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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhT
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0407名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 00:44:04ID:WptHYP6u
スクリプト導入によってABCD本体が重くなった?
前Verまで60fpsで普通に動いてたのが40ぐらいまで落とし込まないとクリックが反応しなかったり・・・
0408名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 19:35:13ID:8XSRK9EZ
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0792.bmp
カード :DD_112 火事場力
作者  :Neves
テキスト:ああっ! リミッターを解除しちゃだめ! 壊れちゃう…壊れちゃうよ…!
wiki保管:可


久しぶりに参加です。
後はjxtaさんにお任せします。
0409名前は開発中のものです。2008/10/15(水) 20:57:04ID:KRdm8RNf
確かに新Verからクリック等の操作関係が特に重たくなってるような
0410名前は開発中のものです。2008/10/16(木) 06:01:47ID:V2Y0Mxvl
【完成絵】
DD_112 火事場力 >>404/>>408
0411名前は開発中のものです。2008/10/18(土) 06:14:34ID:KS/yvr4B
150枚が最終とするならDDのエキスパも終盤に近づいてるけど
ラストカードはバトルスペルかクリスタルなのかねぇ
0412名前は開発中のものです。2008/10/18(土) 07:56:31ID:uH2P9HZr
ぜひとも伝説のクリスタルを希望
0413名前は開発中のものです。2008/10/19(日) 01:35:58ID:8Wsb81FK
同じ属性×2のクリスタルは、バランス的にどうなんだろうか。
基本は多属性クリスタルと同じで。
属性拘束ユルくな…る?
0414名前は開発中のものです。2008/10/19(日) 16:31:52ID:r4uIUnVr
>>413
無謀な格闘家+火炎の鎧が最高にクールになる
0415名前は開発中のものです。2008/10/19(日) 17:08:19ID:e2hE44Ax
正直これ以上普通なクリスタルは出してほしくないなあ・・・。
下手するとゲームが高速化しすぎるような気がする。
備蓄文鎮みたいな変化球だといいんだけど
0416名前は開発中のものです。2008/10/19(日) 20:17:57ID:vbrwovOH
クリーチャーになるクリスタルとか?
0417名前は開発中のものです。2008/10/19(日) 22:26:07ID:fj6U2B8N
それだとクリデス回避できるから天罰コンボとか卑怯臭い戦法も取れるね
使ってみたいけどw
0418名前は開発中のものです。2008/10/20(月) 21:26:14ID:NaN0zEib
プレイに属性が必要なクリスタルがもっとあってもいいかな。
死亡水晶の特権にしておくには惜しい。
0419名前は開発中のものです。2008/10/20(月) 23:49:42ID:I6WQNz7+
パーミッションとか全生がめちゃめちゃ強くなりそうだね。クリーチャー化クリスタル。
0420名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 02:28:41ID:fLHaKcM+
>>419
打ち消せないクリーチャーはパーミの最大の敵でしょ。
生で対処できないクリーチャーも同様に生の敵。
相殺で対処するにしても、クリスタル減って困るのは大体遅い側だしな。

まぁアクアは平気な顔して対処しそうだが。
ぬこも弱体化したし、また水帝国対策のために突沸4枚入れる暗黒時代が来るのか。
0421名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 04:03:55ID:dQVmGXMT
水は弱体化してもすぐ強くなるなあ
その原因の一旦を担ってる耐熱定規はてこ入りするべきじゃあ
0422名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 04:29:38ID:G4oTGwPW
ま た こ い つ か w
水が強いのはカウンターとバウンスとドロー補助が揃ってるからでしょ
耐熱定規なんざ炎以外に対しては弱いし、
炎単でも凶暴化や蒸発や火炎の鎧等で対策は十分可能
0423名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 06:38:19ID:4BWJOqPy
全部過程なんだよな
カードゲームなんて環境連鎖で成り立ってる部分あるんだからテコ入れは最終的な妥協だろ
一回大きく環境変わったんだから水強いって固定概念いい加減捨てろよ

ていうかそもそもラストカードどうなるよ?って話だったな
0424名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 08:28:17ID:hvin49ak
頼むからさぁ、水を一括りにするのは止めようぜ。
スライとバーン、ホードと再構築を一緒にしてるようなものだぜ?

あとラストカードはjxtaさんのセンスに期待して待ってる。
0425名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 10:40:57ID:1JOd0ate
ここでまさかの伝説のバトルスペルを予想。しかも無色10MPくらいの。
0426名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 18:11:02ID:WItXjJQK
今までの流れから考えると無色の線が強いな
0427名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 18:38:43ID:fLHaKcM+
>>422
>水が強いのはカウンターとバウンスとドロー補助が揃ってるからでしょ
全くその通りだな。
定規よりもハゲと逆流Vと水神なんとかしてほしい。
ハゲでコントロールに強く、逆流Vでビートダウンに強く、さらに水神で事故知らず。

炎単が水に勝てないのは問題にならない。
特定対策で固めてない相手の殆どに、50%以上の勝率を約束できるのが問題。

まぁ弱体はみんな喜ばないから、汎用的にも使える水アンチカードが新カードで欲しいかな。
0428名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 20:41:44ID:vYMqAbHh
ところで逆流IIIって強くもなんともないのに大人気だよな
0429名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 21:32:00ID:fLHaKcM+
>>428
お前が炎か水以外のビートダウンを一切組まないことは分かった。
0430名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 22:46:18ID:03oXpjst
ビートダウンは男のロマンだと思います
0431名前は開発中のものです。2008/10/21(火) 22:46:33ID:vYMqAbHh
うーん・・・

水は安定した勝率を見込めるデッキを組みやすいけど、
霊魂逆流Vがそこに絡んでるビジョンがあまり見えない。

オーバーキルか手遅れのどちらかのカードって印象しかないな。
逆流Vを撃って勝てる場面は撃たなくても勝てる。
逆流Vを撃たないと死ぬ場面は数手前で既に死んでる。

どちらかというと複眼の梟とか霊魂退行の方が遥かに強力に思えるな。
0432名前は開発中のものです。2008/10/22(水) 05:02:22ID:jdJCW4ki
確かに複眼の梟はコストの割に能力が大きい。
正直、飛行は余計
0433名前は開発中のものです。2008/10/22(水) 20:33:15ID:qJL//a9a
>>427で例に上げられてる「汎用的にも使える水アンチカード」ってどんなカードだろう。
定規のマネっこしてクリーチャーに水耐性+9つけても、楽勝で対処されそうだし。
0434名前は開発中のものです。2008/10/22(水) 20:43:19ID:gun+N5iT
単純に「水のソーサリーの対象にならない」とか
0435名前は開発中のものです。2008/10/22(水) 22:59:15ID:1p+g5DTF
詠唱中ソーサリーの対象にならない300f程度のクリーチャーとか
0436名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 00:17:32ID:cPK0ShIx
5(風) 0f 3/1 先手
0437名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 00:36:11ID:dMOwuJEy
水にあるようなカードが
他の属性にも、ちょっとコスト高で存在すればいいんじゃない?
0438名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 02:03:10ID:KX8e1Cpi
>>437
ほー。

○[偽対抗呪文α]
Sorcery
4(-) / 100f
----------------
対象の詠唱中呪文を打ち消す。

○[偽対抗呪文β]
Sorcery
5(-) / 0f
----------------
対象の詠唱中呪文を打ち消す。

どうみても壊れです。本当にありがとうございました。
0439名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 03:16:34ID:EigcExqK
>>421ではないが、赤で耐性値無効ソーサリーとか耐熱定規対抗策が他に欲しい
耐熱自信の修正はいらないと思うが、赤にもうちょっと扱いやすいメタカードがあっても良いと思うんだ
赤単で耐熱定規対抗は可能かもしれないけどかなり厄介
水が強いとかじゃなくて、赤単と耐熱定規の関係の話な
0440名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 11:55:20ID:/Ua1cjgY
全ての戦闘クリーチャーは全ての耐性値を失うバトルスペルとか
妄想してみたけど、どうだろう?
0441名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 15:33:23ID:KX8e1Cpi
>>439
んじゃ、炎単は何を弱点にする?
水に強くしてもいいけど、いつぞやの突撃奨励祭りみたいな「全てに強い」は認められないから。
0442名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 18:39:38ID:EigcExqK
>>441
逆流等に弱いのはかわらんでしょ
耐熱定規対抗策出来るだけで火は水弱点じゃなくなるのか?
0443名前は開発中のものです。2008/10/23(木) 21:10:27ID:s3nzkifl
とりっく おあ とりーと !
お菓子をくれなきゃ対戦するぞ!
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0793.png

お目汚し失礼しました〜。
0444名前は開発中のものです。2008/10/24(金) 01:20:29ID:2Wj89v9A
>>442
逆流系はアクティブインで克服できる。出して戻して繰り返しても本体殴れるからな。
速度で上回るしプラズマ射出等で2手打ちも出来る。序盤からラッシュをかければ押し切れる力はある。
炎>水とはいわんが、定規不在なら編成次第で勝率5割超える。
少なくとも光ビートや、0Fいない風ビートとかよりはずっとマシ。

凶暴化で不満足な所を見るとかなり強力な除去を所望みたいだし、それはねーだろと。
もう少し不遇な奴らにもパイ分けて頂きたい。風とか風とか風とか。
0445名前は開発中のものです。2008/10/24(金) 03:09:00ID:3l8jkDDs
水が強いって意見も、風が不遇だって意見も
耐熱定規が、逆流Vが、勝率がやばいって意見が割れるのは当たり前だと思うが
それを主張しあってスレを消費するの避ける為にバランススレがあるんだろ。
議論はそっちでやろうぜ。

>>403
新しいバージョンで重くなってる人が結構いるみたいですが
原因とかは分かりますか?
とりあえずFPSを下げると収まるようです。

>>443
楽しそうだな。
0446名前は開発中のものです。2008/10/24(金) 03:28:45ID:2ArmFBej
>>443
和んだ
玩具っぽい色遣いいいな
0447jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/10/25(土) 21:49:53ID:TPxnyB70
2.06にて重くなったとのことですが、
メッセージループの最適化にミスがあました。
まぁ、そういうこともあるさ

旧ノートPC引っ張り出してきて、
そっちでプロファイリングとかしたので重さは直ったハズ
あんまり、気にならないと思うけど詠唱場のカードとか小さいのは
コストとか表示しないようにした。あんまり、負荷軽減になんなかったけど

火事場は >408 のを使わせてもらいました。

Version 2.07
・「シャハブI」の詠唱コストを2(炎炎炎)から1(炎炎)に変更
・Desk on the Desk 134〜139 のカードを追加
0448名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 22:31:12ID:fkUPOl8N
採用画像、ずっとK_Nineのターンすぎるだろwwwwwwwww代わり映えがなくおもしろくな(ry
次は一体何人K_Nine蹴落とされるんだろう……
0449名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 22:32:35ID:fkUPOl8N
うーん、でもここまでK_Nine氏無双すぎるとちょっといまずいかもね。
「描いてもどうせK_Nine氏に上書きされるわ」って身を引く絵師さんが増えたら……まさにナイトメア
0450名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 22:48:30ID:Ej/ZvICe
かかったなアホが!
IDが一緒だぞ
0451名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 23:28:36ID:cphlnbUU
>>447
いつもお疲れ様です。

完成目処がたっている募集素材がありますので報告をさせていただきます。

【CPU絵報告】
作業中CPU絵:田中課長代理補佐*彩色+アルファマップ作成中
完成目処:11/3
絵師名:K_Nine

【製作状況】
●田中課長代理補佐
>>451 K_Nine 11/3
0452名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 23:37:05ID:Sqhy+3QW
絵師の一人として言わせて貰えば、自分より上手い(jxtaさんが気に入った)絵が採用されるのは嫌じゃない。
寧ろ、変な気遣いで自重されてその結果自分の絵が選ばれるなんてほうが気分が悪い。
それに野次を飛ばすんじゃなくて評価が欲しい。ちゃんと提出した絵や技術を評価されずに
あってないような理由でいちゃもん付けられるのが一番だるい。

あと他のみんなにもお願いしたいのは、できれば絵にコメントして欲しいということ。
好意的な意見で褒めてくれというのではないけれど、他者の評価は参考になるし
意見が帰ってくるのは励みにもなって「描いてもどうせ」なんていう気も失せるので。
0453名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 23:57:52ID:fkUPOl8N
>>450
別に自演したわけではなく後付けで言ったのよさ
0454名前は開発中のものです。2008/10/25(土) 23:59:00ID:fkUPOl8N
>>452
見る側としてどストレートに言ってしまうと「ずっと同じ絵師のターン!」はつまらん、と。
やっぱゲーム上で色んな絵師のイラストが見たいんだぜ。
0455名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 00:21:35ID:XxY6BQno
>>454
あんた最低の「絵師」だね
本スレで個人を遠隔射撃すれば自分の描いた絵の採用率があがる
そんな浅はかな魂胆が見え見えだよ
0456名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 00:44:24ID:OwvVyMmQ
画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0794.bmp
カード:DD_131ジャハヴT
作者:prg
テキスト:ハルトゼイネル魔法学院の科学で生み出された護身用ミサイル。ただ、一部の学会からは科学と認められていない。
wiki保管:可

【完成絵】
>>455 DD_131ジャハヴT

【製作状況】
●田中課長代理補佐
>>451 K_Nine 11/3
0457名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 00:53:45ID:XxY6BQno
>>456
乙です。
絵はいい感じだと思うけど減色ソフトの問題でディザ具合が良くない気がします
256色への変換はjxta氏にお願いする事もできた筈だからフルカラーバージョンを
ロダにあげてみてはどうでしょうか
0458名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 00:56:46ID:XxY6BQno
それとアンカが間違ってるから修正しといた

【完成絵】
DD_131ジャハヴT >>456

【製作状況】
●田中課長代理補佐
>>451 K_Nine 11/3
0459名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 00:58:50ID:OwvVyMmQ
>>457
ありがとうございます。
色のについては実は仕様でございます
0460jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/10/26(日) 04:34:36ID:xVvGo7JZ
>火事場
>>404>>408 で迷ったんだけどね
縮小時の認識しやすさで >408を採用しました

2.07でクリックなどの操作が重くなったの直った?
以前より重くなった!っていう人とかいたら言ってくれ

ぼちぼちスクリプトの説明書き始めた。
続きは 明日やろう 明後日やろう
だんだんどうでもよくなって 放置 放置 放置
0461名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 06:21:16ID:vQM1Bj7q
ゆっくりでいいさ。
0462名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 09:24:57ID:mVTKWLWb
>>455
棒人間が採用されるなんて元から思ってもないわバカめ!!
0463名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 09:27:46ID:mVTKWLWb
あとな、そういうの「邪推」って言うんだぜ。知ってるか?
0464名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 09:59:37ID:7UP2c1VB
いいたいことは、ひとつのれすでまとめようね!
0465名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 10:54:33ID:XxY6BQno
>>460
乙です
クリックの反応直ってますよ。
0466名前は開発中のものです。2008/10/26(日) 17:33:33ID:jr0oUBCN
K9氏本人よりも、K9氏をもてはやす信者が多すぎる事の方が問題
少しでもK9氏の批判があると他の絵師の仕業と決めつけたりとかキチガイにも程がある
そんなんだからつまらん荒らしが沸くんだろうよ
0467名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 03:49:35ID:HaAo+b8w
個人個人の好みが大きいところ、所謂感性的な所はjxta氏に一任が鉄板だろ
余計な要望や余計な批判するから荒れるんだよ
嫌ならやめて自分でゲーム作れよ
0468名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 05:41:27ID:qK+U8ukC
CPU絵が完成しましたのでうpしました。

画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0795.png
CPU:田中課長代理補佐
作者:K_Nine
wiki保管:可


続いてカード絵の作業に入っていますので報告させていただきます。

【カード絵報告】
作業中カード:DD_138 シルバーバレット*作業中
完成目処:11/17
絵師名:K_Nine


【完成絵】
・カード絵
DD_131ジャハヴT >>456

・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468

【製作状況】
●DD_138 シルバーバレット
>>468 K_Nine 11/17
0469名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 17:38:30ID:L0G31cSw
おつかれです
しかし画像が表示されてないような
サーバーの不都合?
0470名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 19:50:26ID:qK+U8ukC
>>469
すんません。
右クリックにて「ファイルを保存」すると見られると思います。

一応画像を差し替えてみてCPU戦を試してみたのですが、表示に問題はありませんでした。
0471名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 22:50:06ID:gaylPSbc
>>468
パタリロ、パタリロじゃないか!?

水無双って言われても実感ないから、誰か徹底的に水で荒らしまわってくれないかな。
そしたら俺も水弱体化に賛成するよ。
あとずっと気になってるんだが「シャハブ」じゃないの?
0472名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 23:43:39ID:x29PIyAv
画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0796.bmp
カード:DD_118 シャハブIII
作者:gonzls
テキスト:飛来したそれは、着弾後に熱も衝撃も与えず…ただ奪っていった。
wiki保管:可
0473名前は開発中のものです。2008/10/27(月) 23:46:04ID:x29PIyAv
拡張子が間違ってた
画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0797.bmp
0474名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 16:59:38ID:mkJg7D+M
jxta氏バージョンアップ乙です。気遣いにも感謝です。

某カマキリポケモンが頭に浮かんだせいで迷走してましたが、
途中で面白そうなのが浮かんだのでこちら投稿させて頂きます。

画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0798.bmp
カード:DD_137 カウンターカマキリ
作者:lana
テキスト:出来れば何もせずにお引き取り願いたいのだがのぅ。わしらも若い頃は派手に暴れとったが、結局は「いらん敵を作らんのが一番」これが武の極意じゃて。
wiki保管:可

【完成絵】
・カード絵
DD_131ジャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472
DD_137 カウンターカマキリ >>474

・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468

【製作状況】
●DD_138 シルバーバレット
>>468 K_Nine 11/17
0475名前は開発中のものです。2008/10/28(火) 18:24:35ID:mkJg7D+M
安価し忘れ発見

【完成絵】
・カード絵
DD_131ジャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472>>473
DD_137 カウンターカマキリ >>474

・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468

【製作状況】
●DD_138 シルバーバレット
>>468 K_Nine 11/17
0476名前は開発中のものです。2008/10/29(水) 17:39:01ID:q0ESCELd
サーバー側でプレイしているときは発現しないのですが、クライアント側で遊んでいると手札の使用不可能マークの×マークが表示されないようです。
前回のバージョンでは確認できませんでした。
0477名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 00:30:11ID:ky0xx0oc
ABCD始めてから妄想カード浮かびまくりんぐ
どこに落書きすれば良いんだ・・・
0478名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 01:31:35ID:oTDfbUq7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1196132079/
こちらにブリブリどうぞ
0479名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 02:13:03ID:ky0xx0oc
>>478
Thx!ブリブリやってくる!
0480名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 05:49:40ID:aVq8Q4jx
>>479
その勢いや良し!
0481名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 09:34:13ID:5m8+MhCK
妄想をいきなりだらだら書き込まないところに好感を覚える。
0482名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 23:55:06ID:ky0xx0oc
>>481
俺の妄想でこのスレが埋まったら見にくくなってしまうでは無いですか
0483名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 03:42:52ID:n7ZkS8l9
今更だけど戦巫女って某同人STGの主人公にそっくりだぬ
なんという偶然
0484名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 03:57:01ID:kg2iP6rM
jxta氏に要望です
現在、「主婦的ABCD対戦記」が閉鎖されているようなので
公式のリンクとテンプレからの削除をお願いします
0485名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 04:02:41ID:kg2iP6rM
あ、すいません
テンプレの方にはなかったみたいです
とりあえず、公式のフレームの左下にあるリンクを外してください
0486名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 09:09:24ID:tzX4Pn/w
>>484
前から思ってたけど、Spankって奴よくMMOにいるような典型的な痛い女だったなwwwwwwwwwwww
何があったか知らんが公式にリンク貼らせてもらっといて突然閉鎖とかホント屑だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0487名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 10:48:50ID:DfDXOTea
スクリプトのATK3以上のクリーチャーの判断くそワロタ
0488名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 11:13:59ID:IHHYB/ff
ドローストック関連とかはまだみたいだけど
スクリプトヘルプが更新されてて嬉しくなったぜ
0489名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 12:00:54ID:iA4ff11E
まだ迫害したいの?
0490名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 13:19:00ID:LcKWZgTS
でもあの幕引き方じゃあヒステリックと取られるのもそんなに的外れではないよ
ていうか何あったんだよ本当に
0491名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 16:33:07ID:tzX4Pn/w
>>489
お前チャットの常連だろwwwwwwww
擁護乙wwwwwwwww
キメェんだよwカスがwwwwwwwwwwww
0492名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 17:32:07ID:OHQyIlVJ
ID:tzX4Pn/wは煽りだと思うが、いってる内容自体は
多少同意せざるを得ない

件の女氏のブログは、最初は対戦記としては、しっかり攻略ブログと呼べたと思う
あぶくぅども、最初のうちは初心者用のレクチャーになってたとは思う
だけど、あぶくぅどの戦争編あたりから、内輪臭があまりにも強くなりすぎて
読むのやめてしまった
あれじゃ、初心者の為にもならないと思う

だから、公式に[攻略BLOG]として載せるのはまずいかなとは思った
0493名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 17:43:20ID:0sPWG5TB
    |       |       |
    |      |     |
    | ガンッ!! |      | 
    |     ,l     ヽ
    |     /      /
    | 从/ /      |
    | _.,/ ,   /   lノ
    |_ //__' ,   i
  / (_(_`/- ,_, ノ
/     ゝ(  丿
はああああいいいいい!!!ぴよんぴよん!!!


これまたこれまた!!きてるきてるあいいいいん!!あぼし!あぼし!あぼしぃぃいい!!!!!
ほげえええええええええええええん!!!あい〜〜〜〜〜ん!!!!はいいいいいいいいいいい!!!

ざっざっざっざっざ!!!…!!これまた!!!んぽぽぽぽぽぽぽあべいしししし!!!!ぶぶぶっぶうぶえべべべべらららr!!!


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0494名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 19:10:37ID:TdDyFO5w
スパンクってあのチャットやブログで旦那との別れ話とか書いてたキモいのかw
あいつはいなくなってせいせいししたわ(笑)
0495名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 19:14:44ID:TdDyFO5w
てかロビーチャットの連中ホント屑ばっかだわ
炙りだしとか「。」とかで覗いてるけど
言ってること私生活の話とか、オフの話とかでホントにキモい(笑)
マジであいつらABCDの癌だとおもうわ(爆笑)
0496名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 19:21:33ID:Bs8KSb/b
荒れる話題は自重した方が良いかと。
スパンクだか言う人が嫌いなのはわかったが
非生産的なレスでスレを埋めるのは宜しくない。
0497名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 20:06:00ID:u96pfKJo
チャットが一部の内輪の人間以外が
入りにくくなっているのは、事実なんだよなー
公式HPにあるのにABCDの話題は1割程度だし
0498名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 20:54:51ID:IHHYB/ff
前もこういう話題があがったっけ

対戦待ち合わせの機能も果たしてはいるしその辺りはいいんだが
内輪ネタばかりで盛り上がってる感は確かに強いね。
実際まともなABCDの話がスルーされる事も多いしな
チャットなんてどこもあんなもんだろうとは思うが。
ここで書いても無駄だとは思うよ。

・チャットの内輪等に関するjxta氏の回答(Turn13の時点)
ひどいと思うけど、ユーザー周りなぞシラネ
テンプレの「攻略&情報サイト」に対戦日記ブログとか載ってるのは なんか違うと思う。
あと、blogでカード色分け表示している方はマジで背景との色差考えて欲しい。
0499名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 22:30:42ID:jv+zcM5L
言いたいことはわかるけどね
そういうのは本人に言ってもらえる?
そのためのチャットじゃないかな

それに本スレに上げるほどのネタじゃないだろ
0500名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 22:38:45ID:SiON/eC/
まあチャットがやり過ぎなのはその通りだけど、俺なんか入っても空気になるだけで発言出来ないし
馴れ合い嫌い〜とか言ってだんまりの名無しとやってもつまらんのよね
>>495みたいなのと遊んで楽しい訳がない
ABCDブログは公式からは七誌氏のとこと再現部屋があればそれでいい
0501名前は開発中のものです。2008/11/01(土) 22:47:43ID:OTn8tJIh
とりあえず、ID:tzX4Pn/wやID:TdDyFO5wは
煽り目的だと思うからスルー推奨

でも、当事者の呼び方が違ったり、語尾がwwwか(笑)だったりするから別人かもしれん

>>500
最後の一行激しく同意
0502名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 00:45:17ID:NtWxALWG
正直言わせてもらうが、あまりチャットに来なくても
ブログとかでSpANKよりもっと痛々しい事言ってる奴らは沢山いるんだけどね。
名指しするとLazyとかフォーゼとか。
0503名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 01:02:30ID:cv5gnV54
なにこの個人叩き祭り。そこまで言うほどなんかあったっけ?
確かによく分からない長文が突然現れたりするけどあの人達はちょっと元気有り余るのが持ち味なんじゃないの。
自分の文章で長いことブログやってたら完璧じゃない部分も出てくるさ
逆に痛いところがないブログなんて存在するのかと
0504名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 01:13:04ID:Pmohm8Zr
痛いというか一人でやってろというか
ブログだけで止まってるなら良いけど、スレやチャットで他人に対して自分の思いこみをぶつけまくるのはやめてほしい
0505名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 01:24:04ID:HIfW6PgX
イタいヤツって今回ブログ閉鎖したヤツとは違うの?
そうやってイタいユーザーが減っていくなら万々歳だろ
0506名前は開発中のものです。2008/11/02(日) 01:30:44ID:Ea1kNnYC
Lazyはともかく最近活動してる奴は全員痛いわ(笑)
スパンクはもちろん、七誌やだんぱやフォーゼやFlameや加減乗除とか(爆笑)
ホント馴れ合いキメェ(笑)
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