【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
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0001名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:24:30ID:jsrA4HUo職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!
まとめWiki←スレであがったものはここに保管
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
http://www12.atwiki.jp/rockman7/
関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
0305名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 00:29:16ID:0T9rHYvx一週間に一回覗いてグラフィックを収集するんかね
0306名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 02:27:12ID:eIbMYvYP上手いけどステージ中に出てきそうなキャラに見える…
0307名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 02:54:32ID:DwNP2CQ7つまりボスっぽくない、と
ふーむ、どうしたらいいかな
0308名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 02:56:15ID:rsZVQWh3もうちょい脚を太くしてみたらどうかな?
0309名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 03:06:54ID:DwNP2CQ7http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00040.png
即レスありがとう
確かに足が頼りない感じなのでボリュームアップ
頭部も少し修正
0310名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 03:16:59ID:rsZVQWh3おお!すごく良くなってる
でも頭部はパッと見2つに見えないから遠近法で上下にずれてた方がいいと思う
0311293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/06(水) 03:25:23ID:DwNP2CQ7>>310
アドバイスありがとう、本当に有難い
頭部を少しずらして、ライフルを太くしてみた
画像が増えてきたのでzipに
レスも増えてきたのでトリップ付けた
0312名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 03:40:56ID:rsZVQWh3体が平行なのに頭は上下差があるってのはちょっと不自然な気がする・・・
でも手前の顔の目の位置を少し変えれば解決するんじゃないかな?・・・やっぱり難しいね。是非頑張ってください
ライフルは断然こっちのがいい!
0313293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/06(水) 03:48:17ID:DwNP2CQ7うーん、難しい問題だな
とにかく色々とありがとう、
試行錯誤してみていい案が浮かんだらアップしてみるよ
0314名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 05:27:42ID:0T9rHYvx消すのやめてくれ
お前が失敗だと思ってても
それを修正してモノに出来るヤツもいるんだから
0315293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/06(水) 05:47:36ID:DwNP2CQ7前の方が良かった、と思う人も居ると思ってzipに過去の奴も同封してある
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00042.png.html
サーチマンの頭なんだけど、単純に頭の間隔を開ければそれっぽく見える気がする
おまけでFCデューオも描いてみた(寧ろそれがメイン)
右のストーンマンは大きさの比較の為
0316名前は開発中のものです。
2008/08/06(水) 08:13:00ID:12ttbjvrhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00043.gif
0317293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/06(水) 15:14:55ID:DwNP2CQ7おお!小型化ありがとう!
折角作ってくれたのになんだが、
少し気になる部分があったので修正させて貰った
それでもありがたいよ、お疲れ!
ttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00044.png
0318名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 07:26:51ID:bwSWEM4f今は質より量で
0319301
2008/08/07(木) 07:32:50ID:vr16efJVうますぎ糞ワロタwwww
俺にはそこまでうまく描くのは無理DA・・orz
>>304
いやぁ、みんなドット描いてるのを見て
俺もやってみたくなった訳だ
それと立体感を無くすこともなくね?
0320名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 07:59:41ID:gREYCn1nFC準拠だと大きさ的にも色数の制限的にも大幅なデフォルメが必要だし、
立体感にこだわりすぎるとちょいと辛いかも。
しかも立ち絵だけじゃなくて、いろんなパターンが必要なわけだし。
0321名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 09:14:34ID:pY4cQXuBいて吹いたwww
でもうpする
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00045.png.html
0322名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 10:33:27ID:7BnAI4e9これってほぼ全モーションかw
お疲れ様!
0323名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 13:18:00ID:/4WPs3Q6,,p6l゚゚ ゚l[゛`、]pvn .l[..l_人人人人人人人人人人人人人人人_
」" 4^゚゚゚゚゚゚゚_][ __,,,, .l[> ふぅおほほほほほほほほっ! <
[゜ ,,g「゚p[{4,, (" ^〉.\ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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|::| ]! ゚\ __,,xxx。 ] 人人人人人人人人人人
|::| ][ [゚ ]l. 〈 )ちんちん ポニョ!ポニョ!ポニョ!
|::| J! 〔、 .l[ ]< ポニョ!ポニョ!ポニョ!
|::| |。_ .\-fff" ,,p ポニョ!ポニョ!ポニョ!
|::| ^ヽ9nxxxx./r==4"゛ YYYYYYYYYYYYYYY
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ヾ_,.i、_ _,;..-' .// |\`、: i'、
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0324名前は開発中のものです。
2008/08/07(木) 16:02:57ID:bwSWEM4f乙!なぜアクアマンにそこまでw好きなの?
それに上手いね、他のもやってほしい
0325293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/07(木) 23:30:31ID:EgLiK4Frテングマン描いた
8のボスのデザインって奇抜な奴が多くて難しいね
0326名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 00:37:44ID:1eiMc/QbFCとしては上手いけどオリキャラに見えますん…
0327293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/08(金) 02:23:07ID:z8UpR2dgやはり技術が低いのか再現が上手くいかない・・・
俺ではどうしたらいいのか分かりません
誰か助言をお願いします
0328名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 02:42:58ID:t7d2tgY1http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00047.gif
0330301 ◆Tm0.eqaQpo
2008/08/08(金) 03:04:20ID:TvPqJU7K今度はムラガットリを描いてみた
相変わらず糞ドットですまん
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00048.png.html
0331293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/08(金) 04:03:32ID:z8UpR2dgかなり上手いね、
けど紫一色はちょっと寂しいかな…。
同じく他のキャラにも挑戦してみて欲しい
>>328
これはすごい、
FCロックマンらしさを損なわず、かつ原作を忠実に再現出来てる
才能ちょっと分けてくれw
>>330
大分ロックマンらしさを掴んだ感じがするね
けど、主線は黒にした方がいいと思う
wikiの資料・法則の欄も参考にしてみてくれ
0332名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 04:05:56ID:87pq4M9b立ち方がクリスタルマンっぽいな
0333名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 04:08:50ID:t7d2tgY1もっと大きく、濃くした方がいいかも
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00049.gif
0334名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 04:12:06ID:t7d2tgY1足の部分はクリスタルマンの幅を10%くらい削ってみたw
0335321
2008/08/08(金) 04:16:12ID:ydTvNVVFといってもまぁナイトマンいじっただけなんだが
扇wwww無理wwwwwうぇwww
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00050.png.html
0336名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 04:19:20ID:t7d2tgY1おおー、うめえwww
頭のマゲみたいなの1,2ドット分縮めるのもどう?
0338名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 04:31:26ID:87pq4M9b文句ばかりでスマンが
天狗マンってもっとスラッとした感じじゃない?
0339301 ◆wzdb6nW3VE
2008/08/08(金) 05:12:53ID:TvPqJU7Kと言う訳でトリップ変えた
>>331
把握した
>>333
ちょwwwうますぐるwwww
もう俺なんかだめぽwwww
>>335
うめえwwww
0340名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 05:54:40ID:+VS2Rb/xほとんど実力が無い野郎が
てめえより上手いヤツらに修正指示出してんじゃねえよw
まずは己が成長しろよw
0341301 ◆wzdb6nW3VE
2008/08/08(金) 06:35:10ID:TvPqJU7K0342名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 06:49:10ID:t78+5+2+確かに>>301は何様のつもりなのか知らんが。
0343名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 06:49:56ID:t78+5+2+安価ミスな、>>293
0344名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 07:21:51ID:zs6+Lvah0345名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 07:24:10ID:t7d2tgY10346名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 08:53:06ID:+VS2Rb/xドット絵の上手い下手はこの際問題にしないけど
ただ、>>293が上から目線で話してるのがおかしいじゃん?w
ちなみに俺が好きなのは
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00050.png
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00045.png
この二作だなw
かなりセンスあると思うなあ、多分同じ人が描いたと思うんだけど、、、
違うならそれはそれでセンスある職人が二人もいるってことでラッキーだよ
0347名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 09:08:46ID:OLEoeUKh0348名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 12:08:18ID:nplt44dS0349293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/08(金) 16:40:40ID:z8UpR2dg話してるように見えてたのか・・・
調子に乗りすぎたのかな、ごめん
感想を言っただけのつもりだったんだけど、
今見返せば偉そうな発言、とも取れるよな
自重します、本当に皆さん申し訳ありませんでした
0350名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 16:42:15ID:eb0KTRxN0351293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/08(金) 17:05:56ID:z8UpR2dg何処が下手なのか詳しく教えてくれたら非常に嬉しいです
>>350の言うとおり馴れ馴れしい奴と思うかも知れないけど、
気になった点はどんどん教えてください
また何か描いてアップします、皆さんのお気に召すかどうかは分かりませんが
0352名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 18:40:00ID:9iLTV4Vjキャラドット(特にボス)は後回しでいいから
0353293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/08(金) 18:51:34ID:z8UpR2dg分かりました
まずはこのスレで誰かが言っていた
グレネードマンステージのドットを進めていこうと思います
0354名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 19:13:11ID:OLEoeUKhもしそのひとがいまもまだ作ってるなら
293はアクアマンステージでも作ったらどうだい?
0355293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/08(金) 19:25:49ID:z8UpR2dg先に作られていた方が居たんですね
以前と同じ失敗をするところでした
では、そうします
0356名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 20:07:27ID:OLEoeUKh本当に作っているのかどうかは知らないぞ
035792
2008/08/09(土) 01:24:09ID:/CSbm/wFごめん、俺がグレネードマンステージの背景ドットをやるとは言ってないんだ
みんなでグレネードマンステージからやろうよって言ったのさ
というわけでグレネードマンステージの背景は
ドット上手い>>355さんにお願いします
0358293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/09(土) 04:53:37ID:3rX4gyB+それではグレネードマンステージという事で
実を言うとステージを描くのは初めてなので少し緊張します
0359301 ◆wzdb6nW3VE
2008/08/09(土) 05:15:07ID:fcDQmH6j勝手にウィキに編集しちゃっていいか?
0360名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 07:00:59ID:Ca+Qwijz一人で管理するのも大変だろうから誰でも編集していいんじゃね
そのために非ログインユーザーも編集可能になってるんだろうし
0361オガワン
2008/08/09(土) 08:20:38ID:WrHg9126http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00051.zip.html
0362二酸化炭素
2008/08/09(土) 09:42:13ID:D9bB2zD+ボス選択画面をつくってみました。
御意見があれば願いします。
0363名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 14:11:27ID:cXo8C7+O顔の絵はこれでいいんじゃないかな
ボスの並び順って法則性ってあったっけ?
推敲するのは並び順と背景でいいんじゃないかな
0364名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 14:27:31ID:4GkSlKPnすばらしい…
でも光の入り方がちょっと違うようにも見えますね
0365名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 14:51:43ID:QBZbjdQR背景はこんな感じにしてほしいな
真ん中はロックマンの顔で
0366二酸化炭素
2008/08/09(土) 16:52:56ID:D9bB2zD+御意見ありがとうございます。
前回のを修正してみました。ロックマンの顔は現存のものを使おうか自分で作るか迷ったので、
とりあえず二つ作ってみました。
どちらがいいか御意見お願いします。
0367名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 17:07:14ID:D+mSNUh00368301 ◆wzdb6nW3VE
2008/08/09(土) 18:21:20ID:fcDQmH6j0369名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 18:35:59ID:UppzJYwG0370名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 18:39:44ID:KCUUM+ga0371名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 18:59:10ID:1WvUmIWS武器回復アイテムとE缶も一緒に光ってた気がする…。
FC版はたぶんパレットを弄ってるのかな。
0372Mike
2008/08/09(土) 22:28:46ID:T4Ul0EOC0373名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 23:19:05ID:QBZbjdQRパッと見ファミコン風じゃないと意味が無いんだよ
0374321 ◆tr.t4dJfuU
2008/08/10(日) 00:58:47ID:detaIQkmアストロマン打ってみたんだけど意見聞きたい
特になかったらこれで全パターン描いてみるわ。でも挫折したらスマソってことでwww
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00055.png.html
0375名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 03:21:25ID:fzrpa/lW即席で申し訳ないけど、もう少し横っぽい角度にした方が良いとおも
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00056.gif.html
0376”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/10(日) 03:57:13ID:RL0vBeUvステージ選択画面はすでに作った人がいるようだけど
自分も作ったのでとりあえずアップ
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%82%BB%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=%E3%83%9C%E3%82%B9%E9%81%B8%E6%8A%9E%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
http://www31.atwiki.jp/rockman8/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88%E7%B5%B5&file=%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%82%B2%E3%83%83%E3%83%88%E7%94%BB%E9%9D%A21.gif
これからはフロストマンステージを時間をかけて作りたいと思う・・・
0377名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 04:22:12ID:pCfU2dHf俺もなんか作ってみようかな
0378293 ◆nCCWOjjn5E
2008/08/10(日) 04:50:04ID:hLjMWzi7やはり俺の力ではお手伝い出来そうも無いです
諦めさせてください
0379名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 07:08:46ID:HmjC3x570380名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 07:17:29ID://iL5RR5作成に苦労してるから書き込みが無いのか、
それとも飽きて辞めたから書き込みが無いのかがわからんから
後から別の職人がそれに手をつけにくくなる
0381名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 09:04:25ID:YcCHa01h0382名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 10:50:05ID:Jn9PBtKCあいよ
http://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00057.zip.html
038392
2008/08/10(日) 11:25:29ID:UqOKMCUQなにが俺の力だ
実力なんか関係無い、ヤル気の問題で手伝え無いんだろ
人に偉そうに指示してたヤツが笑える、二度と書き込むな
0384”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/08/10(日) 19:24:12ID:RL0vBeUvその他の敵ドットはみんなにまかせた
0385名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 20:36:02ID:AnpagKlK別に指示なんてしてないだろ
むしろされてた方だし
0386名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 21:00:02ID:fzrpa/lW0387名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 02:58:58ID:MLSwHWVRttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4036301
0388名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 10:11:05ID:jqVedB7Xこれは無理だろ・・・
0389名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 17:01:45ID:xHeLW8cs任された!管理者さんもがんばって
0390名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 20:11:36ID:qcpzw4wDBGMがキチガイ過ぎる…
と思ってここの聞いたら落ち着いた
0391名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 03:52:10ID:vkH8uXYpどっちも適当マップでバグも酷い
しかもマリオ3はなぜかポケモンピンボールと同じ振動カートリッジで
やられた時だけじゃなくアイテム取っても振動するという無駄な機能がついてる
0392名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 04:36:56ID:xlFbelhVhttp://inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/
0393名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 12:15:18ID:xY2SPGSKttp://www.capcom.co.jp/rockman/
ライトットのドットもきたよ
0394名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 14:05:54ID:xlFbelhV0395名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 14:32:37ID:E3jqMQR0こっちはリリース近くならないと色が出ないかも。
ttp://inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/
0396名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 18:05:08ID:zVNPpkK+一応スプライトまで持ち出せば表示できないことはないが、無理してるな
5、6のOPとか見て分かる通りこういう時は単色化するのが常識。
周りくどい処理、重い処理はあんまり使われないのが分かってない
年月もFC技術時代からずいぶん建ったし、やっぱりインティだからか…
0397名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 20:09:13ID:2IgERm9jスーファミレベルじゃね?
0398名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 21:00:49ID:Q6R1MIUK9はファミコン仕様を守ってるわけじゃ無いよ
8ビット風にしただけでしょ
0399名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 21:10:48ID:N7o3dOf0FCの表示性能を1、SFCを2としたら、1.25くらいのつもりで作ってんじゃないかね
0400名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 21:44:55ID:vkH8uXYp>5、6のOPとか見て分かる通りこういう時は単色化するのが常識
常識なのか…?
そこまで言うのなら相当FCの仕様について分かっているんだろうから
↓ここを参考に詳しく解説してもらえないだろうか
http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/9.html
0401名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 22:00:24ID:hNmWZUFNもしこれをDS用に作るとしたら普通に作るより大変なのか?
0402名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 22:04:47ID:X+r56JxEどうやってDSでやるの?
0403名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 22:13:46ID:F+YH5cOB0404名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 22:23:17ID:X+r56JxEそういやPSPもCFW入れてないとできないよね
スマンかった
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