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【スタッフ】夏だしSRPGでも作らね?3【募集】

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0001名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:00:49ID:Um9PMkYK
このスレは「擬人化した拡張子たちと一緒にウイルスと戦うSRPG」を製作するスレッドです
wiki
http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
ファイルのアップロードはここがおすすめ
http://www6.uploader.jp/home/rpg/
避難所
http://www2.atchs.jp/vipsrpg/
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください

今やるべき事
各班の作業内容まとめ
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/76.html
絵師:登場キャラクターの原画・線画・色塗り
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/70.html
ドット:味方キャラクター・敵キャラクター・32*16(着地領域)のマップ用制作(クォータービュー向け)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/112.html
音師:SE、BGM(種類はなんでもオッケー)
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/pages/33.html
シナリオライター:ストーリー構築、矛盾点の指摘
他:使用アイテム・武器仕様などの妄想・ゲーム好きのご意見番・保守
■システム最新版■
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww/
 wikiのTOPに最新版へのリンクがあります
 戦闘部分、ADV部分、マップエディタ、シナリオの最新版が置いてあります
●開発中サンプル画面
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=adv-ss.jpg
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=hensei-ss.jpg
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss1.jpg
 http://www35.atwiki.jp/vipvipwww?cmd=upload&act=open&pageid=1&file=battle-ss2.jpg
0002名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:05:36ID:xt6lTfkN
>>1
ネタバレ厨が2ゲット

>>2   犯人はヤス
>>3   全てはかみの仕組んだゲーム
>>4   愛国者の正体は3の人たち
>>5   第3のキラは火口
>>6   遠野志貴は遠野家に引き取られた養子
>>7   ダンブルドアはスネイプに殺される
>>8   世界改変の犯人は長門
>>9   漆黒の騎士の正体はゼルギウス
>>10  ラスボスの本体は右
>>11  主人公は桜に生み出された存在
>>12  愛染は死んでいない
>>13  オメガの正体はゼロオリジナルボディ
>>14  あゆは生霊
>>15  犯人は狩魔検事
>>16  保険の先生の正体は魔法国の王女
>>17  ロックマンは双子の兄さん
>>18  犯人はリストラされたサラリーマン5人
>>19  黒幕は三四
>>20  コナン=新一
0003名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:09:58ID:TpKYAKZg
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                   |//                     |   モアイ像なんだからね
             //                       |    ヘンな勘違いしないでよね!
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0004名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:11:31ID:pm3QdhqF
普通に判らんw
0005名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:16:46ID:gByXFBdI
新スレ祝い

デバッカーって募集してますか?
0006マの人 ◆rLy93jMqws 2008/07/08(火) 21:18:08ID:9C3fK08w
前スレhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/

最後ら辺を念のため

990 名前: ぬこの恩返し ◆3SYdIN7BFM [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 20:11:36 ID:S9jbHqgv
始めまして新しく入ったドット打ちです。
なにとぞよろしくお願いします。

「鉄扇の保管してある倉庫の外」の高床式倉庫を作ってるんですが、
このスレで「高さ1hのマップチップっていらないんじゃね?」みたいな議論されてますよね?
でも自分、思いきり使うつもりで考えていたんですよ……

http://kjm.kir.jp/?p=189241
こんなかんじで。
しかも、倉庫のテッペンとかじゃなくて真ん中あたりに。
これやっぱ2hに統一して打ち直したほうが良いですかね?


あと高床式倉庫(小さめ)って指定だったんですけど、このくらいの大きさで合ってますか?

991 名前: マの人 ◆rLy93jMqws [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 20:56:26 ID:9C3fK08w
俺としては統一しない方がいいかなぁと
この間の更新でオブジェクトチップの半透明処理を
チップの高さから求めるようにしてしまったので
違和感なく半透明処理させるならきっちりチップの切り出し高さを合わせるのがいいんですよね
ただこれはオブジェクトチップに関してなので、マップチップ側はどちらでも問題ないのですが
0007マの人 ◆rLy93jMqws 2008/07/08(火) 21:21:30ID:9C3fK08w
>>5
まだ色々と仮実装部分も多いのですが
やってもらえる分にはすごく助かります
0008名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:23:24ID:gByXFBdI
>>7
分かりました
とりあえずやってみます

コテハンって要りますか?
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