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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhT
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0210名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 21:44:51ID:rW9WjHmW
>>202
超乙です!
ヌータン全然OKです。実は嬉しかったりします。
(実際には廃刊になった科学雑誌のパロディです。)

【カード絵報告】
作業中カード:DD_126 恐竜人類*作業中*
完成目処  :8/25
絵師名   :K_Nine


【完成絵】
DD_023 呪文延滞>>142(修正)
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122
DD_129 無名の剣士 >>146 / >>186
DD_123 飛行鯱 >>202

【製作状況】
●DD_126 恐竜人類
>>210 K_Nine 8/25
0211名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 22:53:44ID:rcY5Vx6o
K_Nine氏仕事HaeeeeeeUeee
少しは自重しろいやもっとやれ
0212名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 00:32:50ID:wMW0N0cW
DDも終盤にさしかかってきたけど多色が多いエキスパンションだったし、
個人的には最後には多色のフィニッシャークリーチャー(光と闇を含まない)がほしい。
今までの多色のフィニッシャーレベルのクリーチャーはほとんど光と闇が混ざってた(化身とか恐竜とか猫師とか)
ということでたまにはその2属性が入らない多色フィニッシャーがほしい
0213名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 04:20:10ID:qtmTWAo2
>>212
巨神兵様がいるではないか!!!
0214名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 23:28:26ID:VWxTBULA
どうせなら(炎炎水水風風)みたいなのを希望

ところで、やたら水を万能、最強、弱点無しと呼ぶ人たちに提案したいんだが
その最強デッキとやらで環境を荒らしまくってはどうかな?
そしたら全員が自ずと「頼むから水をどうにかしてください」と言い出すのでは。
0215名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 23:38:31ID:esku2BR7
巨神兵様、完全にネタカードだよなぁ。
消費MP多い、属性拘束きつい、詠唱遅いと条件厳しすぎるうえに
それらの弱点を解消してくれるリアニメイトにすら入らないし( ´Д`)

だがそれがいい
0216名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 00:12:47ID:J164ILOe
いっそのこと巨神兵に毎ターンアレクを打てるスキルをつけてくれればいいのに

とか思ったり思わなかったり。
0217名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 00:24:00ID:2CPF0o3I
巨神兵が場に出たとき、伝説を持つ赤国エージェントを1体場に出す。

反省はしていない
0218名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 00:28:50ID:9Py+UaE2
バニラのオームが場に出たとき、
対戦相手のフィールドに腐肉巨神兵を1体場に出s
0219名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 02:01:16ID:jZl4XexT
>>214
有名プレイヤー○○さんの水だけ何とかしてほしい
つまりはそんなことだと思うよ
少なくともアクア使ってバリバリ勝てる印象がない
0220名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 15:37:27ID:9Py+UaE2
修正バージョン来ないかな・・・
時限爆弾を堂々と使いたい今日このごろ
0221名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 18:17:05ID:0VOhsF5m
ミサイルも堂々と使いたいぜ!
0222名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 21:05:45ID:2CPF0o3I
バグ修正以外は次バージョンで弄る必要ないかなと思えてきた
猫師は確かに強いけどこの環境なら許される強さな希ガス
全体的にいい感じにインフレしてて遊んでて楽しい
0223jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/08/10(日) 22:45:54ID:35dY+hL1
修正だけど、こんな感じでどうですかね?
・「時限爆弾」の発動カウンタが正常に動作していなかったバグを修正
・「無名の剣士」を5MPから6MPに変更
・「猫師」の詠唱コストを5(風風光)から5(風風光)に、
 効果範囲を「戦闘に参加しているあなたのコントロールする全ての猫」から
 「攻撃に参加している全ての猫」に変更

差し替え
>>142の呪文延滞

採用絵
猫師 >>111
ねじれたプラナリア >>115
バニラのワーム >>118
>>121
>>122
>>202
無名の剣士 >>186
0224名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 23:00:06ID:0VOhsF5m
猫師変わってないw

あとスカッドとトマホークなんとかなりませんでしょかね?
0225名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 23:15:21ID:V8gimVaA
乙です。

無名は6MPなら攻撃力減らさなくても良いのでは?
そのままだとまた使われないカードになりそう。
0226名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 23:59:32ID:Xpc6YPnU
>>225
無色が色つきの一級戦デッキに積極的に入るようだと、壊れだから。
そのまんまだと水猫とか立つ瀬が無いよ。

まぁ、属性つきの高HPを別口で作って欲しいとは思うが。
6(風風)なら、デメリットなしで3/6でも許す。
0227jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/08/11(月) 00:07:11ID:Uf7v7MJm
猫師は6(風風光)ね!

スカッドとトマホークは「ターン終了時にノンアクティブ状態なら完全破壊」に変更しとく
あとスカッドは4/1から3/1で
0228jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/08/11(月) 03:08:42ID:Uf7v7MJm
2.04にしといた

CPU周りいじってたりしてたからバグってるかもしれんけど
なんか見っけたら教えてくれ
0229名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 03:23:03ID:28VWV+z2
>>228
乙です早速ダウンロードします
0230名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 03:50:56ID:28VWV+z2
あれ?猫缶が3体出す効果になってる・・・。
ちゃんとカードテキストにも書いてあるってことはこれ不具合ではないってこと?
ティラノ鈴木さん鈴木さん出てきて吹いた。
0231名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 11:24:15ID:ouv/7nw6
あれ、時限爆弾直ってなくね?
0232名前は開発中のものです2008/08/11(月) 11:58:36ID:iDyJSf+M
verup乙です
やはり時限爆弾が正常動作しない(前バージョンと同じ動きの)ようです。
0233名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 13:35:46ID:W8yu9UV8
厳密にいうと前バージョンではライブラリや手札でもカウントは進んでいたというバグがあった。
(Ver2.03をプレイ中にライブラリ・手札の時限爆弾を右クリした時に出る説明文でわかる)
今回のバージョンではこの状態でもカウントはされないように修正はされている。

しかし、場に出たときにターン終了した際にカウント関係なしに爆発している。
これが今のところ修正されてない。

前回のバグ報告>>103は俺なんだが、説明不足だった・・・申し訳ない
0234名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 13:42:04ID:W8yu9UV8
読み返してみたら説明不足っていうかバグ報告自体にミスがあった・・・本当ごめんorz
0235jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/08/12(火) 01:44:00ID:OEV0Ox4E
>猫缶
・3匹にしてみる
・やっぱ3色恐竜出しのがいいかなぁ
・うっかり3匹+3色恐竜のままリリース
・しばらく、このままでいいや ← いまここ

>時限爆弾
バグ修正はしたんですよ、確かに
その後ミサイルの修正するときにうっかりbreak消してたぽ

(´・ω・`)
0236jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/08/12(火) 02:45:42ID:OEV0Ox4E
時限爆弾だけ修正して2.05としてupしときました
2.04は忘れてください
0237名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 03:23:02ID:pL1ct4Xf
乙です。
猫缶は使い倒してみないと強いかどうかわからないです。
なにせ4属性だし。
0238名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 07:51:44ID:F/g//xR5
jxtaさん乙です

2.04?何のことです?
0239名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 08:15:37ID:OeNCi2HO
クラスターは子猫を召喚するフィールドを
自分相手問わずランダムにしたらどうかな。
相手のフィールドに召喚されても
コントロールは自分のまま出てくるようにしておけば
自爆スキルは使えるわけだし。
飛び散った方がイメージに合うかなとも。
0240名前は開発中のものです。2008/08/12(火) 18:58:28ID:pL1ct4Xf
そこまでする必要ないような
0241名前は開発中のものです。2008/08/13(水) 02:01:27ID:Hb71Xxiu
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0775.bmp
カード :DD_126 恐竜人類
作者  :K_Nine
テキスト:万物の霊長の座、そろそろ我が眷属に譲ってもらおうか!
wiki保管:可

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
0242名前は開発中のものです。2008/08/13(水) 02:05:53ID:iboDZwBP
>>241
GJ
忠実で闇感が完璧に想像通り
0243名前は開発中のものです。2008/08/13(水) 04:00:27ID:lG58VmjM
>>241
スゲェ!
元ネタこれかw
ttp://www.geocities.jp/tentomsi2004/F1261.jpg
0244名前は開発中のものです。2008/08/13(水) 07:32:44ID:Hb71Xxiu
>>242-243
ありがとうございます。

>>243
そうですw
その画像は自分では見つけることができませんでした。
ありがたく拝見させていただきます。

私が参考にした資料(画像)は
ttp://blogs.yahoo.co.jp/merit0007/41559862.html
ttp://www.gmnh.pref.gunma.jp/storageo/YA00001312/page_YA00001312.html
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ranko-a/dino/dinosauroid/kyoujin.html
この三枚です。

真正面視点がないので上記3枚を参考にして描いています。
0245名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 02:11:13ID:zkkdVink
今日1日、猫まわりのカードを使って集中的に対戦をしてみました。
対戦相手の方が使ってくれることもあったので、それなりの数検証できたと思います。

猫師:
打撃力もさることながら、ランド対策がばっちりできてしまうのが強すぎると感じました。
こちら側1回、相手側1回それぞれそういったシチュエーションがありましたが、
2枚のランドスペルを処理されてしまうことでほぼ完封に追い込まれる場面がありました。
恐らく風光の既存の猫から最弱のものを採用したのかと思われますが、飛行子猫の方がまだマシかもしれません。

クラスター猫弾:
こちらは多属性5MPとして相応の強さだと思います。
猫師や全生完壊とやたら相性がいいので、実際には額面以上のスペックで働いてしまいますが・・・。

猫缶:
猫缶を入れるのは大抵守りのデッキなので、剣竜ステゴサウルスが出てきてしまったときに惨いことになります。
あとは再構築デッキなどが相手で、角竜トリケラトプスが出てきてしまう場合。
さすがに4属性とはいえ若干オーバーパワーと感じました。3体出てくるのと二者択一かと思います。
個人的には運ゲーカードにならないためにも3体、強恐竜なしを推します。

いずれのカードも全生完壊との相性が良すぎるのが、バランスを考える上で難しいと感じました。
単体ずつならまだ可愛げのあるカードなのですが・・・。
0246名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 12:19:08ID:5g7qsjOW
兵士は職業みたいなものだから兵士じゃない奴が兵士になってでてくるのはわかるけど、
恐竜が猫になって出てくるのってそもそもイメージ的にどうなんだ?
0247名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 12:23:50ID:5g7qsjOW
あー。
ABCDにおける猫=現実の猫
じゃないから別に問題ないのか
0248名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 12:44:52ID:wCUqpcbp
恐竜は猫に進化していた!って設定からだと思う
で猫が進化した犬はいつでるんだ
0249名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 01:35:38ID:OI3nYYi5
画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0776.bmp
カード名:DD_120 家宅捜索者
作者:prg
テキスト:机の中かばんの中探して見つからないってのにまだまだ探す気ですか!あっそれはやめて!
wiki保管:可

いろいろインスパイアしたんですが大丈夫でしょうか・・・

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
0250名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 10:54:55ID:is2VRKzZ
そのテキスト俺は評価する
0251名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 01:23:32ID:NTtAy5lp
家宅捜索者のスキル、全部探索になってますがやっぱりそれぞれ名前分けてほしいです
じゃないとどれか戸惑って除去ソーサリーに間に合わなくなったりすることがあるので・・・。
0252名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 02:51:10ID:4jZRiZRx
目で見るな感じるんだ。
上からクリスタル ソーサリー ランドスペルだ。

マジレスするとスキル名増やしていくとデッキビルダーのフィルタとか
面倒になるんじゃないか?逆に。
0253名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 13:16:06ID:EWYhbfPA
時限爆弾つえーな
最近の炎はヘタれてたから嬉しい
0254名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 02:55:18ID:Cxyc5rzU
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0777.bmp
カード :DD_133 時限爆弾
作者  :patra
テキスト:この"死宮金死郎"爆弾は何処へでも違和感無く設置することが出来る上、
     夜の学校ともなれば自走すらやってのける優れものである。
wiki保管:可

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254
0255名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 10:28:39ID:Lv2n2Ixv
ビックフット先生、発見されたらしいじゃないか
記念下記子
0256名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 13:27:43ID:5sJhz4n7
http://japan.techinsight.jp/2008/08/yokote2008081500530.htmlこれかな先生
0257名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 13:37:16ID:XO1fQtHZ
リボンはしてないらしいなw
0258名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 21:14:51ID:5sJhz4n7
http://labaq.com/archives/51081244.htmlついでに飛びコアラもどうぞ
0259名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 07:14:13ID:twqt+CDi
ランドスペル増やしてほすぃ
0260名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 11:49:37ID:P+fKNBT3
某K氏のプリント画像がほすぃ
0261名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 00:29:03ID:vpuMpws5
本人のブログがあるからそっちに書いたらいいんじゃない
0262名前は開発中のものです。2008/08/22(金) 07:01:25ID:tlsoXJ5s
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0778.bmp
微調整しました

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
0263名前は開発中のものです。2008/08/23(土) 17:20:00ID:SNExFUzI
patra



死ねや
0264名前は開発中のものです。2008/08/24(日) 00:30:52ID:cz68/ZHQ
そろそろ夏も末期だな
いいことだ
0265名前は開発中のものです。2008/08/26(火) 01:34:24ID:iM/VHqEI
もう実装不可能なのは知ってるが
ゲ製作技術板だからこういう話もいいよね

ABCDがシステム的に抱えている様々な問題の解決法について考えてみた
・CO問題
・ロビー問題
・観戦問題
これらの問題を解決する為のシステムの土台の話
誰か一人が鯖をやって、クライアントが鯖に繋いだら直接対戦が始まるんじゃなくて
まずロビーのような場所に接続される
このロビーにはもちろん複数人接続可
そこから、対戦したい人が募集をかけて他の人がそれに参加する形で対戦を始める
対戦は一つの鯖でいくつか同時にできるようにする
対戦中のデータは全て鯖側のPCで管理
同じ鯖に複数人繋げるから、これなら観戦機能も実装できるはず
鯖役のPCには相当の負荷がかかる事が予想されるが、ハイスペックPCなら耐えられるはず
0266名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 00:33:18ID:pse1v4Fx
自分もシステム的?な要望を一つ。
一定の時間まで早送りさせておける機能があるけど、アバウトだからちょっと不安。
チャット欄に例えば385fまで早送りさせておきたいなら
/385fって入力すれば385fに設定されるようにしてほしい
0267名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 02:33:03ID:jcx0tA9Q
>>266 それ イイね
もっと言うと 指定フレームで一時停止できると良いね
更に一時停止中でも現在フレーム中にやりたい行動を受け付ける仕様だと面白そう
同一フレーム中は片方のプレイヤーしか行動できないなら
 止めたプレイヤだけ行動可能
 予約されてるフレームは予約不可
 一時停止は1ターンに1回まで
 ターン開始後 先に予約したプレイヤは次のターン50fまで予約の権利が無い
なんて追加ルールで凌ぐ

期待しないで勝手な事を言ってみたよ
このゲームが好きゆえのコトと許してね
0268名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 02:34:19ID:jcx0tA9Q
NGワード
「ぼくの考えた○○○シリーズがクソゲーじゃなかった事が無い」
0269名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 10:25:56ID:Cxv/3pjB
ずーっと前に、フレームを指定してカードや能力を使う
「予約」をしておける機能の要望があって、
jxta氏が「やっておく」って話だったけどどうなんだろうな。

もう1年以上昔の話だったと思うんだが。
0270名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 17:52:23ID:V4i/zFIb
>>267
一時停止中にカード詠唱したりするのは、
アクティブタイムバトルには、合わないような・・

0271名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 20:38:01ID:85jnyZE0
一時停止は両者がonにしたときのみ有効にせよ、なんて意見があったぐらいだしな。
必要以上にスローテンポにするのは改悪でしかない。
0272名前は開発中のものです。2008/08/31(日) 02:03:14ID:UKqjwivV
どうでもいいことなんだけどjxtaさんってたまに名無しで参加してたりするのかな
ちょっと興味ある
0273名前は開発中のものです。2008/08/31(日) 16:58:57ID:RyTfkk9Q
【カード絵報告】
作業中カード:DD_118 シャハブIII*作業中*
完成目処  :9/15くらいまでは何とか・・・。
絵師名   :七誌

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262

【製作状況】
●DD_118 シャハブIII
>>273 七誌 9/15
0274名前は開発中のものです。2008/08/31(日) 18:12:59ID:ijv2MlY4
【カード絵報告】
作業中カード:DD_124 クラスター猫弾*作業中*
完成目処  :9/22
絵師名   :K_Nine

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262

【製作状況】
●DD_118 シャハブIII
>>273 七誌 9/15

●DD_124 クラスター猫弾
>>274 K_Nine 9/22
0275名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 22:00:51ID:tssIRU9d
始めてみたんだけどなかなか骨があるね。

まともなデッキが組めたら対戦してみたい。
当分はまともなデッキはできなさそうだが。
でも、絶対相談しない!自分で考える!
0276名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 00:43:47ID:e36WFDdn
デッキがまともかどうかなんて、対戦しないとわからないんだぜ。
一日も早く会える日を楽しみにしてるよ。
0277名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 01:10:58ID:BvzuOH59
最近また人が増えてきていて嬉しい
この調子で去った人も戻ってきてくれるといいんだけど
0278名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 03:31:42ID:7oYV3f6j
jxta氏に質問です
耐熱定規の能力に炎属性のダメージを喰らったら
受けたダメージ分だけ耐性をマイナスにする事って実装可能でしょうか?
例えば、火炎弾を喰らったら炎耐性+9→炎耐性+6みたいな感じです

0279名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 08:42:50ID:TfSyEQ4P
どうした藪から棒に
0280名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 13:31:56ID:AADKBpkD
改善案じゃないの
0281名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 19:01:38ID:yug2lBwJ
>>278
ほぼ軽減だな。リセットないだけで。
0282名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 02:04:23ID:ODXajFar
初心者が質問できそうな板はどこにありますか?
0283名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 02:47:17ID:oQwo7pVB
本家BBSの 「雑談スレ」or「質問スレ」がいいと思います。

それと↓のブログに初心者使って掲示板というのがあると思います。
ttp://tadaimaidoutyuu.blog78.fc2.com/
0284jxta ◆YLtNyRyYyQ 2008/09/07(日) 18:12:20ID:MP0TDaE9
CPU周りをスクリプトで自由に追加できるように作業してんだけど、需要あるよね?
+クラスターとかいろいろ下方修正したりして、来週か再来週くらいに出す予定

>>246
猫化汚染されてます。って感じで
>>278
プログラム的にはできなくも無いけど、その仕様は断る
0285名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 19:52:45ID:nGhtdk6e
おつです
CPU製作機能wktk
0286名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 20:01:54ID:oQwo7pVB
乙です!超需要あります!
他の人が作ったCPUデータ(スクリプト&フェイス画像含む)をスキンみたく
簡単に追加できたり、配布できるようだと嬉しいです。
0287名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 22:41:18ID:oQwo7pVB
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0779.bmp
カード :DD_124 クラスター猫弾
作者  :K_Nine
テキスト:ガツンとやってやるのさ!「当たって砕けろ」ってな! 〜全泡土爆猫連合 なめんなよ〜 心情の一
wiki保管:可

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
DD_124 クラスター猫弾 >>287

【製作状況】
●DD_118 シャハブIII
>>273 七誌 9/15
0288K_Nine2008/09/07(日) 23:21:35ID:oQwo7pVB
すんません>>287クラスター猫弾のテキストですが、
「なめんなよ」という名称はネタ元とモロ被りしてしまうので
以下のテキストに変更させていただきます。申し訳ありません。

テキスト:ガツンとやってやるのさ!「当たって砕けろ」ってな! 〜全泡土爆猫連合 にゃめんにゃよ〜 心情の一
0289名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 00:10:21ID:OLBGNRzh
画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0780.bmp
カード:DD_130 無料のアバター
作者:prg
基本無料ネトゲ、試食品、ポケットティッシュ・・・無料のアイテムには、必ず『ヤツら』が憑いてるんだぜ
wiki補完:可

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
DD_124 クラスター猫弾 >>287 >>288
DD_130 無料のアバター >>289
0290名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 02:39:52ID:JSLp50gi
>>289
感動した
これは良い設定
0291名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 06:30:34ID:Lon6rZPU
>>283
初心者使って〜の方は1年使用されていないようなので、
本家BBSですね。

>>284
プログラミングはできるので、色々AI作ってみたいです。
AI作成代行とかしてみてもいいかも。
0292名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 22:06:08ID:4wD4RsCB
【カード絵報告】
作業中カード:DD_132 裏庭の探索者*作業中*
完成目処  :10/5
絵師名   :K_Nine

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
DD_124 クラスター猫弾 >>287 >>288
DD_130 無料のアバター >>289

【製作状況】
●DD_118 シャハブIII
>>273 七誌 9/15

●DD_132 裏庭の探索者
>>292 K_Nine 10/5
0293名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 19:25:17ID:va+8v3tt
予約とかナシで投下してもいいの?>カードイラスト
0294名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 20:01:48ID:va+8v3tt
ざっと見てみたけど今は予約とか自由なのかな?
とりあえず描いてみたものを。しかしこんなに動物キャラが追加されてたとは、不覚


画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0781.bmp
カード : DD_127 ねじれた鶏
作者  : BAR・ROW
テキスト:空を飛べない代わりに跳ねる力を得た鶏は、今日も元気にねじれた胴体がもつれたりからまったりしてずっこけている。
wiki保管:可

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
DD_124 クラスター猫弾 >>287 >>288
DD_130 無料のアバター >>289
DD_127 ねじれた鶏   >>294

【製作状況】
●DD_118 シャハブIII
>>273 七誌 9/15

●DD_132 裏庭の探索者
>>292 K_Nine 10/5
0295名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 07:20:47ID:1dT+x0x5
予約も自由だし、既に誰かが描いた絵を描くのも自由ですよ。
BAR・ROWさんの絵は好きだからいっぱい描いてほしいなあ。
0296名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 08:35:00ID:JnSXMmXA
こんな可愛いのが首なしになるなんて・・・
0297七誌2008/09/14(日) 16:08:11ID:xsJsf6eb
すみません。
DD_118 シャハブIII なんですが、期限内での完成が難しそうです。
とりあえず描き続けはするんですが、一旦予約は解放します。

描きたい方いらっしゃったら遠慮なくどうぞ〜
0298名前は開発中のものです2008/09/15(月) 07:23:03ID:IXRdaGFa
予約制度ってやめたんじゃなかったっけ?
0299名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 10:10:12ID:uc1pXvVp
予約の宣言は自由だよ、もう誰も守らないと思うけど。
まあ>>297は期限に間に合わないっていう報告と
七誌さんが描くなら止めておこうかなって人への配慮でしょ。
0300名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 10:16:14ID:uc1pXvVp
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0782.bmp
カード :DD_132 裏庭の探索者
作者  :K_Nine
テキスト:宝を隠す資格のある者・・・それは記憶力の優れた者、そして死に行く者だけである。
wiki保管:可

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
DD_124 クラスター猫弾 >>287 >>288
DD_130 無料のアバター >>289
DD_127 ねじれた鶏   >>294
DD_132 裏庭の探索者  >>300
0301名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 11:23:19ID:4vszG1vH
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0784.bmp
カード :DD_119 スカッドミサイル
作者  :SF
テキスト:目標目視!!この身砕けようとも科学は死せず!!乾坤一擲!!スカッと蹂躙!!スカッドォォォォミスァイルゥゥゥゥゥゥ!!!!!!
wiki保管:可
0302名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 11:28:28ID:4vszG1vH
代理です

DD_124 クラスター猫弾を修正しました。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0783.bmp


次のカードを現在描いているので作業報告をさせていただきます。
【カード絵報告】
作業中カード:DD_133 時限爆弾*作業中*
完成目処  :10/5
絵師名   :K_Nine

【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
DD_124 クラスター猫弾 >>287 >>288 >>302
DD_130 無料のアバター >>289
DD_127 ねじれた鶏   >>294
DD_132 裏庭の探索者  >>300
DD_119 スカッドミサイル >>301
0303名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 11:51:42ID:4vszG1vH
代理切れてましたすいません。ちょい修正です。あと裏庭最高です!


【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262
DD_124 クラスター猫弾 >>287 >>288 >>302
DD_130 無料のアバター >>289
DD_127 ねじれた鶏   >>294
DD_132 裏庭の探索者  >>300
DD_119 スカッドミサイル >>301


【製作状況】
●DD_133 時限爆弾
>>302 K_Nine 10/5
0304名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 21:28:41ID:yd8rCWSi
K_Nineさんの代理です。



画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0785.bmp
カード :DD_133 時限爆弾
作者  :K_Nine
テキスト:爆発音より悲鳴の方が数倍やかましい・・・しかしその悲鳴を聴くのが私の趣味でもある 〜プロフェッサーKの手記〜
wiki保管:可


【完成絵】
DD_126 恐竜人類 >>241
DD_120 家宅捜索者 >>249
DD_133 時限爆弾 >>254 >>262 / >>304
DD_124 クラスター猫弾 >>287 >>288 >>302
DD_130 無料のアバター >>289
DD_127 ねじれた鶏   >>294
DD_132 裏庭の探索者  >>300
DD_119 スカッドミサイル >>301
0305名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 05:49:38ID:F7bztfpD
ずっとK_Nineのターンw
0306名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 15:34:30ID:yX3eVKgH
>>305
それが何か問題か?
でしゃばるなよクソpatra
0307名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 15:52:20ID:oVNcT2jp
画力=権力な空間ですから
0308名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 16:12:36ID:mLZJ1JfU
またこの流れか…

俺は画力の凄さ云々より、こんなレスしか返ってこないスレに投下し続けてるという事の方が凄いと思うわ

そりゃ絵師も離れるわな
0309名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 16:13:53ID:yX3eVKgH
全ての原因は>>305みたいなカス野郎だろ・・・
どうせ自分の画力に自信ないからって他の絵師の足引っ張るしかないんだろ・・・・
0310名前は開発中のものです。2008/09/17(水) 17:11:45ID:rUV4Rd1W
>>305ってバカにする意味で言ったようには思えない俺がいるんだが
いずれにせよ>>306が余計
煽りコメ入れるくらいならスルー
結局こういう流れにしてるのは>>306みたいな連中なんだよ
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