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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhT
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0584名前は開発中のものです。2008/11/12(水) 06:02:53ID:6j2yJdFD
集まる→荒れる→離れる→静まる→集まる→荒(r・・・
ループフラグw
0585名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 20:00:09ID:zMlX+i3C
以前荒らしていた者です。職場でのストレスを理由に皆様に多大な迷惑をおかけした事を深くお詫びします
0586名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 20:12:18ID:b/U9Rw2W
いえいえどういたしまして
0587名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 20:53:42ID:KLJVhGHt
いや、以前荒らしてたのは俺一人のはずなんだが
迷惑をかけてごめんなさいでした。
0588名前は開発中のものです。2008/11/17(月) 23:52:01ID:3TRWA9lF
いつの間にかヲチスレが落ちてるなw
0589名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 00:27:12ID:FZcPiuDy
これでいいんだよ
これで
0590名前は開発中のものです。2008/11/18(火) 01:06:45ID:QFINgXvh
ピコーン!
猫弾猫缶相手に竜巻射出機!
ビッグフット積んで前線基地シャハブも粉砕!!
これで勝つる!!!
0591名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 22:38:51ID:SSqLlWrd
大会wikiは引継ぎされたみたいだが
オンラインマニュアルの話がどうなったか判る?

そのページは残ってて、T-Akfさんのブログにも「協力者募集中」って書いてあったんだが
いつの間にかブログに繋がらなくなってしまったので知ってる人いたら教えてくれ。
0592名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 23:05:58ID:eQEWAsGd
何の告知もなしにつながらなくなってるなら立ち消えか逃げたかのどっちかだろうよ
0593名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 23:42:24ID:/zwAW4tj
ブログには、製作を断念する旨の発言がありましたよ
その後数日でブログを閉鎖されたようです
マニュアルのページは消し忘れかもしれません
0594名前は開発中のものです。2008/11/20(木) 17:25:37ID:Gv/HhmYP
チャットにあったがブログは手違いで閉鎖しちゃったらしい
0595名前は開発中のものです。2008/11/21(金) 23:20:49ID:uPAX4gMJ
>592-594
情報どうも、ということはマニュアルもまた一旦白紙か・・・。
0596名前は開発中のものです。2008/11/22(土) 06:11:02ID:ju+MLiNd
俺も一時期作ろうとしたけど、書く事が多いんでやめた
ちょっとプレイするにしても前提知識が結構いるんだよね
いったんわかると簡単だけど、そこまで到達するのが難しい。
カードゲームだしな
0597名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 09:37:47ID:aGc/njX/
誰か「マンガでよく分かるABCD」みたいなもの描こうぜ
0598名前は開発中のものです。2008/11/23(日) 18:51:12ID:S4xpQU/o
http://chiquita.blog17.fc2.com/blog-entry-3781.html
双頭の猫sage
0599名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 00:23:35ID:a9+5xERD
>>597
これが近い。
http://abcdreplay.cocolog-nifty.com/blog/2008/01/abcd_fff4.html
0600名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 17:36:06ID:cXMAEC5J
>>599
を、これはいいね。おもろいし。
知り合いに進めるときに読んでもらおう。
コメントの切断、笑った。
0601名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 18:11:28ID:asqxACxF
やる夫スレなら実際にVIPに立てればプレイヤーもっと増えるかな
0602名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 20:30:36ID:M5PEAe3e
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0803.bmp
カード:DD_134 キャットライダー
作者:K_Nine
テキスト:猫頭多くして、汝、覇道を行く。
wiki保管:可

【完成絵】
・カード絵
DD_131 シャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472>>473
DD_137 カウンターカマキリ >>474
DD_138 シルバーバレット >>514(>>528)
DD_135 キャットブレイカー >>520
DD_071 角竜トリケラトプス >>531
DD_134 キャットライダー >>602

・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
0603名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 09:47:23ID:R5TIGX4a
>>602
GJ&乙!
0604名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 21:23:09ID:g0pIfP6Y
ブログ見たけど乳首ちょっと見えてるぞw
0605名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 22:21:31ID:9WQ6RVJd
だからどうしたというのだね
0606名前は開発中のものです。2008/11/26(水) 00:05:12ID:mgjRMNbP
すでにちんこまるだしだというのに
0607名前は開発中のものです。2008/12/01(月) 22:04:38ID:sMWab/Wq
ちょっと気が早いかもだけど次エキスパンションの名前と
どんなカードが増えるのか楽しみにしてる
0608名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 19:56:50ID:cCmKBoEM
乳首と聞いて
0609名前は開発中のものです。2008/12/06(土) 22:42:44ID:/mAm7LW2
ちょっとどころか一年くらい早いと思うよ
DDって名前からしてラストな感じがするんだよな…続くと嬉しいけど
0610名前は開発中のものです。2008/12/06(土) 23:39:47ID:8wyPcwhB
それはよかったですね
0611名前は開発中のものです。2008/12/07(日) 19:47:49ID:I2Ve00uv
とりあえず更新を待とうじゃないか
0612名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 16:06:35ID:MkTEXI7i
大型クリーチャーの増加を…
0613名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 20:50:17ID:aS2fEimw
伝説を…
0614名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 21:50:29ID:INPgkubJ
ウィニーを……
0615名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 22:05:06ID:Yh4O+Ha6
今までの発言を要約すると更新wktk
0616名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 16:31:57ID:Ibzz65Fq
612じゃないけどやっぱ単色で使える7MPあたりがまだあんまり無いのがちょっと寂しいよなぁ。

ついでにチラシの裏でこんなスキルを持っているクリーチャーが流行れば戦闘が面白くなるんじゃないかと思った。

→スキル名[コスト適当に / 200〜400f程度]
 何らかの効果発動後、このクリーチャーをアクティブ状態にする。

つまりは一定時間戦闘に参加できなくなる代わりに能力を発動できるというスキル。
例えば素のステータスは貧弱だけどこれを使えば一線級のクリーチャーに早変わり!でも400fは何も出来ない。とか面白いと思うんだけどな。
個人的にはコストは0MPで時間を犠牲に効果を発動するとABCDっぽくなっていいんじゃないかと思う。
0617名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 20:12:05ID:aQ5r150O
>>616
7mp域の不足は結構感じるね。単色だと飛行亀くらいしかエースが居ない感じ。

スキルは普通に
・スキル名[コスト適当に / 200〜400f程度]
でいいじゃん。
ご希望通りの、一定時間戦闘に参加できなくなる代わりに能力を発動できるスキルだよ。
女王蟻とか、例に挙がってるクリーチャーと殆ど一緒なんだが。
0618名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 21:16:29ID:3BEI6PWs
炎の飛行要望でミサイルが追加されたけど、
7MPのクリーチャーが追加されるならミサイルじゃない飛行が欲しい。

0619名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 23:00:27ID:Ibzz65Fq
>>617
ああ、ごめん。
実は「・スキル名[コスト適当に / 200〜400f程度] このクリーチャーを(+2/+2)する。」と言うようなやつを先に考えてたんだが、
それだとターン越しに使うとやばいかなというような無駄な脳内議論があったため上記のようなスタイルで書いたんだ。

よく考えると時間を食うスキルで自身を強化するヤツがあればいいなというのが先にあったのに
なんか変なところをメリットとして書いてしまった。すまん。
0620名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 23:49:04ID:xgEBkOWq
要望をあわせるとMTGでいうドラゴンが望まれてるのか。
こんな感じの

7MP(炎炎)/500f
4/3、飛行、場に出たとき対戦相手に2点のダメージを与える
0621名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 00:36:00ID:6HYxeHOZ
次の妄想スレ採用が待ち遠しい乞食の俺が通りますよ
0622名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 18:57:41ID:zP84YPZL
・火を吐く[MP1 / 50f] ターン終了までこのクリーチャーを+1/+0する

こうですねわかります。
0623名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 22:42:14ID:+ve2WYh2
>>619
ぶっちゃけ、アイディアとして面白くない。
クリーチャー強化は現状でも腐るほどあるし、対象固定だと工夫の余地も無い。
コスト対効果が高ければ殴るだけのつまらん強カード、安けりゃコンボも糞もないゴミカード。

>>620
プラナリア第二段とかいてもいいかもな、とちょっと思った。

>>622
ABCD的にはこうかね。

戦闘開始時に○は戦闘終了時まで(+X / +0)の修正を得る。XはあなたのMPと等しい。
戦闘終了時に全てのMPを失う。
0624名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 06:00:43ID:m3nF0BMt
最近の妄想スレはさんざん既出な奴、コストが明らかにおかしい奴、厨臭すぎる奴、
ついでにsagoる奴が多すぎでホント末期だと思う
そもそも妄想スレは採用してもらうためにあるものではないと思うが

あと作者がプラナリアは一般ファンタジーのドラゴン的位置とか言ってたので、
コモドと恐竜以外のドラゴン系が出る可能性は低いかと
むしろ闇以外にもねじれプラみたいな新型プラナリアを希望
0625名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 07:13:32ID:uw+PK3Yj
sagoるってなんぞwと思ったが本当にsagoてたwww
カードの例としてMTGのドラゴンってだけで別にプラナリアで良いんじゃない
ただ俺としては追加カード以前にミサイルをもう少し実用的なものにして欲しい

あと更新も良いけど寧ろ人希望だぜ・・・
0626名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 07:31:23ID:rH+25ui9
ねじれたプラナリアの種族は物体じゃなかったか。
あ、そういう意味じゃない? サーセンwwwww

多色プラとか無色プラとかも面白そうだよね。
0627名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 14:33:52ID:kKsXaiV1
空想物体フェチの俺としてはぜひこれをサイクルにしてだな…
0628名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 16:27:03ID:uMdzq+/K
sagoNGにしたらずいぶんと妄想スレがすっきりしてしまった
0629名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 22:41:46ID:wcohRJS/
>>624みたいな排除思考→>>625の言う無人の世界
実に素晴らしいコンボだな。
そもそも妄想スレは妄言を垂れ流すための場所だろ?
文句言うことがそもそも筋違い。

>>624は少し自重してね。
バランススレとかに乗り込んでくる妄言は
思いっきりぶっ叩いていいからさ。
0630名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 23:08:01ID:Dge/wh/I
問題は最近バランススレが進まないことだよね。
現状でバランスは完成してるんかな。
結構使われないカードあるきがするけど、「使われてイラつくカード」が減ったってコトだろうか。
0631名前は開発中のものです。2008/12/11(木) 23:54:19ID:uw+PK3Yj
妄想スレは妄言を垂れ流す掃き溜め、という認識がちゃんと定着したおかげで
自分の考えを採用して欲しい奴が他のところに出張してくるのだが・・・
まあ妄想スレも変わったという事なんだろうね
0632名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 11:44:47ID:QjM2bdrp
>>629
乞食sago乙

初代妄想スレの面白さはガチ
0633名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 18:19:24ID:I34RyEnx
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0806.bmp
カード:DD_139 蟻ニート
作者:KaKKo
テキスト:「働いたら負けかなと思ってる」蟻ニート(24歳・男性)
wiki保管:可

【完成絵】
・カード絵
DD_131 シャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472>>473
DD_137 カウンターカマキリ >>474
DD_138 シルバーバレット >>514(>>528)
DD_135 キャットブレイカー >>520
DD_071 角竜トリケラトプス >>531
DD_134 キャットライダー >>602
DD_139 蟻ニート>>633

・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468

久々で絵の事情がよくわからんので、何か問題あったらすまんです。
0634名前は開発中のものです。2008/12/12(金) 18:20:05ID:I34RyEnx
上げてしまったごめんorz
0635名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 00:51:24ID:7QJLHDOW
>>633
GJ&乙!
これが次のライダーか
0636名前は開発中のものです。2008/12/13(土) 10:06:17ID:2cQlTgzq
>>633

絵事情に関しては予約がなくなり名乗り報告になった
正式採用が決まってない絵は人と被って書いてもOK
こんなかんじ

0637名前は開発中のものです。2008/12/14(日) 17:36:13ID:k2Y7dsPc
スクリプトも含めて更新wktk
0638名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 23:33:21ID:WVGQuLDc
クリスマス更新期待
0639名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 21:06:24ID:4LHjF+dh
アブクード全土でクリスマスが発生し多数のけが人が出ております。
今のところクリスマスによる津波の情報は入っていません。
0640名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:53:33ID:f/MU53fX
メリクリ
絵師こないのぉ・・・忙しいだけと信じたいが・・・
1枚も付いてないのはアントコールだけかな?
0641名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:55:09ID:f/MU53fX
sage忘れすまん・・・
0642名前は開発中のものです。2008/12/25(木) 22:55:23ID:iU5qJkjn
クリスマスは伝説扱いですね、分かります
0643名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 02:28:23ID:a3clzQ8w
試作兵を久しぶりに使ってみたんだが育たないわ自滅するわで悲しすぎる。
せめてターンごとの修正からマイナスのものをなくしてもいいんじゃないかな。
0644名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 08:43:45ID:AxwEeNAC
試作兵は自滅する事が多いけど、稀に凶悪クリーチャーになってくれるし
そういうデザインがされたカードだと思ってる。
防闇円陣の上に乗せることで長生きするし、使いようでなんとかなる部分もある。
第3種接近遭遇みたく、おみくじ引く感覚に近いかな。

ガチで勝ちにいくデッキには入れにくい、っていうか入れられないけど
こういうカードもあっていいと思う。
使いにくいカードをなんとか組み込んで実用レベルのデッキをり出すのが好きなプレイヤー
ネタっぽい能力のカードが好きなプレイヤーもいるよ
0645名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 09:04:57ID:5E/tp+yP
バトルスピリッツをゲームソフト化してほし〜w
0646名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 20:18:14ID:NqpLWDUG
このスレ初めてきたんだけど、
面白いそうだね
0647名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 20:19:20ID:NqpLWDUG
×面白いそうだね
○面白そうだね

ちょっと遊んでみる
0648名前は開発中のものです。2008/12/31(水) 21:29:01ID:mcdqgnX5
年越しバージョンアップにwktkしてる俺ガイル
0649名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 18:21:41ID:cpEyUe9t
スレが荒れすぎてて始めてすぐに遠ざかってたんだけど
もうそろそろ戻っても大丈夫かな
0650名前は開発中のものです。2009/01/01(木) 23:35:13ID:ChkGHWjA
【エガちゃん】江頭2:50 オカルト番組収録中にドクロ水晶落とす
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1230816969/
0651名前は開発中のものです。2009/01/04(日) 01:07:21ID:GfjNQ4dB
やってみたが
勝手に時間が進行していくのがちょっと好みじゃなかったな・・・
0652jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/01/07(水) 02:29:46ID:/OH3iDz6
正式採用絵
シャハブT >>456
シャハブIII >>473
カウンターカマキリ >>474
シルバーバレット >>528
キャットブレイカー >>520
キャットライダー >>602
蟻ニート>>633
差し替え 角竜トリケラトプス >>531
CPU絵 田中課長代理補佐 >>468

Ver 2.08
・「高射砲台」のスキルを4(炎炎)から2(炎炎)に変更
・「爆風防壁」を4(風)から3(風)に、詠唱時間を300fから50fに変更
・「重ね鎌鼬」の英語テキストに日本語が混じっていたバグを修正
・UPnP対応
・CPUスクリプトの修正
 - デッキが2つ以上設定できないバグを修正
・オンライン対戦時にクライアント側でカード利用不可マークが表示されないバグを修正

MiniUPnPってライブラリ見っけたので、MinGW依存部分切り捨てて組み込んでみた。
うまく動作しないかもしれないので、動いたり、動かなかったりしたら教えてくれ。
0653名前は開発中のものです。2009/01/07(水) 04:29:40ID:ZhUhJUtQ
>>652


絵追加カードのテキストが追加されていない模様
0654名前は開発中のものです。2009/01/08(木) 07:17:46ID:s9ENKX+8
>>652 乙です!

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0809.gif
0655名前は開発中のものです。2009/01/08(木) 22:11:49ID:XxGU2HLH
おまっwww誰だよw
0656名前は開発中のものです。2009/01/08(木) 23:33:10ID:yi7oVVPV
エロすぎワロタ
0657名前は開発中のものです。2009/01/10(土) 22:18:06ID:xaQ4I1TH
追加カードのアーティスト名も入ってない
0658名前は開発中のものです。2009/01/10(土) 22:33:41ID:uxaZkBUW
あけましておめでと乙!

新しい人も増えて今年も楽しく遊べそうだ。
荒れてたのも収まったみたいだし
去年離れていった人もまた戻っておいでよ〜。
0659jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/01/12(月) 14:56:37ID:PjWced5+
UPnPは動いてそうな予感ですかね

>カードテキスト
絵師名とかテキストのところコンバートするの忘れてたみたい

メモリアロケータを差し替えてメモリリーク殺ししてたら
そもそも、Luaの処理に問題あったのが発覚してLua周りの修正してた週末
他にも修正してもう一回出しなおすわ
0660名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 16:18:24ID:0FC2PvD9
UPnPの動作にファイヤーウォールとかが絡んでくるようなので、結構敷居が高い感じです。

0661名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 19:26:26ID:6YedaGNo
いつもお疲れ様です
新カードにも超期待

最近プレイヤー少なくて悲しいorz
0662名前は開発中のものです。2009/01/12(月) 22:20:18ID:0FC2PvD9
いても繋がらないのが悲しい
0663名前は開発中のものです。2009/01/13(火) 23:26:57ID:tMsZkL1W
>>660
自分もこの前それでオンラインつなげなくて焦った。
次のバージョンからUPnPは基本オフでいいと思う。
0664名前は開発中のものです。2009/01/13(火) 23:58:46ID:68Hnpz/Z
BATTLELINEとやらでUPnPを試してみて試行錯誤はしたけど動くようなった
それでもABCDは効いてくれないみたい
0665jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/01/14(水) 02:29:10ID:qYD5uk4G
ちょっとバグってるのでVerupはもう少し後でよろ

>UPnP
なんかうまく動いていないっぽいね
ファイアウォールの「UPnP フレームワーク」をONにすればいいだかと思ってたけど
評判悪そうなので次からデフォルトでOFFっておくわ
0666名前は開発中のものです。2009/01/14(水) 22:15:40ID:0BWjY94Y
うまく動いてないというか、UPnPはおそらく鯖になれないCOの人の救済用だと思うんだけど、
具体的なやり方を掲載してくれないと、動く動かない以前にどう使えばいいのかわからないっていう人が多いんじゃないかなー。
0667jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/01/17(土) 21:23:22ID:lrpQvn5v
いろいろ細かいバグ修正してVer2.09としてリリースしました。
・抜けてたテキスト反映させました。
・Luaの組み込みがゴミだったので修正しました。
 print() も使えるように + エラーログもしっかり出しました。
・カウンターカマキリに水タゲられない効果足しました。
・痛覚共有を配置無制限にしてみた
・一部のスキルに(補足説明)を付けてみた
・駄目っぽい気がしたカードにスキル追加してみた。
 追加したうち一部スキルはハンドスキルも混じってるので間違えないようにヨロ

あと、デッキエディタとか微妙に使用メモリ減ったかな
カードもりもり生成しないメインではあんまり変わらないと思うけど
0668名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 21:32:16ID:vg/P4ybu
乙です
0669名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 22:21:11ID:Wt/39F+F
やべーすげーなんだこの新スキル鼻血出る。
使い道は今のところ微妙な雰囲気だけど、属性壁がまさかの新機能で衝撃。
0670名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 22:25:27ID:uPDitgTE
乙です
スキル見てるだけでも夢が広がって楽しいw
0671名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 23:13:26ID:XOALcNes
乙です
ランドスペル増殖がなんだかやばそうな匂い
召喚系のハンドスキル増えるとカウンター対策にもなるし増えてくのを期待
0672名前は開発中のものです。2009/01/18(日) 12:50:05ID:yvfsJTxc
恐竜人類→恐竜→ヌコ+風の壁分裂
収斂進化論デッキがついに完成したぜw
0673名前は開発中のものです。2009/01/18(日) 20:36:20ID:hBZUjZQw
水の壁と水熊には除去が効かなくなったね。
カウンターが強い水らしいし、難しい2枚を上手く使ったと思うので大賛成だが。
あとはLSBがアツい、だが属性拘束のおかげで単純強化というわけでもないが。

バランスについて色々言われていた水とLSBがよりいっそう槍玉に上げられると思うけど
個人的には今後も楽しみな良修正だと思います。乙です。
0674名前は開発中のものです。2009/01/18(日) 21:27:59ID:yvfsJTxc
バランススレでもあがってるけど強制激怒の追加スキルはMPコスト付けないと
上官の立場がw
上官のコスト下げるって手もあるけど
0675jxta ◆YLtNyRyYyQ 2009/01/18(日) 21:31:08ID:fhOyXPgf
>強制激怒
うっかりしてたぜ!
次回からスキルにコストつけるわ、2MP程度
+アクティブで入るからスキル遅くてもよいので詠唱時間もつけるわ

0676名前は開発中のものです。2009/01/19(月) 01:30:30ID:s7sUl/8d
>・一部のスキルに(補足説明)を付けてみた

巫女の護符にもつけて欲しいんだぜ
0677名前は開発中のものです。2009/01/23(金) 19:42:16ID:wKAF3Jbm
今画像ないカードって何枚くらい?
何か描いてみようかと思う
0678名前は開発中のものです。2009/01/23(金) 20:13:57ID:FvEiOwQd
残ってるのってDD_136 アントコールだけじゃないかね
描きにくそうなのがやっぱ残ってくるよな・・・
0679名前は開発中のものです。2009/01/23(金) 22:20:27ID:dUDmRe7V
この横柄な態度、もしかしてあなた
0680名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 04:16:36ID:Vv7SQ3Fr
>>679
もうそのネタはいいってば。傍から見てるこっちもあきたよ。
0681名前は開発中のものです。2009/01/25(日) 00:58:07ID:f3JdneoV
すっげえ嘘じゃん
ルールも糞もあったもんじゃない
>>679が書き込んで>>680がレスつけてる
ほらレスつけてるんだよ
つまり書き込んでるってこと
思いっきり参加してるじゃん!参加!
ねえそうでしょう?違う?ねえ?
傍からみてないよね!
0682名前は開発中のものです。2009/01/27(火) 23:22:57ID:ATZRaPSx
水熊・水の壁と繁殖地によるコンボデッキをテストしました。
かなり危険な速度でコンボが成立することが確認できました。

バランス検証用資料として、ログを置いておきます。
何らかの早期修正は不可欠でないかと思います。
【検証用ログ】
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0810.txt
0683名前は開発中のものです。2009/01/28(水) 10:48:34ID:o2WFw70n
>>682
なんでそんな速さでしかも綺麗に適切な順番ですべてのカードを引いて来れるのかが
個人的に興味ありまくり
0684名前は開発中のものです。2009/01/28(水) 11:35:46ID:wzZWh/Ra
だんぱさんの構築力なめるなよ!

と言うわけで良ければデッキ内容も晒してくれるとありがたいんですが。
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