2chでのゲーム製作を語るスレ53kb
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2008/06/29(日) 05:08:10ID:lMYpKequそれらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ52kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211735782/
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2008/06/30(月) 00:39:02ID:hCpL8Aoo実際:二週間で線画一枚がやっと
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2008/06/30(月) 00:41:30ID:hCpL8Aoo0043名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:42:27ID:9TU6ATIi0044名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:49:22ID:iHH3l8VI0045名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:50:23ID:B5sv9suB実際に形になるものは何一つ出せない
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2008/06/30(月) 00:51:37ID:QSYqQ85b週に何日作業できるかによって全然違いそうだな
社会人だと土日ぐらいしか作業できないからほとんど進まない
俺なら頑張って週に立ち絵1体orスチル1枚が限界
で修正やらなんやら入るから最終的に月産2枚ぐらいが関の山
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2008/06/30(月) 00:56:19ID:iHH3l8VI0048名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 01:01:41ID:dO1zfnAz0049名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 01:20:52ID:xQ9V1r/vみんなそこから。
てか、妄想さえも一丁前になれないライターとか逆に意味なくね?w
とか言いながらストーリー自体ゲームに不要な気がして
自動生成系の製作に走ってる俺
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2008/06/30(月) 01:21:43ID:jgV90Z4eURL教えろ
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2008/06/30(月) 01:33:26ID:iHH3l8VIhttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214748157/l50
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2008/06/30(月) 01:37:42ID:dO1zfnAzこれのどれ?ギャン?
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2008/06/30(月) 02:05:27ID:vzc3vBC+感動にはいないよな?
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2008/06/30(月) 02:18:36ID:F5z4eYGW0055名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 02:41:53ID:fNrgFKPMありがとう
なるほど……良い絵師が来てくれてだいたい一ヶ月で二枚程度ということ
普通のADVとして攻略キャラが二人
キャラ一人当たり差分なしで見て立ち絵二種、スチル三種かな
シナリオ如何では逆でもいい
ライターは一ヶ月でプロット、残り四か月で執筆
スクリプタはシナリオが上がり次第組んでいく
これで半年ほどで完成、といかにも頓挫しそうな計画だな
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2008/06/30(月) 03:47:37ID:U2tZGyJYウチの絵師はめちゃくちゃ優秀だったのか、知らなかった
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2008/06/30(月) 03:54:05ID:LnTYWU2A別に企画参加してもいいが、それはキャラクター設定と中盤までのプロットを見てからだな
今まで書き込まれてきたぶっ飛んだ設定なら、ライターの書いた序盤の文章の出来が良かったらいいけど
なかなか、厳しい
そんなことよりさーか出せよ
さーかの参加する企画なら無条件で参加したい
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2008/06/30(月) 04:00:19ID:9TU6ATIi0059名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:03:26ID:dO1zfnAz0060名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:07:01ID:LnTYWU2ANスクが不満ならライブノベルも使えないことは無いけどな
あれはスクリプトというよりただの作業だからな
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2008/06/30(月) 04:07:27ID:NJChQRYm0062名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:13:41ID:xQ9V1r/vNスク以外で何か担当出来るのか次第じゃねえの
Nスク自体は特筆するようなスキルじゃないかもしれんけど、
コンバート問題考えずにONScripter環境で実行出来る点は
汎用性高めな選択だと思うぜ
Nスクで行くならpsp/touch/iPhone版は任せろ
>>54
本気ならポインタよろ。参加すっか判らんが巡回しとくよ
人足りてねえ妄想段階の割れモンだから慎重に頼むお
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2008/06/30(月) 07:56:56ID:AXjhx8ZKシナリオ>>17
企画>>8
立ち絵フリー使用
背景フリー使用
音楽フリー使用
ジャンル、不条理SFADV
使用ツール
NScripter
2ちゃんねる
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2008/06/30(月) 08:06:14ID:AXjhx8ZK1l
予想される一般的な作業流れ。
>>8が板を決め製作スレッドを立てる。
↓
ゲームのテーマ、システム、規模を等決める。通常はCG枚数を決める。
↓
>>17がプロットを上げ、シナリオ製作開始する。
↓
SG、音楽、背景、スクリプト等平行して作業を進める。
↓
完成。公開
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2008/06/30(月) 08:15:13ID:F5z4eYGWせーそくは2ch扱い?
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2008/06/30(月) 08:19:36ID:cOcZY3f50067名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:34:47ID:9TU6ATIi0068名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:41:36ID:vzc3vBC+>>8が板を決め製作スレッドを立てる。が、スタッフ志望者ではなく、設定厨ばかりがついて来る
↓
ゲームのテーマ、システム、規模を等決めるが、到底製作不可能な規模になってしまい、この時点で経験者に見限られる
↓
>>17のプロットが上がらない、もしくは絵師の労力を考えない壮大なプロットを提出しgdgd
↓
SG、音楽、背景、スクリプト等が徐々に病気になったり、PC大破し始める
↓
頓挫。公開処刑
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2008/06/30(月) 08:48:51ID:F5z4eYGWhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1214783223/
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2008/06/30(月) 08:53:53ID:GIpc0ROG0071名前は開発中のものです。
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2008/06/30(月) 12:29:38ID:FWCAYIYyさーせん
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2008/06/30(月) 16:29:30ID:jOoYXqJN絵師が罪悪感覚えるくらいスクリプタが雑用抱え込めばおk
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2008/06/30(月) 19:46:47ID:0FSyyvtn0077名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 20:04:47ID:nuYyzsvv0078名前は開発中のものです。
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2008/06/30(月) 20:16:02ID:YoiwiwjE0080名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 20:18:15ID:hJ+vmvUU0081名前は開発中のものです。
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2008/06/30(月) 21:08:07ID:sp8oSbbh素材が出てくるとさも自分が一番辛い仕事しているかのようにかまってちゃん臭出すからうざい
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2008/06/30(月) 21:14:35ID:hCpL8Aoo0084名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:15:53ID:Xhgmg5Y/ダラダラやってるやつばっかだよな
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2008/06/30(月) 21:16:13ID:QSYqQ85b0086名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:17:58ID:ZU4VyygZ最初から全部集めようとしないでさ
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2008/06/30(月) 21:21:41ID:YoiwiwjE0089名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:26:28ID:hCpL8Aoo0090名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:30:58ID:TpG++JsD0091名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:37:17ID:wHi5OlD50092名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:37:28ID:jSn6taOa0093名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:39:35ID:Xhgmg5Y/0094名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 22:03:38ID:eouf8Unqhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214828001/
前にもこんな感じのもにょもにょするものを見たような気がする
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2008/06/30(月) 22:04:58ID:hCpL8Aoo地の文で「もにょる」連発しててなんかもにょった
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2008/06/30(月) 22:11:31ID:B5sv9suB0097名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 22:15:04ID:Xhgmg5Y/0098名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 22:22:28ID:QSYqQ85b0099名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 22:48:17ID:Xhgmg5Y/高校生がエロゲの何やったの?
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2008/06/30(月) 22:50:07ID:nuYyzsvv0101名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 22:53:30ID:QSYqQ85bBGM担当と背景用の写真撮影担当かな
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2008/06/30(月) 22:54:55ID:Xhgmg5Y/居ても居なくてもいい感じの部分だな
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2008/06/30(月) 23:10:20ID:KugJmKk70104名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 00:00:03ID:dvjniGhH0105名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 02:17:47ID:RGtTzwcp0106名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 12:48:09ID:TYW5aREUそれはそうとPたんのロリ絵うpしてよ
最近P成分が不足してて無気力だ
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2008/07/01(火) 14:15:20ID:ilEtrj9U0108名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 14:20:57ID:k9DGB5D1・赤鬼
・P
・愛
・朝寝
であってる?
潜伏というか公然猥褻罪だな。
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2008/07/01(火) 14:26:17ID:ilEtrj9Uそんなことより絵師様ペン入れれイヤー使えるか?
逆に俺は味が無い線しか引けないからあんまり使わなくなった
メカ描く時は重宝してるけどね
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2008/07/01(火) 14:54:02ID:LYg53Yu2採用してもらっといてアレなんだが
ちょっとニート脱出の為にこの企画降ろさせてもらうぜ!
いやほんとすんません
名無しとして今後は協力させて頂きたい所存であります
145 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 13:59:25.34 ID:SzxJQo60
>>141
6月28日に正式に入って、6月30日に抜けるって…
チョット人なめ過ぎだろ…28日に入って29日に就職活動しようと思って30日に抜けるのか?
147 名前:文 ◆YqZoxH8Vog[] 投稿日:2008/06/30(月) 16:08:20.29 ID:8wznpSgo
にゃー、お疲れ様とは言い辛いねー。何一つしてねぇしなww
確かに週末だけで良いかもな保守ツール。
それはそうとライタ募集しなきゃねー
148 名前:花子 ◆8HCDLA9esY[] 投稿日:2008/06/30(月) 16:16:52.40 ID:ZYn3t3so
>>145
>>147
こういうのがいるのを非常に残念に思うぜ(´・ω・`)
俺が言えた義理じゃないけどなwwwwwwwwwwww
正直この企画は九割方上手くいかないと見てる。それも降りた理由の一つ
是非この予想を裏切ってもらいたいから頑張ってくれ
花子 ◆8HCDLA9esY酷すぎワロタ
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2008/07/01(火) 15:04:43ID:/QF8nBVcまだテスト段階だけど元々味のある線が引けない俺にとっては意外とあってるかも?
なにより最近印刷とか考えだしてるからベクターデータとかいうのが結構ありがたいです。
ただ思ったより手間がかかるからこの先使っていくかは微妙です。
とりあえず仕上がり具合をみてからかな
それより問題はどんなところに線の強弱をつけるべきなのかまるでわからない
髪だったら入りと抜きは細く 腹の部分を太くするのか
髪と髪の重なり部分は太くしたほうがいいのか
髪に限らず身体でも線の強弱を強く出す場所なんかがさっぱり
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2008/07/01(火) 15:09:39ID:ilEtrj9Uその辺が個性だろ
ぶっちゃけ無理に強弱つけなくてもいいんじゃね?
均一な線でパス引きしたエロゲとかもあるし
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2008/07/01(火) 15:12:49ID:ilEtrj9U配当がえらいことになっててワロタ
意外と塵もつもるもんだ
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2008/07/01(火) 15:18:49ID:RGtTzwcpあれって線画ラスタライズしてから消しゴムとかで削って尖らせるっきゃないのかな…
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2008/07/01(火) 15:26:19ID:LYg53Yu2うん
そういう仕様らしい
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2008/07/01(火) 15:28:19ID:RGtTzwcpまぁ、腕次第か…上手い人はSAIでも上手いもんな
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2008/07/01(火) 15:35:47ID:/QF8nBVc一度引いた線に繋げてかくことってできないの?
長い曲線になると一度じゃひけなくて数回にくぎって描いてるんだけど
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2008/07/01(火) 15:47:13ID:RGtTzwcp制御点のストローク連結で…
つか曲線ツールをつかえばいいんでは?
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2008/07/01(火) 15:57:11ID:/QF8nBVcな、なに!?
連結ってできたのか
ペン入れ状態でいろいろショートカットボタンおして試してみたけど
繋がらないからないのかと思ってた。
ついでに今曲線ツール試してみた すげぇぇ
今までペン入れした線をずれた分だけ制御点動かしての繰り返しでやってた
均一な線を引くならこっちのほうがよっぽど楽だな
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2008/07/01(火) 16:32:26ID:b2vd8RYo手で引いたほうが早いじゃん
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2008/07/01(火) 20:46:22ID:w6s4B+i8ベジェ曲線のほうが圧倒的に速くて精密に描ける
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2008/07/01(火) 21:09:32ID:Znqgd4YR画像をうpしながら語ってもらおうか
人物画じゃなくても可
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2008/07/01(火) 21:13:11ID:9j9Bq1/Bなぜ雑談吹きだまりで
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2008/07/01(火) 21:26:32ID:5zcRRV6sttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214913856/
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2008/07/01(火) 21:40:57ID:RGtTzwcpそのスレの1酷すぎるだろ
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2008/07/01(火) 21:41:59ID:FpKa3rED0127名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 21:44:57ID:5zcRRV6s0128名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 22:21:40ID:k9DGB5D1誰にも止める権利はないし
関わる必要もない
好きにしろ
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2008/07/01(火) 23:45:27ID:4Kmu4p2t0130名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 23:45:59ID:okvojUjgなんでもない
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2008/07/01(火) 23:47:47ID:Ya9L5X18なんでもない
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2008/07/02(水) 01:45:45ID:Aj0LxRByなんでもない
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2008/07/02(水) 01:58:32ID:noQk3O5dそういう時は
なんでもない
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2008/07/02(水) 02:16:56ID:noQk3O5d即効逃亡フラグ立ってて噴いた
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2008/07/02(水) 02:33:43ID:Aj0LxRByのもこたんって誰だ?
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2008/07/02(水) 09:07:54ID:atPpyon1何を参考にしてたりするんだろ?
XMLやHTML風?
sh やbat風?
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2008/07/02(水) 10:07:23ID:GT+Oyjsrコミックメーカーの.cf3を見る限りでは、HTMLとJavaがごった煮になった感はあるけど。
吉里吉里とかNスクリプターはしらね。
XMLなら、Xercesなどのライブラリがあるから、解析が楽。
独自の複雑なフォーマット作りたいならYacc/Bison系が役にたつ場合もあるけど、
なんか実現できない文法もあるとかでわけワカンネ
自作する場合は、一行ずつ正規表現で解析できるような仕様にすると幸せになれると思う。
いや、作ったこと無いけど。
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2008/07/02(水) 12:35:39ID:6/U9Ze+Mスクリプトを何で記述するつもりかにもよるだろ。
テキストエディタで記述するつもりならXMLは疲れるだろうし、IDEをコミで作る気ならバイナリでもいい。
既存のエンジンを参考にするならまずそのエンジンじゃダメな理由を考える。
理由がないならそのエンジン使え、で終了。
あるならどういう記述にすればそのダメな点が改善できるか考える。
これが基本。
作ったことな…あるけどしょぼくて廃棄した
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2008/07/02(水) 16:59:53ID:BSj6JmJ7細かくやる時はJavaScriptみたいな感じ。
Nスクはしらんけど、ちょっとかじった感触ではBASIC。VBじゃなくて、BASICw
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2008/07/02(水) 17:55:41ID:atPpyon10141名前は開発中のものです。
2008/07/02(水) 22:21:33ID:6+6aF2iI赤鬼あたり責任をもって処理してくれよ、あれ
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