おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15
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0001名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhTデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0781名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 10:19:38ID:p6sQaCHC「・配置」じゃなくて「■配置」になってるのが原因?
0782名前は開発中のものです。
2009/04/17(金) 10:52:02ID:FGOgzN1jその手札をShift+クリック または ホイールクリックで
スキルが使用できるよ。
0783名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 00:35:20ID:PPd1VuCbそういえば今年の下半期にはABCD5周年になるのかな?
0784名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 02:06:30ID:zeUQcbMV手札に無いと使えないのか・・・どうりでやけにコストが高いと思った。
でも召喚した後状況に合わせて対応できるのとできないのでは使い勝手が全然違うな。
種族壁系におまけ程度にスキルをつけただけとしてももうちょっとおまけが欲しいな
闇の壁なんか召喚後にスキル発動できたとしても微妙すぎて可愛そう。
0785名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 13:22:33ID:PPd1VuCb0786名前は開発中のものです。
2009/04/18(土) 22:09:20ID:aMCWdzYe0fだから詠唱障害受けないとか色々メリットある。
炎の壁…攻撃クリーチャーへ転用・火力除去として転用・炎唯一の0fクリーチャー
水の壁…攻撃クリーチャーへ転用・対象指定回避・場から離れる系シナジー
風の壁…場から離れる系シナジー・ランドスペル系シナジー
光の壁…一枚で無属性以外の耐性対応・0fランスペ
闇の壁…クリーチャーバンプアップへ転用・追加コスト不足によるクリーチャー消滅回避(Atk=1/Hp=1)
・突然死、紫鏡耐性・0fランスペ
使い方次第でなんとかなるだろうし、今後の追加カード等によっても
新しいデッキタイプが作れるように思うよ。
0787名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 20:34:50ID:NvqBnVaj0788名前は開発中のものです。
2009/04/20(月) 21:08:57ID:LLhbK03W最近は荒らしも消えて、人も戻ってきて良い感じなんだから。
0789名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 03:33:14ID:38nLdi6Gコミュを腐らせるとか言ってたが、何のことはない腐れは自分達だったわけだ
0790名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 05:56:43ID:j2HWj1jF0791名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 07:49:08ID:maGBkvZ6誰かを責めるのは連中だけで十分だな
0792名前は開発中のものです。
2009/04/26(日) 17:59:00ID:Iv7yr1Ozもともとコミュ自体が内輪下ネタマンセーで腐ってるから仕方ないよ
一部の煽り荒らしでコミュ自体が壊滅的状況に陥るか、新参者お断りの超内輪集団になるかの二択
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2009/04/26(日) 18:53:57ID:kOz+T7wj0794名前は開発中のものです。
2009/04/27(月) 01:21:25ID:5/gCPpjHhttp://omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-344.html
0795名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 00:21:03ID:PArUZcRRCGIBOYのチャットがサービス終了するらしい
http://www.cgiboy.com/Info/cgiboy200903_pc.html
0796名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 19:58:17ID:PArUZcRR本体のドラフトモードをするとき相手の選択が終わったときにSE鳴らしてほしいのと、
Use PlaySoundの設定をデフォでONにしてほしい
0797名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 21:24:16ID:ip7ggJYPIRCに乗り換えるのもありか・・・
0798名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 18:34:03ID:o+11cML0次のエキスパンション名も気になるし、続くのかどうかも気になる
0799名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 23:58:42ID:JGJTrdrR0800名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 09:47:54ID:DT0BPEE2まだ人はいるのかな?
0801名前は開発中のものです。
2009/05/27(水) 18:03:07ID:gTK5+0RH土日あたりなら安定して対戦出来ると思う
0802名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 00:18:42ID:beHacnP0対戦相手にも困らないし人口が増える分
対戦が活気付くから一番良いかもしれない。
0803名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 22:08:32ID:pHz9slh70804名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 08:36:34ID:TY3cDnli自分たち以外ロビーにいない感じがするのだけど、土日でどのくらい来るのでしょう?
というか初心者乗り込んでも大丈夫な雰囲気?
0805名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 19:07:40ID:tIWMp/rf乗り込んでも全然大丈夫だよー
新しいプレイヤーさんが増えることはみんな喜んでると思うよ。
0806名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 22:36:08ID:z4yhLXuu0807名前は開発中のものです。
2009/06/03(水) 22:44:43ID:TY3cDnli結構熱中してるのでそのうち顔出すと思いますー
0808名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 20:40:09ID:M8ujMGxz0809名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 20:56:34ID:pIcsDxOuこのはてしなく遠い泡坂をよ…
「未完」
0810jxta ◆YLtNyRyYyQ
2009/06/09(火) 00:28:46ID:Y+p3ALYw0811名前は開発中のものです。
2009/06/09(火) 01:42:16ID:FH+pa5Yg書き込み見られるだけで安心する
0812名前は開発中のものです。
2009/06/10(水) 21:49:54ID:h322cvPR0813名前は開発中のものです。
2009/06/11(木) 02:20:18ID:on63gBwd二回やらなかった時期があったけど結局またハマり始めた。
0814名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 11:55:36ID:l8gRlXG6このスレに足りないのは応援画像だな
0815名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 15:44:57ID:UVvC9G/l応援になってるかわからんが、ちょっくら描いてみた|ω・)ノ
ttp://dl7.getuploader.com/g/4|abcd%40/10/hana.jpg
久々に描くとまるっきりダメだねぃ
0816名前は開発中のものです。
2009/06/13(土) 16:35:59ID:l8gRlXG6これはキング乙!
0817名前は開発中のものです。
2009/06/21(日) 15:09:48ID:ALySBAljオラ寂しいよ
0818代理の人
2009/06/28(日) 10:44:24ID:Ppft8Ik/公式チャットが今月いっぱいで終了してしまう(>>795>>797)ので、
勝手ながら代わりのチャットルームを立ててみました。
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?(新)
ttp://abcd774.chatx2.whocares.jp/
既に移行期間に猶予がない状態ですので、皆さんおよびjxtaさんには
使用テストもしくは対案を出して検討していただきたいです。
詳細等:
ttp://ameblo.jp/abcd774/entry-10288558353.html
以上、勝手ではありますが、コミュニケーションの場がなくなるには忍びなく、
ご理解とご検討をお願いいたします。
0819jxta ◆YLtNyRyYyQ
2009/06/28(日) 22:37:56ID:RYAKkuar代替チャット探しありがとうございます
それでいいような気がするが、こっちで、新規作成するべき?
そのまま、それを使うのでOKなら、めんどくさくなくてうれしいところ
0820代理の人
2009/06/29(月) 22:39:50ID:9ZY1BZbA返信ありがとうございます。
私もこのままお使いいただければと思います。
時期がきたら、公式からリンクを張っていただければ嬉しいです。
infoseekのアドレスに、チャットインフォメーションのタグを送りました。
公式ページ左フレームに設置するなどご活用下さい。
0821jxta ◆YLtNyRyYyQ
2009/06/30(火) 00:23:16ID:06bzx1S0>818のをそのまま使おうと思います
俺が管理した方が良いってことなら、管理切り替えもするけど
そういうのは問題が発生してからでいいと思う。
0822名前は開発中のものです。
2009/07/10(金) 23:28:06ID:aFph4UlK乙です
応援画像を置いときます
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0823.jpg
0823名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 02:46:56ID:yME1SYYbMIDIできなくてMP3なら出来る音師だけど、お呼びでない?
0824名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 09:34:12ID:yME1SYYbhttp://old-teppan.newgrounds.com/audio/
ちなみに容量とかは1〜2MBに落とすことが可能。
ループ対応するかは依頼してくれればできるよ
0825名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 20:43:31ID:wOHdjSv70826名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 20:49:42ID:LoD+vdLc提供するときは名有りでな
0827名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 22:18:59ID:8td3mlTG0828名前は開発中のものです。
2009/08/05(水) 23:03:25ID:UgIahgivどこからきて どこへいく
0829代理書き込み
2009/08/08(土) 15:07:24ID:K88NYZPG・バグ報告
CreatureクラスのBattleHP()の挙動がおかしいです。
例:前のターンで1ダメージを与えた黒コックローチに対する
この関数が返す値が1であった
(ターン初めの回復が反映されていない?前の値が残っている?)
・質問
CreatureクラスのBattle〜の挙動は防*円陣や爆風防壁、邪神の儀式などの
ランドスペルの効果は計算されないのでしょうか?
できることならばその計算をした結果を返すようにしてくださるとうれしいです。
0830jxta ◆YLtNyRyYyQ
2009/08/09(日) 22:38:03ID:9NIKKM+iいろいろリビルドしたせいで、バグが表面化してるっぽいので
不都合などありましたら、報告お願いします。
バグすごかったら2.11で遊んどいておくれ
以下のものを利用させてもらいました。ありがとうございました。
>>741のファイサラーバード
>>744の呪文切断
>>746の対耐熱定規
>>750のBT解説
>>764のアントコール
>829
前向きに検討しました。
0831名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 22:55:49ID:jCa1TCrFきたあああああああああああああああああああああああああ
0832名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 22:58:46ID:jCa1TCrF0833名前は開発中のものです。
2009/08/09(日) 23:00:36ID:NgT1QqUk乙です!
新カード、なんか書かれてることが異常すぎる気もするけど気のせいだよね!
0834名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 00:07:22ID:KbqJsZSS節約術の効果で超移動をファストキャストすると確実に強制終了します。
今の所再現率100%
0835名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 00:12:20ID:zZGFkGuL久々のバージョンアップ乙です!
収集家以外のカードの効果がえらいことになってるんですが、
対戦使用は・・・NG・・・ですよね・・・?
あと収集家が出たから要望です
デッキエディタの効果テキスト欄で「ファストキャスト」や「リサイクル」と検索してもハンドスキルが引っかからないので引っかかるようにしてほしいです
0836名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 00:19:21ID:zJSGwtYoスキル検索というものがあってだな・・・
0837名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 00:21:49ID:zZGFkGuLスキルはクリーチャー欄にあるから・・・
0838jxta ◆YLtNyRyYyQ
2009/08/10(月) 00:49:55ID:zSqdqQshどのくらいがよろしいか意見おくれ
>>834
了解修正します。
>>835
スキル検索範囲外になってるのか、
効果テキストじゃなくて、全文検索に変更してみるわ
0839名前は開発中のものです。
2009/08/11(火) 23:08:59ID:+eswUWD0>>838
更新乙でーす.
新カード来たー|ω・)ノ
早速ですが…
【カード絵報告】
作業中カード:DD_143 塵紙交換---作業中---
完成目処 :今週中くらい (一応8/15)
絵師名 :sabo
【製作状況】
◎DD_143 塵紙交換
>>839 sabo 8/15
0840名前は開発中のものです。
2009/08/12(水) 00:53:20ID:eDY9ozUV画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0824.bmp
カード :DD_143 塵紙交換
作者 :sabo
テキスト:「我が教団にその古新聞を寄付なさい!見返りに免罪符ロールペーパを授けますよ!」
0841名前は開発中のものです。
2009/08/13(木) 16:12:13ID:nd8yY8WQ--------------------------------------
cpuスクリプトについて
・バグ報告
CreatureクラスのCanBlock()の挙動がおかしいです。
例:素のままの音速猫が天使装甲Uによって飛行を得たツンデレ娘を
ブロックできると判断しています。
--------------------------------------
0842名前は開発中のものです。
2009/08/14(金) 22:36:00ID:ano3UBXYお疲れ様です。
不具合報告です。
節約術の効果でタイムフリップをファストキャストすると強制終了してしまいます。
0843842
2009/08/14(金) 22:52:32ID:ano3UBXY節約術の不具合を試してみたんですが、
元々のカードが0Fのものをファストキャストすると不具合になるみたいです。
メルタの邪視、鏡面世界、コーカサスオオカブト、呪文静止、基本クリスタル
で試してみたら強制終了になりました。
0844名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 00:19:08ID:/jFRVl1gアルツハイマーにかかったクリーチャーが場に出るとスキルが再び蘇るようです
(少なくともライブラリにあるときはライブラリ右クリックして確認したところスキルは消滅していた)
でアルツハイマーにかかったクリーチャーが墓地にいくと再びスキルが消滅しました
0845名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 01:04:13ID:/jFRVl1gABCDトップページにあるひでさんのブログ、ABCD的雑記がリンク切れしているようです
現在のURLはttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/です
0846名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 09:16:38ID:TRKl9TMJ作業中カード:DD_144 アルツハイマー症候群 *作業中*
完成目処 :8/24
絵師名 :K_Nine
【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
【製作状況】
○DD_144 アルツハイマー症候群
>>846 K_Nine 8/24
0847名前は開発中のものです。
2009/08/15(土) 16:12:28ID:5aN79MaI0848名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 00:44:38ID:jHdEyRt3カード:DD_144 アルツハイマー症候群
作者:K_Nine
テキスト:過去を振り返るのはやめただって?プラス思考も甚だしい…
wiki保管:可
【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848
0849名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 00:49:15ID:FwWI+Mbeおおおお、すげぇぇ
0850名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 01:22:29ID:yBMVGwiSなんか3Dキャラでこんなのいそうだw
0851名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 16:29:35ID:Wwoq7g1J作業中カード:DD_145 節約術 *作業中*
完成目処 :8/2
絵師名 :秋花
【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848
【製作状況】
◎DD_145 節約術 >>851
0852名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 17:35:28ID:yBMVGwiS完成目処がバグってる件
0853名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 18:01:18ID:FwWI+Mbeカード:DD_144 アルツハイマー症候群
作者:sabo
テキスト:その記憶,頂いていこう ─夢喰いグスタフ
【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848 >>853
【製作状況】
◎DD_145 節約術 >>851
0854名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 19:03:04ID:jHdEyRt3うおぉぅかっけー
0855名前は開発中のものです。
2009/08/16(日) 21:34:20ID:Wwoq7g1Jカード:DD_145 節約術
作者:秋花
テキスト:彼の長年の知識と経験、そして毎回記録される魔法簿により、状況に応じた必要魔力を割り出し、計画的な無駄の無い魔力回りを実現する。
wiki保管:可
【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848 >>853
◎DD_145 節約術 >>855
0856名前は開発中のものです。
2009/08/17(月) 13:48:09ID:0KMAYXzV・バグ報告
BattleXXX系の挙動で突撃奨励の強化が加味されていないようです。
・要望
クリーチャーカードが詠唱中の場合はFly()関数等が使用できないようです。
詠唱中の状態であっても能力が得られるような機能があると助かります。
0857名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 06:19:45ID:o0tJwHuvカード:DD_146 短気な収集家
作者:SF
テキスト:欲しいと思ったとき、私はもうそれを手にしているのよ! 〜赤い彗星〜
wiki保管:可
【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848 >>853
◎DD_145 節約術 >>855
○DD_146 短気な収集家 >>857
0858名前は開発中のものです。
2009/08/18(火) 22:43:21ID:LfPaXWa+お〜独特な感じでイイ!
>>857
これはひどいwww(もちろんいい意味で
0859名前は開発中のものです。
2009/08/19(水) 05:39:06ID:61wCRkS0--------------------------------------
CPUスクリプトについて要望です
SearchFreePos系の関数を呪文1と呪文2で扱うとき、
呪文1の詠唱初めと呪文2の詠唱完了がほぼ同じフレームである場合に
うまく動作しない(同じ場所を指す)ことがあるようです。
(詠唱・召喚失敗となる)
この問題を回避する方法を教えていただきたいです。
0860名前は開発中のものです。
2009/08/20(木) 21:34:34ID:NW2wMnaV--------------------------------------
cpuスクリプトについて
・バグ報告
赤色土偶のスキルNo.1(探索(召喚呪文))の対象を
GetSkillTargetable()で得ようとすると、
無限ループに陥るようです。
0861代理
2009/08/22(土) 03:23:49ID:GcGgiKuD・バグ報告
大戦鬼がプレイヤーの場にいる状態で、
CPU側のクリーチャーのBattleHP(true)やBattleAtk(true)が
+2/+1して返されるようです。
例)
プレイヤーの場:大戦鬼1体
CPUの場:飛行子猫、音速猫各1体
(強化などは無しで召喚したままのステータス)
このとき、飛行子猫の攻撃ステータスは3/2、
音速猫の攻撃ステータスは4/2とBattle***(true)で判定されます。
0862名前は開発中のものです。
2009/08/23(日) 00:45:32ID:7QhRbofH新カードの方ですが、
バランススレで上がっている修正案だけ書いときます。
◎塵紙交換
・5(光光光光)
・4(光光) 500f リサイクルコスト4MP
・3(光光) リサイクルコスト2MP
○アルツハイマー症候群
・4(-) 600f リサイクル5MP
・4(闇) 700f リサイクル5MP
・1(闇) 100F リサイクル5MP
・とにかく 0F必須
◎節約術
・5(-) 500f 魔力抽出削除 発動時あなたに2点のダメージ
・3(-) 450f 魔力抽出削除 ファストキャストのコストを1MP 2000fに変更
・コストそのまま希望
・多属性拘束をつける
・FCを2MP 2000f 「詠唱中は呪文の対象にならない」
・詠唱中はあなたのカードの効果、あなたのスキルの対象にならない
○短期な収集家
特になし
0863名前は開発中のものです。
2009/08/28(金) 16:33:55ID:lBLff2ku初期デッキの水単色デッキにオゴポゴが入ったままのようです
0864名前は開発中のものです。
2009/08/29(土) 17:37:23ID:J7s2oQDeオモイカネ!オモイカネじゃないか!
0865jxta ◆YLtNyRyYyQ
2009/08/31(月) 00:40:53ID:xJ8iar0t以下のは正式採用として使わせてもらいます。ありがとうございました。
>840の塵紙
>848のアルツハイマー
>855の節約術
>857の収集家
カードのバランス的に問題ありましたら、
禁止カード的な雰囲気でもだしつつ改善案などヨロ
>>859
他のは前向きに修正しましたが、
この件だけは仕様というか根が深いので根本解決できませんでした。
レアケースだと思われますので、仕様ということでお願いします。
>>863
仕様で!
0866名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 00:47:14ID:uW6O/149乙!
エキスパンションサイクルワロタwwww
0867名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 01:08:44ID:Ha4dED5qいつも乙です!
2.12ソーサリーの修正はこれでいいと思います。
新で気づいたところだとSecond Editionが強すぎる気が?
これって永続ですよね?アントコールと組み合わせるだけで悪夢の予感が
さすがにf調整と効果調整(戦闘中とかに)したほうがいい気が・・・ハイアイアイ群島が泣いてるよー
0868名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 01:09:59ID:Ha4dED5qそう考えると問題ないのかも・・・?
0869名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 01:47:50ID:Ha4dED5q効果は(+1/+1)になってます
0870名前は開発中のものです。
2009/08/31(月) 01:52:08ID:Ha4dED5q効果も永続じゃないんですね・・・お騒がせしました。
テキストが紛らわしいのでちょっといじったほうがいいと思います。
0871名前は開発中のものです。
2009/09/01(火) 19:45:48ID:ujTXpnLe使ってもないのに高説垂れるな
って事
今までもこういう事は多かったが、使用感も何もないのに
修正案をあげてくるのは迷走する元になる。
0872jxta ◆YLtNyRyYyQ
2009/09/02(水) 00:00:28ID:tlUdAFptよく見たら(+2/+2)とかなってんの、これは紛らわしい
正式な効果は「該当クリーチャーは全て2/2になります。」です。
元が0/1だろうが、99/99だろうが場に2匹居たら2/2
毎ターン(+2/+2)の修正は得ません、残念ながら
0873名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 04:17:35ID:fOxa7Y4E結構いい作りだからオンライン対応で続編が欲しいかも
ランキング対応でもいいから
0874名前は開発中のものです。
2009/09/02(水) 07:32:57ID:M2Jp8YeV>>2
0875名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 15:17:20ID:x2vk58VN0876名前は開発中のものです。
2009/09/03(木) 20:47:10ID:0U7f+rG+時々死んでるっぽい事がある
0877K_Nine
2009/09/05(土) 17:51:36ID:CM+XAtWq開発お疲れ様です。
DD_144アルツハイマー症候群の絵なのですが、
闇属性化に伴って色調整を行いました。
もしよろしければ差し替えの方をお願いしたいです。
0878K_Nine
2009/09/05(土) 17:53:25ID:CM+XAtWq↓が修正済画像のURLです。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0830.bmp
0879名前は開発中のものです。
2009/09/05(土) 18:00:41ID:CM+XAtWq作業中カード:DD_149 究極動物 *作業中*
完成目処 :9/14
絵師名 :K_Nine
【修正】
○DD_144アルツハイマー症候群 >>878
【製作状況】
◎DD_149 究極動物
>>879 K_Nine 9/14
0880名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 09:11:59ID:j+MiF9Qaカード:DD_149 究極動物
作者:K_Nine
テキスト:光は闇を包み込み、闇は光を飲み込む・・・始原の園の番犬はそこに・・・ 〜「阿吽」序説より〜
wiki保管:可
【完成絵】
◎DD_149 究極動物 >>880
【修正】
○DD_144アルツハイマー症候群 >>878
0881名前は開発中のものです。
2009/09/06(日) 09:20:01ID:j+MiF9Qa作業中カード:DD_148 第2版 *作業中*
完成目処 :9/21
絵師名 :K_Nine
【完成絵】
◎DD_149 究極動物 >>880
【修正】
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>878
【製作状況】
◎DD_148 第2版
>>881 K_Nine 9/21
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