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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhT
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0749名前は開発中のものです。2009/03/20(金) 22:00:48ID:zpyzyYnc
バグ的なものではないみたいですね…
確かにαマップにゴミっぽいのが少し残ってるようです。
NAR氏が本スレを見ててくれてるといいんだけど
0750名前は開発中のものです。2009/03/21(土) 13:32:15ID:4d1wCVW5
BTのカード解説が古くなっていたので書き直してみた
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0817.txt

SEのも書き直して投稿するかも
0751名前は開発中のものです。2009/03/22(日) 00:32:09ID:ZPMsg1Gd
http://www.kent-web.com/pubc/magmag//magbbs.cgi
0752名前は開発中のものです。2009/03/24(火) 13:15:49ID:TczAroZe
バグ報告
前バージョンか前前バージョンあたりからデッキ選択画面で相手の情報(名前と選択デッキ)が表示されないことがたまにあるようです。
0753名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 21:33:45ID:kIxEQhR1
プレイヤーの画像って表示できないの?
自分のlibになければUNKNOWNの画像でも表示させればいいと思うんだけど
自分で設定できたほうが楽しいと思うなー
0754名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 22:08:07ID:afTEx/yT
あってもいいとは思うけど
現状プレイ画面で表示させられるようなスペースはないからなぁ
0755名前は開発中のものです。2009/03/26(木) 23:08:00ID:HeI0ugbH
スキンの仕様とかもかえなきゃならんからめんどそう
0756名前は開発中のものです。2009/03/28(土) 18:31:51ID:Uqhn1rpV
今更だけど、仕様的な要望も書いていいのかな?

オンライン対戦待ち中に、CPU対戦が出来るようにしてほしい。
格闘ゲームの乱入待ちみたいな感じで。

ABCDを2つ起動すればいいのは分かるけど、重いし気付きにくいし。
0757名前は開発中のものです。2009/03/28(土) 18:43:21ID:Hgqq6C/r
 Here Come the NewChallenger!! 

ってやつだな
確かにあるといいな
0758名前は開発中のものです。2009/03/28(土) 20:07:27ID:LjvIWgXK
空想の鏡が場にあるときに恐竜人類を召還すると
恐竜人類がコピーされないで上品なコンプソグナトゥスがコピーされましたが
これは正しい動作ですか?
ログ
ttp://www4.uploader.jp/user/abcd@/images/abcd@_uljp00005.txt
0759名前は開発中のものです。2009/03/28(土) 22:40:14ID:Qa2OSbvp
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0818.bmp
カード :DD_142 呪文切断
作者  :lana
テキスト:私は完璧主義者なんだ。
wiki保管:可

【完成絵】
DD_140 ファイサラーバード >>741
DD_142 呪文切断 >>744 >>759
DD_141 対耐熱定規 >>746
0760名前は開発中のものです。2009/03/29(日) 02:31:41ID:QS2FPVrE
連続ですみません。修正版です。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0819.bmp
カード :DD_142 呪文切断
作者  :lana
テキスト:私は完璧主義者なんだ。
wiki保管:可

【完成絵】
DD_140 ファイサラーバード >>741
DD_142 呪文切断 >>744 >>760
DD_141 対耐熱定規 >>746
0761名前は開発中のものです。2009/03/29(日) 09:43:16ID:kca/Qs7x
おまいらw
アントコールも描いてくれYO!
0762名前は開発中のものです。2009/03/29(日) 22:35:09ID:kXLLOuNA
私も要望
セルロイド板の効果発動タイミングを回復円陣と同じく一括にしてほしいです
0763名前は開発中のものです。2009/03/30(月) 04:32:29ID:d6xRFIn7
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0820.bmp
カード :DD_136 アントコール
作者  :patra
テキスト:「もっと自分を引き出してくれる所に行くって・・・。
いやだから犬猫での下積みはみんな通る道なんだってば。ちょっと?もしもし?」

【完成絵】
DD_140 ファイサラーバード >>741
DD_142 呪文切断 >>744 >>760
DD_141 対耐熱定規 >>746
DD_136 アントコール >>762
0764名前は開発中のものです。2009/03/30(月) 05:55:32ID:d6xRFIn7
すいません、1ドット修正がありましたのでこちらでお願いします。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0821.bmp
カード :DD_136 アントコール
作者  :patra
テキスト:「もっと自分を引き出してくれる所に行くって・・・。
いやだから犬猫での下積みはみんな通る道なんだってば。ちょっと?もしもし?」

【完成絵】
DD_140 ファイサラーバード >>741
DD_142 呪文切断 >>744 >>760
DD_141 対耐熱定規 >>746
DD_136 アントコール >>764
0765名前は開発中のものです。2009/03/30(月) 18:42:43ID:8mJP0MUb
アントコール乙
そしてニートが生まれるってことよね・・・?
0766jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/04/05(日) 16:47:47ID:nDlYKsz1
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0822.zip
CPU作ってみた。
なんか微妙だけど、もうあきたのでup

>>750
次のバージョンから使わせてもらいたいと思います
>>752
暇があれば調査する
>>753
スペースないし、今更アバター入れてもねぇ
ということで、実装しないよ
>>756
そこまでする気力がない無理
>>758
恐竜人類が場に出る処理中のコンピーが先に出るのでコピーされちゃうようですね
小ネタ的な感じで仕様としておいてもらえると助かります
>>762
前向きに検討
0767名前は開発中のものです。2009/04/06(月) 19:42:50ID:gK13cEGi
ランスペ効果発動の一括処理化だけど、
並べたランスペの発動順に問題起こったりしない?
特にHP5以下スイッチ系が間に挟まっている時とか
0768名前は開発中のものです。2009/04/07(火) 17:35:45ID:T9JneWcv
ところで使用プログラム言語は何なんだ?
0769名前は開発中のものです。2009/04/07(火) 19:00:06ID:j/MY2XFp
ホットスープだよ
0770名前は開発中のものです。2009/04/07(火) 21:13:27ID:JYr17MVH
BASICだよ
0771名前は開発中のものです。2009/04/08(水) 09:20:30ID:WyjJ+WNB
rubyだよね
0772名前は開発中のものです。2009/04/08(水) 13:24:47ID:p2QNUNfo
ひまわりときいた
0773名前は開発中のものです。2009/04/11(土) 01:51:46ID:46xzBHbe
マジレスするとシフトJIS
0774名前は開発中のものです。2009/04/11(土) 10:33:40ID:94o+QitG
バランススレ見る限り対抗呪文の修正は良修正だったみたいだね

そんな訳で更新こないかなぁと思ってるんだが
漠然と新カード来て欲しいとは思っていっても
具体的にどんなカードが追加されて欲しいか浮かばない
0775名前は開発中のものです。2009/04/11(土) 12:40:19ID:SdcaGE7H
エキスパンションの最後だからなんらかのサイクルできてほしい
0776名前は開発中のものです。2009/04/11(土) 14:31:45ID:1ePZBhIv
無職バトルスペルになるのかな
0777名前は開発中のものです。2009/04/11(土) 14:41:29ID:iCTuc+sw
エキスパンションのイメージから欲しいと思うのは
MTGでたまにあるような属性の役割を交換したカード。
各属性の代表的なカードをある程度コストを上げるとか
効果を割安な方向で使いにくくするとかで。
光の巨大化とか炎の対抗呪文とか見てみたい。
0778名前は開発中のものです。2009/04/12(日) 11:44:24ID:3gy3wgJD
少数種族強化のソーサリーとか追加来ないかなーなんて思ったりしてみる
魔女とか
0779名前は開発中のものです。2009/04/12(日) 15:57:35ID:T+rsMhJZ
ツンデレ娘がいるから闇属性でヤンデレ娘が欲しい
0780名前は開発中のものです。2009/04/13(月) 11:20:20ID:12jL7XOO
という事は水属性でクーデレ娘ですか
0781名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 10:19:38ID:p6sQaCHC
闇の壁と光の壁のスキル「配置」が発動できないんだけど
「・配置」じゃなくて「■配置」になってるのが原因?
0782名前は開発中のものです。2009/04/17(金) 10:52:02ID:FGOgzN1j
発動できるよ。■はハンドスキルといってな、
その手札をShift+クリック または ホイールクリックで
スキルが使用できるよ。
0783名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 00:35:20ID:PPd1VuCb
とりあえず新ばーじょんwktkしてみよう
そういえば今年の下半期にはABCD5周年になるのかな?
0784名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 02:06:30ID:zeUQcbMV
>>782
手札に無いと使えないのか・・・どうりでやけにコストが高いと思った。
でも召喚した後状況に合わせて対応できるのとできないのでは使い勝手が全然違うな。
種族壁系におまけ程度にスキルをつけただけとしてももうちょっとおまけが欲しいな
闇の壁なんか召喚後にスキル発動できたとしても微妙すぎて可愛そう。
0785名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 13:22:33ID:PPd1VuCb
今でも破格のコストだしこれ以上やる必要は無いと思う
0786名前は開発中のものです。2009/04/18(土) 22:09:20ID:aMCWdzYe
破格かどうかはしらないけど機能的に幅が出てるよ。
0fだから詠唱障害受けないとか色々メリットある。

炎の壁…攻撃クリーチャーへ転用・火力除去として転用・炎唯一の0fクリーチャー
水の壁…攻撃クリーチャーへ転用・対象指定回避・場から離れる系シナジー
風の壁…場から離れる系シナジー・ランドスペル系シナジー
光の壁…一枚で無属性以外の耐性対応・0fランスペ
闇の壁…クリーチャーバンプアップへ転用・追加コスト不足によるクリーチャー消滅回避(Atk=1/Hp=1)
    ・突然死、紫鏡耐性・0fランスペ

使い方次第でなんとかなるだろうし、今後の追加カード等によっても
新しいデッキタイプが作れるように思うよ。
0787名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 20:34:50ID:NvqBnVaj
更新きてほしいナー
0788名前は開発中のものです。2009/04/20(月) 21:08:57ID:LLhbK03W
まあそうせかすなよ。
最近は荒らしも消えて、人も戻ってきて良い感じなんだから。
0789名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 03:33:14ID:38nLdi6G
一々言動叩いてた奴のせいで廃れた
コミュを腐らせるとか言ってたが、何のことはない腐れは自分達だったわけだ
0790名前は開発中のものです。2009/04/22(水) 05:56:43ID:j2HWj1jF
誰かのせいにするのはどうかと思うよ
0791名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 07:49:08ID:maGBkvZ6
まあ、それもそうか
誰かを責めるのは連中だけで十分だな

0792名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 17:59:00ID:Iv7yr1Oz
>>789
もともとコミュ自体が内輪下ネタマンセーで腐ってるから仕方ないよ
一部の煽り荒らしでコミュ自体が壊滅的状況に陥るか、新参者お断りの超内輪集団になるかの二択
0793名前は開発中のものです。2009/04/26(日) 18:53:57ID:kOz+T7wj
終わった話はもういいです
0794名前は開発中のものです。2009/04/27(月) 01:21:25ID:5/gCPpjH
妖怪目撃証言sage
http://omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-344.html
0795名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 00:21:03ID:PArUZcRR
一応連絡
CGIBOYのチャットがサービス終了するらしい
http://www.cgiboy.com/Info/cgiboy200903_pc.html
0796名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 19:58:17ID:PArUZcRR
あと要望をば
本体のドラフトモードをするとき相手の選択が終わったときにSE鳴らしてほしいのと、
Use PlaySoundの設定をデフォでONにしてほしい
0797名前は開発中のものです。2009/05/07(木) 21:24:16ID:ip7ggJYP
サービス終了か
IRCに乗り換えるのもありか・・・
0798名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 18:34:03ID:o+11cML0
そろそろ更新こないかなぁ

次のエキスパンション名も気になるし、続くのかどうかも気になる
0799名前は開発中のものです。2009/05/16(土) 23:58:42ID:JGJTrdrR
確かに続くのかどうかが一番気になる・・・。
0800名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 09:47:54ID:DT0BPEE2
昨日から初めてみたんだけど、遅い?
まだ人はいるのかな?
0801名前は開発中のものです。2009/05/27(水) 18:03:07ID:gTK5+0RH
人居るよ
土日あたりなら安定して対戦出来ると思う
0802名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 00:18:42ID:beHacnP0
誰か知り合いを誘って一緒に始めれば
対戦相手にも困らないし人口が増える分
対戦が活気付くから一番良いかもしれない。
0803名前は開発中のものです。2009/06/02(火) 22:08:32ID:pHz9slh7
誘う相手なんていねぇよ
0804名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 08:36:34ID:TY3cDnli
一昨日?くらいから知り合い誘って始めてみました。しばらく寝れなくなってて危険。
自分たち以外ロビーにいない感じがするのだけど、土日でどのくらい来るのでしょう?
というか初心者乗り込んでも大丈夫な雰囲気?
0805名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 19:07:40ID:tIWMp/rf
土日だと6人位いるときもあるね、0人の時もあるけど
乗り込んでも全然大丈夫だよー
新しいプレイヤーさんが増えることはみんな喜んでると思うよ。
0806名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 22:36:08ID:z4yhLXuu
とりあえず知り合い共々定着してくれることを願う
0807名前は開発中のものです。2009/06/03(水) 22:44:43ID:TY3cDnli
なるほどありがとう。
結構熱中してるのでそのうち顔出すと思いますー
0808名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:40:09ID:M8ujMGxz
jxtaさん生きてますか
0809名前は開発中のものです。2009/06/07(日) 20:56:34ID:pIcsDxOu
jxtaはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い泡坂をよ…

「未完」
0810jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/06/09(火) 00:28:46ID:Y+p3ALYw
生きてはいますが、ABCDの作業は全くできていない状態ですよ
0811名前は開発中のものです。2009/06/09(火) 01:42:16ID:FH+pa5Yg
生存報告ありがとうございます
書き込み見られるだけで安心する
0812名前は開発中のものです。2009/06/10(水) 21:49:54ID:h322cvPR
Vistaに乗り換えてからプレイしなくなっちゃったな…
0813名前は開発中のものです。2009/06/11(木) 02:20:18ID:on63gBwd
俺は全生が出てきた辺りと攻撃可能時間が150fになった辺りの
二回やらなかった時期があったけど結局またハマり始めた。
0814名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 11:55:36ID:l8gRlXG6
あれだ
このスレに足りないのは応援画像だな
0815名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 15:44:57ID:UVvC9G/l
>>814
応援になってるかわからんが、ちょっくら描いてみた|ω・)ノ
ttp://dl7.getuploader.com/g/4|abcd%40/10/hana.jpg

久々に描くとまるっきりダメだねぃ
0816名前は開発中のものです。2009/06/13(土) 16:35:59ID:l8gRlXG6
>>815
これはキング乙!
0817名前は開発中のものです。2009/06/21(日) 15:09:48ID:ALySBAlj
次の更新はいつごろなのかな〜
オラ寂しいよ
0818代理の人2009/06/28(日) 10:44:24ID:Ppft8Ik/
いつもお世話になってます。

公式チャットが今月いっぱいで終了してしまう(>>795>>797)ので、
勝手ながら代わりのチャットルームを立ててみました。

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?(新)
ttp://abcd774.chatx2.whocares.jp/

既に移行期間に猶予がない状態ですので、皆さんおよびjxtaさんには
使用テストもしくは対案を出して検討していただきたいです。

詳細等:
ttp://ameblo.jp/abcd774/entry-10288558353.html


以上、勝手ではありますが、コミュニケーションの場がなくなるには忍びなく、
ご理解とご検討をお願いいたします。
0819jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/06/28(日) 22:37:56ID:RYAKkuar
>>818
代替チャット探しありがとうございます

それでいいような気がするが、こっちで、新規作成するべき?
そのまま、それを使うのでOKなら、めんどくさくなくてうれしいところ
0820代理の人2009/06/29(月) 22:39:50ID:9ZY1BZbA
>>819
返信ありがとうございます。
私もこのままお使いいただければと思います。
時期がきたら、公式からリンクを張っていただければ嬉しいです。

infoseekのアドレスに、チャットインフォメーションのタグを送りました。
公式ページ左フレームに設置するなどご活用下さい。
0821jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/06/30(火) 00:23:16ID:06bzx1S0
横メニューのチャットリンクを貼り替えておきました。
>818のをそのまま使おうと思います

俺が管理した方が良いってことなら、管理切り替えもするけど
そういうのは問題が発生してからでいいと思う。
0822名前は開発中のものです。2009/07/10(金) 23:28:06ID:aFph4UlK
>>821
乙です

応援画像を置いときます
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0823.jpg
0823名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 02:46:56ID:yME1SYYb
初見
MIDIできなくてMP3なら出来る音師だけど、お呼びでない?
0824名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 09:34:12ID:yME1SYYb
サンプル置いときますね
http://old-teppan.newgrounds.com/audio/
ちなみに容量とかは1〜2MBに落とすことが可能。
ループ対応するかは依頼してくれればできるよ
0825名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:43:31ID:wOHdjSv7
確かギャラリーとかタイトルとかその辺の音楽がフリーを代わりに使ってた気がするので募集中だと思う
0826名前は開発中のものです。2009/07/11(土) 20:49:42ID:LoD+vdLc
本家サイトの素材募集を見ればいいよ
提供するときは名有りでな
0827名前は開発中のものです。2009/07/22(水) 22:18:59ID:8td3mlTG
作者焦らしすぎだろ
0828名前は開発中のものです。2009/08/05(水) 23:03:25ID:UgIahgiv
名作... 傑作... 意欲作...
どこからきて どこへいく
0829代理書き込み2009/08/08(土) 15:07:24ID:K88NYZPG
cpuスクリプトについて
・バグ報告
CreatureクラスのBattleHP()の挙動がおかしいです。
例:前のターンで1ダメージを与えた黒コックローチに対する
この関数が返す値が1であった
(ターン初めの回復が反映されていない?前の値が残っている?)

・質問
CreatureクラスのBattle〜の挙動は防*円陣や爆風防壁、邪神の儀式などの
ランドスペルの効果は計算されないのでしょうか?
できることならばその計算をした結果を返すようにしてくださるとうれしいです。
0830jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/08/09(日) 22:38:03ID:9NIKKM+i
スクリプト修正して、ver2.12としてupしました。
いろいろリビルドしたせいで、バグが表面化してるっぽいので
不都合などありましたら、報告お願いします。
バグすごかったら2.11で遊んどいておくれ

以下のものを利用させてもらいました。ありがとうございました。
>>741のファイサラーバード
>>744の呪文切断
>>746の対耐熱定規
>>750のBT解説
>>764のアントコール

>829
前向きに検討しました。
0831名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 22:55:49ID:jCa1TCrF
>>830
きたあああああああああああああああああああああああああ
0832名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 22:58:46ID:jCa1TCrF
ってなんじゃこりゃあああああああああ
0833名前は開発中のものです。2009/08/09(日) 23:00:36ID:NgT1QqUk
>>830
乙です!
新カード、なんか書かれてることが異常すぎる気もするけど気のせいだよね!
0834名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 00:07:22ID:KbqJsZSS
不具合報告。

節約術の効果で超移動をファストキャストすると確実に強制終了します。
今の所再現率100%
0835名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 00:12:20ID:zZGFkGuL
>>830
久々のバージョンアップ乙です!
収集家以外のカードの効果がえらいことになってるんですが、
対戦使用は・・・NG・・・ですよね・・・?

あと収集家が出たから要望です
デッキエディタの効果テキスト欄で「ファストキャスト」や「リサイクル」と検索してもハンドスキルが引っかからないので引っかかるようにしてほしいです
0836名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 00:19:21ID:zJSGwtYo
>>835
スキル検索というものがあってだな・・・
0837名前は開発中のものです。2009/08/10(月) 00:21:49ID:zZGFkGuL
>>836
スキルはクリーチャー欄にあるから・・・
0838jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/08/10(月) 00:49:55ID:zSqdqQsh
新カードのバランス調整とかは近いうちに出したいので
どのくらいがよろしいか意見おくれ

>>834
了解修正します。

>>835
スキル検索範囲外になってるのか、
効果テキストじゃなくて、全文検索に変更してみるわ
0839名前は開発中のものです。2009/08/11(火) 23:08:59ID:+eswUWD0
>>830
>>838
更新乙でーす.
新カード来たー|ω・)ノ

早速ですが…

【カード絵報告】
作業中カード:DD_143 塵紙交換---作業中---
完成目処  :今週中くらい (一応8/15)
絵師名   :sabo

【製作状況】
◎DD_143 塵紙交換
>>839 sabo 8/15
0840名前は開発中のものです。2009/08/12(水) 00:53:20ID:eDY9ozUV
なんかもう出来てしまった…|ω・)ゝ

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0824.bmp
カード :DD_143 塵紙交換
作者  :sabo
テキスト:「我が教団にその古新聞を寄付なさい!見返りに免罪符ロールペーパを授けますよ!」
0841名前は開発中のものです。2009/08/13(木) 16:12:13ID:nd8yY8WQ
スクリプトスレの代理書き込みです。
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cpuスクリプトについて
・バグ報告
CreatureクラスのCanBlock()の挙動がおかしいです。
例:素のままの音速猫が天使装甲Uによって飛行を得たツンデレ娘を
ブロックできると判断しています。
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0842名前は開発中のものです。2009/08/14(金) 22:36:00ID:ano3UBXY
>>838
お疲れ様です。

不具合報告です。
節約術の効果でタイムフリップをファストキャストすると強制終了してしまいます。
08438422009/08/14(金) 22:52:32ID:ano3UBXY
※追記
節約術の不具合を試してみたんですが、
元々のカードが0Fのものをファストキャストすると不具合になるみたいです。
メルタの邪視、鏡面世界、コーカサスオオカブト、呪文静止、基本クリスタル
で試してみたら強制終了になりました。
0844名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 00:19:08ID:/jFRVl1g
アルツハイマー症候群についてバグ報告です

アルツハイマーにかかったクリーチャーが場に出るとスキルが再び蘇るようです
(少なくともライブラリにあるときはライブラリ右クリックして確認したところスキルは消滅していた)

でアルツハイマーにかかったクリーチャーが墓地にいくと再びスキルが消滅しました
0845名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 01:04:13ID:/jFRVl1g
もう1つ報告です
ABCDトップページにあるひでさんのブログ、ABCD的雑記がリンク切れしているようです
現在のURLはttp://abcd-hide.cocolog-nifty.com/blog/です
0846名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 09:16:38ID:TRKl9TMJ
【カード絵報告】
作業中カード:DD_144 アルツハイマー症候群 *作業中*
完成目処  :8/24
絵師名   :K_Nine

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840

【製作状況】
○DD_144 アルツハイマー症候群
>>846 K_Nine 8/24
0847名前は開発中のものです。2009/08/15(土) 16:12:28ID:5aN79MaI
アルツハイマーwktk
0848名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 00:44:38ID:jHdEyRt3
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0825.bmp
カード:DD_144 アルツハイマー症候群
作者:K_Nine
テキスト:過去を振り返るのはやめただって?プラス思考も甚だしい…
wiki保管:可

【完成絵】
◎DD_143 塵紙交換 >>840
○DD_144 アルツハイマー症候群 >>848
0849名前は開発中のものです。2009/08/16(日) 00:49:15ID:FwWI+Mbe
>>848
おおおお、すげぇぇ
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