2chでのゲーム製作を語るスレ53kb
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2008/06/29(日) 05:08:10ID:lMYpKequそれらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ
だったのも今は昔。
現在では、ニュー速VIP板と外部板での製作を実況したりするスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。
自演要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ52kb
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211735782/
0002名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 05:09:33ID:lMYpKequ50kb
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205449704/
49kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203410938/
48kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1200236773/
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40kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192097063/
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34kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187766835/
33kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187134696/
32kb ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186728972/
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0003名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 05:10:10ID:lMYpKequQ. 制作が進まない。スレがうまく機能しない。盛り上がらない。人がいない。
やる気がでない。思い通りにいかない。雰囲気が悪い。なんとなくムカつく。
気に入らない奴がいる。作業しない奴がいる。他企画を潰したい。
A. まずは自演しろ、話はそれからだ。
〜約束:次スレ立てるな〜
・Pは立ち入り禁止
【NG推奨ワード】
超かわいい彼女
企画
VIP
ライター
絵師
0004名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 05:25:49ID:cB9hQUn+0005名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 05:27:27ID:HjeeDQdN0006名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 06:22:56ID:rzozcdU90007名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 10:32:37ID:dcpDe+jw0008名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 13:47:48ID:cYPkimTj0009名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 14:00:18ID:MYAM28G40010名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 14:00:47ID:/ioCxah70011名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:02:29ID:G1XngSFw何が出来るんだ?
0012名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:10:05ID:Gk9uXoqd一応シナリオ・曲・効果音・絵・HPデザインも画伯レベルでなら可能です
0013名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:12:02ID:G1XngSFw0014名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:14:09ID:z8gGlNtj都合のいい力が発現するようなバトルものではなく(バトルものが駄目と言うわけではない)
攻略対象に血縁、義理関係なく家族という関係上の人物がいない
という条件なら考えてもいいと思う
まず、大まかなプロットが欲しいな
俺、Nスクくらいしかできないけど
0015名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:20:31ID:H85Aucpn0016名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:22:18ID:GLyeoiY/0017名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:25:12ID:HjeeDQdN恋や愛でストーリー転がす本格派エロゲのことかしら
同人エロゲなら恋愛作法云々シカト気味で突っ走った方が早いよな
都合のいい能力モノを避けるとかはまあ、突飛な設定省いたのが好きだという指向性として納得できる
血縁/義理関係排除もまあ納得できる
不条理SF系の需要はございますか
0018名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:28:39ID:G1XngSFwシナリオ>>17
企画>>8
音はフリーを使うとして後は絵師や塗りだな。
0019名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:40:09ID:HjeeDQdN不条理SFでいいのん?
具体的指向性は筒井康隆と吾妻ひでおの劣化コピーみたいなのやりたい
0020名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:55:36ID:Gk9uXoqd白い紙に白い絵の具をチョンと塗りつけたり、
萌え絵をパクってオリジナルに見せかけたり、
どうみても幼稚園児が描いた絵で生活できてる人たち
0021名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:12:21ID:xSTsGQCN完成する見込み?
まったく見えないな。
0022名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:13:43ID:z8gGlNtjSFにしても宇宙が舞台なのは受け付けない
前話題に上がってたガンダムのifなら許す
0023名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:16:38ID:nN7003UJこのスレで、製作スレがあがるといい気がしないな…
ネットウォッチ板に晒されている気分だ
0024名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:18:34ID:lMYpKequ0025名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:22:13ID:HjeeDQdN幕末に宇宙戦艦がタイムトリップしてみんな死ぬだけの話とかなら好きな路線ですが
宇宙出せとか言われても多分筒井氏で言えば「農協月に行く」みたいな
どうでもいい路線の劣化コピー書きそうだ
フィールドものってどんなん?
0026名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:34:17ID:QzTaZfFt末期ガンダムやエヴァンゲリオンは俺も嫌いだが。
0027名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:38:23ID:lMYpKequ0028名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:41:10ID:z8gGlNtj不思議ウイルスによって屍人都市と化した街からの脱出とか
マッドなサイエンティズムによって復活した古代の巨大生物が蔓延る研究地域からの脱出とか
無人島からの脱出とか
広義にはミステリでいう館ものも含まれるはず
つまり、特定地域での脱出もしくは危険因子の排除、危機回避を通して
極限状態の人間の倫理や社会性に縛られない行動とスリラーと人間性の保守を主題にしたジャンル
俺、宇宙世紀のガンダムが好きでエヴァ好きだけど
エヴァはどちらかと言うとSFというより、民俗学的な色が強い気がする
0029名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:43:52ID:nN7003UJ0030名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:45:26ID:HjeeDQdNそれは単にスペースオペラ物が好きかどうかじゃね
>>28
閉鎖的な舞台ということですね。検討してみます。
主人公、孤島に住むマッドサイエンティストでいい?
自分で作った不思議ウィルスで島がダメなものだらけ
古代の巨大生物も蔓延らせる方向で
目的は脱出
所謂自業自得
折角だからガンダムも出しとくか
エロどうする?
0031名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:51:06ID:HjeeDQdN研究所地下の古代遺跡に眠るコールドスリープ女
主人公が作ったメイドロボ
SATあたりから潜入任務受けたスネーク女
ガンダム娘
このあたりから取捨選択しとくか
0032名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:52:30ID:rYSVY+d7せっかくだしSF要素を入れようぜ
古代文明の超科学的な遺跡を発見するとか
0033名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:54:15ID:nN7003UJこうですね、わかります
0034名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:58:58ID:HjeeDQdNゲームと文章のコンセプト案を適当に
・CIAとモサドは省く、ロシアの陰謀とかやめておく
→考証捨てたらどうにでもなりすぎてつまらないので
・宇宙人とかは出してもいいけど端役
→働かせるとどうにでもなりすぎるので出て来るなり死んでもらう方向で
・特殊能力とかは皆無で
→どうにでもなりすぎるので
・ヒットポイント制で話を左右する方向で
→不条理なダメージパターン量産したい
でも即死したらゲームにならないので
・文中のガンダムには全部商標(™)マーク付ける
ラスボスは富野™
0035名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 23:01:59ID:HjeeDQdNなんか筋通さないと殴られるよね、これ?
0036名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 23:42:40ID:H85Aucpn0037名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 23:46:38ID:XpdRANHT0038名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 23:49:54ID:HjeeDQdN0039名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:27:04ID:wHi5OlD5期待はしてないが応援はしてる
0040名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:31:08ID:fNrgFKPM立ち絵やスチルって塗り込みで一週間にだいたい何枚くらい描ける?
0041名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:39:02ID:hCpL8Aoo実際:二週間で線画一枚がやっと
0042名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:41:30ID:hCpL8Aoo0043名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:42:27ID:9TU6ATIi0044名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:49:22ID:iHH3l8VI0045名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:50:23ID:B5sv9suB実際に形になるものは何一つ出せない
0046名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:51:37ID:QSYqQ85b週に何日作業できるかによって全然違いそうだな
社会人だと土日ぐらいしか作業できないからほとんど進まない
俺なら頑張って週に立ち絵1体orスチル1枚が限界
で修正やらなんやら入るから最終的に月産2枚ぐらいが関の山
0047名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 00:56:19ID:iHH3l8VI0048名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 01:01:41ID:dO1zfnAz0049名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 01:20:52ID:xQ9V1r/vみんなそこから。
てか、妄想さえも一丁前になれないライターとか逆に意味なくね?w
とか言いながらストーリー自体ゲームに不要な気がして
自動生成系の製作に走ってる俺
0050名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 01:21:43ID:jgV90Z4eURL教えろ
0051名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 01:33:26ID:iHH3l8VIhttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214748157/l50
0052名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 01:37:42ID:dO1zfnAzこれのどれ?ギャン?
0053名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 02:05:27ID:vzc3vBC+感動にはいないよな?
0054名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 02:18:36ID:F5z4eYGW0055名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 02:41:53ID:fNrgFKPMありがとう
なるほど……良い絵師が来てくれてだいたい一ヶ月で二枚程度ということ
普通のADVとして攻略キャラが二人
キャラ一人当たり差分なしで見て立ち絵二種、スチル三種かな
シナリオ如何では逆でもいい
ライターは一ヶ月でプロット、残り四か月で執筆
スクリプタはシナリオが上がり次第組んでいく
これで半年ほどで完成、といかにも頓挫しそうな計画だな
0056名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 03:47:37ID:U2tZGyJYウチの絵師はめちゃくちゃ優秀だったのか、知らなかった
0057名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 03:54:05ID:LnTYWU2A別に企画参加してもいいが、それはキャラクター設定と中盤までのプロットを見てからだな
今まで書き込まれてきたぶっ飛んだ設定なら、ライターの書いた序盤の文章の出来が良かったらいいけど
なかなか、厳しい
そんなことよりさーか出せよ
さーかの参加する企画なら無条件で参加したい
0058名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:00:19ID:9TU6ATIi0059名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:03:26ID:dO1zfnAz0060名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:07:01ID:LnTYWU2ANスクが不満ならライブノベルも使えないことは無いけどな
あれはスクリプトというよりただの作業だからな
0061名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:07:27ID:NJChQRYm0062名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 04:13:41ID:xQ9V1r/vNスク以外で何か担当出来るのか次第じゃねえの
Nスク自体は特筆するようなスキルじゃないかもしれんけど、
コンバート問題考えずにONScripter環境で実行出来る点は
汎用性高めな選択だと思うぜ
Nスクで行くならpsp/touch/iPhone版は任せろ
>>54
本気ならポインタよろ。参加すっか判らんが巡回しとくよ
人足りてねえ妄想段階の割れモンだから慎重に頼むお
0063名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 07:56:56ID:AXjhx8ZKシナリオ>>17
企画>>8
立ち絵フリー使用
背景フリー使用
音楽フリー使用
ジャンル、不条理SFADV
使用ツール
NScripter
2ちゃんねる
0064名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:06:14ID:AXjhx8ZK1l
予想される一般的な作業流れ。
>>8が板を決め製作スレッドを立てる。
↓
ゲームのテーマ、システム、規模を等決める。通常はCG枚数を決める。
↓
>>17がプロットを上げ、シナリオ製作開始する。
↓
SG、音楽、背景、スクリプト等平行して作業を進める。
↓
完成。公開
0065名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:15:13ID:F5z4eYGWせーそくは2ch扱い?
0066名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:19:36ID:cOcZY3f50067名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:34:47ID:9TU6ATIi0068名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:41:36ID:vzc3vBC+>>8が板を決め製作スレッドを立てる。が、スタッフ志望者ではなく、設定厨ばかりがついて来る
↓
ゲームのテーマ、システム、規模を等決めるが、到底製作不可能な規模になってしまい、この時点で経験者に見限られる
↓
>>17のプロットが上がらない、もしくは絵師の労力を考えない壮大なプロットを提出しgdgd
↓
SG、音楽、背景、スクリプト等が徐々に病気になったり、PC大破し始める
↓
頓挫。公開処刑
0069名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 08:48:51ID:F5z4eYGWhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1214783223/
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