとこだけ置換すれば対応できるので
あとで画像のサイズから表示位置を調整でいけそうかなぁと
0688名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 21:41:58ID:lCMema9S
>>687
表示位置の件了解しました

縦の画像サイズの統一は容易なので、今からガンガンやっちゃいますね
0689名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 21:44:20ID:26ntcpaN
よし、お前ら頑張れ。
俺は気が向いたら見守ってやるぞ
0690名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 22:01:35ID:26ntcpaN
>>685
しかしこうしてみると、複数の絵師ってのは、アレだなあ。
アレだなあ。
0691名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 02:51:53ID:1hp5t5hu
>>690
アレなのはアレだけど、アレがアレだからアレするしかない感じですよね
個人的には味があって好きですけどね


ttp://u6.getuploader.com/rpg/download/10/ALLface+%E9%80%94%E4%B8%AD.png
とりあえず今日は↑のキャラのface画像のサイズを調整
明日は残りのPTキャラは最低でも終わらせたなぁ
0692sage2009/07/11(土) 03:18:50ID:30nz3LGt
いろんな画風があるんだな。
ま、アレだししょうがない。
0693名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 03:20:40ID:30nz3LGt
ミスッたorz
アレのせいだ〜
0694名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 04:34:32ID:RZbyUPuP
お、また企画動き出したのか
でもマの人以外スタッフはもう誰もいないんじゃね?
さすがに1人でやるのは厳しいと思う
0695マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/11(土) 12:43:28ID:kWTEyZ+h
もし誰か戻ってきて少しずつ進めばいいな〜と思うけど
確かに俺ができることっても、できてるとこまでの管理整理とか
本体の整備修正くらいしかできないんだよね
なんだかんだで支援してくれるななしの皆がいるから救われてる部分も大きいがw

現状に関しての考えは上記として
色々ともったいなくて気はひけるけど、建設的な意味で停滞しちゃった原因を見直して
前にも出てたように新しく企画を練りなおしたら人は集まりそうだなぁと思うのもある
俺はマくらいしかできないし、横から茶々入れとか意見とか茶々入れとか茶々入れくらいしかできないけどね!
0696NATO422009/07/11(土) 14:00:02ID:OkxJjdE0
打ち込み地獄がまた始まるのかお…(^ω^ )
0697名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 18:27:19ID:l1DHzpAz
より完成しやすそうな企画に練り直すのに賛成だね。
具体的にいうと、ストーリーをもっとシンプルにした方が良いと思う。
0698名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 21:21:41ID:1hp5t5hu
>>695
練り直しての再スタートはいいかもしれないね
前回の失敗をしっかりまとめて作戦立ててから人集めれば
行き当たりばったりにならずに済むから前よりうまくやれると思う


そいや、一応以前スタッフだったけど、名前書いてた方がいいのかな?

前触れもなく長期間抜けちゃったし、自分で素材を1から作れるわけでもないから
名無しのままで支援していこうと思ってたけど
頭数いた方が都合がいいなら名前書くよ、必要ないならこのまま名無しのまま支援に徹するけど
0699名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 22:15:28ID:l1DHzpAz
こうしようぜ!

・期限を決めて、企画書を募集する。
・お前らが知恵を絞って企画書を投稿する。
・皆で吟味して、良さそうなのをピックアップする。
・絞り込み、統合、調整を行い、新たな神シナリオが出来上がる。
・俺の「こんなんじゃダメ。最初からやりなおし」の声でお前らが枕をぬらす。
0700マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/12(日) 00:01:31ID:l5B1pFyG
>>696, >>698
スタッフ補足!

特に不都合ないなら名前は書いてもらったほうが把握しやすくて、いいんじゃないかな?

>>699
な、なんだってーーー
最後の1行が鬼畜すぎるぜ!!

企画立てる流れはそんな感じでいいと思う
どれくらい集まるかわからないけどw

ただそうすると、あんまりここで話すのもよくないかな?と思ってしまうので
避難所あたりで企画に関して打ち合わせして、ある程度まとまったら
専用のwikiなりろだなりを用意するべきかな?と思います
規制されてる人も避難所にいるみたいだしね!
0701名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 00:39:37ID:XFl40o/D
ある程度オープンな状態で話し合うという意味では打ち合わせもここでやったほうがいいんじゃないかな
ひょんなことで覗いた人が興味持ってくれるかもしれないし
規制されてる人は避難所に書き込んでもらって、昔のように気付いた人がコピペする感じで問題なかろ
0702名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 00:57:11ID:5o/wTy2/
大概の話はここでしたほうがいいと思うよ。
規制されてる人も読めないわけじゃあないし。

人数が増え、且つ、主要スタッフもほぼ固まって、
他人が聞いてもしょうがないすげえ細かい話をするんなら避難所かなと思うけども。
0703マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/12(日) 01:41:02ID:l5B1pFyG
了解です
そうしたら、企画募集か
期日が悩むところだね
0704名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 01:46:35ID:5o/wTy2/
企画募集するけど、とりあえず期日なし(集まり具合で決める)。
あまりに複雑な案はげんなりするので、シンプルなほうが採用率高し。
できれば、今ある素材を生かせる方向で考えてもらったほうが採用率高し。

ぐらいでいいんじゃないのかね
0705名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 01:56:17ID:+kA+08xe
材料は使うけどシナリオはまっさらにしてやり直そうぜってことでFA?
0706名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 01:59:53ID:5o/wTy2/
なんの権限もない上に、
今後責任もってやるわけでもない外野の俺様が、
勝手に言ってるだけだけどね!


のちのち「あのときやり直したのが間違いじゃないの?」とか言いだす可能性もあるのが、俺
0707鎌倉幕府2009/07/12(日) 02:10:24ID:DaeoayQZ
トリ忘れた! でも、存在自体忘れられてそうだから問題なし!
改めて自己申告するとできることは、画像編集と色塗りです!
後、妄想!!

とりあえず昨日やるって言ってたぶんをうpしますね
face画像おおきさ比較画像
http://u6.getuploader.com/rpg/download/11/allface.png

実際のファイル
http://u6.getuploader.com/rpg/download/12/face2.zip

>>703
期日もですが、具体的にどれくらいの規模のが妥当かも決めておいた方がいいかも?
キャラ数は労力的に考えてこのくらいがいいよねとか
企画を応募するさいに守ってもらうことを決めておかないと
涙が出るような素晴らしい企画が提示されたけど、規模的に不可能!
とかなったら悲しいですしw
0708マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/12(日) 02:15:50ID:l5B1pFyG
個人的にはマップはもう、FFTっぽく3Dにしちゃって
既存のトップビュー用のチップとか
フリーのテクスチャとかを使いまわすのもいいかなと思ってしまう
いや、やってみたいだけなんだけどね!

今までの成果を使う方向っていうのも、効率的だし勿体無いお化けが出ないよね

って打ってたら、なんかすごく懐かしい名前見て感動した!!!
ぜんぜん忘れてないよ!まさかの人でびっくりした!
0709鎌倉幕府2009/07/12(日) 02:28:11ID:DaeoayQZ
>>706
間違って減速して危なくなっても、また来年の夏に復活するから冒険あるのみ!
冒険的な意見ってスタッフから出すのは難しいから(特に企画が進めば進むほど)
権限ない人がガンガン言ってくれる方がとてもいいと思うの

>>708
3D! その響きだけでご飯3杯いけそうな感じ!
昨日ひたすら戦闘で遊んでて物陰のマスの操作が泣けるほど辛かったし
やってみたいのならありだと思う! 

MAPや曲は設定にかかわらず使い回し効きやすいから
ガンガン有効活用したいね!!
0710名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 05:07:14ID:5o/wTy2/
3Dにされたら興奮しておしっこでちゃうわ
0711名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 16:58:33ID:8hoi2hyp
企画を考えたいけど、スンスン氏のシナリオが好きだから上手く盛り込めないかなと思っている俺ガイル
0712NATO42GOGO2009/07/12(日) 17:30:57ID:cDk2yfvV
なんか完成したら絶対おもしろいと思えるものを考えた方が完成しそうだね…(´・ω・`)
完成させる事だけを目標に製作、完成させられるのはむしろプロ集団の方だわ

みなさん超おひさ
0713名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 21:46:39ID:doSGlmGE
とりあえずショボくても、とりあえずの完成品1つあげてから
バージョンアップなり、2なり、別物なりやった方がいくないか?

大まかな流れ決めて→細かい具体的な部分決める。
とにかく決定事項を積み上げないと永久に完成しない気がする。

って。


あそこの名無しが偉そうな事言ってる。
0714名前は開発中のものです。2009/07/12(日) 21:54:28ID:5o/wTy2/
ショボイから仕切りなおし、だったらその助言は聞くべきなんだが、
そういう理由で仕切りなおそうとしてるわけじゃあないんだよ。
0715鎌倉幕府2009/07/12(日) 23:41:38ID:DaeoayQZ
>>713
顔出してスグの私が言うのもあれかもだけど

現在進行中の企画で完成までに必須の作業は
・戦闘のパラメータ設定や実際の戦闘パートの内容の作成
・キャラ画像の不足分の作成
・ドット絵の不足分の作成
と、めぼしいのだけでもこの三つあるのよね(もちろん、細かい作業は他にもある
一つ目のやつは、今のメンバーでも頑張れるけど
画像とドットに関しては人を集めないと正直厳しい感じだと思うのよ

んで、シナリオ完成済みなため、自分の希望を挟む余地が少なく
一度止まりかけて、人がほぼいなくなったこの状態の企画に
そう簡単に人が集まるかと言えば、それは難しいと言わざるを得ない

ならいっそ、こっちの素材の募集は細々続けつつ
手の空いている人で新しく企画立てて、活発に動くのは悪くないと思うの


まぁ、現状の企画の戦闘部分を今いるひとで神調整して
それを人目に触れる形で公開していろんな人に触ってもらって
ぜひ素材を作らせてください!! って人が来るように頑張るって方法もありだとは思うけどw
0716マの人 ◆rLy93jMqws 2009/07/13(月) 02:34:27ID:vLkti8Pi
上ですでに他の人も言ってるように
一度すでに完成目指して規模縮小とか募集して
色々がんばったけど停滞しちゃったっていう上での
仕切り直しって流れなんだよね

飽きたとか嫌になったからという理由じゃないから
完成させられるならもちろんさせたいんだぜ!

そういうのを踏まえて、今までの経験を生かして
新しく企画を仕切り直してもいいんじゃないかな

あと幕府氏うp乙でした!
0717NATO42GO2009/07/13(月) 09:19:13ID:5nkqHENd
とりあえず今あるSRPG戦闘システムを利用して短いストーリー、少ないキャラで何か作りたい

窓捨やるなら絵描くよクワッ


変数が保存されたらうれしい
特にGold…
0718名前は開発中のものです。2009/07/13(月) 10:05:27ID:zOMSxvoM
短編一個仕上げるってのはいい案な気がする
0719名前は開発中のものです。2009/07/13(月) 11:53:18ID:9wScReMX
旧設定を利用して、VIPたんと新人に出会う前に
雑魚と戦っていたらしいメシアの面々の辺りを短くまとめたりとか妄想してみる
0720名前は開発中のものです。2009/07/13(月) 11:56:08ID:cDwivNRR
最近GEPの方にSRPGの企画が2つできたから
(世界の中心がなんたらってのと戦争シミュとかいうの)
どうしても無理そうならそっちと合流するとか、
もしくは使えそうな素材を共有するとかしてみるのもいいんじゃね

向こうの企画はかなり活発に動いてるよ
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