おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15
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0001名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhTデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0475名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 18:24:35ID:mkJg7D+M【完成絵】
・カード絵
DD_131ジャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472(>>473)
DD_137 カウンターカマキリ >>474
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_138 シルバーバレット
>>468 K_Nine 11/17
0476名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 17:39:01ID:q0ESCELd前回のバージョンでは確認できませんでした。
0477名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 00:30:11ID:ky0xx0ocどこに落書きすれば良いんだ・・・
0478名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 01:31:35ID:oTDfbUq7こちらにブリブリどうぞ
0479名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 02:13:03ID:ky0xx0ocThx!ブリブリやってくる!
0480名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 05:49:40ID:aVq8Q4jxその勢いや良し!
0481名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 09:34:13ID:5m8+MhCK0482名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 23:55:06ID:ky0xx0oc俺の妄想でこのスレが埋まったら見にくくなってしまうでは無いですか
0483名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 03:42:52ID:n7ZkS8l9なんという偶然
0484名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 03:57:01ID:kg2iP6rM現在、「主婦的ABCD対戦記」が閉鎖されているようなので
公式のリンクとテンプレからの削除をお願いします
0485名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 04:02:41ID:kg2iP6rMテンプレの方にはなかったみたいです
とりあえず、公式のフレームの左下にあるリンクを外してください
0486名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 09:09:24ID:tzX4Pn/w前から思ってたけど、Spankって奴よくMMOにいるような典型的な痛い女だったなwwwwwwwwwwww
何があったか知らんが公式にリンク貼らせてもらっといて突然閉鎖とかホント屑だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0487名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 10:48:50ID:DfDXOTea0488名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 11:13:59ID:IHHYB/ffスクリプトヘルプが更新されてて嬉しくなったぜ
0489名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 12:00:54ID:iA4ff11E0490名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 13:19:00ID:LcKWZgTSていうか何あったんだよ本当に
0491名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 16:33:07ID:tzX4Pn/wお前チャットの常連だろwwwwwwww
擁護乙wwwwwwwww
キメェんだよwカスがwwwwwwwwwwww
0492名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 17:32:07ID:OHQyIlVJ多少同意せざるを得ない
件の女氏のブログは、最初は対戦記としては、しっかり攻略ブログと呼べたと思う
あぶくぅども、最初のうちは初心者用のレクチャーになってたとは思う
だけど、あぶくぅどの戦争編あたりから、内輪臭があまりにも強くなりすぎて
読むのやめてしまった
あれじゃ、初心者の為にもならないと思う
だから、公式に[攻略BLOG]として載せるのはまずいかなとは思った
0493名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 17:43:20ID:0sPWG5TB| | |
| ガンッ!! | |
| ,l ヽ
| / /
| 从/ / |
| _.,/ , / lノ
|_ //__' , i
/ (_(_`/- ,_, ノ
/ ゝ( 丿
はああああいいいいい!!!ぴよんぴよん!!!
これまたこれまた!!きてるきてるあいいいいん!!あぼし!あぼし!あぼしぃぃいい!!!!!
ほげえええええええええええええん!!!あい〜〜〜〜〜ん!!!!はいいいいいいいいいいい!!!
ざっざっざっざっざ!!!…!!これまた!!!んぽぽぽぽぽぽぽあべいしししし!!!!ぶぶぶっぶうぶえべべべべらららr!!!
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0494名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:10:37ID:TdDyFO5wあいつはいなくなってせいせいししたわ(笑)
0495名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:14:44ID:TdDyFO5w炙りだしとか「。」とかで覗いてるけど
言ってること私生活の話とか、オフの話とかでホントにキモい(笑)
マジであいつらABCDの癌だとおもうわ(爆笑)
0496名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:21:33ID:Bs8KSb/bスパンクだか言う人が嫌いなのはわかったが
非生産的なレスでスレを埋めるのは宜しくない。
0497名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 20:06:00ID:u96pfKJo入りにくくなっているのは、事実なんだよなー
公式HPにあるのにABCDの話題は1割程度だし
0498名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 20:54:51ID:IHHYB/ff対戦待ち合わせの機能も果たしてはいるしその辺りはいいんだが
内輪ネタばかりで盛り上がってる感は確かに強いね。
実際まともなABCDの話がスルーされる事も多いしな
チャットなんてどこもあんなもんだろうとは思うが。
ここで書いても無駄だとは思うよ。
・チャットの内輪等に関するjxta氏の回答(Turn13の時点)
ひどいと思うけど、ユーザー周りなぞシラネ
テンプレの「攻略&情報サイト」に対戦日記ブログとか載ってるのは なんか違うと思う。
あと、blogでカード色分け表示している方はマジで背景との色差考えて欲しい。
0499名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:30:42ID:jv+zcM5Lそういうのは本人に言ってもらえる?
そのためのチャットじゃないかな
それに本スレに上げるほどのネタじゃないだろ
0500名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:38:45ID:SiON/eC/馴れ合い嫌い〜とか言ってだんまりの名無しとやってもつまらんのよね
>>495みたいなのと遊んで楽しい訳がない
ABCDブログは公式からは七誌氏のとこと再現部屋があればそれでいい
0501名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:47:43ID:OTn8tJIh煽り目的だと思うからスルー推奨
でも、当事者の呼び方が違ったり、語尾がwwwか(笑)だったりするから別人かもしれん
>>500
最後の一行激しく同意
0502名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:45:17ID:NtWxALWGブログとかでSpANKよりもっと痛々しい事言ってる奴らは沢山いるんだけどね。
名指しするとLazyとかフォーゼとか。
0503名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:02:30ID:cv5gnV54確かによく分からない長文が突然現れたりするけどあの人達はちょっと元気有り余るのが持ち味なんじゃないの。
自分の文章で長いことブログやってたら完璧じゃない部分も出てくるさ
逆に痛いところがないブログなんて存在するのかと
0504名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:13:04ID:Pmohm8Zrブログだけで止まってるなら良いけど、スレやチャットで他人に対して自分の思いこみをぶつけまくるのはやめてほしい
0505名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:24:04ID:HIfW6PgXそうやってイタいユーザーが減っていくなら万々歳だろ
0506名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:30:44ID:Ea1kNnYCスパンクはもちろん、七誌やだんぱやフォーゼやFlameや加減乗除とか(爆笑)
ホント馴れ合いキメェ(笑)
0507名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:38:33ID:Ea1kNnYCホント、キメェ(爆笑)
0508名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:50:25ID:6h5lhOBK0509名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:59:43ID:AatCeAsC幽霊兵とかも突っ込んでると殴られて無いのにライフがいつの間にか3とかになってて脳汁でまくりんぐ
0510名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 02:42:01ID:L+/hrNXNスルー汁
0512名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 07:53:53ID:3mB35pYv続きはこっちでやれ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1225579853/l50
0513名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 11:58:37ID:QPfI5TfM乙です
あと些細なことですが、英版の重ね鎌鼬のテキストが変です
0514名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 16:42:14ID:5EmLQzFLカード:DD_138 シルバーバレット
作者:K_Nine
テキスト:お前に潰されたこの手でお前を葬る!これが俺のやり方!
wiki保管:可
【完成絵】
・カード絵
DD_131 シャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472(>>473)
DD_137 カウンターカマキリ >>474
DD_138 シルバーバレット >>514
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
0515名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 17:48:14ID:sP20sngt0516名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 20:58:20ID:5EmLQzFLいつもお疲れ様です。
すんません。
シルバーバレットの絵を修正し、>>514と同じURLにうpし直しました。
【カード絵報告】
作業中カード:DD_134 キャットライダー*作業中
完成目処:12/1
絵師名:K_Nine
【完成絵】
・カード絵
DD_131 シャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472(>>473)
DD_137 カウンターカマキリ >>474
DD_138 シルバーバレット >>514 >>516
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_134 キャットライダー
>>516 K_Nine 12/1
0517名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 22:12:56ID:VmeljjHlこれを使えば最強のCPUが・・・。
0518名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 23:09:04ID:9Cjr+KA8乙です
>>514
GJ
>>515
スレが活用されるのは良いことじゃありませんかw
>>517
「ターン開始時に自分のHPが5未満だと」とか条件付けると面白そう
無条件だとクソCPU乙
0519名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 00:08:23ID:vRmuLEhK字まで真っ赤だしホント、キメェ(爆笑)
0520名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 00:11:43ID:W6W5pRwkカード:DD_135 キャットブレイカー
作者:prg
テキスト:この一蹴りに魂を!喰らえ、特性刺毛玉!
wiki保管:可
【完成絵】
・カード絵
DD_131 シャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472(>>473)
DD_137 カウンターカマキリ >>474
DD_138 シルバーバレット >>514(>>516)
DD_135 キャットブレイカー >>520
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_134 キャットライダー
>>516 K_Nine 12/1
0521名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 00:24:10ID:vRmuLEhK大変な事になってるとかいってやんの(笑)
キメェ(爆笑)
0522名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 09:26:59ID:MU3ry/nX0523名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 10:05:02ID:e0CrRqW4ここで言われても迷惑
0524名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 11:28:36ID:8fEuyT7Cこっちでアンチ解禁になったわけじゃないぞ、ヲチスレ行けよ
絵師批判でもブロガー批判でも何でもしてこいよw
0525名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 17:55:13ID:jmrMMXhhなんかないか?
0526名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 18:02:37ID:xbY24Blg以前HDDがお亡くなりあそばして、ABCDの旧バージョンも一緒にロストした
なくしてみると、旧バージョンのCPUのグラフィックが無性に懐かしい……
0527名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 18:33:17ID:paRfJDJu一応ゲ製スレだしさ・・・
0528名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 22:04:12ID:bJ9YsFamシルバーバレットを再修正し、>>514 >>516のデータは削除しました。
紛らわしいことになってしまって本当にすんません。
↓シルバーバレット修正済のカード画像URL
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0801.bmp
【完成絵】
・カード絵
DD_131 シャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472(>>473)
DD_137 カウンターカマキリ >>474
DD_138 シルバーバレット >>514(>>528)
DD_135 キャットブレイカー >>520
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_134 キャットライダー
>>516 K_Nine 12/1
0529名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 00:04:59ID:dP589RlW何か悲しい…
0530名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 01:27:56ID:M7eKh69/本人てスパンクやフォーゼのことだろ?
本人がチャットにこねーからここでいってんじゃん(笑)
そんなこともわかんねーの(爆笑)
>>529
お前チャットの常連だろ?
擁護乙、ほんとキメェ(笑)
0531名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 07:58:03ID:IJV/VZtMもしよろしければ変更をお願いします。御手数お掛けします・・・。
テキストは変更無しですが一応記載しておきますね。
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0802.bmp
カード:DD_071 角竜トリケラトプス
作者:lana
テキスト:大地を揺るがす古の竜・・・。
wiki保管:可
【完成絵】
・カード絵
DD_131 シャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472(>>473)
DD_137 カウンターカマキリ >>474
DD_138 シルバーバレット >>514(>>528)
DD_135 キャットブレイカー >>520
DD_071 角竜トリケラトプス >>531
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_134 キャットライダー
>>516 K_Nine 12/1
0532名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 00:30:27ID:EjKeUSeNチャットの連中もエロ本の話とかしてる(笑)
ほんとキメェ(爆笑)
0533名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 17:30:07ID:UFvdTSpPんでは>>532と一緒に心行くまでお楽しみください。
0534名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 17:32:40ID:T3Etvm36こいつフォーゼだろw
0535名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 17:39:07ID:UFvdTSpP勘違いされても悪い気はしない。
0537名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 20:46:29ID:ufbS8HHg0538名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 21:05:16ID:UKngDHKWヒント:水のソーサリー
0539 ◆3qtMlXxOlk
2008/11/05(水) 21:16:15ID:2jcIapBfはずれです
トリップが証拠です
0540名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 21:17:20ID:2jcIapBf0541名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 00:14:43ID:N79fa8ABほんとキメェ(笑)
0542名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 00:38:21ID:9bik7uDe0543名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 01:52:28ID:N79fa8AB低脳だなキメェ(爆笑)
0544名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 02:41:17ID:AFFegaEx対象スレ: おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15
キーワード: キメェ
491 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 16:33:07 ID:tzX4Pn/w
>>489
お前チャットの常連だろwwwwwwww
擁護乙wwwwwwwww
キメェんだよwカスがwwwwwwwwwwww
506 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/11/02(日) 01:30:44 ID:Ea1kNnYC
Lazyはともかく最近活動してる奴は全員痛いわ(笑)
スパンクはもちろん、七誌やだんぱやフォーゼやFlameや加減乗除とか(爆笑)
ホント馴れ合いキメェ(笑)
507 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/11/02(日) 01:38:33 ID:Ea1kNnYC
RAID5とか水蜘蛛とか炙り出しでこの流れが嫌だとか言ってんの(笑)
ホント、キメェ(爆笑)
519 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/11/03(月) 00:08:23 ID:vRmuLEhK
フォーゼとかいう奴顔真っ赤にしてブログ更新してやんの(笑)
字まで真っ赤だしホント、キメェ(爆笑)
0545名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 02:42:10ID:AFFegaExニーベルとかキモイのがチャットにいた(笑)
大変な事になってるとかいってやんの(笑)
キメェ(爆笑)
530 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/11/04(火) 01:27:56 ID:M7eKh69/
>>523
本人てスパンクやフォーゼのことだろ?
本人がチャットにこねーからここでいってんじゃん(笑)
そんなこともわかんねーの(爆笑)
>>529
お前チャットの常連だろ?
擁護乙、ほんとキメェ(笑)
532 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/11/05(水) 00:30:27 ID:EjKeUSeN
フォーゼのブログほんとキメェな(笑)
チャットの連中もエロ本の話とかしてる(笑)
ほんとキメェ(爆笑)
541 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/11/06(木) 00:14:43 ID:N79fa8AB
チャットの連中ちょっと煽ったら炙りはじめた(笑)
ほんとキメェ(笑)
543 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2008/11/06(木) 01:52:28 ID:N79fa8AB
七誌のブログオレのこといってんのか(笑)
低脳だなキメェ(爆笑)
抽出レス数:9
0546名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 02:58:22ID:/YRG/db5そっちじゃないんだZE・・・
0547名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 03:04:53ID:/YRG/db5クリーチャーとかのAT・HPじゃない『もうひとつのパラメータ』と言うのが正しいかも知れない。
例えば高射砲台風なら『弾丸カウンターが1つ乗った状態で場に出て、カウンターを取り除く事をコストにダメージを飛ばせる』と言った感じ。
まあMTGの各種カウンターギミックのパクr(ry
0548名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 03:25:19ID:7vAPgL5Q時限爆弾のギミックを使えば可能かもな
例えば
→対象のクリーチャーにX点のダメージを与える
Xはこのクリーチャーが場に出てから経過したターン数に等しい
このクリーチャーを完全破壊する
とかいった感じで
0549名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 04:39:05ID:VzXqVR3V・対象のクリーチャーに3点のダメージを与える
このスキルを失う
というやり方で可能なはず
今のところクリーチャーの寿命が短いから数回の回数制限に意味があるかは疑問だが
もしX回だけ使えるスキルが有用そうなら「回数X」とかでjxtaさんが搭載してくれるかもね。
0550名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 05:09:23ID:7vAPgL5Q→火炎弾 対象のクリーチャーに3点のダメージを与える
火炎弾を失う
・このクリーチャーはスキル火炎弾を得る
とかはどうかな?
0551名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 05:17:59ID:u8dUgtfG実装は難しそうだね
0552名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 06:31:37ID:VzXqVR3Vカウンターとかコインとかは、アナログに向いた手法なんだろう。
逆にカードそのものを複製できるとかはデジタルの利点だが。
ついでに、相手の行動に対して行動するというのが出来ないから
(除去発動されてから効果発動とか)使い勝手も良くなさそう。
0553名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 10:34:18ID:6uf2yWvAGJ!
これはおそらく同一人物だろうな
これだけ証拠があればおそらく運営にゲ製作技術板の書き込み規制通ると思う
ただもう少し証拠がほしいから、後数レス粘ってみる
それでも書き込みが続くようなら運営に規制依頼だしてみる
まぁ、奴もアクセス規制されたら困るだろうからこのまま引っ込むだろうよ
0554名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 10:54:42ID:gaqsaEqShttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1033654221/415
カウンターはABCDのアクティブタイムに合わない気がするな
>>550あたりが一番現実的に見える
0555名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 14:02:59ID:6uf2yWvA把握
余計な事言ってスマンカッタ
0556名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 14:18:16ID:6uf2yWvAコストとかは適当だが
Unknown Summon 4(炎炎炎) / 450f
Atk=1, HP=1, 後手, 壁
Unknownが場に出たとき、Unknownはあなたの炎属性値と等しい数のスキル「発火準備」を得る。
[・発火準備[1MP / 300f]-Unknownはスキル「火炎弾」を得る。]
[→火炎弾[3MP / 100f]-対象のクリーチャーに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは復活できない。
Unknownはスキル「火炎弾」を失う。]
0557名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 14:26:24ID:6uf2yWvAついでに追加コストを利用したいいギミックが思いついたんで書いとく
Foo Summon 2(風) / 100f
Atk=1, HP=1, 追加コスト(2MP)
Fooが場から離れたとき、あなたは4MPを得る。
わざと追加コスト払わない事によって従来のホードデッキのような
動きができるようになると思うが、どうだろうか?
0558名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 14:30:50ID:6uf2yWvAUnknownはスキル「発火準備」を失う
の記述を忘れとった
0559名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 20:08:15ID:/YRG/db5MTGの想起を思い出した。
0560名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 00:49:24ID:r4h22LFZhttp://jbbs.livedoor.jp/study/508/ritsumei.html
0561名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 00:41:38ID:evEk6M+w対戦相手の炎の属性値が1以上
対戦相手のHPが10以上
対戦相手のMPが5以上
対戦相手の最大MPが5以上
対戦相手の手札が2枚以上
戦闘中戦闘に参加している対戦相手の飛行を持つクリーチャーの数
戦闘中対戦相手の手札の数
戦闘中対戦相手のメイン戦闘クリーチャーが飛行を持つ場合
戦闘中対戦相手のメイン戦闘クリーチャーを除く全ての戦闘に参加している対戦相手のクリーチャー
場から手札に戻された時
墓地から手札に戻された時
というのは指定できるんですか?
どなたか教えてください。お願いします。
0562名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 04:29:42ID:evEk6M+wこちらもよろしくお願いします。
場に出ているとき光属性ソーサリーの対象になら無い
場に出ているときあなたの光属性ソーサリーの対象になら無い
場に出ているとき対戦相手の光属性ソーサリーの対象になら無い
このカードの上に葉巻型円盤が存在する時、あなたの場に宇宙人を1体召喚する。
ターン開始時、あなたがある特定のクリスタルをコントロールしている時このカードは壁・ステルスを得る。
ターン開始時、あなたがある特定のランドスペルをコントロールしている時このカードは壁・ステルスを得る。
ターン開始時、あなたがある特定のクリーチャーをコントロールしている時このカードは壁・ステルスを得る。
ターン開始時、あなたの場にある特定のランドスペルが存在する時このカードは壁・ステルス・復活を得る。
ターン開始時、いずれかの場にある特定のランドスペルが存在する時このカードは壁・ステルス・復活を得る。
ターン開始時、あなたの場に5種類の無色土偶が一体ずつ以上ある場合。伝説のクリーチャーを1体あなたの場に召喚する。
ターン開始時、あなたの場に5種類の無色ゴーレムが一体ずつ以上ある場合。プラナリアを1体あなたの場に召喚する。
ターン開始時、あなたが呪詛円陣、水晶の髑髏をコントロールしている時、このカードは何かを召喚するスキルを得る。
あなたがある特定のクリスタルをコントロールしている時このカードの詠唱時間は短くなる。
あなたがある特定のクリーチャーをコントロールしている時このカードの詠唱時間は短くなる。
あなたがある特定のランドスペルをコントロールしている時このカードの詠唱時間は短くなる。
あなたのコントロールするランドスペルを3つ墓地に送ることで何かを召喚する。
戦闘中+x/+xの修正を得る。xはあなたの墓地のランドスペルの数に等しい。
0563名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 08:36:46ID:TpdkSB4B0564名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 09:02:18ID:GxB/QPO40565名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 14:35:44ID:jlOfRnYn>>561-562
そういうときはさ、さらに1ステップ先も質問に折りこんで聞くと答えやすいよ。
スレ住人は便利な辞書でもリファレンス集でもないんだから、お前がどういうつもりで
それを聞きたいのか分からないと、そんな膨大な量いちいち考える気にならないよ。
あと、jxta氏に聞きたいのか、スレの住人に聞きたいのかわからん。
「jxta氏に質問です。
○○の状態を○○するため、○○という能力を持ったカードがあると
良いのではないかと思うのですが、○○という定義は仕様でサポートされてますか?」
こんな感じかな。
で、多分、妄想スレで済む話題な気がする。
0566名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 15:29:59ID:8HRfDvHL作者以外誰にも正確に答えられないし、作者の手を煩わせるほどの質問でもない
0567名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 15:53:02ID:TpdkSB4Bだが断る
そういうのが出没するたび質問の意図を汲み取ってやる必要まではない。
>>562は雑談BBSで発言したのと同一人物なのは間違いないだろう
過去ログをみるなりゲームを遊べば現時点で何ができるのか何ができないのかはわかるはず。
発言から思い当たる意図は3つだった
・自分でカードゲームを作ろうとしているのか?
(プログラム的なものに対する質問にも見える&ゲ製作板というところから判断)
・カード妄想をしたいのか?
(妄想スレに書き込みたいが、どこまで書いて許されるかわかってないんだろうと判断)
・製作者に対する要望を出したいのか?
(場・ライブラリ・など参照先を多様にするカードが欲しいといっているようにも見える)
数パターンのレスも用意してみたが、ゲームを殆ど遊んでいなさそうで
無駄だと思ったから念の為に意図を確かめた。
はっきりいうと目的が見えない。
質問をそっくりそのまま返答すれば、「jxta氏に聞いてくれ」としか言えん。
現にBBSでそう答えた筈。
0568名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 18:35:13ID:KqRfZm8d可能不可能は基本的にjxtaさんしか正確に答えられないんだし
jxtaさんが答えるかうざいとスルーするかも他人には答えられんだろ。
長くても「jxtaさんに聞いてくれ」で済む話を
わざわざ長々とお説教するのもどうかと思うよ?
0569名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 19:03:53ID:GxB/QPO4まあ俺はどうでも良いけど当人のためと思って言ってるんじゃないか
0570名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 19:06:16ID:LahRQa9Vそういうのは大半が「自分が言いたいだけ」で占めてると思って発言した方がいいぜ
説教側の思いこみで余計なお世話の場合が多いこと多いこと
0571名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 19:19:48ID:GxB/QPO4思って発言した方がいいぜじゃなくて思った方がいいぜだろ、ややこしいな
まあ俺はそう思わないしそう思って発言しないけどな。
余計なお世話というが、この不躾な質問自体が余計だしこの横道に逸れた議論も余計
注意されるのも必然だろ
0572名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 20:35:37ID:WGjnf/OYおおむね同意。 言われなきゃいつまでも気付けないしな。
調べりゃ済むことを丸投げとか、この先続けていかれたら迷惑だ。
0573名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 22:02:12ID:jlOfRnYnポジティブに考えようぜ。せっかく出たABCDの話題なんだから。
0574名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 18:33:58ID:sb6Ezp9cすごい欠点があると思うんだよね・・・
人が・・・いない・・・
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