【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
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0001名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:24:30ID:jsrA4HUo職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!
まとめWiki←スレであがったものはここに保管
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
http://www12.atwiki.jp/rockman7/
関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
0471名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 22:32:40ID:8sDimg06FCの仕様上じゃ傾斜処理は無理があるんじゃないか?
0472名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 22:37:31ID:PGi3Yny60473名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 22:46:13ID:S2htHeK5ハードル上げる必要性も感じないんだよな。FC版になかったのは確かだし。
来月には9が出るから、個人的にはそれを待って様子見して、そこから仕様を
もう一度詰めた方がいいと思うけどね。
0474名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 23:38:01ID:tS9z5nENアイスウェーブの仕様とかサイズも変わってくるでしょ
ナイーブ氏的な考え方をすれば、>>470の言う通りな部分もあるなあ
0475名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 23:43:12ID:UkreoJ/b8なんてステージとか無駄に凝り過ぎだよ
つまらんし
0476名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 00:30:49ID:r11r/CLU事実そこでカプコンから打ち切られたんだから
8に加えた個性なんてどれも失敗だったという結果だよ
スノボーなんか要らないよ
0477名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 04:39:36ID:o6yWYvtw3の改造で実装できることが確認されたから無理ではない
0478”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/22(金) 14:48:18ID:K66p1GEH平行一筋か傾斜ありなのかのどっちかに決めてくれないと
ステージの半分を占めるスノーボードエリアが作れないわけだが・・・
まあ言うほどそんなに進んでないんだけどw
0479名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 15:55:59ID:ljqDcAvTウェーブマンステージみたいな感じに出来ればいいと思う
0480名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 15:57:28ID:H/uWrz/W8というひとつのロックマンをFCに近いフォーマットで出来る限り再現するのも価値がないとは思わないし
FCで出てないものは別の形で作り変える、とかあくまで既存のFCロックマン以内で、って事でやるのもそれはそれでありだと思うし
0481名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 16:08:21ID:0pPXGMIM0482名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 17:17:49ID:4hwZDCVQ0483名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 17:18:51ID:ZGfeGjJb0484名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 17:22:16ID:r11r/CLU9にはそんなもん無い
0485名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 18:15:42ID:G5gCfy0X管理者中心でいいと思う
とりあえず個人的な要る、要らないを置いておくと
スノボは傾斜の問題も含めて
ジャンプ、スライディングの警告ボイスが再現出来ない
ラッシュジェットはワールド5のワイリースター面方式でいいかも
ただし8のグラだと「乗り込んでる」訳ではなく「乗っている」状態で
立ち絵から特殊武器が使用可能
乗り込んだまま武器を使えるような仕様に変更してもいいかもしれない
あくまでFCスペックにこだわるのであれば、パレットの関係上
武器の色に合わせてラッシュ自体の色も変える事になりそうではある
0486名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 18:20:33ID:G5gCfy0Xマリンと間違えた
もともと立ち絵だから問題ないか、ジェット
0487名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 19:05:14ID:L6d0Ns/n・傾斜→オミット。スノボ自体から火吹いて滑ってるし問題ないはず。
・雪壁→オミット。FCのスプライト制限を無視する仕様なら可能だろうけど、
基本的に意味のあるギミックでもないし。
・ジャンプ・スライディングの警告に、ビート辺りを使ってみるのはどうか。
脚にアクションを指示するパネルでも持たせるとかして。
無機質なパネルとボイスよりはFCっぽく見える気がする。
今回のサブには無いからかぶる事もないし、ドット打ちの手間も省ける。
0488名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 19:11:34ID:L6d0Ns/nフロストマンステージの場合、
スタート>エレベーター>スノボ>クジラ地帯>ハシゴ部屋>煙幕部屋
>エレベーター>煙幕付きスノボ>ボス
とやたら長いし、スノボを削ってもボリュームは十分なはず。
ティウンはだいぶ減りそうだけどね。
0489名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 19:12:53ID:FOW6WcL0ボイスは無しでもおk
0490名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 19:21:03ID:G5gCfy0Xいや、ボイスは入るわけないんだけどw
スノボ面って「ジャンプジャンプ」「スライディングスライディング」
がないと攻略出来んよねという事で
まあスノボ入れたとしてそこをSEで処理ってのもアリかなと
0491名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 19:30:58ID:L6d0Ns/n通常のロックマンスタイルのステージに変更してしまう事。
バランスは大きく変わっちゃうけど、とりあえず選択肢の一つとして。
0492”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/22(金) 20:19:04ID:K66p1GEHステージの半分はスノボエリアだし
スノボエリアを削除することは考えてない
過去にウェーブマンステージでのような乗り物もあるから
スノボ自体は可能だと思うけど傾斜をどうするかな
ファミコンでも傾斜が可能らしいからスノボエリア限定で傾斜を使うとか・・・
ジャンプスライディングボイスは効果音で何とかなりそう
0493名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 20:34:55ID:o6yWYvtw俺もそれ言おうと思った
0494オガワン
2008/08/22(金) 21:14:56ID:RyLyqOYbその方が面白いだろ。
0495名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 21:31:42ID:0pPXGMIMまったくのフリーダムってのも収集がつかなくなるよ
そういう意味では、ファミコンの機能再現にしばられすぎず、
かつ違和感の少ない表現を目指せればいいと思う
0496”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/22(金) 21:53:34ID:K66p1GEH0497名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 08:32:47ID:vQhlCm5b0498名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 08:35:48ID:vQhlCm5bサーチマンやアストロマンも提出されたろ?
なぜwikiに追加しない
0499名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 12:35:13ID:Swy34vFJスノボーなんて懐古が一番嫌う要素だと思うが
0500名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 12:39:44ID:LFx5ZACI0501名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 12:46:37ID:8opH+W4m機能を限定しすぎ。
0502名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 13:00:30ID:AFv1WhbH0503名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 14:22:48ID:GxWbof0O0504名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 14:29:13ID:7vbvqiFv無かったら無かったでまた声が上がると思うよ
0505名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 17:50:13ID:BXz8srpzその懐古厨の嫌がる方向にもってくのはハッキリ言ってナンセンスだよ
スノボー欲しがるような生温い世代の苦情なんて
相手にしない方が良いんだけどなあ
実力がある職人が言うならまだしも
0506”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/23(土) 18:43:34ID:qaPCOYXqみんながみんな懐古なわけでもないし懐古にも幅がある
どっちかに偏ることはいいことじゃない
参加自体は誰でも自由だから
嫌だと思うなら自分自身の手で変えようとすればいい
人任せじゃ全て自分の思うようになるわけじゃないことぐらいわかるだろ
フロストマンステージを全部うまくFC風に作れる凄腕の人間が現れて
スノボは削除したいっていうんならそいつの自由にやらせればいい話
0507名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 18:54:17ID:i/KdByTO>スノボー欲しがるような生温い世代の苦情
純粋なACTとして欲しい欲しくないで言えば欲しくはないけどさ
FC初期世代として気持ちは分かるんだけどそういう言い方はどうかと
それはそれで8の個性の一つを殺してしまう事だと思うんだ
というかその要素削ったらコールドマンステージになってしまう
0508名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 19:36:21ID:lriP4I1z「俺はスノボーの操作についていけなかった懐古厨です
だからスノボーはなくしてください」
としか読めない
0509名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 20:05:35ID:AFv1WhbH決定事項に文句言うだけでろくに素材も作らないなら必要ないだろ
0510名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 20:09:20ID:LFx5ZACI0511名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 20:20:36ID:i/KdByTOウエーブマンステージとかも否定する事になるやね
ジャンプアクションに徹すべしみたいな気持ちは分かるけどさ
で、スノボ入れるとして「傾斜っぽく」って意見は
坂の地形を階段状に置き換えるという事?
だとすると落ちるだけになるんで登り坂はオミットする事になるし
テリーの爆撃を避けたりするために後ろに下がるのが難しい
0512名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 21:09:14ID:o2p7CPDf一応確認しておくが、「スノボそのもの」は全然生ぬるくないことを承知の上で言ってるんだよな?
ご存知なら別に良いんだけど。言うだけならタダですし。
0513”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/23(土) 21:18:34ID:qaPCOYXq0514”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/23(土) 21:22:39ID:qaPCOYXqこんなかんじで
0515名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 21:31:18ID:ueFwlaXT坂はロックマン3のハックで実装してる人がいるから作る事は出来るんだが
元のFC版にはない要素だから迷いどころだな
雪壁は前景背景をロックマンが通った判定で16×16チップを常時書き換えでも作れる
言うなりゃスーパーアームの岩やクイックレーザーと同じようなもん
0516名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 23:59:06ID:i/KdByTOとりあえず舵取りは大変だと思うけど可能な限り支援するんで頑張って
>>515
雪壁はアイテムを隠すだけの演出みたいなものだから
掘り進む絵とか含めて無理そうならカットしてもいいかもしれない
それよかテングマン、アクアマンステージの坂なんかも迷う所
スノボのみ特殊扱いにしてこの辺は段差にしてしまうか
こちらも傾斜を適用するか
0517名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 00:13:59ID:R+icEuEM0518名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 00:58:28ID:Nv7S46Ckアンタの意見を待っていた。現状、たった一人のマなんだし
誰が何と言おうと俺はどこまでもアンタに服従するぜ。
0519名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 02:32:18ID:SZFP06vUバネや潜水艦や宇宙船やジェット機に変身できる犬なんだからバイクぐらいわけない
0520名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 03:57:45ID:aAhhRRiF別ゲーになってしまうからな
0521名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 04:03:50ID:Jneu2pQb0522名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 04:29:30ID:Vg30QFDv0523名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 04:39:42ID:USutA5Q/0524名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 05:34:17ID:2bGJuJCs実際それ以降どこにも反映されなかった無駄な要素と言えるし
個人的にも蛇足システムの一つだとは思うんだけど
これ削るのもまたアクアマンステージの個性を削って
パイレーツマンステージにしちゃうようなもんだからなあ
(一応9にも回転足場用の新規絵があるしやっちゃいけない訳でもない)
それでもざっくり削って「俺たちのロックマン」が作りたいというのが
スレの総意なら従うつもりだけど
とりあえず今からサマーフェスティバル行ってきます
素材は来週辺りからぼちぼち提出していく予定
0525名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 07:48:55ID:SZFP06vUこういう判断の難しい部分こそ管理者に一任したい。
どうせ割れるんでしょ?意見。
0526名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 09:37:39ID:RtQvncwb自分もスノボー要らない派ですが、泳ぎまで要るとか言う人が居てびっくり
わざわざ8をファミコン風にリメイクする理由はなんなのですか?
8の追加要素を肯定してどれもこれも盛り込もうとしてる人達に聞きたいです
PS8の面白さはこの際問題としませんが、その8と同じように作るだけじゃ、
結局PS8の方が魅力的じゃないですか?そっちを遊んだ方がよくないですか?
グラフィックをただファミコン風にするだけのリメイクになんの意味があるのですか?
管理者さんもしっかり意図を説明してください、なぜわざわざリメイクをしたいと考えたのですか?
0527名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 09:40:07ID:RtQvncwb2体のモーションも全部描き終わって企画の様子を見てました
ですがどうやら企画自体が共感出来そうに無い方向に進みつつあるようなので
去ることにしますが、意見が割れている今もう一度よく考えてくれますか?
ただ単にグラフィックを劣化させただけの完全コピーの8を作って
PS8よりなにが勝り、なにを面白く出来るのかを教えてほしい
自分は7のリメイクと同じようにFCのロックマンシリーズに追従した8を実現させ、
FANの皆がプレイ出来るところにこの企画の意味があると思ってたのですがね
0528名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 09:42:49ID:RtQvncwbWikiにある変更仕様も廃止項目が多く、
自分はファミコン版の仕様に変えた8を作る企画と見受けたのですが
管理者さんの言うこともどんどん変わって来て残念です
FC版を作るにあたり、いろんな要素を廃止するのは仕方ないんですよ
FC版にする必要性が無くなるんですから
それにFC版がシンプルな作りで面白さを出せてたのですから
新要素を廃止してつまらなくなるだとか個性が無くなるとかそんなわけ無いんですよ
逆に言えばそんな個性が要らなかったんですよ
8には大半がスノボーで終わるステージもあります
ウェーブマンステージのおまけとは全然違います
スノボーや泳ぐ仕様をそのボスステージの個性だと言うのなら
それらが一切無かった2が名作と謳われるのはなぜですか?
8をそのまま再現したいだけなら、わざわざFCシリーズのロックマンと比較しながら進めなくてもいいでしょう?
FCの性能も無視すればいいでしょう?
ならばこの企画に自分はなんの魅力も感じませんけど
0529名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 09:44:16ID:RtQvncwb追加するなり引き出すくらいの気持ちで参加する
意義のある企画だと思ってましたね、残念です
0530名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 09:44:19ID:wqr1Vxgp0531名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 09:53:29ID:Uu6YR087確かにこの企画がなにを目標としてるのかがいまいちわからんな
8の再現なら俺もつまんないとしか思えないから興味も無くなるんだけど
どうせならスノボーエリアは全部
オリジナルになろうが通常のステージのように
作り変えた方がおもしろいかもしれんね
0532名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 10:48:31ID:XgSWdp+sワイリーステージ1が別モンになるな
オリジナルフロアが作られたとして
それをロックマン8の8bit化かと判断できるかって問題も出る
それが解消されるならスノボもジェットもいらん
0533名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 10:50:00ID:R+icEuEM0534名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 11:16:09ID:CRDgp72m0535名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 11:38:52ID:Uu6YR087管理者ひでえなwww今後さらにモメるぞww
0536名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 11:47:41ID:wqr1Vxgp0537名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 12:34:25ID:Jneu2pQb0538名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 12:53:49ID:aAhhRRiFあぁ、それなら俺がやった
0539名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 13:03:59ID:SZFP06vUまあそれは仕方が無い。
要は管理者が答えを出し、俺達はそれについていけば良いだけのこと。
0540”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/24(日) 16:13:05ID:qyTxSZsK7は一部分だけ上下画面切り替え、8は上下画面切り替えなしだったはずで
8では上下画面切り替えなしのぶんステージが広いから泳ぎですいすい進んでいけるけど
FC仕様の上下画面切り替えがあるかぎり水中はジャンプでどうにかなるので泳ぎはあまり生かされないと思う
それに泳ぎを必ず使わなければならないところがそんなに多くないし
泳ぎは再現するほど重要なものではないと思う
ソードマン、サーチマンステージはサンダークローとトルネードホールドなしでも
進めるように作らないといけないからステージは8の時とまったく同じというわけにはいかない
傾斜はスノボ以外では使わないほうがいいかと
もともと8でのラッシュシリーズの使い道がいまいちわからないしなー
バイクとか特に必要な理由は無いと思うけど保留
納得のいく理由が今後出てこなかったら8のラッシュシリーズは無しということで
0541名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 16:18:30ID:USutA5Q/FCフォーマットに嵌めれば壁で消えないオイルスライダーに近い使い勝手になると思う
0542名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 16:20:53ID:KSjSUg7xそれでスノボも・・・となると乗り物系のステージが多くなるような
0543”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/24(日) 18:25:07ID:qyTxSZsKとはいかないので実装することになるだろう
スノボとジェットの部分を削除したとして
オリジナルを作るのもセンスがいるし
元がない分、スノボ、ジェットエリアを作るのより苦労するよ?
オリジナルを作ったら配置のこととかでさらにもめる事になるんだから
でオリジナルを入れずに削除するとしても結局は
FCでできないわけじゃないのに無いなんて手抜きといわれるだけじゃない?
そもそもロックマンW5やロックマン5でもあったし全然新要素ではない
ロックマン2みたいな単純なものをつくりたいといっても
作る人みんながパレットを完璧に理解してるわけではなく
部分的に色数オーバーすることは確実にあるだろう
そうすると色数オーバーしてるのに8のいろいろな要素を削除して
内容をロックマン2のレベルに落としてもただの手抜きとしか思われないかと
つーか7のリメイクですらFCではない薬液とかの要素を削除せずそのまま実装してるのにさ・・・
0544名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 20:42:38ID:PhnHI7Anプレイするのはロックマンというキャラではなくゲームパッドを手にしているプレーヤー。
という視点で考えればいるかいらないかが見えてくる。
0545名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 20:44:18ID:wqr1Vxgp0546”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/24(日) 21:26:23ID:qyTxSZsKラッシュのことは後でどうにでもなるので保留
9でショップがあるのでショップありにするかも保留
とりあえずこんな感じでいくけど
ずっとこの姿勢でいけるとは限らないから
その場の状況に応じてルールは変えればいいと思うよ
いろいろ言ってたら先に進まないからステージ完成するまで俺はROMる
後はお前らで勝手に争っとけ ノシ
0547名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 21:37:11ID:SZFP06vU何故なら方針が決まっちゃったからね
0548名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 23:24:30ID:6ED6jCmx技術的問題とか、根本的な方針転換が無ければこのままってわけで。
何にせよ、ドット素材を集める事の方が優先かな。
0549オガワン
2008/08/25(月) 01:29:12ID:xPiIuO13そのなかで、いろんな調整をするのがリメイクの意味でしょ。
削除しちゃったら、それはリメイクじゃなくて、オリジナルでしょ。
あと、ドット絵にすることは劣化じゃないし。
泳ぎなしか、、、。まぁ、スレの総意には従いますけどね。
0550名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 01:53:44ID:Dl7nELZX最初からステージセレクトはどうかと思うな
0551名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 03:30:29ID:fahYRJLq「余分な要素が多かったSFC7を削ぎ落として、FC準拠の7を作り直す」っていう。
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/3
8ステージを最初からとか、OPステージ削除なんてのもその影響。
7が完成したからこそこのスレが立ったという経緯もあるし、同方針のつもりでここに
来た人も多いはず。離脱しちゃった>>526-529はその代表格だと思う。
ただ、7方針の
Q:余分な部分を削ぎ落とすなら、氷漬けや炎丸焼けはいらないのでは?
A:余分な部分は削ぎ落とすけど、無くす事でゲーム性が大きく変わって
しまうものに関しては、あえて残しています。
というのもあるから、その範囲がどこまでかってのはどこかで決めなきゃいけない。
現状では、管理者が大筋を決めてかないと、そもそも話が進まない。
それに、リメイク=再現というわけでもない。
極端な例を言えば、RPGだがFF3、4のDS版はリメイクでも原作と大きく違うでしょ?
3はキャラの性格付けにジョブバランスなどの大幅な変更、4は新しいアビリティシステムに
敵キャラのルーチン、弱点などの改変とかあったし。
それと同じレベルで変えろというわけじゃないけどね。
0552名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 04:25:30ID:X1LQjGhl大したヤル気も無いお前が言えたことか
0553名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 15:51:50ID:TxEbgckWおまえは何を提供したの?
0554名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 18:29:52ID:nrLQEWQB0555名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 18:43:42ID:bEp/Ybeu0556名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 12:21:21ID:xH1Y2fJ3俺がやったじゃねーよ、なんでお前は勝手に消したんだ?
誰でも編集出来るようにしていると言っても触っちゃいけない項目もある。
好みで勝手に変えたおかげで、モメて居なくなる職人の代わりをお前が努めんのかよ?
戻しておけよ、この屑。
管理者が責任を免れるための自作自演のレスじゃ無いならお前が戻しておけ。
0557名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 12:55:38ID:XFlMFXnZ0558名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 12:59:57ID:npQnJFQd0559名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 14:01:46ID:xH1Y2fJ3gdgdになることも推測出来ない>>558の馬鹿っぷり
0560名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 14:09:36ID:WCgb6ohQ* 最初のステージ削除ですぐにボスキャラステージが選択可能にする。
これらを消したってことは犯人はファミコン版なんかやったことないゆとり世代じゃね?
俺は編集出来る様にした管理者の責任だと思うけどさー
0561名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 14:42:42ID:WCgb6ohQ俺もこの辺で抜けるわノシ
最初から変更点に>>560の項目が無かったら
俺も雑魚ドットなんか支援しなかったな
ナイーブ氏が仕切る日が来るのを期待せずに待っとくかなw
0562名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 14:46:34ID:npQnJFQdhttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00064.gif.html
0563名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 19:13:08ID:dutXLL5P9もスタートボタン押したらすぐ8ボスという
非常に分かってる仕様だしね
問題はソードマンステージ前半なんだよなあ
あそこはワールドシリーズの発想だもん
とはいえ単純に削るのもどうだろう
他は「武器があれば楽ですよ」で難易度上げる感じでいけるけど
フラッシュボムとトルネードホールドは改変しないといかんね
0564名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 19:23:21ID:M7OFVnYu0565名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 19:44:37ID:U1ojt3VSアテテミーノのことか?
あいつをロックボールなしでいいとなったらだいぶ変わってしまうだろう・・・
0566名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 20:16:16ID:KaY14pupしかしロックボールはどうすんの?
0567オガワン
2008/08/26(火) 21:11:03ID:wHzS2TTo一昼夜、リメイクとは何か?と考えていたんですが、分かりませんでした。
もやもやしています。欲望を書いてすっきりしたいと思います。
もうね、絵をFC風にしたFC仕様風移植+アルファでいいね。
+アルファは調整ね。過ぎる事を募って。プレイしたことないから分からないけど、
なんか遅すぎるとか早すぎるとか簡単過ぎるとか、、、なんか。
なまじリメイクするとすると、選択肢ができちゃって決定するのに時間がかかって
なおかつ遺恨を残すということになるんだね。FC仕様風味という条件は入るけど
基本、移植ですっていう方がすっきりするね。
以上欲望でした。気にしないでください。
話は戻って、俺としては、今は、マップ待ちだな。敵なしで一通り
移動できるようにして、それで雑魚いれて、で、ボス入れて、と
想定しています。マップのデータってのは、マップチップの配置を
テキストでくれるのかな???
0568”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/26(火) 22:07:00ID:TyV5eJbKテキストでって言うけどどうやって作って渡すんだ?
つーかそんなすぐにできないから他の作業やってたほうがいいよ
俺は10月までに完成させる予定なんで
0569”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/26(火) 23:39:21ID:TyV5eJbKソードステージのバスター+トルネードホールドを使って進むところは
ロックマンの体当たりでも動く設定に変更(下からの頭突きで上に上がる)
と考えている
* 最初から8ボス選択可能。
* 最初のステージ削除ですぐにボスキャラステージが選択可能にする。
まさかこれに突っ込んでくる人がいるとは思わなかったw
ここは絶対に変更するつもりは無いよ
0570オガワン
2008/08/26(火) 23:42:11ID:wHzS2TTo11111111111111111111111111
11222233222222332222222211
11222233222222332222222211
11444444444444444444444411
みたいな。数値はマップチップの種別。
他の作業といってもなぁ。マップがないとやりにくいな。
敵のプログラムも、マップの中でやりたいしな。
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