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【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/28(土) 21:24:30ID:jsrA4HUo
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!

まとめWiki←スレであがったものはここに保管
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
http://www12.atwiki.jp/rockman7/

関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
0356名前は開発中のものです。2008/08/08(金) 20:07:27ID:OLEoeUKh
>>92でグレネードマンステージを作ってくれるみたいなことを言ってるけど
本当に作っているのかどうかは知らないぞ
0357922008/08/09(土) 01:24:09ID:/CSbm/wF
>>356
ごめん、俺がグレネードマンステージの背景ドットをやるとは言ってないんだ
みんなでグレネードマンステージからやろうよって言ったのさ
というわけでグレネードマンステージの背景は
ドット上手い>>355さんにお願いします
0358293 ◆nCCWOjjn5E 2008/08/09(土) 04:53:37ID:3rX4gyB+
>>357
それではグレネードマンステージという事で
実を言うとステージを描くのは初めてなので少し緊張します
0359301 ◆wzdb6nW3VE 2008/08/09(土) 05:15:07ID:fcDQmH6j
ところで、他の人が描いたドット絵を
勝手にウィキに編集しちゃっていいか?
0360名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 07:00:59ID:Ca+Qwijz
これからいろいろドットが増えていくとすると
一人で管理するのも大変だろうから誰でも編集していいんじゃね
そのために非ログインユーザーも編集可能になってるんだろうし
0361オガワン2008/08/09(土) 08:20:38ID:WrHg9126
スライディングの煙をつけました。
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00051.zip.html
0362二酸化炭素2008/08/09(土) 09:42:13ID:D9bB2zD+
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00052.gif
ボス選択画面をつくってみました。
御意見があれば願いします。 
0363名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 14:11:27ID:cXo8C7+O
おおうまい
顔の絵はこれでいいんじゃないかな
ボスの並び順って法則性ってあったっけ?
推敲するのは並び順と背景でいいんじゃないかな
0364名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 14:27:31ID:4GkSlKPn
>>362
すばらしい…
でも光の入り方がちょっと違うようにも見えますね
0365名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 14:51:43ID:QBZbjdQR
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00053.gif
背景はこんな感じにしてほしいな
真ん中はロックマンの顔で
0366二酸化炭素2008/08/09(土) 16:52:56ID:D9bB2zD+
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00054.bmp
御意見ありがとうございます。
前回のを修正してみました。ロックマンの顔は現存のものを使おうか自分で作るか迷ったので、
とりあえず二つ作ってみました。
どちらがいいか御意見お願いします。
0367名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 17:07:14ID:D+mSNUh0
既存の方がいいかな
0368301 ◆wzdb6nW3VE 2008/08/09(土) 18:21:20ID:fcDQmH6j
ロックマン8風なステージセレクト画面はやらないのか・・・
0369名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 18:35:59ID:UppzJYwG
原作版の選択画面の顔グラってwikiにまだ無いの?
0370名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 18:39:44ID:KCUUM+ga
ttp://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/MM8/StageSelect/
0371名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 18:59:10ID:1WvUmIWS
あんまり関係ないけど、ロックバスターをチャージすると、
武器回復アイテムとE缶も一緒に光ってた気がする…。
FC版はたぶんパレットを弄ってるのかな。
0372Mike2008/08/09(土) 22:28:46ID:T4Ul0EOC
I personally like the window border looks of rock8_uljp00052.gif alot more because it feels more original and fresh compared to rock8_uljp00054.bmp
0373名前は開発中のものです。2008/08/09(土) 23:19:05ID:QBZbjdQR
>>372
パッと見ファミコン風じゃないと意味が無いんだよ
0374321 ◆tr.t4dJfuU 2008/08/10(日) 00:58:47ID:detaIQkm
いらんかもしれんがトリ付けられてるかな・・?

アストロマン打ってみたんだけど意見聞きたい
特になかったらこれで全パターン描いてみるわ。でも挫折したらスマソってことでwww
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00055.png.html
0375名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 03:21:25ID:fzrpa/lW
>>374
即席で申し訳ないけど、もう少し横っぽい角度にした方が良いとおも
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00056.gif.html
0376”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/08/10(日) 03:57:13ID:RL0vBeUv
とりあえずいろいろ作った
ステージ選択画面はすでに作った人がいるようだけど
自分も作ったのでとりあえずアップ
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%9C%E3%82%B9%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
これからはフロストマンステージを時間をかけて作りたいと思う・・・
0377名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 04:22:12ID:pCfU2dHf
なんか急にクオリティ上がってきて少し戸惑ってるw

俺もなんか作ってみようかな
0378293 ◆nCCWOjjn5E 2008/08/10(日) 04:50:04ID:hLjMWzi7
ごめんなさい
やはり俺の力ではお手伝い出来そうも無いです
諦めさせてください
0379名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 07:08:46ID:HmjC3x57
わざわざ宣言する必要あるの?
0380名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 07:17:29ID://iL5RR5
黙ったまま消えられると、それを担当してた人間が
作成に苦労してるから書き込みが無いのか、
それとも飽きて辞めたから書き込みが無いのかがわからんから
後から別の職人がそれに手をつけにくくなる
0381名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 09:04:25ID:YcCHa01h
EDGEのFC用パレットファイルってどこかにないですかね?
0382名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 10:50:05ID:Jn9PBtKC
>>381
あいよ
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00057.zip.html
0383922008/08/10(日) 11:25:29ID:UqOKMCUQ
>>378
なにが俺の力だ
実力なんか関係無い、ヤル気の問題で手伝え無いんだろ
人に偉そうに指示してたヤツが笑える、二度と書き込むな
0384”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 2008/08/10(日) 19:24:12ID:RL0vBeUv
俺は今後マップ系しかやらないと思うので
その他の敵ドットはみんなにまかせた
0385名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 20:36:02ID:AnpagKlK
>>383
別に指示なんてしてないだろ
むしろされてた方だし
0386名前は開発中のものです。2008/08/10(日) 21:00:02ID:fzrpa/lW
波に乗れず埋もれてく〜♪
0387名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 02:58:58ID:MLSwHWVR
とりあえず、これよりいいものは作らないとな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4036301
0388名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 10:11:05ID:jqVedB7X
>>387
これは無理だろ・・・
0389名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 17:01:45ID:xHeLW8cs
>>384
任された!管理者さんもがんばって
0390名前は開発中のものです。2008/08/11(月) 20:11:36ID:qcpzw4wD
>>387
BGMがキチガイ過ぎる…
と思ってここの聞いたら落ち着いた
0391名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 03:52:10ID:vkH8uXYp
>>387のゲーム作った会社はソニックやマリオ3もGBカラーで出してる
どっちも適当マップでバグも酷い
しかもマリオ3はなぜかポケモンピンボールと同じ振動カートリッジで
やられた時だけじゃなくアイテム取っても振動するという無駄な機能がついてる
0392名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 04:36:56ID:xlFbelhV
アストロマンを作るのにギャラクシーマンはちょっと参考になるか
http://inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/
0393名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 12:15:18ID:xY2SPGSK
ロックマン9公式更新
ttp://www.capcom.co.jp/rockman/

ライトットのドットもきたよ
0394名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 14:05:54ID:xlFbelhV
9が発売したらいろいろドットが使いまわせそうだな
0395名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 14:32:37ID:E3jqMQR0
Xbox360版のほうの実績のアイコン。
こっちはリリース近くならないと色が出ないかも。
ttp://inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/
0396名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 18:05:08ID:zVNPpkK+
>>393
一応スプライトまで持ち出せば表示できないことはないが、無理してるな
5、6のOPとか見て分かる通りこういう時は単色化するのが常識。
周りくどい処理、重い処理はあんまり使われないのが分かってない
年月もFC技術時代からずいぶん建ったし、やっぱりインティだからか…
0397名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 20:09:13ID:2IgERm9j
>>393
スーファミレベルじゃね?
0398名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 21:00:49ID:Q6R1MIUK
>>396
9はファミコン仕様を守ってるわけじゃ無いよ
8ビット風にしただけでしょ
0399名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 21:10:48ID:N7o3dOf0
あくまでFC風であって、FC仕様じゃないからね
FCの表示性能を1、SFCを2としたら、1.25くらいのつもりで作ってんじゃないかね
0400名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 21:44:55ID:vkH8uXYp
>>396
>5、6のOPとか見て分かる通りこういう時は単色化するのが常識
常識なのか…?
そこまで言うのなら相当FCの仕様について分かっているんだろうから
↓ここを参考に詳しく解説してもらえないだろうか
http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.html
0401名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 22:00:24ID:hNmWZUFN
全くプログラミング出来ない俺が聞きたいんだけどさ
もしこれをDS用に作るとしたら普通に作るより大変なのか?
0402名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 22:04:47ID:X+r56JxE
>>401
どうやってDSでやるの?
0403名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 22:13:46ID:F+YH5cOB
DSで〜、PSPで〜はNG
0404名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 22:23:17ID:X+r56JxE
>>403
そういやPSPもCFW入れてないとできないよね
スマンかった
0405名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 22:48:59ID:vkH8uXYp
>>401
開発環境がオープンにされてない以上難しいと思ってくれ
まして携帯機はPCより圧倒的に制約多いんだし
0406名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 23:39:42ID:ymU4F94X
PSPでリメイク7をプレイする方法を教えてくれ
0407名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 23:46:12ID:X+r56JxE
>>406
専用スレで聞けよ
0408名前は開発中のものです。2008/08/14(木) 23:50:16ID:pIOoM2zT
>>406
ソースが公開されてないから無理
0409名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 00:28:41ID:ROaZ4xfk
NGと言ったとたんこれかよ…
もし誰かができるように作ってくれたらラッキーぐらいに思っておけ
というか、もしあったらとっくに誰かがやって、教えたがりなブロガー共が解説してる
0410名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 01:38:08ID:SEKk4+dg
>>396



0411名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 15:17:37ID:oWA1flsm
>>410
縦読みだったとは・・・

しかしお前のID「セック・・・」って言いかけたみたいだな
0412名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 18:04:21ID:3ehsGQjP
このスレ見てると
向こうのMendと将軍とナイーブのヤル気と責任感が
如何に秀逸だったのかが伺えるな

下手でもいいからガツガツ素材出してよ
0413名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 18:59:18ID:MuDWErH/
Mendのような最後までやりとおしてくれるようなプログラマーが
現れればナイーブや将軍見たいなやる気のある人間も現れるさ
0414名前は開発中のものです。2008/08/15(金) 22:02:05ID:KqjFKyz/
名前:♂二児の親父 日付:6月23日(土) 8時34分
何を勘違いしたのか、雄同士で交尾をしてしまいました。
ちなみに、雄の交尾回数は1回だけなのでしょうか。
今後、雌との交尾は可能なのでしょうか。

38.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!!
名前:お父さん 日付:6月23日(土) 10時24分
私の経験上、♂同士というのは今までに無かったので、一度見てみたいものですね。
それはそうと回数の件ですが、何回でもいけるみたいですよ。但し、♂の体力と♀が♂を嫌って逃げなければ…。
また回数が多くなると体力を消耗して早くお亡くなりになります。

39.Re: 雄同士で交尾をしてしまいました!!
名前:♂二児の親父 日付:6月24日(日) 5時55分
お返事ありがとうございました。
例の♂、今朝も♂を襲おうとしました。♀には全く興味が無く、敵対行動をしています。
昆虫の世界にも、○○○があるようです。
別の巣箱に異動させました。
0415名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 12:39:44ID:Ln40C7Da
なんの動物なのか非常に気になる・・・カブトムシ?
0416名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 14:20:55ID:/yX9ScJU
気付いてくれないかな?
素材がちっともそろって無いからプログラマがヤル気出ないんだよ
プログラムする人間にとってモチベーション維持したまま
素材をまちま待ち続けんのがどんだけ大変か
プログラムこそ、ババッと勢いでやるものなんだよ

待ち続けるにしても、せめて1ステージの全素材を用意しとけよ
プログラマが現れないなら絵を用意しないなんて傲慢な考えしか無いなら
この企画は終わりだよ
0417名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 14:49:20ID:DYt1c5s5
まあそんなこと言った所で人が集まるわけでもなく
ずっと保守状態か消滅のどっちかがこれ系のスレの運命
7のときは偶然が重なって良い職人が集まってただけっていう
0418名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 15:59:27ID:dq7Y9bbv
絵がない時は豆腐マンを使う。
0419名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 17:54:01ID:xULDDQ75
素材がなきゃプログラム出来ないってのも間違ってるけどな
チップ番号でもいいから表示させてマップ組むことは可能な訳だし
事実スクールでも仮絵でガンガン組む奴の方がどんどん上達してた
0420名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 18:28:51ID:+HRcfhae
結局は下手糞なボスキャラの晒し合いで終わる
0421名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 18:48:32ID:DYt1c5s5
勝手に終わらせんなアホ
アクアマンの全モーションのやつとか
今の段階で普通にうまいドットもあるし
0422名前は開発中のものです。2008/08/16(土) 20:17:55ID:raGD0SR7
しばらくぶりに見たらますます音楽に磨きがかかっててワロタ
0423名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 10:10:23ID:Jr950CcK
音楽なんてどこにあんの?
0424名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 16:38:45ID:MY5YBeLG
誰がおまえら達の悪い住人にプログラミングなんてやるかよ
0425名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 19:07:44ID:/pWremZl
日本語でおk
0426名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 19:14:54ID:ZDc5Vyu6
この手のスレを見る度に不思議に思うんだが、何で誰もプログラミング部分の仕事に手をつけないんだ?
ドット絵やBGM作る方が難しそうに思えるんだが…
0427名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 19:17:30ID:2G3Qchvn
単にゲームを作れるほどプログラミングできる人がいないから
0428名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 19:36:49ID:OGtVniF7
プログラムとか分担できないから最後まで全て一人でやんなきゃいけないし、相次ぎまくるバグ報告にもいちいちいちいち応えなきゃいけないからな
0429名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 19:59:22ID:bx+7VtTN
よく上がってくる素材
ステセレ、武器セレ画面(簡単に作れる)
ボスドット、特殊武器(描いてて楽しい)

つまりそういうことだ
0430名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 20:09:33ID:/pWremZl
夏だな〜
アンチ活動でもしてないで宿題でもしたら?
0431名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 20:20:02ID:ZDc5Vyu6
つか働けって感じだよなw
0432名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 21:12:34ID:76lrSmVY
>>423
7FCの所にあるよ
0433名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 22:54:44ID:hPNxNUGa
アセンブラなんかいまさら勉強しても将来性ないしな
0434名前は開発中のものです。2008/08/17(日) 23:17:01ID:/pWremZl
誰もFCで作るなんていってないよw
0435名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 01:04:44ID:1tFrkS4t
本人は新人に育ってほしいのかも知れんけど
正直ナイーブ待ち。あのセンス見せられると出し辛い。
0436名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 06:41:07ID:l+1BvkBK
それでも出してる勇気ある奴等がいるのも事実
だから素材方面の新人は時間さえあれば育つはず…

問題はプログラムだな
こういう仕事は>>1が担当しなきゃ始まらないわけだがどうなんだろう
0437名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 08:38:04ID:OK4qiJnu
オガワン涙目wwwwwwwwwww
0438名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 09:52:22ID:XHbUdQA2
いつもこのスレ眺めてるだけだったけど、プログラムはできていて
素材をガンガン追加してるんだと思ってた。
やってみたいけどロックマンやったことないから手を出しにくいw
0439名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 13:25:25ID:/4ANd1Un
なんでこう毎回ロックマンを知らない(好きじゃない)プログラマーが集まるのだろう
0440名前は開発中のものです。2008/08/18(月) 15:56:48ID:WivRPOlA
自称プログラマばかりだからさ
0441名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 01:42:44ID:ixhfshx/
なんか紹介されてるね
http://gamingrockson.blogspot.com/2008/08/8-bit-mega-man-8-music.html
0442名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 06:22:43ID:33il75/A
まだ何も決まっていないのに、無理にプレッシャーをかけられてもね
0443名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 12:06:16ID:tEVNvWvx
外人はこれだからwww
0444名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 12:18:02ID:PZIU1u8V
何か持ってるw
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/images/20080819mog00m200003000p_size5.jpg
0445二酸化炭素2008/08/19(火) 13:40:33ID:ka9R9ffw
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00058.bmp
少しですがアテテミーノを作ってみました。
0446名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 14:05:58ID:nkpVenE2
>>445
偽者のほうは小アテテミーノ出すグラ必要あるの?
0447名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 14:51:02ID:rDZ/lPM+
>>445
おお!と思ったが目に痛い…
このまま使えそうだが優しい色にしてみては
0448名前は開発中のものです。2008/08/19(火) 20:20:32ID:S1jmOPhs
バックが白いからそう感じるだけでは
0449名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 15:55:51ID:IreFEv0Z
>>445
そんな後半のボス描いてる暇があったら
グレネード面のザコ描いてくれ
0450名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 17:50:08ID:U8cnARfK
言えてるwwwww
0451名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 17:58:02ID:Dq5cwy83
まああんまり強制はするなよ
描くのは自由なんだから
0452名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 18:22:08ID:/07P+Nfv
何であろうと真面目に作ってくれた事には感謝するべきだと思うんだ
0453名前は開発中のものです。2008/08/20(水) 21:15:41ID:oWR330rD
大体、FC7だって実際に軌道にのるまではだいぶ時間かかったはずだろ?
その人材がこっちにスライドしてきてるわけじゃないんだから変に急かすな。
結果だけ見たいんなら2〜3年後に思い出して検索でもかけりゃ、結果は出てる。
0454名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 00:39:19ID:tS9z5nEN
ステージ用素材作りながら気になってたんだけど
8の地面って見た目奥行きがあるよね
ほとんどは省略可だと思うけど
アストロマンステージのワープゾーン(ドクロの床)とかどうしよう?
0455名前は開発中のものです。2008/08/21(木) 00:47:40ID:OxyeDcWZ
>>454

それならFCの「スーパー魂斗羅」というゲームを参考にしてみるといい
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