おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhTデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0404名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 06:04:08ID:s05xEfQJやや不謹慎と思いつつも早々に火事場力描かせて頂きました。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0791.bmp
カード :DD_112 火事場力
作者 :lana
テキスト:見くびっていた。本能の極限というやつか・・・。
wiki保管:可
【完成絵】
DD_112 火事場力>>404
0405名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 06:21:48ID:/5c+KI6M結構ノンキしてた俺もスクリプトのCPUにトキメキみたいなものを感じましたwww
0406名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 23:02:43ID:tWVA9dhVスプリクトという新しい要素も入ったし
大会やブードラも盛んだし
K_Nineさんが本気出したようだし
これはABCD黄金期の予感!
0407名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 00:44:04ID:WptHYP6u前Verまで60fpsで普通に動いてたのが40ぐらいまで落とし込まないとクリックが反応しなかったり・・・
0408名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 19:35:13ID:8XSRK9EZカード :DD_112 火事場力
作者 :Neves
テキスト:ああっ! リミッターを解除しちゃだめ! 壊れちゃう…壊れちゃうよ…!
wiki保管:可
久しぶりに参加です。
後はjxtaさんにお任せします。
0409名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 20:57:04ID:KRdm8RNf0410名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 06:01:47ID:V2Y0MxvlDD_112 火事場力 >>404/>>408
0411名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 06:14:34ID:KS/yvr4Bラストカードはバトルスペルかクリスタルなのかねぇ
0412名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 07:56:31ID:uH2P9HZr0413名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 01:35:58ID:8Wsb81FK基本は多属性クリスタルと同じで。
属性拘束ユルくな…る?
0414名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 16:31:52ID:r4uIUnVr無謀な格闘家+火炎の鎧が最高にクールになる
0415名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 17:08:19ID:e2hE44Ax下手するとゲームが高速化しすぎるような気がする。
備蓄文鎮みたいな変化球だといいんだけど
0416名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 20:17:57ID:vbrwovOH0417名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 22:26:07ID:fj6U2B8N使ってみたいけどw
0418名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 21:26:14ID:NaN0zEib死亡水晶の特権にしておくには惜しい。
0419名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 23:49:42ID:I6WQNz7+0420名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 02:28:41ID:fLHaKcM+打ち消せないクリーチャーはパーミの最大の敵でしょ。
生で対処できないクリーチャーも同様に生の敵。
相殺で対処するにしても、クリスタル減って困るのは大体遅い側だしな。
まぁアクアは平気な顔して対処しそうだが。
ぬこも弱体化したし、また水帝国対策のために突沸4枚入れる暗黒時代が来るのか。
0421名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 04:03:55ID:dQVmGXMTその原因の一旦を担ってる耐熱定規はてこ入りするべきじゃあ
0422名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 04:29:38ID:G4oTGwPW水が強いのはカウンターとバウンスとドロー補助が揃ってるからでしょ
耐熱定規なんざ炎以外に対しては弱いし、
炎単でも凶暴化や蒸発や火炎の鎧等で対策は十分可能
0423名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 06:38:19ID:4BWJOqPyカードゲームなんて環境連鎖で成り立ってる部分あるんだからテコ入れは最終的な妥協だろ
一回大きく環境変わったんだから水強いって固定概念いい加減捨てろよ
ていうかそもそもラストカードどうなるよ?って話だったな
0424名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 08:28:17ID:hvin49akスライとバーン、ホードと再構築を一緒にしてるようなものだぜ?
あとラストカードはjxtaさんのセンスに期待して待ってる。
0425名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 10:40:57ID:1JOd0ate0426名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 18:11:02ID:WItXjJQK0427名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 18:38:43ID:fLHaKcM+>水が強いのはカウンターとバウンスとドロー補助が揃ってるからでしょ
全くその通りだな。
定規よりもハゲと逆流Vと水神なんとかしてほしい。
ハゲでコントロールに強く、逆流Vでビートダウンに強く、さらに水神で事故知らず。
炎単が水に勝てないのは問題にならない。
特定対策で固めてない相手の殆どに、50%以上の勝率を約束できるのが問題。
まぁ弱体はみんな喜ばないから、汎用的にも使える水アンチカードが新カードで欲しいかな。
0428名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 20:41:44ID:vYMqAbHh0429名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 21:32:00ID:fLHaKcM+お前が炎か水以外のビートダウンを一切組まないことは分かった。
0430名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 22:46:18ID:03oXpjst0431名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 22:46:33ID:vYMqAbHh水は安定した勝率を見込めるデッキを組みやすいけど、
霊魂逆流Vがそこに絡んでるビジョンがあまり見えない。
オーバーキルか手遅れのどちらかのカードって印象しかないな。
逆流Vを撃って勝てる場面は撃たなくても勝てる。
逆流Vを撃たないと死ぬ場面は数手前で既に死んでる。
どちらかというと複眼の梟とか霊魂退行の方が遥かに強力に思えるな。
0432名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 05:02:22ID:jdJCW4ki正直、飛行は余計
0433名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:33:15ID:qJL//a9a定規のマネっこしてクリーチャーに水耐性+9つけても、楽勝で対処されそうだし。
0434名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:43:19ID:gun+N5iT0435名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 22:59:15ID:1p+g5DTF0436名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 00:17:32ID:cPK0ShIx0437名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 00:36:11ID:dMOwuJEy他の属性にも、ちょっとコスト高で存在すればいいんじゃない?
0438名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 02:03:10ID:KX8e1Cpiほー。
○[偽対抗呪文α]
Sorcery
4(-) / 100f
----------------
対象の詠唱中呪文を打ち消す。
○[偽対抗呪文β]
Sorcery
5(-) / 0f
----------------
対象の詠唱中呪文を打ち消す。
どうみても壊れです。本当にありがとうございました。
0439名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 03:16:34ID:EigcExqK耐熱自信の修正はいらないと思うが、赤にもうちょっと扱いやすいメタカードがあっても良いと思うんだ
赤単で耐熱定規対抗は可能かもしれないけどかなり厄介
水が強いとかじゃなくて、赤単と耐熱定規の関係の話な
0440名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 11:55:20ID:/Ua1cjgY妄想してみたけど、どうだろう?
0441名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 15:33:23ID:KX8e1Cpiんじゃ、炎単は何を弱点にする?
水に強くしてもいいけど、いつぞやの突撃奨励祭りみたいな「全てに強い」は認められないから。
0442名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 18:39:38ID:EigcExqK逆流等に弱いのはかわらんでしょ
耐熱定規対抗策出来るだけで火は水弱点じゃなくなるのか?
0443名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 21:10:27ID:s3nzkiflお菓子をくれなきゃ対戦するぞ!
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0793.png
お目汚し失礼しました〜。
0444名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 01:20:29ID:2Wj89v9A逆流系はアクティブインで克服できる。出して戻して繰り返しても本体殴れるからな。
速度で上回るしプラズマ射出等で2手打ちも出来る。序盤からラッシュをかければ押し切れる力はある。
炎>水とはいわんが、定規不在なら編成次第で勝率5割超える。
少なくとも光ビートや、0Fいない風ビートとかよりはずっとマシ。
凶暴化で不満足な所を見るとかなり強力な除去を所望みたいだし、それはねーだろと。
もう少し不遇な奴らにもパイ分けて頂きたい。風とか風とか風とか。
0445名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 03:09:00ID:3l8jkDDs耐熱定規が、逆流Vが、勝率がやばいって意見が割れるのは当たり前だと思うが
それを主張しあってスレを消費するの避ける為にバランススレがあるんだろ。
議論はそっちでやろうぜ。
>>403
新しいバージョンで重くなってる人が結構いるみたいですが
原因とかは分かりますか?
とりあえずFPSを下げると収まるようです。
>>443
楽しそうだな。
0446名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 03:28:45ID:2ArmFBej和んだ
玩具っぽい色遣いいいな
0447jxta ◆YLtNyRyYyQ
2008/10/25(土) 21:49:53ID:TPxnyB70メッセージループの最適化にミスがあました。
まぁ、そういうこともあるさ
旧ノートPC引っ張り出してきて、
そっちでプロファイリングとかしたので重さは直ったハズ
あんまり、気にならないと思うけど詠唱場のカードとか小さいのは
コストとか表示しないようにした。あんまり、負荷軽減になんなかったけど
火事場は >408 のを使わせてもらいました。
Version 2.07
・「シャハブI」の詠唱コストを2(炎炎炎)から1(炎炎)に変更
・Desk on the Desk 134〜139 のカードを追加
0448名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 22:31:12ID:fkUPOl8N次は一体何人K_Nine蹴落とされるんだろう……
0449名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 22:32:35ID:fkUPOl8N「描いてもどうせK_Nine氏に上書きされるわ」って身を引く絵師さんが増えたら……まさにナイトメア
0450名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 22:48:30ID:Ej/ZvICeIDが一緒だぞ
0451名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 23:28:36ID:cphlnbUUいつもお疲れ様です。
完成目処がたっている募集素材がありますので報告をさせていただきます。
【CPU絵報告】
作業中CPU絵:田中課長代理補佐*彩色+アルファマップ作成中
完成目処:11/3
絵師名:K_Nine
【製作状況】
●田中課長代理補佐
>>451 K_Nine 11/3
0452名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 23:37:05ID:Sqhy+3QW寧ろ、変な気遣いで自重されてその結果自分の絵が選ばれるなんてほうが気分が悪い。
それに野次を飛ばすんじゃなくて評価が欲しい。ちゃんと提出した絵や技術を評価されずに
あってないような理由でいちゃもん付けられるのが一番だるい。
あと他のみんなにもお願いしたいのは、できれば絵にコメントして欲しいということ。
好意的な意見で褒めてくれというのではないけれど、他者の評価は参考になるし
意見が帰ってくるのは励みにもなって「描いてもどうせ」なんていう気も失せるので。
0453名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 23:57:52ID:fkUPOl8N別に自演したわけではなく後付けで言ったのよさ
0454名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 23:59:00ID:fkUPOl8N見る側としてどストレートに言ってしまうと「ずっと同じ絵師のターン!」はつまらん、と。
やっぱゲーム上で色んな絵師のイラストが見たいんだぜ。
0455名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 00:21:35ID:XxY6BQnoあんた最低の「絵師」だね
本スレで個人を遠隔射撃すれば自分の描いた絵の採用率があがる
そんな浅はかな魂胆が見え見えだよ
0456名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 00:44:24ID:OwvVyMmQカード:DD_131ジャハヴT
作者:prg
テキスト:ハルトゼイネル魔法学院の科学で生み出された護身用ミサイル。ただ、一部の学会からは科学と認められていない。
wiki保管:可
【完成絵】
>>455 DD_131ジャハヴT
【製作状況】
●田中課長代理補佐
>>451 K_Nine 11/3
0457名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 00:53:45ID:XxY6BQno乙です。
絵はいい感じだと思うけど減色ソフトの問題でディザ具合が良くない気がします
256色への変換はjxta氏にお願いする事もできた筈だからフルカラーバージョンを
ロダにあげてみてはどうでしょうか
0458名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 00:56:46ID:XxY6BQno【完成絵】
DD_131ジャハヴT >>456
【製作状況】
●田中課長代理補佐
>>451 K_Nine 11/3
0459名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 00:58:50ID:OwvVyMmQありがとうございます。
色のについては実は仕様でございます
0460jxta ◆YLtNyRyYyQ
2008/10/26(日) 04:34:36ID:xVvGo7JZ>>404 と >>408 で迷ったんだけどね
縮小時の認識しやすさで >408を採用しました
2.07でクリックなどの操作が重くなったの直った?
以前より重くなった!っていう人とかいたら言ってくれ
ぼちぼちスクリプトの説明書き始めた。
続きは 明日やろう 明後日やろう
だんだんどうでもよくなって 放置 放置 放置
0461名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 06:21:16ID:vQM1Bj7q0462名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 09:24:57ID:mVTKWLWb棒人間が採用されるなんて元から思ってもないわバカめ!!
0463名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 09:27:46ID:mVTKWLWb0464名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 09:59:37ID:7UP2c1VB0465名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 10:54:33ID:XxY6BQno乙です
クリックの反応直ってますよ。
0466名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 17:33:33ID:jr0oUBCN少しでもK9氏の批判があると他の絵師の仕業と決めつけたりとかキチガイにも程がある
そんなんだからつまらん荒らしが沸くんだろうよ
0467名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 03:49:35ID:HaAo+b8w余計な要望や余計な批判するから荒れるんだよ
嫌ならやめて自分でゲーム作れよ
0468名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 05:41:27ID:qK+U8ukC画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0795.png
CPU:田中課長代理補佐
作者:K_Nine
wiki保管:可
続いてカード絵の作業に入っていますので報告させていただきます。
【カード絵報告】
作業中カード:DD_138 シルバーバレット*作業中
完成目処:11/17
絵師名:K_Nine
【完成絵】
・カード絵
DD_131ジャハヴT >>456
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_138 シルバーバレット
>>468 K_Nine 11/17
0469名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 17:38:30ID:L0G31cSwしかし画像が表示されてないような
サーバーの不都合?
0470名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 19:50:26ID:qK+U8ukCすんません。
右クリックにて「ファイルを保存」すると見られると思います。
一応画像を差し替えてみてCPU戦を試してみたのですが、表示に問題はありませんでした。
0471名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 22:50:06ID:gaylPSbcパタリロ、パタリロじゃないか!?
水無双って言われても実感ないから、誰か徹底的に水で荒らしまわってくれないかな。
そしたら俺も水弱体化に賛成するよ。
あとずっと気になってるんだが「シャハブ」じゃないの?
0472名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 23:43:39ID:x29PIyAvカード:DD_118 シャハブIII
作者:gonzls
テキスト:飛来したそれは、着弾後に熱も衝撃も与えず…ただ奪っていった。
wiki保管:可
0473名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 23:46:04ID:x29PIyAv画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0797.bmp
0474名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 16:59:38ID:mkJg7D+M某カマキリポケモンが頭に浮かんだせいで迷走してましたが、
途中で面白そうなのが浮かんだのでこちら投稿させて頂きます。
画像:ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0798.bmp
カード:DD_137 カウンターカマキリ
作者:lana
テキスト:出来れば何もせずにお引き取り願いたいのだがのぅ。わしらも若い頃は派手に暴れとったが、結局は「いらん敵を作らんのが一番」これが武の極意じゃて。
wiki保管:可
【完成絵】
・カード絵
DD_131ジャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472
DD_137 カウンターカマキリ >>474
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_138 シルバーバレット
>>468 K_Nine 11/17
0475名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 18:24:35ID:mkJg7D+M【完成絵】
・カード絵
DD_131ジャハブT >>456
DD_118 シャハブIII >>472(>>473)
DD_137 カウンターカマキリ >>474
・CPU絵
田中課長代理補佐 >>468
【製作状況】
●DD_138 シルバーバレット
>>468 K_Nine 11/17
0476名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 17:39:01ID:q0ESCELd前回のバージョンでは確認できませんでした。
0477名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 00:30:11ID:ky0xx0ocどこに落書きすれば良いんだ・・・
0478名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 01:31:35ID:oTDfbUq7こちらにブリブリどうぞ
0479名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 02:13:03ID:ky0xx0ocThx!ブリブリやってくる!
0480名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 05:49:40ID:aVq8Q4jxその勢いや良し!
0481名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 09:34:13ID:5m8+MhCK0482名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 23:55:06ID:ky0xx0oc俺の妄想でこのスレが埋まったら見にくくなってしまうでは無いですか
0483名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 03:42:52ID:n7ZkS8l9なんという偶然
0484名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 03:57:01ID:kg2iP6rM現在、「主婦的ABCD対戦記」が閉鎖されているようなので
公式のリンクとテンプレからの削除をお願いします
0485名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 04:02:41ID:kg2iP6rMテンプレの方にはなかったみたいです
とりあえず、公式のフレームの左下にあるリンクを外してください
0486名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 09:09:24ID:tzX4Pn/w前から思ってたけど、Spankって奴よくMMOにいるような典型的な痛い女だったなwwwwwwwwwwww
何があったか知らんが公式にリンク貼らせてもらっといて突然閉鎖とかホント屑だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0487名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 10:48:50ID:DfDXOTea0488名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 11:13:59ID:IHHYB/ffスクリプトヘルプが更新されてて嬉しくなったぜ
0489名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 12:00:54ID:iA4ff11E0490名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 13:19:00ID:LcKWZgTSていうか何あったんだよ本当に
0491名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 16:33:07ID:tzX4Pn/wお前チャットの常連だろwwwwwwww
擁護乙wwwwwwwww
キメェんだよwカスがwwwwwwwwwwww
0492名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 17:32:07ID:OHQyIlVJ多少同意せざるを得ない
件の女氏のブログは、最初は対戦記としては、しっかり攻略ブログと呼べたと思う
あぶくぅども、最初のうちは初心者用のレクチャーになってたとは思う
だけど、あぶくぅどの戦争編あたりから、内輪臭があまりにも強くなりすぎて
読むのやめてしまった
あれじゃ、初心者の為にもならないと思う
だから、公式に[攻略BLOG]として載せるのはまずいかなとは思った
0493名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 17:43:20ID:0sPWG5TB| | |
| ガンッ!! | |
| ,l ヽ
| / /
| 从/ / |
| _.,/ , / lノ
|_ //__' , i
/ (_(_`/- ,_, ノ
/ ゝ( 丿
はああああいいいいい!!!ぴよんぴよん!!!
これまたこれまた!!きてるきてるあいいいいん!!あぼし!あぼし!あぼしぃぃいい!!!!!
ほげえええええええええええええん!!!あい〜〜〜〜〜ん!!!!はいいいいいいいいいいい!!!
ざっざっざっざっざ!!!…!!これまた!!!んぽぽぽぽぽぽぽあべいしししし!!!!ぶぶぶっぶうぶえべべべべらららr!!!
//////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| // ////// // /
// //,|::: ⌒ / ヽ⌒ ;| ///// // ////
/ // |::: |~ ̄ ̄~.| ;;;| //// ////// ////
/// :|:: | |||! i: |||! !| | ;;;| ////////// ///
////|:::: | |||| !! !!||| :| | ;;;;;;| /// ///// /////
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| /// // // // /////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;//////// ///// /// //
0494名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:10:37ID:TdDyFO5wあいつはいなくなってせいせいししたわ(笑)
0495名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:14:44ID:TdDyFO5w炙りだしとか「。」とかで覗いてるけど
言ってること私生活の話とか、オフの話とかでホントにキモい(笑)
マジであいつらABCDの癌だとおもうわ(爆笑)
0496名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 19:21:33ID:Bs8KSb/bスパンクだか言う人が嫌いなのはわかったが
非生産的なレスでスレを埋めるのは宜しくない。
0497名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 20:06:00ID:u96pfKJo入りにくくなっているのは、事実なんだよなー
公式HPにあるのにABCDの話題は1割程度だし
0498名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 20:54:51ID:IHHYB/ff対戦待ち合わせの機能も果たしてはいるしその辺りはいいんだが
内輪ネタばかりで盛り上がってる感は確かに強いね。
実際まともなABCDの話がスルーされる事も多いしな
チャットなんてどこもあんなもんだろうとは思うが。
ここで書いても無駄だとは思うよ。
・チャットの内輪等に関するjxta氏の回答(Turn13の時点)
ひどいと思うけど、ユーザー周りなぞシラネ
テンプレの「攻略&情報サイト」に対戦日記ブログとか載ってるのは なんか違うと思う。
あと、blogでカード色分け表示している方はマジで背景との色差考えて欲しい。
0499名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:30:42ID:jv+zcM5Lそういうのは本人に言ってもらえる?
そのためのチャットじゃないかな
それに本スレに上げるほどのネタじゃないだろ
0500名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:38:45ID:SiON/eC/馴れ合い嫌い〜とか言ってだんまりの名無しとやってもつまらんのよね
>>495みたいなのと遊んで楽しい訳がない
ABCDブログは公式からは七誌氏のとこと再現部屋があればそれでいい
0501名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 22:47:43ID:OTn8tJIh煽り目的だと思うからスルー推奨
でも、当事者の呼び方が違ったり、語尾がwwwか(笑)だったりするから別人かもしれん
>>500
最後の一行激しく同意
0502名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 00:45:17ID:NtWxALWGブログとかでSpANKよりもっと痛々しい事言ってる奴らは沢山いるんだけどね。
名指しするとLazyとかフォーゼとか。
0503名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 01:02:30ID:cv5gnV54確かによく分からない長文が突然現れたりするけどあの人達はちょっと元気有り余るのが持ち味なんじゃないの。
自分の文章で長いことブログやってたら完璧じゃない部分も出てくるさ
逆に痛いところがないブログなんて存在するのかと
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています