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【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 21:24:30ID:jsrA4HUo
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!

まとめWiki←スレであがったものはここに保管
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
http://www12.atwiki.jp/rockman7/

関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
0801名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 23:41:03ID:CvcQ87V2
例えばたった今その画像を調達してきて「再うpした」と言うこともできる



というかもう過去の話だからどうでもいい
俺達は被害者でも警察でもないんだ
0802”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/06(土) 23:46:31ID:adgfII8y
>>800
そんなにエロ画像が欲しいなら角二でやれ
0803名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 00:02:01ID:n0tySct8
ま〜だやってんのか
0804”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/07(日) 00:08:18ID:adgfII8y
次はソードマンステージを作る予定なので
こっそりマップ作ってる人がいたらここ以外をよろしく
0805名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 00:09:39ID:/bdWfxz4
カプコンはWiiのVCで1,2を配信中で、これから3〜7までの計画があるかどうかは不明だが、そもそもこんな過疎スレでROMを
配布したところで大して痛手になるとは思えない。
それが分かったら、アンチはとっとと巣へお帰り。
08068002008/09/07(日) 00:11:01ID:F9V09d3Q
すまない、ついかっとなってしまった。
俺はPS版ロックマンも中古屋はしごして揃えて、
ロックマン9と一緒にwiiでVC版も購入する予定なんだ。
だから、ロックマン未体験の人にエミュで遊んどけっていうのは納得できなかったんだ。

うたがって悪かった。申し訳ない。
0807名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 00:21:21ID:7PN8Iw3X
管理者って、7スレで音楽やってた人?
0808”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/07(日) 00:51:36ID:4gvpk+lM
無駄に音楽作ってたほうね
9がFC風で出るのを知ってやる気が出た
ところで音楽はすべてWAVファイルでやるのかな?
0809名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 04:04:53ID:E9hjgGL4
7のFC化は使用言語はなんだったんでしょうか?
それとプログラマはMend氏一人だったんですか?
0810名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 12:00:34ID:JIVaroGT
Delphi
Mendの前にもHSP使いとかアセンブリ使いとかいたけどアレを作ったのはMend一人
0811名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 12:37:04ID:RsYHSYMt
ロールたんのM字開脚と聞いて
0812名前は開発中のものです。2008/09/07(日) 13:32:05ID:fmWwiXmv
お前ら御託はいいから早く持ち場につけ
0813名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 00:49:16ID:k0eZ7wqE
・・・ふぅ


文字だけでも抜けるもんだな
0814名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 13:10:59ID:4n3muQfI
>>808
pttune使わないの?
この企画が始まってから音楽だけは次々更新されてるから
そういうもんだと思っていたけど。
0815名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 15:28:33ID:mvlgI7yf
俺もpttuneが良いと思う
でも使用するプログラム言語によっては実装出来ないんじゃないかな
0816”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/08(月) 20:39:11ID:Lm7O8549
プログラムのことは詳しくないけど
ピストンコラージュってマイナーだし
対応してるのってDelphiぐらいなんじゃないの?
0817名前は開発中のものです。2008/09/08(月) 21:02:01ID:XlzkJEfv
オガワン氏が使ってるLGPはDLLが使用できるからpttuneでも大丈夫だと思う
そっちの方が軽いしね

DLLはここから → ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/pxtone/index.html
0818オガワン2008/09/09(火) 01:00:07ID:zgWAq9U6
マップ表示テスト、アップしました。
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00077.zip.html

DLLって、分からない。WAVがいいな。LGP4のマニュアルには他にも
いくつかフォーマットが載ってたけど、試してない。マニュアル見てみて。

2も難しいな。3も4も5も6も、難しいな。腰を据えてやらねばならない
感じだけど、そんなに時間ないし。
0819名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 01:40:48ID:nr2di+fe
>>818
WAVだと容量が100数Mとかになりそうだ…
MP3とかOggとかのがいいね
0820”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/09(火) 04:16:30ID:K5PErPvG
>>818
>>786の時にここの部分だけ変更になってますのでご注意を
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00078.gif
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00079.gif
一応PTTUNEファイルもアップしておくね
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00080.zip.html
FC7ではメインBGMはPTTUNEで効果音はWAVだったな
0821オガワン2008/09/09(火) 17:58:11ID:zgWAq9U6
LGP4のマニュアル見ても、DLLの使い方がさっぱりわからないので、
MP3にしましょう。
BGMはMP3で効果音はWAVにしようよ。
0822”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/09(火) 18:14:23ID:K5PErPvG
把握しました
今作ってる(フロストマン)ステージのMP3
wikiのは少し音質が悪いのでアップローダにアップ
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00082.zip.html
どこがループするかとか曲を聴いてわかる?
0823名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 18:24:57ID:EEvJOcXa
12月にエンターブレインから出るアクションゲームツクールで
ロックマンを作ろうというツワモノがきっと出てくると思うのだけど、
8もその内そちらでの製作に切り替わったりするのかな?(やぶからぼうでスマソ…)
0824名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 18:42:12ID:u6ueO8sE
BGMをmp3で…おいおい
オガワンってものすごい初心者か?
まあ俺は傍観者だからいいけど
0825名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 19:17:16ID:gdmTsXs5
>>818
すげw、乙
でもこれバグかどうかわかんないけど、スタート時にスライディングの
コマンド押してるとスライディング状態でジャンプするよ?
0826オガワン2008/09/09(火) 20:43:36ID:zgWAq9U6
>>822
ループはどこかわかりません。
エレベーターの動き方ってどんな感じ?
最初は下で、乗ると上まで行って戻ってくるのかな。
あと、マップのアニメはないの?
あと、マップがらみのギミックの動作の説明が欲しいな。
>>824
MP3だと問題あるのかな?
LGP4で使えるのはWAVとMIDIとMP3だけなんだよね。
>>825
今度なおしておきます。
0827”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/09(火) 22:50:45ID:K5PErPvG
ループ部分は12.893〜51.211の間ぐらい
エレベーターは背景の方が上から下へ下がる感じで
背景が動くだけなので後回しでいいかも
0828”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/09(火) 22:54:27ID:K5PErPvG
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00073.gif
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00072.gif
マップのアニメの部分はここだけ
0829”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/09(火) 23:51:55ID:K5PErPvG
ちなみにエレベーターに入るところと出るところで
画面切り替えスクロールをしてください
0830名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 23:56:02ID:3veDZAMd
なんか管理者とオガ1だけで、完成しそうなスレの流れだな。
ドットボランティアが、ドン引きして逃げたから仕方ないといえば仕方ないが
0831名前は開発中のものです。2008/09/10(水) 00:15:48ID:Qo7uIona
フロストマンステージ参考
ttp://jp.youtube.com/watch?v=auLn-MSqAh4
0832オガワン2008/09/10(水) 00:26:21ID:y+5EKCrD
>>ループ部分は12.893〜51.211の間ぐらい
そこを切り取ってループ再生すればいいのかな?
それとも0から12.893までを再生してから、12.893〜51.211を
ループ再生するのかな?
簡単なのは、ループ再生する部分のファイルがあればいいんだけど。
0833”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/10(水) 00:30:51ID:8tH/Hy0s
まず0から51.211まで再生して
12.893〜51.211をずっとループ
0834オガワン2008/09/10(水) 01:26:38ID:y+5EKCrD
>>833
分かりました。
>>831
こりゃいいや。知りたい情報がこれで分かります。サンクス。

スノーボードの絵が欲しいな。
0835”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/10(水) 03:40:34ID:8tH/Hy0s
ミス発見したのでマップの修正お願いします。すまんね・・・
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00083.gif
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00084.gif
0836”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/10(水) 17:40:41ID:8tH/Hy0s
俺はまだ作ってないけどスノボドットを作ってる人いる?
0837”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/10(水) 17:48:47ID:8tH/Hy0s
だいぶ前にやめるとか言ってた人たち
せめてドットだけは置いていってくれ
せっかくこれのために時間かけて作ってくれたのに
公開しないなんて勿体無くない?
別にやめるって言ってた人もいつでも戻ってきていいからね
0838 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄2008/09/10(水) 18:00:57ID:xTjo2OeD
           Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ
         ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
0839名前は開発中のものです。2008/09/10(水) 18:06:17ID:YOnCQGQZ
ところでウィキにあるステージドット絵が表示されないんだがどうなってんの?
0840名前は開発中のものです。2008/09/10(水) 18:12:14ID:N6EZmIYm
スノボなんて要らね
0841名前は開発中のものです。2008/09/10(水) 18:34:19ID:Qo7uIona
ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00085.gif.html
ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00086.gif.html

ブリザードマンとラッシュジェットを参考にスノボを描いてみた。
おかしい所等あれば修正してやってください
0842”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/10(水) 19:20:38ID:8tH/Hy0s
それでいいんじゃないかな、乙です
08438252008/09/10(水) 21:57:37ID:MNniM9TB
>>826
ごめん、正確には下押しっぱだとジャンピングスライディングをするみたい
0844名前は開発中のものです。2008/09/10(水) 23:10:38ID:Xqtakqdw
オガワンと管理者とでどこまでやれるか見物だねえ
もちろん応援してるよ
0845”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/11(木) 00:30:07ID:/xIZBHwW
別に二人だけでやるわけじゃないですよ?
とりあえず協力してくれている人もいるみたいだし感謝
二人だけで進めても限界があるからね
ドットもすぐ出来上がらないし
0846名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 00:59:21ID:Ct56EAxl
本当に感謝してる人間が、「辞めるならドットだけでも置いてけー」なんて書くかいw
0847名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 01:52:39ID:kD/h1ul+
だな
企画の方針が気に入らなくなって去ったんだから
公開しないと勿体ないとか違うだろ
提出したく無いのが本音だよ
0848”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/11(木) 02:44:21ID:/xIZBHwW
今は猫の手でも借りたいぐらい人手不足だし
少しでもドットが増えればこっちも助かるから一応言ったのさ
俺だったら今後方針があわなくて去ることがあったとしても
口だけじゃなくて現段階で出来ていたものはアップして去るよ
でもどうしても見せたくないならそれはそれで仕方ないな
0849名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 03:37:03ID:Ct56EAxl
ネタかと思っていたが>>580といい、>>790といい、真性なのか?
>>841さんのを途中までですが、少しいじりました↓
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.gif.html
0850名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 07:53:58ID:NqYFXyoo
もうなんか従う気は全く起きないな
0851名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 09:18:18ID:lGgmR/SU
”管理”者のやる気と情熱は感じられるが
あまりにも態度が悪く常識に欠けているのが問題だな
0852名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 10:50:39ID:dHDmfC/g
8なんかやめてメガワールドやろうぜ
0853名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 11:23:09ID:yi7qwkCA
傍観者は口だけは達者ですね
0854名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 15:38:16ID:Ct56EAxl
達者も何も、じゃあドットを手伝ってくれる人はどこから引っ張ってくるんでっていう。
0855名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 18:57:02ID:NqYFXyoo
>>851
管理者の態度見てるとフザけてやってる様にしか見えない
学生がリーダー気取りで威張ってるだけに見えるよ
0856名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 19:15:20ID:wNxv0edP
むしろ学生に失礼
0857”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/11(木) 19:31:12ID:/xIZBHwW
実力がありリーダーもこなせる職人がはやく現れることに期待だな
0858名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 20:58:44ID:nkLUaDDa
いや、あんたがその「実力がありリーダーもこなせる職人」になれば良いじゃないか
待ちぼうけしたところで天から職人は降ってこないんだぜ?
0859名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 21:15:18ID:5N/HmYJR
名無しの無駄な発言はスルーなんじゃねぇか?
やる気を削ごうとしてる奴等に返答する必要はないよ。
0860名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 21:21:53ID:NqYFXyoo
>>859
お前のその一言のお陰で完成せずに風化する可能性もあるんだぞ
0861名前は開発中のものです。2008/09/11(木) 21:43:24ID:OFCgNY+D
不満だけ言って消える職人はただの構ってちゃんで
不満だけ言ってるのはただの厨房で
俺はニート。
0862名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 02:17:51ID:oN4LZ4J8
どこが構ってちゃんなのかと
消えたっきりだしな
0863名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 02:22:32ID:D+K94MRc
ロックマンてなんで
スーファミになってまた難しくなったんだよ
8がクリアできね
0864名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 02:24:34ID:D+K94MRc
プレステだった
0865名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 02:28:46ID:D+K94MRc
よく考えたら8をクリアしたのかさえ
記憶が定かじゃないかも・・・
7はクリアしたのは覚えてるな
8はマジでクリアしたのかさえ覚えてないよ
0866名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 12:19:32ID:HuxLJAJ9
次スレ立てんなよ?
0867名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 12:20:34ID:oephcf8P
立てるなよ!絶対立てるなよ!
0868名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 14:17:07ID:Ad2vXHwW
名無しのおまえが何故そんなに高圧的に?
0869名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 14:45:34ID:5jPCPZve
ロックボールやトルネードホールド、サンダークローは制作大変そうだな
プログラミング少しかじった程度の俺が言うのもなんだが
0870名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 15:05:15ID:TSE9m5lE
>>868
つまんない人・・・
0871名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 16:10:25ID:M9CfaYxw
>管理者
フロストマンステージ夜景、いい感じだけど
気持ち点滅が速すぎる気がする(あるいは彩度が高い)

一度抜けたけど来月辺りに背景素材提出するわ
仕事と9があるんでボチボチって感じだと思うけど
0872名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 16:52:20ID:/kQFU76A
管理者が他の職人に頼らず全てのドット絵と音楽を作ったら神

伝説になれると思うよ
0873名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 16:54:33ID:vpvPQGWw
FC版ロクフォルを期待しますね^^
0874名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 22:13:39ID:qDnfJGA/
まあ、たま手伝うくらいしようかな…ドット打つの楽しいよね!
0875名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 22:32:26ID:a5FVG2rG
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0876名前は開発中のものです。2008/09/14(日) 11:55:38ID:SYbqvHDy
管理者、ソードマンステージがんばってる?
0877オガワン2008/09/14(日) 23:21:21ID:eg+zFHVw
切替スクロルとはしご移動。前回プラス数画面だけ。
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.zip.html

0878”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/15(月) 07:34:02ID:u1otvhuO
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00088.zip.html
今のサウンドは微妙にずれてるんでこれにしてください
0879”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/09/15(月) 07:40:01ID:u1otvhuO
今度から少しわかりやすいように音楽は二つに分けて提出するね
0880名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 10:52:55ID:QhDmiMz1
>>877
乙です。
エレベーター直前は下に落ちても右を押していればエレベーターに乗れますね。
一応報告しときます。
0881名前は開発中のものです。2008/09/15(月) 16:09:52ID:2Adanzpt
オガワン、すげえな
0882オガワン2008/09/15(月) 23:30:09ID:kjDqnIbD
>>878
現状、LGP4の問題だと思うんですが、MP3ファイルが読み込めたり
読み込めなかったりするのと、残り再生時間の取得でバグがあったり、
その辺の修正がされたら、プログラムも直したいと思います。
ファイルを差し替えただけじゃ、エラーになりますね。読み込めるように
するにはどうすればいいか分からなくなってしまいました。
WMPとかで再生できるのにLGP4では再生できないってのは、LGP4の
問題だと思うんで、とにかく修正待ちですね。
>>879
お願いします。
>>880
次の更新で直しときます。
0883名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 02:36:44ID:37zYCUJs
思ったんだが歩くスピード早くね?
それとスライディングをしてる時間が長いと思う
0884名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 02:38:02ID:iQJnzxQv
登場時にジャンプするのもないよね
0885名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 06:40:23ID:6M8f7i8A
スライディングして足場から落ちたらスライディングしたまま落ちてってワロタ
はしごって十字キー上とバスター以外押してたら捕まれないっけ?
0886名前は開発中のものです。2008/09/16(火) 07:49:32ID:YNtgCsJe
>>884
ジャンプって…初期のやつだけじゃね?
0887名前は開発中のものです。2008/09/18(木) 21:16:07ID:MTsGSnfh
>>882
やっぱりpxtoneDLL使った方がよくない?
絶対容量増えまくるだろうし、ファイル毎に細かく設定しなくちゃならないし
pttuneならループ設定とかは全部ファイルに詰まってるからあとは再生させるだけでいい
どうしても無理なら仕方ないけど・・・
0888名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 05:55:15ID:o7ek0RFW
正直オガワンには作るほどの実力ないと思うな
LGPというお子様のお遊び言語使ってたり、dllの意味が分からないとか
ある程度プログラム実力がある人に作ってほしいな
0889名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 05:58:48ID:43+dWoec
実力がなきゃ勉強すりゃええやん
0890名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 06:07:57ID:o7ek0RFW
勉強しろって言っても言語から変えたほうが言いと思うし
ソースファイル見てもプログラム的にだめな所あげたらきりがないぞこれ・・・
ある程度かじった人ならこんな組方してたら絶対効率悪くて達成できないってわかるだろ
0891オガワン2008/09/19(金) 07:38:27ID:PzBm0X9b
>>887
試してみたんですが、よく分からなくてだめでした。
LGP4では基本的にWIN32API形式じゃないと使えないとかなんとか。

0892名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 16:29:36ID:OOj6bif8
LGPってHSPより酷いのか
いやHSPが駄目ってわけじゃないが…LGP…
0893名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 18:16:08ID:w/avImyn
このプロジェクトだけでも何回かLGPのバグに悩まされたわけだし、
他の安定した言語に移るというのも手かもね。
オガワン氏は確かC++もかじられていたようですけど、
乗り換えを検討してみてはいかがでしょうか。
0894名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 18:47:59ID:A1OHt4VP
ってかそろそろ小川ンはトリップつけようか
0895名前は開発中のものです。2008/09/19(金) 18:49:29ID:A1OHt4VP
これ誰が描いたんだ?
とにかくSUGEEEEEEEEEEE

http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00089.bmp.html
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00090.bmp.html
0896名前は開発中のものです。2008/09/20(土) 03:34:07ID:gbMx1Ea5
言語に茶々入れてるやつって何様なの
まだ始まったばかりなのにいちいち部外者が釘刺すなよ
オガワンがLGPで頑張りたいってこの企画に参加したんだから
せめて言語についてはオガワンの意志を尊重してやれよ!

知識があろうが無かろうがお前らがプログラムやってくれるわけじゃ無いなら
邪魔すんなよ、迷惑なんだよ、例え正論でもな!
0897名前は開発中のものです。2008/09/20(土) 07:40:47ID:trKsvNIe
つか
ピストン使えって言ってる奴は
当然、曲の提供するんだよなあ?
0898オガワン2008/09/20(土) 09:27:04ID:Bi/Sdybk
>>893
やっぱりLGPがいちばん楽なのでLGPでやり遂げます。
DXライブラリはウィンドウでできないしDXライブラリ3Dはマニュアル書いてないし。
楽に作れるのが他にないっしょ。ボクは日本語しか読めないし。

進歩状況:歩くスピードとスライディングの距離を直したくらい。マップには手を
つけてません。四六時中このプロジェクトに時間を費やせる分けではないので。
0899名前は開発中のものです。2008/09/20(土) 10:23:10ID:Uun3If6k
>>898
あなたがそうおっしゃるのなら、それでいいと思います。
無理に慣れない環境に移行しても仕方がないしね。
言語のバグに悩まされないようお祈り申し上げます。

>>897
素材はできてるからピストン使おうぜという話ではなかったっけ。
ただLGPでのdll呼び出しってなんだか制約があるみたいで少し難しいかもしれない。
0900名前は開発中のものです。2008/09/20(土) 13:10:51ID:MUyGZbfp
オガワンて初心者か?
DXライブラリをC+やDelphiでやるほうがどう考えても簡単だろ
それともおめーゲーム一本も作ったことねーのか?
作ったことない初心者が作るなんて俺はいやだね
X5やX6の二の舞だろ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。