中高生で同人ゲーム作らないかスレ
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0001もち ◆s4FhgdNE3c
2008/06/30(月) 21:13:21ID:6kFiqTQM現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2で
■製作まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html
■避難所(前スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/
ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!
0424@ヲチ中
2008/08/05(火) 20:59:48ID:HHgC7Blf急にスレが伸びたなwww
キモオタ中高生の諸君、
この調子で作業を進めて早く俺を笑わせてくれwww
0425シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/05(火) 21:02:49ID:VzKb7B2/急な用事でちょっとおくれます!!
進行係が遅刻ってシャレにならないね!なるべくはやくもどります!
0426もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/05(火) 21:08:47ID:CDyqwF2Sひづきさん以外ほぼ揃ってるから早めに来てね!
0427@ヲチ中
2008/08/05(火) 21:18:09ID:HHgC7Blfなんか痛い奴が動画作ってたみたいじゃねえかwww
俺にも見せろよwww
つーか深夜公開してその日のうちに削除ってどんだけチキンだよwww
0428@ヲチ中
2008/08/05(火) 21:20:03ID:HHgC7Blf俺にも口出させろってかwww
それってつまり、アプリ屋の俺の場合
「俺が作ったアプリ晒すから中高生のお前ら俺を認めて言うこと聞けよ」って言うようなものだろ?
恥ずかしくて言えねえwwwww
0429名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 21:21:48ID:Hd8nr40F>>382の絵を見れば良かったのに。
普通、「ペイントでも」とかいうならそこそこの絵が出てくるもの。
>>382の絵はそんなもんじゃなかった。
正に素人の落書き。小学生以下。人物に見えるのかどうかすら怪しい落書きだった。
そこらのAAより酷いというか、AAにすら失礼な位のものだった。
SS撮っておけば良かったな。
0430名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 21:25:31ID:Hd8nr40Fhttp://www11.atwiki.jp/drawball-vip/pages/99.html
使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。
ただのドット絵。
0431名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 21:25:43ID:YgztthoIおせっかいだったが、道化演じてまでここのスタッフのためにと思って動いた自分が情けなくて仕方がない。
もう荒れようが知らんわ。それを望んでるんだろ?そういう風にしか見えん。ドM云々抜きにして。
>@ヲチ中
おせーよ。 本気で評価求めてたんだぞ・・・。
>>428 全然違う。単純にお前がどの程度のスキルを求めているか知りたいだけ。
>>391の質問答えてくんない?それくらいいいだろ。楽しんでるみたいだし。
>>411 正気ですか?全ログ確認したけど、名無しに意見を求めたのは>>258の発言1つのみじゃないか。
これですら意見を求めてるのか?というレベル。後は全部名無しが発言し、それをウンウンと頷いてるだけ。意見を求めてるとは言えない。
>>423 なぜそういう解釈になる?>>412で言われた事分かってるの?
このままの体制で続ければ破綻するのは目に見えてる。結局412さんのアドバイスは無駄になるんですね。
なーんも変わってない。ホント呆れる。
スクリプターの人がどういう状況になってるのか分からないが、本当に作っているのかと疑いたくなる。
1ヶ月以上経ってるのに動く物すら作れているかも疑問(別にUpする必要はないが)。
スタッフについてだが、3人はそれでいいかもしれない。
だがどうして書き込めないスタッフの事をもっと配慮してあげないの?それがどうしても理解できない。
配慮できないならもうチャットでやってろ。無駄に期待だけさせやがって。
0432名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 21:29:28ID:YgztthoI貶してるつもりなんだろうが、絵の内容は関係ないって言ってるだろ。
>>428
別に見たきゃアップしてやるよ?別に隠すほどの物でもないしな。
荒れそうだから消しただけだ。
0433名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 21:33:18ID:YgztthoI本当にあんたが描いたんだったらすごいね。本当に上手だよ。
そういう風に描きたいもんだ。
>使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。
>ただのドット絵。
この文章は蛇足すぎ。 そんなんわざわざ言うなんてね・・・。
0434梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 21:59:08ID:2RjTMxzH少し怖いですよ?最近はやりのヤンデレですか?
>>424
それまで生暖かく見守ってくださいね
0435梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 22:00:58ID:2RjTMxzHシナリオが出来るまで求める意見はなにひとつない。その様な趣旨の発言をした
筈ですが。
0436名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:13:47ID:Ez/Kiazr僕も仲間に入れてください
僕をなでなでほめてくださいってよ!ワラワララ!
0437名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:16:47ID:YgztthoIそれは申し訳ない。
でもそれいつ出来るんですか?という突っ込みは置いておくとして。
419の事を言ってるのかな?
別にあなたはそれでいいですよ。
でも今までの意見を求めるとか言ってたスタッフの言葉の説明になってないよね?
それに今更「シナリオなどの作成に入ったら」とかいう条件つけても言い訳にしかならないじゃん。
先に言えよと。
>>436
僕も仲間に入れてください
僕をなでなでほめてください
これでいいか?ったくくだらねー
0438名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:18:40ID:vEjRnBm2まあ、なんだ。こちらは若い時分に実際に失敗した人間だから
やっかみ半分で上みたいなことを書いたが、応援はしている。
多少言動に問題があっても結果さえ出せば多くの外野は黙る。がんばれ。
まーその結果を出すのがムズかしいんだけども。
0439梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 22:27:44ID:2RjTMxzH厚かましいかもしれませんがこれから先人の知恵をお借りすると思うので
ご教授よろしくお願いします。
>>437
あなたに言い訳する必要がどこに?
顕示欲を満たしたいのなら、充分あなたはスレの全員に意識されていますよ
0440名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:31:49ID:YdcnVK0j0441名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:33:07ID:m4A2K8Hcアクティブ名無し、というかID:YgztthoIは20ちょいらしいからアウト
そんなことは最初から求めちゃいないと思うがな
まあなんだ
俺はID:YgztthoIのことが好きだぜ
ごめんな。それくらいしか書いてやれない
あと@ヲチ中
おまえはヲチの鏡だ。本当に
0442名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:33:28ID:YgztthoI何度も言うけどあなたには文句はないんだ。
意見を聞くとか言ってたわけじゃないから、俺はあなたには言ってないよ。
しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ?
お前らがそう言わなければ俺だって>>437の発言はしてないぞ。
今までのスタッフに、
その気がないなら最初からそう言わないでくれよって事を言ってるだけじゃん。
何か変な事言ってるか?>>439の発言は開き直りないじゃないか?
0443梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 22:34:21ID:2RjTMxzH0444名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:37:31ID:YgztthoI訂正
しかし名無しに意見を聞くと他のスタッフは言っていただろ?
>>443結局、濁されるんですね・・・。
意味なく噛み付いているつもりはないよ。
間違っているなら謝るよ。
0445梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 22:39:09ID:2RjTMxzH>しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ?
>お前らがそう言わなければ俺だって>>437の発言はしてないぞ。
>今までのスタッフに、
>その気がないなら最初からそう言わないでくれよって事を言ってるだけじゃん。
勝手に期待して勝手に裏切られたと勘違いして勝手暴走する
「タクシードライバー」のトラヴィスみたいなひとですね、名無しさん
少しも開き直っていませんがね。意見を一度も聞いていないのは
まだ意見を聞くほど出来ていないからです。たぶん皆さんも。
先が長いプランだと思うので長い目で見て頂きたいのです。厚かましくてごめんなさい。
0446梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 22:41:27ID:2RjTMxzH世の中悲しみで埋まってしまいませんかね。
0447名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:41:41ID:Ez/Kiazr自分が主役になりたいんだったら自分で企画立ち上げてみろ。
0448名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:46:26ID:Ez/Kiazr自分がプロのアドバイザー扱いされると勘違いした哀れな名無しwww
役に立つ意見を出さなけりゃ容赦なく切り捨てられていく世の中なんだよ。
0449名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:48:50ID:Ez/Kiazrゲジゲジはよーやくにたってんぜ?
ゴキムシ捕まえたりしてるからな。
床下や自宅近辺をゴキブリから守ってくれる警備員だ。
ゴミを撒き散らしイカくさい液と糞便を排出し、電力と食料を消費するだけの
自宅警備員はゲジゲジ以下でげす!
0450名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:49:51ID:YgztthoIそうですね。それっぽい発言に釣られただけだったかもしれませんね。
納得はしていませんが、勝手に解釈してしまった部分があったと思います。
>濁していますとも。言葉を二重に三重にオブラートに包んで吐き出さないと
>世の中悲しみで埋まってしまいませんかね。
分かりました。皮肉にはイラっときますが、トラヴィスってのがどんな人か知らないので、
今度見てみようと思います。騒がせて申し訳ありませんでした。
暴言もすみませんでした。
>>447
了解
>>448
そうですね。
0451梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 22:51:06ID:2RjTMxzHでもタクシードライバーは面白いですよ。
0452名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 22:55:03ID:YgztthoIこちらこそすみません。
いい経験になりました。
過度に期待せず、ゆるく応援することにします。がんばってください。
0453名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 23:10:38ID:m4A2K8Hcおまえのレスは的確に人の心をえぐってナイス
基本的にここでは
少しでも知識のあるところを見せると荒れるから
どうか気をつけてな
そんな古い映画のことを出すのはやめとけ。やぶ蛇もいいところ
あとデニーロ様と呼べ
0454梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/05(火) 23:13:05ID:2RjTMxzHデニーロ様は素晴らしいですよ。
0455名前は開発中のものです。
2008/08/05(火) 23:19:47ID:Ez/Kiazr0456名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 14:12:22ID:bBZQOjVJ>先が長いプランだと思うので
7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート
8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート
8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定
9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成
9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート
11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び
12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注
1月中旬 声収録完了
1月末 完成
これでくと、そろそろ、イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート の時期
あと25日でシナリオ50kb分完成しないといけない。
完成は半年後だが、納期は、毎月ごとにきまってるんで、
ゆったりはしてられない。
ぶっちゃけ半年ってどっちかっていうと
先の長いというより急いでつくる部類になると思うわ。
0457もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/06(水) 14:43:04ID:8yug+YpL共通イベントの流れはwikiにまとめておきました。
hakuさん来れなかったみたいだけど大丈夫かな?ラフ提出は8日迄ですのでそのつもりでー
ひづきさん>
顔の角度が変わるようなポーズ差分ってありますか?あれば何パターン?
ちょっと数を削りたいんだけど、その前に差分に関する解釈が違うとまずいので聞いておきます。
遅漏れですがID:YgztthoI
自分の経験不足のせいか、不快にさせてしまって申し訳ない
ゲーム製作の勉強も出来る限りはしていますが、まだまだ及ばぬ点ばかりでした。
名無しとの関係に関しては、もっと考えを改めていきます。
中途半端にスルーしても良い結果が出せないことは理解しましたので。
>>456
志村ー、それ別の企画
0458名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 14:43:10ID:RxVGrr4t分かってないやつが御託並べて何がしたいんだ!
やりたきゃ一人で作ってろ。
0459名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 14:46:05ID:bBZQOjVJそうなのかw
すまんかった
0460シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/06(水) 14:49:57ID:6B4wdem3角度別は二種類です。顔の角度というより体全体の角度がかわるようなもの。
多くてごめんよー。
0461もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/06(水) 15:21:27ID:8yug+YpLおk、表情差分は角度別も含めた総計が10前後ってことで良い?
で、ここからこちらの要望になりますが
・サブキャラポーズ差分は角度が変わるようものはなし、合計3種まで
・ヒロイン4人の差分は基本を含めて合計5種までに収める
これくらいまで下げられませんか?衣類差分を考えるとやっぱ多い。
0462名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 15:26:21ID:9eB8801Eおそばせながら
遅ばせながら
遅ればせながら
とかいうのはあったけどこれの事か?
どういう文字で変換したんだそれ?
「おそもれ」でもその字は出ないぞ。
なんて読むんだそれw
0463名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 15:38:38ID:xqnQ0pQa0464名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 15:43:27ID:9eB8801E0465スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo
2008/08/06(水) 15:55:25ID:4D3RkFGT自分からも管理的にあと少しだけ立ち絵差分減らして欲しいです
ラフ完成しました。 こういうので良いですよね?
既に言いましたが7日から20日は居ないので線画は20日以降になります。
http://www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00049.png
0466梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
2008/08/06(水) 15:59:20ID:cktobkjH0467もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/06(水) 16:12:16ID:NObRPWn9まあ「遅ればせながら」が普通でしたね、すみません。見なかったことにしてね!
>>465
上手すぎwwwwwwwっていうかこれどこがラフなの?線画じゃないの?
あとそれから提出時のpsdの中身ってこんな感じで良いんですよね?
レイヤーファイル1 全身
├ 線画
└ 塗り
レイヤーファイル2 表情差分
├ 眉
├ 目
└ 口
頬染め
>>466
早いのう…wktkして待ってますー
0468梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
2008/08/06(水) 16:17:41ID:cktobkjH0469名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 16:40:09ID:bBZQOjVJ早漏→挿入後すぐに射精する。
遅漏→挿入後なかなか射精できい。
ここから転じて、早漏は、先走ってしまうの意、
遅漏は、おくればせながらの意で使われる。
IEMで、遅漏が変換できないため、
「おそい」、「もれ」と入力し、
漏れの部分のれがぬけただけじゃないか?
0470シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/06(水) 17:14:20ID:6B4wdem3あずさウマー!
立ち絵について、顔の角度差分ではなく、ポーズ全体がきりかわるものです。
そんな贅沢は言えないかなぁ(汗
梶尾さんプロット早!
自分はとりあえず共通ルートだけプロット今夜あげにきまーす。
遅くてすいませぬ。
0471名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 17:34:53ID:VtQOol/c中高生にしてはうまいぜ!
0472名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 18:23:38ID:9eB8801E>>467のレス見た?w
もうその話はいいよw
それとわざわざ解説ありがとね。
0473スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo
2008/08/06(水) 18:27:32ID:ZCg5YuJe一応線画でもありますね。 ok貰ったら線画色変えて色を塗る予定です。
psdの中身はこれでお願いします。 だけどレイヤーファイル1と2逆にしないと表情がのっぺらのまま見えないと思ったけどそれは勘違いですよね。
>>470
ポーズ全体切り替えですね。 解りました。
差分は多くなければいいってだけですよ。
こちらの立ち絵管理の方でも工夫しておきますのであんまり気にしないで下さい。
>>471
ありがとうございます。
絵担当でもあるのでそう言われると凄く嬉しいです
0474名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 18:29:50ID:BD6yQyNj上手くて普通に吹いたぞコンチクショー
色置けばかなり良い感じになりそうだなぁ
0475名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 18:46:08ID:9eB8801E早漏とか言う話見てたら気づかなかった。
メチャクチャうまいなw
スクリプターで絵もうまいとかどんだけ多才なんだよwww
0476名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:13:07ID:iZ/Xsuf7このメンバーのなかでは一番上手いな。
なぜいままで隠れていた。
0477名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:15:03ID:iZ/Xsuf7体のバランスはもちのほうが綺麗に取れてるから名無しの反応など気にせずがんばれ。
0478名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 20:49:27ID:08ddWEIh舞台が200年後の日本なんだよな
設定や個別ルートのプロットとか見てみたが
どこに関係しているのかよくわからん
年表を見るまでもないが
2世紀分の世界の変化というは、相当だと思うぞ
ここまで現代の文化形式が保存されているのは
正直、不自然に感じてしまう
あとこれだけハードな設定なのに(暴力も日常茶飯事とか、かつての独裁政治とか)
大学へ行くことを話の骨組みにもってくるのは凄いな
魔法と共存した世界、というのにおいて
教育の制度ってのは、どれくらい現代のものが残っているのだろう
もうすぐできるプロットやシナリオが楽しみだ
俺だったら18禁なことをやらずに
シナリオを書く自身がない
超期待
0479名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 21:21:02ID:08ddWEIh制服なのにみんな色違うのな
絵うまいよな
しかも、こんなありえない量の差分がある立ち絵
キャベツすげえ。他の絵師も
イベントグラもあるのか
いや、本当に凄い
0480名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 21:30:20ID:08ddWEIh凄いって言葉が皮肉に聞こえるな
応援してるのに
がんばって
0482名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 21:43:50ID:xqnQ0pQa女学生がセーラー服着ていたりと、その辺はフィクションで賄える創作の嘘だけど
舞台が200年後である必要性は脳内にあってか表からは見えないな
0483名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 21:57:42ID:08ddWEIhたぶん何かあるんだろ
0484もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/06(水) 23:12:09ID:e0yZqt6Cあれ、全体が切り替わるってことは顔の角度 も 変わるんですよね?
どこまで可能かは進行表作りながら検討してみます。
>>477
全然そんなことはないんですが…ありがとうございます、精進します!
>>480
完成させられれば「すごい」になるんだろうな。頑張ります。
なんかタイミング悪いけど思い切って線画うp
つhttp://www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00050.jpg
塗りまでは今週中に提出しようと思いますが、ちょっとだけ顔出す頻度落ちます。
そろっと勉強始めないとまずいんで…始業式の日に定期テストとかなんなの
0485名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 02:12:16ID:v/MxI6n10486梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/07(木) 10:56:52ID:D4/HxJnwとりあえずあずさのプロットです。
本文にも書きましたが、変更すべき点が多々あると思うので
意見下さい。
0487梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/07(木) 10:57:51ID:D4/HxJnw0488名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 12:25:20ID:NE1zfA/X先行き不安だw
ところで名無しにも聞いているのか?
>>419で判断すると、意見言ってもいいとも思えるが・・・。
判断できんから突っ込みだけ入れておくわw
0490名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 13:00:00ID:NE1zfA/Xおお、そうだったのか。
上で名無しの発言を牽制するようなレスがあったからさ。
でも質問しておいて悪いんだが、俺は読んでないw
出来てからの楽しみが減るからな。他の奴頼むわ。
それから>>484といい>>465といい、お前ら絶対脚フェチだろw
0491名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 14:13:57ID:/9kLDQYfCG指定は具体的に書いてくれた方がイメージ掴めそうだったけど、今はまだアバウトでいいのか・・
0492名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 15:34:24ID:pUiVRApB亀レスになるが正直下手、んでアホ
上手いやつはもっと上手く見せるために良い祖父ト使う
遊び感覚でやってるからましだけどそんなの時間の無駄でしかない
じでんしゃ(←なぜか変換できないw)で行けるのに走って行く様なもん
使えるものを使わないのはアホ
明らかスレチだけど募集も終わってコテと名無しの雑談しかないからまあ良し
ガイシュツ(←これも変換できないw)だろうし2chでしかも中高生だからいいけど
意見くれってやつの態度じゃないな>スタッフ
0493梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
2008/08/07(木) 15:54:20ID:MUNYuI+h0494名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 16:04:28ID:pUiVRApB見て分かるようにただの釣りだから わざわざレスせんでいいよ
気にせずスルーして作業に移って
名無しだったら ニヤニヤ するけどスタッフだから一応
もし493が釣りならかなりの腕前――!
0495名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 16:06:02ID:/9kLDQYfお前が絵を描いたことがない知ったかなのは良く分かった
0496梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
2008/08/07(木) 16:07:42ID:MUNYuI+h0497名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 16:51:08ID:qHjVnXnQしかし、これを元にシナリオ書くなら、ものすごい規模になるだろうな
2ch制作どころか、フリーゲームにおいて空前の規模だろう。はっきりいって市販並だ
そしてこれだけの立ち絵差分に、この頻度の一枚絵
完成したら歴史に残るぜ、マジな話
そして作るのは、恐らくゲーム制作は初であろう中高生たち
チャレンジャーだな
ひづきしろは、素材の発注の仕方をみても夢見がちというか
はっきり言えば、ゲームを制作する能力に欠ける
そこに、梶尾みたいな人間が入ったのは幸運なのかもしれんね
リアリティはあまり問題にしなくていいんじゃないか
正直なところ、もともと設定が穴だらけだから、そういうのを追求するほどアンバランスに見える
そこにおまえの落ち度はないのだけれど
しかし相変わらず、制作の一部の人間が空気だな
顔出せよ。梶尾のレスはおもしろいが、そればかりだと萎える
0498名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 17:09:01ID:pUiVRApBん?使わんの?
性能良いの使ったほうが何かと楽だろ
0.5より0.3の芯の方が高いけど良いだろ?
0499シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/07(木) 17:29:18ID:WSvi3a32今日中にあげますねー。
>>486
おおまかはこれでいいとおもいますー。てかキス、寸止めすか!寸止めすか!!
>>497
知識がなくてすいません。もちろんあの立ち絵の量はあまりにも酷なので削るとは思いますが。
梶尾さんが入ってくださったことはほんとラッキーだと思ってますが、自分なりに頑張ります。至らなくてすいません。
0500名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 17:34:49ID:qHjVnXnQ削るのかよ
凄いボリュームだとおもってワクテカだったんだが
がっかり
0501名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 17:45:34ID:/9kLDQYf何を思って0.3oが高性能だと言うのか…
お前が0.3oしか手に入らない環境で育ったら、0.5oの方が描きやすいとか言いそうだな
0502名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 17:53:05ID:pUiVRApB好みの問題だけど俺は鉛筆が良い
というか、絵師はどんな祖父と使うんだ?
0503名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 17:58:02ID:pUiVRApBシャーペンなら太い芯より細い芯の方が細部がちゃんと書けるから良い
でも、俺は鉛筆の質感の方が好感が持てる
ところで絵を描いたことある奴はどんなソフトを使うのか?
0504名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 18:08:16ID:qHjVnXnQ>>502
0.3より0.5のほうが折れにくいんだぜ
なんてな
たとえばクレヨンで絵を描く子供がいたとして
その子におまえはフォトショップを勧めるのかね
クレヨンのタッチも表現できるし、もっと高性能だよ、とかいって
シュールな光景だ
あとツールが無料なら、それは使うべき理由になるな
金をもっている人間ばかりとは限らないんだぜ
0505名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 18:13:35ID:/9kLDQYfインテュオスのペン芯だって乾燥パスタで代用利くんだぞ
0506名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 18:19:27ID:pUiVRApBそう言われればそうだな
マラソン選手に「チャリんこの方が速いですぜ」って違和感ありすぎだな
>>505
ありがとう
講義に慣れてきたらゲ製やろうと思ってたんだ
今? 熱くて集中できないorz
0507梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/07(木) 19:40:11ID:D4/HxJnwありがとうございます。
一枚絵ですが、いままで絵とはほど遠い生活を送ってきていたので
絵を描くのに必要な時間と労力を考えにいれてもいませんでした。
まわりのスタッフさんの迷惑を考慮していませんでした。
改めて枚数を減らして考えてみます。
>>499
個人的には寸止めが一番すてきだと
0508@ヲチ中
2008/08/07(木) 20:12:53ID:h+tEbcV8絵といいテキストといい・・・w
0509梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
2008/08/07(木) 20:36:40ID:MUNYuI+h0510名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 21:24:34ID:KoR+taeG企画自体がそうなんだから、仕方ないだろ
問題なのはグラフィックの量とかじゃなくて
プレイ時間というか、ゲーム全体の規模だろ
初代PSだったらディスク交換必要なレベルだろ、これ
ゲーム制作初心者で、初制作がこれとか
もはやギャグの領域だろ
しかしこの企画だったら、こうする以外ないわけで
もうこのまま突っ切るしかないわな
だれだって楽しみにするだろうよ
ヲチとしては近年まれに見る逸材だぜ
0511シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/07(木) 21:56:48ID:WSvi3a32ちょっと今日も無理そうです。パソコンがもうさわれないー
0512名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 22:07:58ID:/9kLDQYf容量はフルボイスではないならCDROM一枚分の650MBを超える事はない
実プレイ時間もたぶんそう長くないだろうけど、無闇に演出(差分など)を加えて負担あるだろうな、とは思う
参考までに一般的にボイスあり同人AVGは200MB前後、
あの月姫が110MBほどの容量で実プレイ時間が30時間
0513名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 22:11:08ID:KoR+taeG今日中にあげるんじゃなかったのかね
事情があるのかもしれないが
パソコンさわれないとか、この板でそれ書いても、言い訳にしか見えないんだわ
今回のことに限らず、おまえはちょっと駄目すぎだわ
ちょっと書き込みすぎたな。がんばれよ
0514名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 22:57:40ID:KoR+taeGヲチ中は根気あるな
0515梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
2008/08/07(木) 23:00:23ID:MUNYuI+h月姫って110MBなんですか!
あのボリュームで
まだ16ですし、やった事ないですけど
0516絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
2008/08/08(金) 19:27:59ID:jNs1Yr/Kキャベツさんももちさんも上手いなぁ。
ちょっと過疎っているようですがラフが出来ましたのでうp
徹
http://www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00052.jpg
聖
http://www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00053.jpg
0518絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
2008/08/08(金) 22:23:21ID:jNs1Yr/K全然そんなことはないですがありがとうございます。
って本当に過疎ってますねぇ
0519名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 22:59:10ID:xAV67094名無しに喚き通されるよりは、仕事進めることで反応期待した方がいいんじゃまいかjk
0520梶尾 ◆ClKnMlB3kQ
2008/08/08(金) 23:35:13ID:qA5PD9Yb0521名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 00:11:09ID:7vFLlG4B単純な人数ならこれで十分だろ
0522名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 00:19:24ID:H7la5An2シナリオ班 プロット作成中 〆→8.8.Fri
とあるんだが
あれ、日付かわって……
0523名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 00:29:40ID:9wo2CiYg0524シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/09(土) 00:50:07ID:TAYVwaDu共通とりあえずおわりました。
ゆえと沙菜もできれば深夜にあげます。
http://www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00054.txt
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