【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
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2008/06/28(土) 21:24:30ID:jsrA4HUo職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!
まとめWiki←スレであがったものはここに保管
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
http://www12.atwiki.jp/rockman7/
関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
00021
2008/06/28(土) 21:26:15ID:jsrA4HUo0003名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:35:18ID:PXol+hnfとりあえずどういう方針なのかまとめろよ
スレやwikiまでこしらえてるんだから当然考えてるんだろ?
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2008/06/28(土) 21:55:54ID:jsrA4HUoとりあえず方針は無い
方針なんか決めたら何かをやろうとする人すら来なくなるだろ
最初のほうはドットを作ってアップしてけばいいと思う
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2008/06/28(土) 22:03:44ID:82cH5QM70006名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:31:06ID:VZDaJANbって7スレ見て思った
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2008/06/29(日) 00:47:52ID:Dy+38dYO全体的な構成としてはOPステージとか中間ステージとか削除して
7FCみたくSTARTしたら8ボス選択できる仕様の方がFCらしくていいと思います。
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2008/06/29(日) 02:05:47ID:aGyl1cH6こっちには8ボスのドット絵がある
0009名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 02:26:36ID:xiBfOcU60010名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 03:37:40ID:vZi34L7ahttp://www6.uploader.jp/home/rm7tofc/みたいにココ専用のUPロダ作って
登録すれば作れるから
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2008/06/29(日) 03:38:23ID:vZi34L7a0013”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/06/29(日) 06:32:59ID:xiBfOcU6まだ何かを製作してる職人じゃないんで
名前は管理者と名乗っておく
0014”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/06/29(日) 06:34:00ID:xiBfOcU6http://www12.uploader.jp/home/rock8/
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2008/06/29(日) 13:02:01ID:00u8wmWKhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00001.gif
0016名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 13:56:30ID:vZi34L7aんじゃもう一仕事頼む
言い出しっぺのヤル気の見せ所だからがんばってほしい
ナイーブ氏のwiki
http://www35.atwiki.jp/rm7fc/
ここにはとても重要な情報がたくさん詰まっている
でもナイーブ氏はリメイク7が完成したら消すと言ってるんだよね
だからここの情報をすべて管理者さんの作った
http://www31.atwiki.jp/rockman8/に移してほしい
それぞれの項目、それぞれの文章、すべて
これらナイーブ氏のいう法則にこの企画が添うかどうかは
ずっと後で決めればいいがそうで無くても参考資料としては絶大な助力となるはず
それに仮に添いたいと考えた場合無くしてたら致命的だ
ナイーブ氏は必要な人は保存して構わないと言ってたし
仮にこの企画がスタートしても心意気では協力的で居てくれるはずだから
使わしてもらっても怒られることは無いと思う
(心配なら一応7スレで本人に尋ねればいい、公開利用していいですかとか)
ま、ナイーブ氏があのwikiを消さないと決めてくれれば話は早いのだけど
これが面倒とか思うならもっと面倒なグラフィックやサウンド、
ましてや一番面倒なプログラムを担う人なんて現れないと思う
だからがんばって
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2008/06/29(日) 17:10:23ID:h2enUrBthttp://dotter.heriet.info/dot594
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2008/06/29(日) 18:34:58ID:X2TmjtLTもう少し企画が形になれば手伝うとしよう
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2008/06/29(日) 18:48:07ID:00u8wmWKwikiの画像これに替えて、GIFは削除しといて。お願い
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00001.bmp
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2008/06/29(日) 19:18:30ID:kxbsHvJvhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00002.png
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2008/06/29(日) 20:42:55ID:GzcOGzgOナイーブ氏は追加しておいた方がいいんじゃないのかな?
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2008/06/29(日) 22:48:35ID:h2enUrBt普通にオリジナルの方が良くね?
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2008/06/30(月) 02:30:21ID:3f0/2PZy「ロックマン7をFCにリメイクするスレの職人の方々」に含まれてるから
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2008/06/30(月) 02:53:37ID:yEk6J4n8今回は最初からハッキリとwikiに書いてた方がいいね
提出素材は企画に所有権が移るということを
(後になって使うなと言い出されてもそれを容認することは出来かねますとか)
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2008/06/30(月) 03:52:27ID:ues2/jd5そうかもしれんけど、ドットやパレットの法則を誰にでも参照できるwiki、
画像にまとめあげたのはナイーブ氏個人だし、そこは敬意もった方が良かね?
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2008/06/30(月) 11:11:50ID:yEk6J4n8今後も資料や研究素材作る奴なんかいくらでも現れるだろうけど
毎回スペサンに名前載せてけと?
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2008/06/30(月) 15:01:13ID:nhoS+3Xrhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00003.png
0028名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 18:00:30ID:mfmi3iY6ちょっとごちゃごちゃして見にくい気がする、、、、
画像サイズは同じままでロックマンの絵だけをふた周りほど小さくしたら
結構良い感じになるんじゃないかな、小さな花柄の壁紙みたいな
0029名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 19:42:56ID:ues2/jd5別に有象無象、すべてをフォローしろなんて言ってない
ナイーブ氏の場合、パレットの徹底の提唱、自らの研究、
それらのまとめを実際に行ったわけで、8のwikiの画像も文章も
ナイーブ氏wikiのそのまま転載なんだから、それはないがしろに
すべきではないんじゃね?ってだけ
さておき、ワイリー3のスーパーフォルテなんだけど
FC7の将軍スーパーフォルテのドットを使えそうだよね
そういうドット流用できるものって、無断で持ってきたら
怒られるだろうな、、、
0030名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 01:24:23ID:/oQ4VDyz小さい頃兄のやる2・4を観戦し、中学の頃8ばっかやってて、
最近互換機でFCのをやるようになった自分としては
このプロジェクトは応援せざるを得ない。
wikiの曲聴いてわくわくした。
なんにも作れないけど是非完成させてほしい。
0031名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 11:48:24ID:25ga0sHR一枚ずつでいいからそのキャラのグラフィックも
貼っててほしい。
003228
2008/07/01(火) 14:32:34ID:zwoU2eKeいや、ちょw 説明下手でごめw
そーいう意味じゃ無くて、画像の面積の大きさは同じままで、
中のロックマンのグラフィックだけを小さくって言いたかったんだよね
ロックマンが小さくなって、白い空白が広くなるってイメージだったんだよ
前よりごちゃごちゃしちゃしちゃってるよ
003328
2008/07/01(火) 14:36:14ID:zwoU2eKe0034名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 14:39:03ID:yy+0ww99003528
2008/07/01(火) 14:46:14ID:zwoU2eKe周りの空白面積を増やした感じ
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00933.bmp
あと今のwikiのロックマンはGB版のドットなのかわからないけど
黒色はなるべく増やさないほうがいいかもしれないね
003628
2008/07/01(火) 14:54:56ID:zwoU2eKeロックマン7の方の画像で流用出来るものは全部頂いた方がいいと思う
統一性が増していいんじゃないかな
後になってから連絡取るのはきっと難しい状態になってそうだから
今のうちからナイーブ氏や将軍に流用や加工利用の許可を
取っといたほうが良いと思うんだけど
003728
2008/07/01(火) 14:59:16ID:zwoU2eKeごめん、俺の色が濃かったね、GB版を参考に薄くしたよ
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00934.bmp
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2008/07/02(水) 00:59:05ID:z+D4RgkGhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00004.bmp
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00005.bmp
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00006.bmp
0039Mike
2008/07/02(水) 09:52:59ID:JqVrX5lJhttp://www.geocities.com/garnet86404/final.PNG - It was the Wily symbol logo which was based off the original style as seen here on the very far right:
http://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/MM8/StageSelect/mm8_smallstageicons.gif
I'm not sure if you guys were to accept that, but if you wish, I can strip out everything from my screenshot so just only the logo is there. If not, then that's okay.
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2008/07/02(水) 12:51:24ID:VAMqjdaw0041名前は開発中のものです。
2008/07/02(水) 16:03:45ID:VAMqjdawDo not use the color too much.
Use the color only by four colors including the transparency.
Details are here.
http://www31.atwiki.jp/rockman8/pages/28.html
0042Mike
2008/07/02(水) 23:40:28ID:JqVrX5lJThat's actually my weakest spot that I'm not very good at.
It was a test I made in which I would do 2 or 3 seperate sprite tile layers on each other + 1 BG layer of colors in order to make it almost as detailed as the original image.
I would like to try out the "Edge" program. But I can't understand any of the japanese menus and options and such sadly.
0043名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 01:20:22ID:GxT6rGc+http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up8/source/up0535.bmp
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2008/07/03(木) 09:54:54ID:fzrNtPZTデカいのが気になるけど8だし仕方ないか
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2008/07/03(木) 10:07:58ID:DPSKZjRs思い切ってハイパーストームサイズにするとか
0046名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 10:12:17ID:fzrNtPZT0047名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 12:19:21ID:KB1aRjUl大きくしてもせめて他のボスの1.5倍くらいでよくね?
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2008/07/03(木) 12:23:34ID:bacHyDDlまぁでかく出来るにこした事はないんだろうけど
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2008/07/03(木) 13:42:59ID:Zr6OjWMM0050名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 16:31:12ID:DKfRYePx0051名前は開発中のものです。
2008/07/04(金) 13:48:17ID:hGmz703l一週間に一素材は出そうよ
005227
2008/07/04(金) 14:08:37ID:FwnbZm3Dhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00007.png
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2008/07/04(金) 14:19:19ID:t+WqaIZiイカしてるな…
ただサンダークローの配色が気になる
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2008/07/04(金) 14:45:04ID:FwnbZm3Dこれは23番でやってた
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00008.png
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2008/07/04(金) 22:01:57ID:ZJIWQlQ9http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00009.png
0056名前は開発中のものです。
2008/07/04(金) 22:29:56ID:2h052sL6http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00010.bmp
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2008/07/04(金) 22:49:04ID:2h052sL6実際の8の色をそのまま持って来るのもいいと思うけど、
ファミコン版の仕様ではその時のロックマンの色しか
弾に使えないのを念頭にいれておいてほしい
つまり、そのままじゃ
アストロクラッシュの弾やエフェクトを緑と黄色で作ることになるし
サンダークローの弾を水色と赤で作る事になる
もちろん肌色と白は標準で使えるけどもね
弾も作らなければならないということを念頭に入れておいてくれ
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2008/07/04(金) 22:51:05ID:XCJaGyyH8っぽいロックマンのドット絵を作ったらどうだ?
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2008/07/04(金) 22:56:56ID:XCJaGyyHお前等うますぎワロタwww
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2008/07/04(金) 22:58:15ID:hGmz703lそれなら誰も協力しないと思うよ
0061名前は開発中のものです。
2008/07/04(金) 23:07:38ID:lE5FVw+ihttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00011.bmp
0062Mike
2008/07/04(金) 23:54:02ID:dMOPvyWtThat is very impressive that you've made a reasonable 8-bit version of the very oversized frostman!
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2008/07/05(土) 00:39:06ID:otUpiAAdうまいけど色数超えてない?
>>56
うまい、次の仕事に取りかかるんだ
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2008/07/05(土) 00:41:23ID:e8nhQmkIサンダークローはもう水色と白を使ったじゃないですか?
でもアストロクラッシュといえば・・・
やっぱり問題だね(`・ω・´)
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2008/07/05(土) 09:43:49ID:80oSelr5やる気あんのか?
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2008/07/05(土) 09:57:31ID:D+Ja4uA80067名前は開発中のものです。
2008/07/05(土) 12:42:44ID:otUpiAAd最初なんだからいいじゃない
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2008/07/05(土) 13:15:49ID:PpzYGmQM描かれてないならお前がやればいい
期待してるぞ
0069名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 00:44:14ID:7UlYf8Ld0070名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 06:48:39ID:jzJhoFbSFCの真横と違って8はちょっと斜めから見た視点だから
やっぱ真横からにするのか
0071Mike
2008/07/06(日) 14:02:06ID:jl/gitAEI attempted to do some research to see if I could find any of the backgrounds for any of the stages for at least 1-2 hours tonight
I did not find anything except only the Intro/Opening Stage but I know you guys are not including that in the project.
0072名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 15:26:57ID:iMiKuURrスタート押したら8ボスセレクト画面ってのが
絶やしてはならないファミコン版伝統だよね
ということは
ロックボールと謎のロボットを回収した話を
タイトル前のOPで説明する必要がある
0073名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 15:32:27ID:iMiKuURr良いと思うよ
* デューオの事は、OPデモなどで説明を行う。
* オリジナルには無かったパスワード画面を新規製作。
* パスワード画面音楽はロックマン3の様に武器ゲットの音楽をそのまま使う。(誰かがパスワード用音楽を作成すればそれを使う)
* 最初から8ボス選択可能。
* 最初のステージ削除ですぐにボスキャラステージが選択可能にする。
* 最初と中間のイントロステージは余裕があればワイリーステージに組み込む。
* ストーリーのことは深く考えない。
* ネジ、ショップシステムは廃止。
* 中ボス戦では中ボス戦用音楽は使わないでステージの音楽をそのまま流しておく。
* 8であったロックボールのバグは引き継がない。
* 8であったラッシュバイク廃止、代わりにニューラッシュコイルを初期で使えるようにする。
* 8であったロックマンの泳ぎ廃止、代わりにラッシュマリンを使えるようにする。
* 8では画面切り替えではなくワープが多かったが、なるべくワープは使用せず画面切り替えに変える。
* ステージ大幅変更、横スクロール基本。(FCのように上下にスクロールするときはかならず画面切り替えで)
* 追加要素(例・ハードモード、他キャラでプレイなど)の妄想は作品がとりあえず完成してからすること。
0074名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 15:37:10ID:unqp0+300075名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 15:38:42ID:iMiKuURrも入れた方がいい
0076Mike
2008/07/06(日) 16:16:38ID:jl/gitAE>というか管理人がすでに構想してたのか
>良いと思うよ
Okay, understood. ^_^
I just thought that it would have been difficult to deal with the BG's as there don't seem to be any rips anywhere as far as I'm aware.
Which is why I was trying to help out searching for them on various background related sites like www.bghq.com
0077名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 16:30:09ID:unqp0+300078名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 16:41:34ID:iMiKuURr0079名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 16:41:56ID:iMiKuURr0081名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 17:07:04ID:U/1jH7pM0082名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 17:22:04ID:b9mHzIea0083名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 17:44:02ID:7UlYf8Ld0084名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 17:58:19ID:YT8THIWd文章読む限り後者だけど
それじゃFC風にする意味ないかと思うんだが
個人的にFC風リメイクを希望(FC風7がすごくいい出来だったから
0085名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 18:00:24ID:YT8THIWdバイク削除してニューラッシュコイル、マリン追加とか言ってる時点で疑わしい
0086名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 18:34:58ID:momnJwgV0087名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 19:07:42ID:iMiKuURr意味わからん
リメイク7だって本家7から削除、改良した部分は沢山あるんだけど?
0088名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 19:57:51ID:U/1jH7pMそのまま移植なんて誰も望むか
0089名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 20:01:21ID:aHlaTzFq0090名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 21:09:25ID:3LZn/mxw0091オガワン
2008/07/06(日) 21:21:51ID:mtSzqVCJLGP4を使いたいです。
ロックマンはやったことはほとんどありません。
プログラムは修練中です。
修練の一環としてやりたいと思っています。
いいなら、指示が出してくれるとやりやすいです。
009255
2008/07/06(日) 22:52:23ID:vV84PaLEまずはグレネードマンステージが作りやすいと思うんだがどう?
0093名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 23:10:26ID:7UlYf8LdステージはPSのをキャプって色数減らしたところで
7のときと違ってFC風にはならないから
ある程度手直ししなければならないのが難しいところだよね
まあどんな風に変わっても文句はいわんから頼んだ
0094名前は開発中のものです。
2008/07/06(日) 23:14:13ID:rjJrdPQ30095オガワン
2008/07/06(日) 23:41:51ID:mtSzqVCJ32×41と半端なんですが、どうしましょう?
それと抜き色は何ですか?LGP4はデフォルトでは
黒(0,0,0)なので、それだと楽なんですが。
0096オガワン
2008/07/06(日) 23:46:41ID:mtSzqVCJ今回使う素材はどこですか?
009755
2008/07/07(月) 00:02:56ID:vV84PaLEロックマンは同じだろうけど。
0098オガワン
2008/07/07(月) 00:21:29ID:Ejre98J+素材が上がるまで待ちます。
仮素材だと気分が乗らないので。
0099名前は開発中のものです。
2008/07/07(月) 00:53:25ID:lRaxRLGaこれでいいか?
抜きは0,0,0で、目などに使う黒は5,5,5にしてある
0100名前は開発中のものです。
2008/07/07(月) 00:55:56ID:lRaxRLGa0101名前は開発中のものです。
2008/07/07(月) 05:39:04ID:wwsEhzW7アレンジするという手もあるが
0102名前は開発中のものです。
2008/07/07(月) 13:05:17ID:aQd9Icor■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています