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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/29(日) 18:05:51ID:Pkj7abhT
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 15!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 15ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
0110名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 03:24:39ID:dmHkeFl8
ワームの名前は俺しか文句言ってない気がするし
このままでも味があっていいような気がしてきた
0111名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 07:27:09ID:eyfyHVK+
流れを読まずにイラストうp
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0765.bmp
カード : DD_125 猫師 -Summon
作者  : lana
テキスト: さあ、今宵は楽しいパーティさ!
wiki保管: お願いします
0112名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 17:23:08ID:dmHkeFl8
>>111
乙です
イラスト的にはいい感じなんですけど、ちょっと見づらい気がします
特にこだわりがなければ背景色を変えたほうがいいような気がします
0113名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 19:48:53ID:9Pcw2gw0
無名の剣士はとりあえず6mpにしてほしい。
能力的には被ってないしデザイン自体は良いと思う。
5mpはファルコンがいるし、不在の6mpを埋める意味でも。

無色のペン太郎6mpにした上で無名の剣士7mpでもいいかなぁとも思ったが。
0114名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 20:01:51ID:6gEJojaz
>>111
こういうのスナフキンぽいの好みだわー
GJ
0115名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 21:49:21ID:XxSTbCiD
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0766.bmp
カード : DD_128 ねじれたプラナリア -Summon
作者  : K_Nine
テキスト: 考えたことはあるかい?自分が一体何であるのかを・・・
wiki保管: 可
0116名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 22:02:39ID:LnEqohuA
>>115
この変態!ド変態!大変態!変態大人!
0117名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 22:15:37ID:pA72b6VJ
最近のK_Nineさんのイラストはドロドロしすぎてて見難い。
0118名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 22:17:46ID:XxSTbCiD
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0767.bmp
カード : DD_116 バニラのワーム -Summon
作者  : K_Nine
テキスト: 馨しき匂い・・・それは恍惚と悪夢への誘い。
wiki保管: 可


カード名が変更になる可能性があるようなのですが、
完成したのでうpさせていただきますね。


【完成絵】
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>117
0119名前は開発中のものです。2008/07/28(月) 22:20:29ID:XxSTbCiD
すんません。レス番を間違えてしまいました。
↓修正しました。

【完成絵】
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
0120名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 19:32:34ID:a8xAbdjB
>>111
凄くいいです。
超乙。
0121名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 19:39:57ID:TzpSdaAk
代理で書きこみます

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0768.bmp
カード : DD_121 飛行鯨 -Summon
作者  : SF
テキスト: 今は・・・この神殿がなぜ滅びたのかあたし良くわかる。どんなに魔力を濃縮した潮を吹く間欠泉があったとしても、土から離れては生きられないのよ!! 〜亡国の王女〜
wiki保管: 可
0122名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 19:41:31ID:TzpSdaAk
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0769.bmp
カード : DD_122 飛行海豚 -Summon
作者  : SF
テキスト: 飛行海豚の遊び場を見つけたアナタは幸運だ。そこを修行の場としなさい。(魔術教本第5巻2章より抜粋)
wiki保管: 可


【完成絵】
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122
0123名前は開発中のものです。2008/07/29(火) 21:53:38ID:TzpSdaAk
【カード絵報告】
作業中カード:DD_129 無名の剣士*作業中*
完成目処  :8/18
絵師名   :K_Nine

【完成絵】
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122


【製作状況】
●DD_129 無名の剣士
>>123 K_Nine 8/18
0124名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 03:22:17ID:YJkmMS1x
>>121-122
(´Д`*)イイ

このまま鯱も描いてほしいぐらい凄い
0125名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 13:47:56ID:CJjoVlhq
>>111
>>112で見づらいと書き込んだけど
そう思ってるのは俺だけかもしれないので
あまり気にしなくてもいいかもしれません

何にせよGJです
0126名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 23:38:07ID:SevZAaWT
>>118
上のは正直>>117と同意見だったけど、これはすげーいいなあ
abcd史上でもかなり上位に入りそうなくらいイイ

カード名もこのままでいいと思うんだけどな
abcdっぽくてさ、これが一番重要でしょ
0127名前は開発中のものです。2008/07/30(水) 23:57:27ID:uLwq3IHR
素晴らしい絵の連続に感謝!
最近は彼もなりを潜めてるみたいだし、いい感じだw
0128名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 01:09:42ID:iUjZffks
わざわざ呼ぶなよw
0129名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 08:35:24ID:gBlzdZsU
K_Nine氏のブログ見てるけど別に最近のが見難いとは思わないな。
ドロドロしてるのはカード絵に合わせようとした結果じゃない?
0130名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 10:03:00ID:Gp3HzIkm
気合入ってる絵なら批判する理由は無いはずだ
jxta氏が自分の好みを言うなら少しは分かるが、
お前ら一人一人の「好み」で絵師のダメ出しや批判するのはどうかと思うぞ?
個々の好み押しつけられても絵師は迷走したり不安感を得るだけなんだよ
0131名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 18:53:32ID:5MKi0lv6
民主主義って知ってる?
0132名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 23:27:37ID:o42TI7z6
民主主義(笑)じゃあ俺はK_Nine氏の絵柄が好みだとだけ言っておこう
0133名前は開発中のものです。2008/07/31(木) 23:38:56ID:mL3AYMph
別に絵に対してコメントするのは構わんと思うよ。
一人一人の「好み」でね。肯定的でも否定的でも意見はして良いと思うよ。

ただ、絵師に対しての憶測だの誹謗中傷だの
>127-128みたいなイジメだの(まあこれは以前からいる粘着だろうが)
そういうのは勘弁。

予約制度もなくなったわけだし、なるべく多くの絵師が上手い下手関係なく絵を出して
jxtaさんが気に入ったのを採用すれば良い訳だろ。
0134名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 00:33:17ID:InSLXFyG
誰とは言わんが下手な絵しか描けない絵師が必死だな。
頼みの綱の「予約」が無くなったから今度は第三者を装って自演ですか?
絵師がいないならまだしも、今はセンスもクオリティも一流のK_Nine氏達がいるんだから
黙って彼らに任せておけば良いんだよ。此処はお前らのオナニーの場じゃないんだ。
0135名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 01:07:54ID:4MT4sPvo
予約無くなってヘたれた俺を呼んだか?|ω・)
でもでも、技術的に下手に見えても味があればいいと思わんかね?
今時分,写実主義でもあるまい.
技術的にうまい下手よりかいかに「らしい」絵を描くかが重要なのさ.
0136名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 01:41:00ID:dDPTdheg
被ってもいいんだからどんどん描けばいい、後はjxta氏に任せるだけだよ

予約システムはなくなったみたいだけど作業報告システムはあるじゃん。
描きたい人はどんどん描いちゃいなよ
採用されなかった場合の為に非公式があるんだし
0137名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 01:50:47ID:rai5Jbtk
0138名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 07:13:46ID:ZdHN3tt6
どうせ絵師叩き等で荒らしてるのは粘着キチガイ一匹だけだろ
いい加減放置しろよ
0139名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 10:29:47ID:u3V+f2zC
好きな絵を好きなだけ投稿。あとはjxtaに一任。
こんなにシンプルなルールなんだから理解すれ。

でもまぁ、何かコメントつけるならポジティブな意見ほ方がスレの空気はよくなるね。
0140名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 10:34:04ID:uND7nMys
>>135
本題とは関係ないけど、写実主義を望む人もいるんじゃないかな
「味」と「技術」は比例するものだとも思うけど。らしい絵を描くってのも簡単じゃないよな。
やっぱり絵を沢山描いてる人って絵に風格が出てくると思う。

それだけ。いろんな絵が集まって出来たABCDカードイラストだから
クオリティ高い絵が集まるのもよし、色んな絵が投稿されるのもよし。
俺は絵柄の好みの幅は狭いけどそれに関係なくどのカードの絵にも愛着があるな
0141名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 11:37:15ID:bi5POspN
>>135
とりあえず描いてみてくれ
煽りはスルーしていいから
0142名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 13:22:12ID:+TOVpodE
空気を断ち切りたいので修正版を
ちなみに>>135ではありませぬ
画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0770.bmp
カード : DD_023呪文延滞
作者  : prg
仮採用 : OK
wiki保管:OK

【完成絵】
DD_023 呪文延滞>>142(修正)
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122

【製作状況】
●DD_129 無名の剣士
>>123 K_Nine 8/18
0143名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 14:19:52ID:dDPTdheg
>>142
乙です。
本スレの流れは気にせずガンガン描いてくださいね
0144名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 19:39:20ID:lK6LHRxI
じゃあなんか描くか…
0145名前は開発中のものです。2008/08/01(金) 21:33:41ID:3YkGnK0+
じゃあ俺もなんか描いてみる
0146名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 23:02:41ID:bbpMNNGl
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0771.bmp
カード :DD_129 無名の剣士
作者  :patra
テキスト:名前が無いから宿帳が書けない。
wiki保管:可

【完成絵】
DD_023 呪文延滞>>142(修正)
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122
DD_129 無名の剣士 >>146

【製作状況】
●DD_129 無名の剣士
>>123 K_Nine 8/18
0147名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 02:36:23ID:u4ETVZqa
応報カウンターが打てないんだがバグなのか?
0148名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 08:51:59ID:2Z2cnVIy
>>147

まさかとは思いますが、この「応報カウンター」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
 あるいは、「応報カウンター」は実在して、しかしここに書かれているような異常な挙動は全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。

いや、それは全くの的外れかもしれませんが、可能性として指摘させていただきました。レスの文章だけしか情報がない精神科Q&Aの、これは限界とお考えください。

念の為、以下の可能性も考慮に入れてください。

・場に「ミステリーサークル」、「電子レンジ」が存在した可能性
・詠唱場に「リトルグレイ」、「3mの宇宙人」、「忍び寄るオヴィラプトル」が存在した可能性
・戦闘クリーチャーに「コクワガタ」、「ノコギリクワガタ」、「イースター島の巨像」が存在した可能性
0149名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 10:07:40ID:h3TYI1UH
mpとか属性が足りないとか、戦闘中でない可能性もあるでよ
0150名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 13:10:20ID:OynBInra
patraとかいうクソリア厨絵師はまだ居ついてるのかよ・・・・・いい加減失せろ
0151名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 13:11:58ID:OynBInra
安月寝人さんとか何で引退しちゃったんだろうか・・・
0152名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 13:28:19ID:MLepoW+T
>>150
おいィ?
K_Nineさんが描いてくれるからこの絵に関して問題が無いことは確定的に明らか
0153名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 13:42:07ID:Hts/UzAD
彼は叩く理由さえも分からなくなった。もっとも、元からそんなものは存在しないのだが。
0154名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 13:55:32ID:OynBInra
>>152
そうなのか、スマソ
1年ぶりぐらいに来たから流れ全く読めてなかったww
0155名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 14:28:55ID:q5BOB2fu
>>151
作者の態度が悪いから。
0156名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 14:59:55ID:OynBInra
>>155
まさか貴方はご本人では・・・・
0157名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:05:00ID:h3TYI1UH
ID:OynBInra
スルーな
0158名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:06:35ID:KGLFn7aO
粘着キチガイが必死にID変えながら書き込んでる姿を想像すると笑えるな

さて本題だが、絵師の「偽者」について
過去の作品と比べても絵の描き方自体が全く違うように見えるし、
わざと叩きを煽るような行動を取る事自体おかしい
もっとも、叩いてる奴も「偽者」の中の奴だろうけど

本物が描くのであれば時間かけてでももっとまともな物を描くだろう
まあこんな状況では描きたくないと思うし、既にこのスレ見てない可能性のほうが高いが
0159名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:13:09ID:OynBInra
>>158
え?俺が必死にIDを変えてるってことか?
訳分からんのだが・・・・
0160名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:15:36ID:KGLFn7aO
>>157
おっと、確かにスルーすべきだったな、スマン
まあ偽者とかの存在くらいは皆既に気づいてるだろう
0161名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 15:39:26ID:OynBInra
もっかいだけ言っとくが、俺ここ1年ぶりだからな。
勝手にID変えて自演してるとか決め付けられて不愉快極まりない
0162名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 16:37:34ID:JXF6c/nj
0163名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 16:50:02ID:OynBInra
もういいよ、ちなみに俺が誰の自演だと思われてるんだ?
0164名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 19:02:53ID:Df4748NB
どうでもいいけど伊勢海老食べたい
0165名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 20:46:57ID:2Z2cnVIy
言葉は悪いがID:OynBInraに同意できる部分も少なからずある
少なくともID:OynBInraが粘着キチガイだとは到底思えない
0166名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 00:00:54ID:jGjOSFCy
夏だからしかたない
0167名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 00:25:42ID:bEH2Hg8e
全ては絵師の投稿とjxta氏の意向で決まるこった
採用してほしくない気に入らない絵師が居るなら
それより質の高い絵を自分で描いて投稿すればいいんだよ
批判や煽りは荒れる原因だし低レベルで不毛だからやめろ
0168名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 17:02:04ID:ZKkXiY2S
えらくレスが伸びてるから新verでも来たのかと思ってのぞいてみたら・・・

おまえら本当に仲いいなw
0169名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 21:58:28ID:l/m2PeAx
好き勝手言えるってお気楽だよな
俺としちゃ某氏の絵の方がよっぽど苦手だ
チャットもアレだし まあ最近見ないけど
0170名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 22:22:11ID:2xw69Gtl
そして貴方もまたお気楽なもんだ
もうやめようぜ
0171名前は開発中のものです。2008/08/04(月) 23:34:42ID:l/m2PeAx
いやすまんちょっとお気楽やってみたかった
これ以上引っ張らないよ。
0172名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 13:56:08ID:Gpnkvxgf
猫師は出てくるカードを井上さんにして
せいぜい600fくらいにするくらいにして様子見が良さそう
構想段階のコスト{7(風風光)2/2先手}だとむしろちょっと使いにくい感じな気はする
0173名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 16:56:54ID:+3wXS/P6
>>172
なぜ井上さんに?
なぜ600fに?
そもそもなぜ修正が必要?

その辺の理由も書いてくれないとわからん
0174名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 19:08:04ID:IT/Kh/fx
限度外の強さだから・・・なのかな?それには同意する。

(1) たった1MPで5点のクロック。

(2) 2枚で14点。軽く人が死ぬ。

(3) ランドスペル対策までできちゃう。多段涙目。

個人的には、どんなカードでもコストが適正であれば問題ないと思う。
で、(1)〜(3)の内容で5MP(XXY)400fは安すぎると思う。

バランススレ向けの内容かと思うけど、バランススレでは真面目な議論を
しない方がいいのかなと漠然と思う。ふしぎ!
0175名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 20:00:38ID:Gpnkvxgf
>>173
>なぜ井上さんに?
1/1のバニラに毛の生えた程度の能力の猫なら何でも良かった
メカハナアルキみたいな1/1デメリット持ちくらいの方が良いとさえ思った
条件を満たすカードでは井上さんが一番適性だと思った
招き猫というカードもある訳で、属性を持つ猫を出すのは強すぎと思った
>なぜ600fに?
何らかのコストアップをすべきと感じたから
ただ、光風で出せる主なクリーチャー生成カードに防衛拠点が存在するので
それとは差別化を図った方が良いと思ったから
>そもそもなぜ修正が必要?
強すぎだと思ったから
主な理由は>>174のいうとおり
実装当初の定規やロボトミーレベルの強さはあると思う

本スレに書き込んだのはそうした方がVerUpに反映されやすいと思ったから
新カードだし、こちらの方が良いと思った
ただ、バランススレでもう少し煮詰めてから書き込むべきだったかもしれない
暗に流れを無理矢理にでも変えたかったという意図もある

0176名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 21:23:12ID:ajnQ9YYN
多色はあのぐらい強くてもいいよ
ランドスペル対策までできるのはやりすぎだけど
0177名前は開発中のものです。2008/08/05(火) 21:34:04ID:dycjiSZ3
猫師やクラスター猫弾と比べると猫缶涙目だなw
出てくる猫の数を1体増減するだけでもかなり違ってくるとは思うが
0178名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 06:12:22ID:kxN6Cqcl
輝猫が持つランドスペル除去も強さの一つ、猫足払いでメタれないから。
案としては
・6(炎水風)にして、井上三原鈴木のランダムにする
・伝説をつける
・MPか拘束を上げる
・新カード「バニラの猫」を作ってそれを召喚
0179名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 06:35:55ID:PIHGcLdR
伝説つけるだけで結構安定しそうな気がするんだが
ていうかこの手のカードってだいたい伝説ついてきたのに猫師だけなぜないんだw
0180名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 08:08:11ID:D+6sOXFw
伝説は仕様がよくない。
どんなカードも一気にゴミ化する恐れがある。
0181名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 08:22:29ID:aTyrmRLZ
「場に出たとき、場に他の猫師がいるとき全ての猫師を完全破壊する」だったらそんなに酷くない
0182名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 14:09:27ID:F9xmbhPk
猫師は出てくる猫の数を一つ減らせばよくね?
0183名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 14:24:31ID:ipi++S0R
せっかく出来た風光が崩れるのももったいないんだけどな
猫師デッキが馬鹿みたいに強い印象も全くないし
先手取って500fにするとか輝猫を無色猫にするとか、使用感を大きく損なわない程度を希望
それかステータスアップをAtk、HPのどちらかにするのも悪くない
0184名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 14:42:48ID:u2hzFYMl
今の効果に加え相手の場に相手のコントロール下で輝猫を二体出した上で
現行テキストの「あなたのコントロールする」を削除すれば
だいぶ得られるアドバンテージは減ると思ったが
宇宙人と組み合わせれば5HP得られるのか…

>jxta氏
本当にどうでもいい報告なんだが
デッキエディタ2でステルス手術の説明を見ると
無駄な改行が入ってる
0185名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 17:34:12ID:F9xmbhPk
なんとうかさ、某トッププレイヤーのアクア倒すには
ホードかアクア使う位しかなかったから困る。

猫師がカスカード化されたらあの憂鬱な時代に
逆戻りかと思うと・・・はぁ。

天敵(スライ・メガロ)減ったアクアは下方修正されないし
別に猫師はそのままでもいいかなと思えてきた。
あえてやるなら183氏みたいな修正程度かな?

猫師がはやるとそれに関連して熱波などの価値が上がって
メタが変動しそうだし面白いと思うよ。

つーか。アクア見飽きたぜ。
猫師下方修正するんならアクアも一緒に下方修正して欲しいところだ。
0186名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 21:14:54ID:D7TJyrtw
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0773.bmp
カード :DD_129 無名の剣士
作者  :K_Nine
テキスト:俺たちに明日などない
wiki保管:可

【完成絵】
DD_023 呪文延滞>>142(修正)
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122
DD_129 無名の剣士 >>146 / >>186
0187名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 21:21:46ID:zrY1TZaB
アクア強すぎというのはわりと同意できるが、
アクア使いまくるようなプレイヤーは相手にしなけりゃいいんじゃね?
まあ鯖立てる側だと相手選びにくいし、大会とかだとどうしようもないが

アクア弱化するなら対抗呪文200f、水神(水水)、複眼の梟500f、耐熱定規後手付加、飛行亀(水水水)、逆流V7MPといったところか
だが呪文遮断なんかは逆にファストキャスト付けてもらいたいくらいだな
0188名前は開発中のものです。2008/08/06(水) 23:03:30ID:fXae92pP
遮断はモード選択式でなくても、8mp0Fなら使う。
MP食う癖に消せる範囲がハゲ以下ってのが悲しすぎる。
以前の6mpのは水ゲーを助長した修正されるべき化物だったと今でも思うけど、
今の屑っぷりはカワイソスギ。
0189名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 00:50:47ID:yJu0ExXF
何でも水の話題に結びつけるやつは一体何なんだ。
猫の話がしたいのか水の話がしたいのかはっきりしてくれ。
0190名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 01:59:47ID:RqMUDcnP
水は霊魂逆流Vは目だって強いと思うがそれ以外はとくになんもないな
0191名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 02:58:01ID:MkOikwA2
>>186

かっけー

水は大幅修正から一気に凡化した気がするわ
>>190に同意だな

別に猫って猫師なくても回る訳だし伝説持ちで切り札的カードって事で良いと思うな
0192名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 05:17:53ID:yJu0ExXF
猫師は猫デッキのためのものでもない。
伝説にしてもいいって、ある意味「そのカードいらない」って言ってるのに近いぞ。
0193名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 11:13:12ID:RqMUDcnP
風光の猫って今までほとんど使われたことがなかったのに猫師が伝説ってのはきつすぎ
0194名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 16:18:40ID:kTskGPQ2
アクア強すぎとか馬鹿じゃないの?むしろアクアは弱すぎるくらいだぞ!
たしかに昔の水は強かったが対抗呪文弱体化されたくらいからどんどん弱くなってる
挙げ句呪文遮断はカスカード化されて、オゴ、三角は他の属性に移された
今度は何を弱体化しますか?定規ですか?低速取得ですか?逆流Vですか?
これ以上水を弱体化したら水属性なんて誰も使わなくなるぞ!!!

現状の水は相当弱いと思うので強化案出しときますね
精神抹消ノーマル3(水)ファスト4(水水)、対抗ファスト4(水水水)、空間転移4MP、遮断6MP50fファスト7MP0f加、超移動9(水水水水)

最後に、水強すぎとか勝てないとか言う奴は絶対に自分のデッキメイキングかプレイングに見直すべき箇所がある
何でもかんでもカードやシステムのせいにして下方修正を訴える前に自分の腕を磨く努力をしようぜ!
0195名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 19:00:17ID:uy1AFZU4
>>194
水が弱いと感じるのもわからんでもないがその強化案もどうよ・・・転移4MPとか無茶言うなっつのwww

個人的には現在の水は強すぎも弱すぎもせずという位置にあると思う。
まぁ勝つためには強いデッキを使わざるを得ないというのと、
新カードの追加が水だけ無いせいで弱いと思いたくなるんじゃないかな。

どっちにしても今のところ現在使われてるカードの修正はしなくてもいいんじゃないかな。
あまり使われて無いやつならともかく対抗とかまだ使われてるヤツをいじるよりは新カードの方で調整してくれる方が嬉しい。
0196名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 19:19:46ID:ZR76brGN
水はそんなに弱くないと思うけど
呪文遮断の弱体化はかなり辛い。

もうちょっと強化されるといいなぁとも思う。
重くてもいいから0fで打てるといいなぁと
7MP水水水  ノーマルキャスト
8MP水水水水 ファストキャスト(0f)
あたりになってくれると嬉しいが
0197名前は開発中のものです。2008/08/07(木) 21:41:28ID:yJu0ExXF
>>194は皮肉だろ。
0198名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 00:48:11ID:glEg5Lx4
>>197
ですよねー

猫師の話とちょっと遠ざかるけど
「伝説」は場に一体以上出せないってだけで十分じゃないのかと思うんだが
サーチして取り除くまではいらない希ガス
メタカードもあるわけだしなあ
0199名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 02:14:08ID:Hza62lbD
ただそうなると大統領スライがかなり強くなるような
といっても最近あまり見ないけど
0200名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 15:03:40ID:rcY5Vx6o
そうすると、あんまりにもMtGの仕様と被るから、わざとそうしたんだろうな。
jxta氏は時々そういう天邪鬼をする。基本いい所の模倣なんだけど。
0201名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 15:12:59ID:uJK/dXLS
おかげでミラーマッチだと先置きしたもの勝ちって酷い状況になる
・・・・を回避するために、伝説持ちのカードパワーは意図的に下げられている気がする
0202名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 16:55:14ID:nfrVeIOD
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0774.bmp
カード :DD_123 飛行鯱
作者  :SF
テキスト:飛行鯱は魔力を浮力に変換する効率が他の空棲哺乳類である飛行鯨・海豚などより低い為に、尾や鰭が海棲同種と比べ、より空力を得やすい形状へと進化している。  〜科学情報誌 Gnutang(ヌータン)〜
wiki保管:可

【完成絵】
DD_023 呪文延滞>>142(修正)
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122
DD_129 無名の剣士 >>146 / >>186
DD_123 飛行鯱 >>202


K_Nineさん、勝手にヌータンの設定を借りてしまいました。ごめんなさい!
0203名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 18:17:17ID:ukX5b1ac
今の水って単なるビートダウンだよな
0204名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 18:50:41ID:xDduMdZ7
今の彼って単なるビートたけしだよな
0205名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 20:28:49ID:aNSAkOk5
>>202

飛行シリーズSF氏ver揃ったな
味があってすきだよ
0206名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 21:00:01ID:HEW8EN3m
>>202
乙です
シリーズモノで同じ絵師だと公式採用されなくても
差し替えて使いたくなるぜ

>伝説
雛だけは伝説ルールが良く生かされた
良デザインのカードだと思う
0207名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 21:13:28ID:rcY5Vx6o
>>201
なんという本末転倒。

普通はあまり起こらないかもしれないけど、
今やってるDD大会だと露骨に連打大会になるね。

あと、ミサイルも連打ゲー発生要因になってる。

限定大会は仕方ないにしても、スカッドとトマホークは
是非仕様を変えてほしい。

シャハブは問題ないな。
ミサイル食らってもあと1枚クリスタル出せばバトルスペルが撃てて、
丁度その両方を手札に持ってるときくらいしか、連打の要素を思いつかない。
0208名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 21:29:16ID:fiDKk2vv
伝説の先置きを否定するなら、対消滅(今のMtG)か自分のみに限定すれば良いだけ。
ただ出せないだけの方が、複数枚投入のデメリットも増えて面白そうなんだが。
0209名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 21:42:58ID:aNSAkOk5
>>208
そ れ だ
0210名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 21:44:51ID:rW9WjHmW
>>202
超乙です!
ヌータン全然OKです。実は嬉しかったりします。
(実際には廃刊になった科学雑誌のパロディです。)

【カード絵報告】
作業中カード:DD_126 恐竜人類*作業中*
完成目処  :8/25
絵師名   :K_Nine


【完成絵】
DD_023 呪文延滞>>142(修正)
DD_125 猫師 >>111
DD_128 ねじれたプラナリア >>115
DD_116 バニラのワーム >>118
DD_121 飛行鯨 >>121
DD_122 飛行海豚 >>122
DD_129 無名の剣士 >>146 / >>186
DD_123 飛行鯱 >>202

【製作状況】
●DD_126 恐竜人類
>>210 K_Nine 8/25
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