【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:24:30ID:jsrA4HUo職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!
まとめWiki←スレであがったものはここに保管
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
http://www12.atwiki.jp/rockman7/
関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
0883名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 02:36:44ID:37zYCUJsそれとスライディングをしてる時間が長いと思う
0884名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 02:38:02ID:iQJnzxQv0885名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 06:40:23ID:6M8f7i8Aはしごって十字キー上とバスター以外押してたら捕まれないっけ?
0886名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 07:49:32ID:YNtgCsJeジャンプって…初期のやつだけじゃね?
0887名前は開発中のものです。
2008/09/18(木) 21:16:07ID:MTsGSnfhやっぱりpxtoneDLL使った方がよくない?
絶対容量増えまくるだろうし、ファイル毎に細かく設定しなくちゃならないし
pttuneならループ設定とかは全部ファイルに詰まってるからあとは再生させるだけでいい
どうしても無理なら仕方ないけど・・・
0888名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 05:55:15ID:o7ek0RFWLGPというお子様のお遊び言語使ってたり、dllの意味が分からないとか
ある程度プログラム実力がある人に作ってほしいな
0889名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 05:58:48ID:43+dWoec0890名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 06:07:57ID:o7ek0RFWソースファイル見てもプログラム的にだめな所あげたらきりがないぞこれ・・・
ある程度かじった人ならこんな組方してたら絶対効率悪くて達成できないってわかるだろ
0891オガワン
2008/09/19(金) 07:38:27ID:PzBm0X9b試してみたんですが、よく分からなくてだめでした。
LGP4では基本的にWIN32API形式じゃないと使えないとかなんとか。
0892名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 16:29:36ID:OOj6bif8いやHSPが駄目ってわけじゃないが…LGP…
0893名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 18:16:08ID:w/avImyn他の安定した言語に移るというのも手かもね。
オガワン氏は確かC++もかじられていたようですけど、
乗り換えを検討してみてはいかがでしょうか。
0894名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 18:47:59ID:A1OHt4VP0895名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 18:49:29ID:A1OHt4VPとにかくSUGEEEEEEEEEEE
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00089.bmp.html
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00090.bmp.html
0896名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 03:34:07ID:gbMx1Ea5まだ始まったばかりなのにいちいち部外者が釘刺すなよ
オガワンがLGPで頑張りたいってこの企画に参加したんだから
せめて言語についてはオガワンの意志を尊重してやれよ!
知識があろうが無かろうがお前らがプログラムやってくれるわけじゃ無いなら
邪魔すんなよ、迷惑なんだよ、例え正論でもな!
0897名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 07:40:47ID:trKsvNIeピストン使えって言ってる奴は
当然、曲の提供するんだよなあ?
0898オガワン
2008/09/20(土) 09:27:04ID:Bi/SdybkやっぱりLGPがいちばん楽なのでLGPでやり遂げます。
DXライブラリはウィンドウでできないしDXライブラリ3Dはマニュアル書いてないし。
楽に作れるのが他にないっしょ。ボクは日本語しか読めないし。
進歩状況:歩くスピードとスライディングの距離を直したくらい。マップには手を
つけてません。四六時中このプロジェクトに時間を費やせる分けではないので。
0899名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 10:23:10ID:Uun3If6kあなたがそうおっしゃるのなら、それでいいと思います。
無理に慣れない環境に移行しても仕方がないしね。
言語のバグに悩まされないようお祈り申し上げます。
>>897
素材はできてるからピストン使おうぜという話ではなかったっけ。
ただLGPでのdll呼び出しってなんだか制約があるみたいで少し難しいかもしれない。
0900名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 13:10:51ID:MUyGZbfpDXライブラリをC+やDelphiでやるほうがどう考えても簡単だろ
それともおめーゲーム一本も作ったことねーのか?
作ったことない初心者が作るなんて俺はいやだね
X5やX6の二の舞だろ
0901名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 13:36:08ID:Uun3If6k今までに投げ出すこともなく、着実に歩みを進めていてくれるというだけで
十分必要な人間だよ。
で、こういうプロジェクトの中では口ばかり動かす人間は
手足を動かしている人間の前では黙るしかないと思うよ。
0902901
2008/09/20(土) 14:17:14ID:Uun3If6k901の下半分は無視して下さい。
何が言いたかったかというと、要は技術の拙さを批判するのもありですけど、
プログラマーとして名乗りを上げてオガワン氏を出し抜いてみせるのも
大いにありだと思うよ、ということです。
後者ならオガワン氏もその他プロジェクトに関わる人間も大いに歓迎すると思いますよ。
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2008/09/20(土) 14:35:32ID:trKsvNIe0904名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 15:17:22ID:73JHWiEL0905名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 16:24:40ID:NjxR62iHソースでもアルゴリズムでも書いて指南してくれればいいのに
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2008/09/20(土) 17:31:51ID:F/nl/+9N肌色を消して茶色にしたから色数的にはオーバーしてないと思う
画像が表示されなかったらすまん
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00091.png.html
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2008/09/20(土) 17:38:31ID:ouQv18xJ0908名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 17:43:19ID:qYBKc5D3表示…されないだと!?
0909名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 20:23:58ID:aUs2GfuE0910名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 01:01:10ID:gvcBSohx0911名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 03:18:38ID:I3TQ1cFRhttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00092.png.html
0912名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 03:33:21ID:IK9eI0Xb後はモーションを描いたスプライトか・・・
0913名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 08:24:27ID:RoWJX9tTオガワンらのために雑魚やれよ、ガキじゃあるまいし
0914名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 10:42:50ID:fwwJjwtc目立つことやって注目されたい気持ちもわかるが、
地味なザコや仕掛けも積極的にやってかないといつまでたっても進まんぞ
0915名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 13:34:43ID:HdhGFNM60916名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 15:12:04ID:RNnJiXPbこれで一応、LGPからピストン形式のファイルを再生できますので、
よろしければお使いください。>オガワン氏
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00094.zip.html
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2008/09/21(日) 15:19:38ID:HmF+CEGbDLLを書く…だと?
素晴らしい
0918名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 15:22:35ID:IK9eI0Xbお疲れ様です!GJすぎる
0919名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 15:47:31ID:I3TQ1cFRパレット早見表の色はどうやって作るんだ?
0920名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 16:05:32ID:rsJK/gGgロックマンを特殊武器の色に変えるみたいに
青→オレンジ
水色→白 みたいな
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2008/09/21(日) 16:07:31ID:IK9eI0XbペイントではなくEDGEというソフトで作成した方がいい
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm#dl
パレットは、EDGEのパレットウィンドウの[ファイル]→[開く]から>>382を選択すればおk
>>920
同じくEDGEならパレットをドラッグして入れ替え可能
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2008/09/22(月) 01:08:01ID:7hkiI1IzZキーがジャンプでXキーがバスターでおk
0923名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 07:13:41ID:ZqqeH89a0924名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 10:35:22ID:w88sOwXOよろしくお願いします
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2008/09/22(月) 11:23:59ID:1x/0WW7G0926名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 18:09:20ID:7hkiI1Iz0927二酸化炭素
2008/09/22(月) 21:22:37ID:jEEQChV+http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00097.gif
ホーミングスナイパーの素材とアニメを作りました。
0928名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 22:48:48ID:CwBBla1r0929名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 07:33:16ID:Be/FWkN2すげーかっこいいんだけど照準がちょっと大げさすぎないか?
もうすこし小さくてもいいんじゃないかと思う
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2008/09/23(火) 13:19:58ID:60ihGfmB・上にも指摘があるとおりスライディングで落下するとスライディング状態を解除せずに自然落下開始している。スライディング状態の終了+ジャンプ移行の処理が必要
・チャージバスター後に豆連射できないのは使用?画面内弾数に関する処理が適切になされていない可能性がある。
・ジャンプボタンを押しながらはしご捕まりができない。
・はしご捕まり中にジャンプボタンを押して落下すると初めから最高速で落下する。はしご捕まり中での重力加速度による垂直方向速度のリセットがなされていない可能性
・エレベーターの挙動。スクロールさせるのは背景のみ、といった処理に変更可能かどうか。
・弾にもスクロール速度が付加されているが、スクロール終了時にもそれが残存しているのでスクロール終了間際に撃った弾が斜め上に飛んでいく現象が生じている。
暇があったらソースも解読してみる
0931名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 18:27:29ID:wt6V2sKeFCでやるなら内側の枠のみで限界だよな
いくらスプライトは夢尺度って言ってもデカすぎw
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2008/09/23(火) 20:39:37ID:v9bSVPbY作らないやつが文句ばっか言ってんじゃねーよw
不満ならこのぐらい自分で直せや
0933名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 21:04:39ID:ExXfV2DQ乙だけど、特殊武器の色ってロックマンのパレットでまかなわないといけないんじゃなかった?
0934名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 22:27:48ID:HTX+Ihdhopの曲はやはりあの歌のファミコンアレンジが良いなあ
0935名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 01:18:45ID:y8BWSYSNhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00100.gif
ペンペン作ってみました
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2008/09/24(水) 17:43:05ID:bYa6nH4H0937名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 17:45:44ID:bYa6nH4H斜めを転がる敵やスノボーとか要らないんじゃないかな
0938名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 21:55:01ID:GCuOKCnI〈〈〈 ヽ
/ニYニヽ 〈⊃ }
/( ゚ )( ゚ )ヽ | |
/::::⌒`´⌒:::::ヽ! !
| ,-)___(- | /
| l |-┬-| l / <こいつ最高にでっていう
\ `ー'´ /
/ __ /
(___) /
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2008/09/24(水) 22:57:02ID:lvIM3Sw9今思ったけど反対が無いような…
PG側でやるのかな、乙
0940名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 05:23:09ID:ai/jEiE2乙
…でかくね!?
0941935
2008/09/25(木) 21:11:39ID:gfmTpFkTたしかにでかかった…
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00101.bmp
小さくしてみました。
0942名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 22:15:42ID:wZ/IoX+Pうおwwwすげえwww前より良くなってるなwww乙
それとこれからドット描くんだったらコテつけたほうが
0943名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 22:17:29ID:wZ/IoX+Pそうそう言い忘れてたけど
それをウィキの雑魚ドット絵に追加してくれ
0944名前は開発中のものです。
2008/09/25(木) 23:28:01ID:q3MsUpLj0945名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 00:17:27ID:WabZ3hH0乙です。いろいろ肌色(ゴミドット)残ってるよ。
それと、弾にパレ使いすぎじゃないかと思うけど、どうかな。
0946名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 01:03:10ID:+DrfBHM3多分下のはバーニアの炎だと思う。
ただ、FC的にはむやみにでかいスプライト並べるのはアレだし、サイバーガビョール風を提案してみる
0947名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 03:11:52ID:vy+YEhum0948935
2008/09/26(金) 16:40:49ID:kkrpmQkmアドバイスどうもです。
サイバーガビョール風にバーニア変更してみました。最初の丸い爆発いらないかな?
0949名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 17:01:19ID:aE5co4pK0950名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 18:24:27ID:qKmO0FED0951301 ◆9IqO1OXbqA
2008/09/26(金) 18:57:02ID:mOqUZotYとりあえずガビョール描きました
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00103.bmp.html
0952名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 19:06:57ID:zCDr4tafお疲れ、>>949のとおり目がカクカクしてるから直したらどうだろう
>>951
FCではガビョールは真横視点じゃないか?
これじゃ斜めに見えるぜ
0953935 kkrpmQkm
2008/09/26(金) 19:37:33ID:kkrpmQkm目直してみました。
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00104.bmp
0954301 ◆9IqO1OXbqA
2008/09/26(金) 19:38:55ID:mOqUZotYト、トリップ!トリップ!!
0955935
2008/09/26(金) 19:49:54ID:kkrpmQkm0956名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 20:07:08ID:vy+YEhum0957名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 21:00:47ID:9Y/kIK+Y0958Dr. ◆WaryGt72b.
2008/09/26(金) 21:28:31ID:oOsLrai4http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00105.gif.html
0959名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 21:33:39ID:aE5co4pK職人増えてきたな
ロックマン9の影響は大きいか
0960名前は開発中のものです。
2008/09/26(金) 21:48:37ID:GTYleLkaやっぱロックマンはFCドットだな
0961301 ◆9IqO1OXbqA
2008/09/26(金) 23:53:04ID:mOqUZotYあれ?クラインって体四個じゃなかったっけ
0962名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 13:33:12ID:461gRRGmまあずらすだけだから事前に変更出来るけど
0963Dr. ◆WaryGt72b.
2008/09/27(土) 13:50:44ID:GXorRHBuプレイヤーに「チラツキを意識してるな」と思わせるのが狙いです。
0964名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 19:00:53ID:QZGYQrDT体3つで問題がなければそれにこしたこたないけどね。
0965名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 19:02:14ID:QZGYQrDT「チラツキを意識してるな」はいけると思う。
0966”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/09/27(土) 21:28:54ID:ejaj0pyx0967名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 22:12:04ID:QZGYQrDT7スレのwikiならそっちのスレに報告しろよw
0968名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 23:15:51ID:oQ8idw4Z9にも結局そんな余分なステージは無かったし
0969301 ◆9IqO1OXbqA
2008/09/27(土) 23:33:29ID:0Rv/K+R+0970名前は開発中のものです。
2008/09/27(土) 23:35:06ID:QjCqh4KO0971オガワン
2008/09/28(日) 01:33:30ID:QXEYJgZThttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00106.zip.html
規制で書き込めませんでした。
>>916
乙です。
0972301 ◆9IqO1OXbqA
2008/09/28(日) 02:45:51ID:0lJOEHcdうはwww乙
それとなんか梯子の登ってる時ロックマンの再生が早いのと
こうなるんだが
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00107.png.html
0973Mike
2008/09/28(日) 04:16:46ID:PDFD8qcFAlthough the programming for it was very complicated and that it's still flawed in some cases.
0974名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 04:37:12ID:qqDFLGey0975935 ◆MwUP7hjrs6
2008/09/28(日) 09:44:13ID:02zmUkkI乙です。
高いところからスライディングするとこうなります
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00108.png.html
0976オガワン
2008/09/28(日) 10:05:31ID:QXEYJgZTスライディングの勢いが残ってる感じでいいと思うんだけど。
どーしてもだめなのかな?
0977301 ◆9IqO1OXbqA
2008/09/28(日) 10:34:15ID:0lJOEHcdファミコンのロックマンやれよ^^;
0978935 ◆MwUP7hjrs6
2008/09/28(日) 13:41:11ID:02zmUkkIボールはまだない
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00110.bmp
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00109.gif
0979935 ◆MwUP7hjrs6
2008/09/28(日) 13:43:31ID:02zmUkkI0980名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 14:04:15ID:9eDa2dJm突拍子も無いオリジナリティ入れられるとちょっとね…
0981名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 14:22:11ID:3hzHPhANおつおつ
ところでジャンプの挙動がおかしいんだが、直したほうがいいですね
何か落ちるのが早い気がする
0982”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/09/28(日) 14:27:41ID:mGkFCI1G他の人頼んだ
テンプレはwikiにあります
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。