中高生で同人ゲーム作らないかスレ
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0001もち ◆s4FhgdNE3c
2008/06/30(月) 21:13:21ID:6kFiqTQM現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2で
■製作まとめwiki
http://www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html
■避難所(前スレ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/
ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!
0241名前は開発中のものです。
2008/07/26(土) 23:27:34ID:7U+OEr3Cいちばん相手にされてないのはお前だけどな。
わざわざ名前までつけてご苦労さん。
そういや、以前にも似た奴がいたな。
オッサンです とか言ってしゃしゃり出てくるやつ。
俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。
0242名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 09:02:52ID:CU6OGb1iおっさん、オッサン、おさーん、オサーン、
抽出件数1なんだが。そのひとつも241だけだw
スレまちがってないか?
0243名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 09:11:34ID:62Iz2WO0>俺が2度と顔を出せないようにしてやったが。
このへんの武勇伝についてkwsk
0244名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 09:24:07ID:Hb1aczs+>>241は全く別の企画スレでの話をしてるんだと思ったんだが……
0245名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 12:27:02ID:5ZH0hIQ/0246名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 15:48:40ID:tY58Bqyx管理者でも無いのにどうやって来れないようにしたのかが非常に気になるなぁw
0247名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 21:50:08ID:8FC6z5YDめげずに避難所を使え!
2つも立てなくて良いのに目立ちたいのか何なのか、2chにもスレ立てたからな。
ほっといてもサーバー負荷になるだけだから、使った方が良いだろう。
0248名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 22:05:58ID:5ZH0hIQ/環境は携帯録音機なんかで録音した感じ
低音がほとんどつぶれて高音もある程度だすとキャンセルが生まれる
ディレイとかもひどいから廊下とか狭い場所で撮ったんだと思う
もしかしたら普通に職場で取ってるのかもしれない
俺はこもってたほうが臨場感あって楽しいがな
0249名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 22:06:50ID:5ZH0hIQ/誤爆だ
気にするな
0250名前は開発中のものです。
2008/07/27(日) 22:18:38ID:H6J2lYUeまあ追い出す事もなく共存出来た方が一番平和的だよな
それに本家は避難所を放置するらしいからな
避難所なら新規にスレッド立てれば生き延びることは出来るだろう
避難所管理人が何もしないでくれる良い人だったらの話だが。
0251CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
2008/07/28(月) 06:41:52ID:qmNiagIc>>233
線画はSAIです。立ち絵について、了解しました。
>>236
了解です。サイズは縦1000、横400〜500ぐらいで統一してみます。
ひづきさん、呼称表お疲れ様です。徹エロすぎww
0252名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 09:02:27ID:hp18EQHZこのななし完全無視な雰囲気はどうかね
0253名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 09:07:46ID:ZXGeY8Yu「メッセでやれ!」
って感じですね。わかります。
0254名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 09:15:27ID:ukOGCc7y0255名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 09:30:44ID:3j8b9ePrスレが荒れない様に気遣っているんだろうけど、得策じゃないよな
2chでやらないと注目されないから纏まれないんか
0256名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 11:25:37ID:JAizzPynそして「しかもゆとりが作ったんだよすごいでしょ!他の2ch製ゲームとは違う!」という事だろう
0257名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 16:08:40ID:0P3DHCMD実際ゆとりじゃなくても2ch製、ゲ製作板製のゲームなら十分凄い
普通は企画倒れ
0258もち ◆s4FhgdNE3c
2008/07/28(月) 18:05:26ID:OkHAWP41キャベツさん>
キャンバスサイズに関して(>>240)回答おながいします!
肩までのアップみたいな演出があるなら、ほぼ原寸大だとまずくないか
名無しさん>
ゲームに関しての意見・質問は常時受け付けています。
ゲ製作技術板にスレを立てた理由について、勿論新規スタッフ募集もその1つです。
ですが皆さんから有意義な意見を頂けることも期待しながらこちらに来ました。
スレッド上で製作を進行しますから、名無しの意見も出来る限り吸収していくつもりです。
完全無視と言いますが、製作に関係のない煽りばかりなら当然です。
製作に関連した話題、例えばもちの「キャンバスサイズが小さいのでは」という疑問に対して
このサイズが妥当じゃないか、のような助言を頂くことがあれば喜んで参考に致します。
当スレが私達のゲーム製作スレッドであることはご理解下さいね。
こちらも経験不足の身ですから、製作に関する意見はぜひお願いしたいです。よろしくお願いします。
0259名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 19:53:49ID:3j8b9ePr内部スタッフでも、おいそれと変更を求めないのが普通じゃないか?
有益なアドバイスを求めるのはいいけど、
無視した煽りの中にお前らに対する本音もある事を忘れないでな
0260名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 19:53:50ID:RdEDz8vB0261名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 19:55:33ID:RdEDz8vB無視しようがしまいが、どうしようもない
ただの真実も混じっていたことを忘れないでな。
0262名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 20:38:33ID:VdevRhGT他の担当に対して変更を求めるような事は控えた方が良い
それがあったからシナリオに関して厄介な事が起きたんだからさ。
あとキャンバスサイズはキャラごとに変えるとは言われていないのなら
キャンバスサイズ1000なら950を頭の頂点の位置にして描き、低いキャラは大体650辺りが頭の頂点にして描くというやりかたも考えられる。
煽りと取るも助言と取るも自由だ
0263名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 20:45:53ID:RdEDz8vB↓
「ここをこうするともっと楽しいよ!」
とアイディアがどんどん出てきて追い風になる。
ぐじぐじと魅力の無い企画を弄り回してる奴がいる。
↓
誰も見向きもしない。
アイディアもでてこず、悪循環。
0264名前は開発中のものです。
2008/07/28(月) 23:12:41ID:epq5IOfE0265名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 00:21:36ID:2tN6SYgwってかもうやる気なさそうw
0267名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 14:49:01ID:BE1k1vAqおまいさん、プログラムたりないんで
DirectX SDKダウンして組んでねといわれてすっとくめないだろ。
よっぽどマルチなやつならともかく、CGやってるやつがシナリオはかけん。
0268名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 15:07:43ID:U3S1UBlkCG→シナリオなら良くある話で同人なら通用する
混乱を生まない為にも、このまま現ライターが血ヘド吐けば済む話じゃないの?
0269名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 15:45:56ID:mogQGsGN論文君もそうだが正しい日本語が書けないのにシナリオ書きたがる奴も多い
0270名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 16:14:26ID:K4mkRIIu0271もち ◆s4FhgdNE3c
2008/07/29(火) 16:58:11ID:q4kTiaVKやっぱりキャベツさんからの反応はほしいんだけれど
取り敢えずサイズは1000ってことで…立ち絵作成時にはこれ使って下さいね。
http://www3.uploader.jp/dl/yutori/yutori_uljp00045.zip.html
ライターに関しては文章量から考えて1人では厳しい、2人が適切とのこと
サブシナリオならCG内で掛け持つのもあり得るかもしれんが
少なくとも自分の場合、ゲームシナリオの知識・技術は殆ど持ち合わせていない。
希望者がこのまま来ない場合、どこでライターを見つけるか。
VIPとか他所(ふりーむ等)で募集、が適当でしょうか、ね
スタッフ、特にひづきさん的にはどうでしょうか?
0272名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 20:11:41ID:2tN6SYgw0273名前は開発中のものです。
2008/07/29(火) 20:18:24ID:Ftb5dFi40274シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/07/29(火) 21:32:44ID:iW8sCjcO自分はやっぱりあと一人欲しいです。
募集は、もしするならvipかなぁと思うんだけれども、スレ二本も立てるのはちょっと……。
0275名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 08:30:55ID:UM64I2HH0276名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 08:41:25ID:vScii1rRアメリカのドラマが人気のある理由のひとつが脚本が一人らしい。
映画だとアクションパート、恋愛パート、ミステリーパート等、
脚本がわかれてるんで微妙に一貫性かけ、やりたいことが出せないとこがあるらしい。
分業は、大学や仕事もってからでもできるんで、ここは、時間かかっても
各々一人でやっていったほうがよくないか?
0277名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 09:21:02ID:GxcSnREV0278もち ◆s4FhgdNE3c
2008/07/30(水) 12:03:19ID:m2uwokGD向こうならとにかく中高生は集まるし、純粋な希望者も出るだろうけど
シナリオ書きながらのんびり待つ形でもいいかもしれません。
判断はひづきさんにお任せしますね。
>>276
完成>クオリティと見るなら、サブシナリオは他の人に任せた方が堅実的かと
全部1人で、だとかなり負担掛かるだろうし…
でー、詳しい進行表を作成します。
ひづきさん>
執筆速度って1ヶ月何kbくらいが適当なんでしょうか?
体験版には何kbくらいまでで何月迄にどこまで進められるのか、大体の目安を教えて
キャベツさん>
今後の流れについて分かるところまで説明お願いします。ごめん私全然分からないんだ!!1
これが提出され次第何月までにこれをする…みたいな感じでしょうか。
システムのフローチャートとか、ライターへの演出に関する指示とかもあんのかな?
0279名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 15:58:40ID:giseTzwsスイーツ向けに作ってるからつまらんだけだろう
0280名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 19:09:58ID:WQGVn6yA違うと思う。
完成>クオリティーになるのは肉体労働だけで、
感情が入るものは人が増えれば増えるほどどっちも下がる。
完成率を上げたければ金銭など、責任で縛り付ける必要があるし、
クオリティーを上げたければ、他職の人の作品に意見をつける前に
自分が言われないようにちゃんと自分の作品を見直すことが大事。
捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼、どれか一つないと完成すらしない。
0281名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 19:53:42ID:UM64I2HH>捨てるのが惜しい企画・コネ・金・信頼
一つ忘れてるものがあるぞ。
最後までやり遂げる意思
ただ、これはゆとり世代は持っていないと思われる。
あると思うのはただの錯覚。
0282名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 19:56:31ID:UM64I2HH日本がスイーツっていうか、とにかく海外のドラマはクオリティ高いよな。
24 プリズンブレイク Xファイル スターシップトルーパーズ スターゲイト。
0283名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 19:59:02ID:UM64I2HHスターシップトルーパーズはまれに見るゴミ映画。
0284名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 20:01:22ID:GxcSnREVなるほどつまりこの板はゆとりだらけということか
0285名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 20:28:48ID:lmH5uJveその意思を形作るものが先に上がった4つの未練だろ
それらに当てはまらず見返り無しで行動を起こす人間は動機が不純だ
0286名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 21:01:43ID:UM64I2HH君はただ単に視野が狭いだけ。
たった4分類の理由以外の動機はすべて不純とはね。
ついでに言うと
企画への未練以外の3つ
コネ・金・信頼
これを含めて4つの未練という表現はおかしい。
読解力が低いのか日本語が上手くできないのかは俺にはわかりかねるがねw
0287名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 21:11:14ID:UM64I2HHこれは人の力を借りるために必要なもの。
捨てるのが惜しいほどの良企画
これは、あらゆる面で製作の助けになる。
まず、自分自身の企画への執着が増す。
他者をひきつけ、協力を得やすくする。
そもそも良企画なら製作も進めやすい。
0288@ヲチ中
2008/07/30(水) 22:53:32ID:SI4VYniYまとめwikiの掲示板見れるようにしてくれよ、書き込めなくていいからさw
せっかくヲチしてんだからもちっと楽しませろよw
0289名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 23:01:46ID:NUpqaUdiこんなゴミみたいな話に乗っかるほどVIPPERはアホじゃない
0290名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 23:07:24ID:nBhvKXIS夏休み終わったらちゃんと学校行けよ
こんなクソスレで憂さ晴らしだと自分に言い訳してないでさ
0291名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 23:36:40ID:MvF8w5k1>>288の思い込みなのか
0292名前は開発中のものです。
2008/07/31(木) 08:41:57ID:0NEBFGKO短くてもきっちり一人でしあげたほうが結果いいだろう。
ぶっちゃけサブシナリオとか切ってもいいくらいだ。
メイン一本でいいもんはいいよ。
0294名前は開発中のものです。
2008/08/01(金) 20:33:15ID:n82ZNPPW0295もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/02(土) 01:05:53ID:CBhhk+Dqで、まさかのライター希望者様がいらっしゃいました。
取り敢えずこの後、こちらのスレに誘導しておきます〜
ひづきさん的に問題ないようであればそのまま採用になりますね。反応よろしくー
その後の対応も全部ひづきさん任せなのでよろしくお願いします。
あとそれからひづきさんは今すぐポーズ指定下さい。
ラフとかは面倒だろうし、体の向きと手の位置だけ分かれば十分です。
全員棒立ちで同じ向きだとまずいだろうから一応ね
進行表も作れないから>>278に返答お願いします!ああキャベツさんもね!
キャベツさんは>>271のzipに入ってる立ち絵見本のサイズ確認もしといて下さい。
以前ちょっと口を挟みましたが、問題ないようであればそれで作業に入ります。
>>292
確かに正論だけど、それは承知の上で今の長いシナリオが出来たんだと思ってる
それにこれギャルゲだし、1人くらい増えても良いと思うけどな
まあ私はシナリオ担当でないのでこれ以上はなんとも言えません。
0296名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 04:30:12ID:7E+1jDst0297名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 09:21:02ID:SuHxSoje>8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート ←昨日からスタート!
で、いまのとこスケジュールは遅れなし?
0298梶尾 ◆mbftLk63fM
2008/08/02(土) 10:57:48ID:fVaJQnqp同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかないので素人ですが
精一杯頑張っていきたいと思います。
0299名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 15:10:32ID:Slq5r+sx同人のシナリオにはまだ一回しか関わったことしかない素人
ってなんだよww
0300名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 15:17:07ID:7E+1jDstいや、何がおかしいの?意味が分からない。
0301名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 15:20:55ID:7E+1jDst新メンバーのシナリオ中心で再開したほうが早いんじゃない?>>298好きなように話を作れ。
0302名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 16:27:15ID:yrBjutTF机の上で妄想を書くだけか、イベント販売実績アリなのかが気になる
0303名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 18:59:27ID:QjLWiBO6すばらしい
0304名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 19:00:25ID:obKxPceS0305名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 19:08:42ID:QjLWiBO6最低限遊べるものができるんだから
ぐだぐだやってないで早くシナリオ上げろよ
こんな体制で1年も持つわけないだろ
まったり進行で作れるゲームなんてまずないんだ
0306名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 19:17:05ID:QjLWiBO6こうやって無限に設定練り続けるほうが、楽しくていいんじゃないのか
実際、ゲームを作るのが目的じゃなくて
それを肴になれあうのが目的なわけだから
それでいいじゃねえか。苦しい思いもしないでいいし
0307名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 20:05:35ID:7E+1jDst0308名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 20:37:57ID:7E+1jDst他にこんな感じで自主制作してるスレないの?
0309シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/02(土) 21:41:14ID:YV8e11/6ライターさんについてはおーけーです。
一緒にがんばりましょう!
執筆速度ですが、現在から10月くらいまではあまり早い速度ではかけません。諸事情で。
メモ帳換算で、頑張っても一か月600kbがいいところですかね……。すいません。
そのあとだったらその倍はかけるかと。
体験版公開は年内にはしたいですねぇ。
といってもこの速度じゃ無理そう。ななしさんの言ってるとおり、こんなまったり進行じゃゲームつくれない、かな。
他の製作スレッドみてたら、一日にスタッフのかきこみがそれこそチャット並にあったりする。
そこまでとはいかなくてももうちょっと速度あげたいね。
体験版……一応年内、十二月前半くらいを目安にやっていきましょう。
ポーズ指定っていうのは……立ち絵?キャラデザ?キャラデザだよ、ね?
0310CG担当@haku ◆1eKuOchgZQ
2008/08/02(土) 22:45:31ID:mmpw+4yoよろです!!
名前はなんてよむんですか・・・?
>>309
体験版年内目標ですか。
確かにそれぐらいじゃないと本編完成しませんね。
0311名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 23:31:24ID:7E+1jDst厨房にありがちなとっぴな名前じゃないと思うよ。
0312梶尾
2008/08/02(土) 23:34:09ID:pvbHDVVRかじおです。
一回といってもまだ完成してすらいない他板の企画です。だから素人だと書いたのですが。
不束者ですがよろしくお願いします。
0313もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/02(土) 23:47:54ID:CBhhk+Dqいらっしゃーい!!1 CG担当のもちです、よろしくおねがいします〜。
この後はひづきさんとの打ち合わせ→プロットの流れになるかと思います。頑張りましょうね。
>>309
立ち絵です。例えば「このキャラは腕組みがデフォなんだ!」みたいなイメージを伝えてもらいたい。
今は基本のポーズ1パターンだけ頂ければいいんで、大まかなもので十分です。
あと、ポーズ差分・腕差分・衣類差分・表情差分・CG枚数(差分抜き)ってどんくらいになりますか?
1ヒロインにつき1人担当ついてるから割と欲張れるかと思います。
後から追加も受けられるんですが、今の理想としてはどんなもんかね。
600kb…さらに倍?いやいや60……ですよねわかりました。でも1ヶ月120kbって多くね?
そんでも今月末にはプロローグくらい書けるの、かな?
あ、梶尾さんも1ヶ月に何kbまでなら確実に書けるのか教えて下さいね。
じゃー体験版は12月中に公開、ということで進めましょう。
初回配布後も1ヶ月ごとくらいに更新していけばいいし、4ヶ月もあれば形になってると思う。
0314シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/03(日) 00:02:49ID:iwwQEwLWなんだろう……はりついてるわけでないのに、はりついてるかのような速レスになってしまう。
たちえ、了解いたしましたー。長くなるので次から投下しまっす。
ぎゃああああああああああああああ0おおい!ごめんなさい間違いです。
60であってます。
でもよく考えたらメモ帳換算なら一か月100はいける、か。
プロローグっていうのはどこまでかな?一日目分くらいなら、かなりのペースでかけます。
体験版は十二月中に公開。
それから一年で完成版ってかんじ?ゆっくりめだけれども受験あるひとのこともかんがえれば仕方ないかな。
0315名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 00:11:06ID:fJKToTY8完成してねーのかよ。
だめくさいw
0316シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc
2008/08/03(日) 00:16:07ID:iwwQEwLW全員正面立ち前提です。
渉 立ち絵なし
ゆえ ちょっと横に両手を広げるかんじ。
沙菜 手をだーらんとする意外普通立ち。
聖 前で手を重ねる
あずさ 腰に手を当てる。いわゆる仁王立ちっぽいかんじ。
徹 右手だけ腰にあてる。
達志 前キャラデザで由玖さんがかいてくれた、腕組ポーズ。
氷月 徹とかぶっちゃいますが、腰に左手をあてる。
以上です。
表情差分はいざシナリオかかないとわかりませんが、10は欲しい。
衣類差分は夏服・冬服で制服と私服。できればパジャマも夏冬でとよくばって六種類。無理だったらいいです。
ポーズ差分は6,7は欲しい。
腕差分は3、4ってとこ?
よろしくお願いしやーす。
0317梶尾
2008/08/03(日) 00:17:20ID:5W5LLBey途中まではよかったのですが、スタッフが集まらなくなり事実上の空中分解という残念な結果になってしまいました。
見知らぬ仲間と企画を最後まで完遂したい。そう思ってスタッフに応募した次第です。
0318名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 00:20:48ID:fJKToTY8ここも空中分解しそうな勢いだったが
もちとひづきしろは一応やる気ありそうだし
今度は完成するといいな。がんばれ。
0319梶尾
2008/08/03(日) 00:25:23ID:5W5LLBey0320もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/03(日) 01:52:40ID:A56qa63uそんなに書けるのかよ…まあひづきさんはideaあるから丁度良いかな
そうですね、1日目あたり。じゃあ8月末には執筆を始めるってことで梶尾さんと打ち合わせ進めて下さいねー
うおお、差分結構多いなあ。
ちょっと削れるかもしれないけど、パジャマは描きたいし頑張ります。
絵班>
>>316の指定と>>271のトレス用資料を元にラフを一枚作成して下さい。
服装は冬服(夏服に袖ついただけ)、くそ丁寧に描かんでもいいです。
あと衣服差分がありますから、裸体から描いたものは消さずに取っておくよう注意して下さい。
〆切りは8月8日です、が、「 〆切り=最終期限 」なので早めの提出を心がけましょう。
キャベツさん>
も、もしかして缶詰で勉強してるとか…((゚д゚;)) それでも顔は出してよね!!
取り敢えず立ち絵のサイズと今後の流れ説明の2点、すぐにお願いします。
本音を言うとあれの2倍くらいはほしい、線画描いてからじゃ修正利かんし
達志にサイズを合わせると、やっぱり皆小さくなっちゃうんですね。
素材管理表も作っときます…が、テストまであと20日なのでちょっと遅れます。
0321名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 08:31:04ID:heqX1oo1残るは新しいライターさんだけか
梶尾とやら
できたら随時うpたのむ
0322名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 09:30:54ID:sL2Z51gQ仲間割れさせようとしてるのか、本当に才能ないと思って言ってるのか分からんが言い過ぎだろ。
0323名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 09:33:21ID:fXf4LrQWサンプルやってみんとわからんし、
そのサンプルがたとえつまらんかって
才能ないと判断された場合も、
まだ芽がでてないだけかもしれんので悲観することはない。
大事なのは叩かれても、50歳になっても、死ぬまでやり続けること。
0324絵担当@由玖 ◆x3e8yvBGlo
2008/08/03(日) 10:04:36ID:dHvSeji7>>298
CG担当の由玖です。よろしくおねがいします〜
>>320
了解です!表情・・というか顔はのっぺらぼうでいいんですかね?
PCが正常に動いてる限りがんばります。
0325名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 11:04:02ID:GcUOC1Us昨日張り付いていた奴か?
見た限りでは、シナリオ担当に問題があるようには見えないんだが
0326スクリプター@キャベツ ◆6jsnqV3KGo
2008/08/03(日) 11:49:39ID:igRM7yCC>>梶尾さん
挨拶が遅くなってしまいました、初めまして。
スクリプト担当のキャベツです。
新規参加、助かります。
これからよろしくお願いしますね
>>もちさん
いい意味でも悪い意味でも色々勉強して参りました。 迷惑やら心配やらかけてすみません;
立ち絵サイズの件はこれで大丈夫です。 細かい修正は自分がしておきます。
サイズに関してはこのままで問題ないです
今後の流れに関しては↓参照でお願いします。
http://www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00047.txt
こういうのでいいんですよね。自分も分からないのですが。
あと今月7日から20日まで田舎に帰ることになりました。 おそらくネットに繋げないと思うので連絡します。
立ち絵のラフはその前までに提出いたします。
0327名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 12:01:37ID:fXf4LrQW固定は、名無しめっさ無視するよなw
ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなん?
つかえそうなんか?あかんのか?
0328名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 12:03:26ID:28CNzvRm0329名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 12:07:28ID:fXf4LrQWすまん、関西人なんだよw
0330名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 12:19:21ID:lnpMZ6yC読みにくいしアホらしい印象しかない
0331名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 12:37:39ID:sL2Z51gQその証拠に雰囲気が悪くなると書き込みがパタっと途絶える。
コテが名無しを恐れているように思えてならない。
避難所で活発に話し合っていたのを見ると余計に。
無視どころか意識しすぎじゃね?
もちはそれほどではないが、他の連中はひどい。(入ったばかりの梶尾は判断できないので除く)
個人叩きがひどかったから擁護したけど、軽い突っ込みにすら怯えて出てこなくなるようなら
2chから撤退して前のスレでやったらいいんじゃないか?>リーダー
メンバーはここでやりたくないんじゃないか?
0332名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 12:44:05ID:fXf4LrQW方言はわるかった、いいなおすわ。
このスレ、前も言われていたが、
固定は、名無しをほとんど無視するよな
ひづきってやつに対してのほかのやつの見解はどうなんだ?
つかえそうなのか?、だめなのか?
0333名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 13:20:27ID:GcUOC1Usレスしないなら2ch使うな、とは言わないけど、このままの体勢では好転しないだろうし
表に出ずローカルスレで意見を纏めて行ったほうがいいと思う
ただ俺はお前らのそのドMっぷりと、軸のブレなさがバナナの次ぐらいに好きだ
0334名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 14:00:15ID:fJKToTY8仲間に入りたいならすなおにそういえばいいのにw
無責任な名無しのままで友達ごっこに参加できないからってわめくなよ。
0335名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 14:06:07ID:fJKToTY8>>321≠7E+1jDst
妄想妄想
0336もち ◆s4FhgdNE3c
2008/08/03(日) 14:24:52ID:A56qa63uPCの後ろに扇風機を置くと良いかもしれないよ!
うんにゃーラフだから表情も適当に描いてもらって構いません。
>>326
立ち絵のサイズ、了解しました。テキストもお疲れ様です!
ちと食い違う部分もありますが取り敢えずスケジュール表作成してきます。
帰省に関しても了解しました、出来たら7日までに線画提出してもいいんだよ!いいんだよ!!
ひづきさん>
表情差分の指定についてはプロット終わってからのがいいかな?
梶尾さんがシナリオについて完全に把握してからの方が良さそうだし。っていうか表情はいつでも描けるし。
あとざくざくですがラフ描いてきました、両手を広げてーってこういうことでいいのかな
http://www3.uploader.jp/user/yutori/images/yutori_uljp00048.jpg
>>332
ああいった叩きに関しては触らない方がベターだと思ったんだけどな
結論だけ言わせてもらうと、ひづきさんはこの企画に必要な人材です。
避難所への移動は考えてません。
多少スタッフが尻込みすることはありますが、その分私からレスを促しながら作業を進めるつもりです。
名無しに関しては、あまりアンカーをつけて返答することは出来ませんが頂いた意見はしっかり検討しています。
0337名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 14:43:17ID:bPvFvgoZ脳板と一緒で野次しかだせんおっさんばっかだな
0338名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 14:55:13ID:s+wvfeIP2chは元々そんなんばかりだと把握しておいた方が良い
創作系の板は他んところで作ってる奴も混ざってるかもしらんけどな
0339名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 15:25:13ID:TlCzfI5e完成させたら神
口だけなら平均
0340名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 16:42:02ID:jPAqysft■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています