【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
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2008/06/28(土) 21:24:30ID:jsrA4HUo職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!
まとめWiki←スレであがったものはここに保管
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト
http://www12.atwiki.jp/rockman7/
関連スレ
ロックマン7をFC風にリメイク Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
00021
2008/06/28(土) 21:26:15ID:jsrA4HUo0003名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:35:18ID:PXol+hnfとりあえずどういう方針なのかまとめろよ
スレやwikiまでこしらえてるんだから当然考えてるんだろ?
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2008/06/28(土) 21:55:54ID:jsrA4HUoとりあえず方針は無い
方針なんか決めたら何かをやろうとする人すら来なくなるだろ
最初のほうはドットを作ってアップしてけばいいと思う
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2008/06/28(土) 22:03:44ID:82cH5QM70006名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:31:06ID:VZDaJANbって7スレ見て思った
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2008/06/29(日) 00:47:52ID:Dy+38dYO全体的な構成としてはOPステージとか中間ステージとか削除して
7FCみたくSTARTしたら8ボス選択できる仕様の方がFCらしくていいと思います。
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2008/06/29(日) 02:05:47ID:aGyl1cH6こっちには8ボスのドット絵がある
0009名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 02:26:36ID:xiBfOcU60010名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 03:37:40ID:vZi34L7ahttp://www6.uploader.jp/home/rm7tofc/みたいにココ専用のUPロダ作って
登録すれば作れるから
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2008/06/29(日) 03:38:23ID:vZi34L7a0013”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/06/29(日) 06:32:59ID:xiBfOcU6まだ何かを製作してる職人じゃないんで
名前は管理者と名乗っておく
0014”管理”者 ◆uDVg6iYSt2
2008/06/29(日) 06:34:00ID:xiBfOcU6http://www12.uploader.jp/home/rock8/
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2008/06/29(日) 13:02:01ID:00u8wmWKhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00001.gif
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2008/06/29(日) 13:56:30ID:vZi34L7aんじゃもう一仕事頼む
言い出しっぺのヤル気の見せ所だからがんばってほしい
ナイーブ氏のwiki
http://www35.atwiki.jp/rm7fc/
ここにはとても重要な情報がたくさん詰まっている
でもナイーブ氏はリメイク7が完成したら消すと言ってるんだよね
だからここの情報をすべて管理者さんの作った
http://www31.atwiki.jp/rockman8/に移してほしい
それぞれの項目、それぞれの文章、すべて
これらナイーブ氏のいう法則にこの企画が添うかどうかは
ずっと後で決めればいいがそうで無くても参考資料としては絶大な助力となるはず
それに仮に添いたいと考えた場合無くしてたら致命的だ
ナイーブ氏は必要な人は保存して構わないと言ってたし
仮にこの企画がスタートしても心意気では協力的で居てくれるはずだから
使わしてもらっても怒られることは無いと思う
(心配なら一応7スレで本人に尋ねればいい、公開利用していいですかとか)
ま、ナイーブ氏があのwikiを消さないと決めてくれれば話は早いのだけど
これが面倒とか思うならもっと面倒なグラフィックやサウンド、
ましてや一番面倒なプログラムを担う人なんて現れないと思う
だからがんばって
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2008/06/29(日) 17:10:23ID:h2enUrBthttp://dotter.heriet.info/dot594
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2008/06/29(日) 18:34:58ID:X2TmjtLTもう少し企画が形になれば手伝うとしよう
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2008/06/29(日) 18:48:07ID:00u8wmWKwikiの画像これに替えて、GIFは削除しといて。お願い
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00001.bmp
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2008/06/29(日) 19:18:30ID:kxbsHvJvhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00002.png
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2008/06/29(日) 20:42:55ID:GzcOGzgOナイーブ氏は追加しておいた方がいいんじゃないのかな?
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2008/06/29(日) 22:48:35ID:h2enUrBt普通にオリジナルの方が良くね?
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2008/06/30(月) 02:30:21ID:3f0/2PZy「ロックマン7をFCにリメイクするスレの職人の方々」に含まれてるから
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2008/06/30(月) 02:53:37ID:yEk6J4n8今回は最初からハッキリとwikiに書いてた方がいいね
提出素材は企画に所有権が移るということを
(後になって使うなと言い出されてもそれを容認することは出来かねますとか)
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2008/06/30(月) 03:52:27ID:ues2/jd5そうかもしれんけど、ドットやパレットの法則を誰にでも参照できるwiki、
画像にまとめあげたのはナイーブ氏個人だし、そこは敬意もった方が良かね?
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2008/06/30(月) 11:11:50ID:yEk6J4n8今後も資料や研究素材作る奴なんかいくらでも現れるだろうけど
毎回スペサンに名前載せてけと?
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2008/06/30(月) 15:01:13ID:nhoS+3Xrhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00003.png
0028名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 18:00:30ID:mfmi3iY6ちょっとごちゃごちゃして見にくい気がする、、、、
画像サイズは同じままでロックマンの絵だけをふた周りほど小さくしたら
結構良い感じになるんじゃないかな、小さな花柄の壁紙みたいな
0029名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 19:42:56ID:ues2/jd5別に有象無象、すべてをフォローしろなんて言ってない
ナイーブ氏の場合、パレットの徹底の提唱、自らの研究、
それらのまとめを実際に行ったわけで、8のwikiの画像も文章も
ナイーブ氏wikiのそのまま転載なんだから、それはないがしろに
すべきではないんじゃね?ってだけ
さておき、ワイリー3のスーパーフォルテなんだけど
FC7の将軍スーパーフォルテのドットを使えそうだよね
そういうドット流用できるものって、無断で持ってきたら
怒られるだろうな、、、
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2008/07/01(火) 01:24:23ID:/oQ4VDyz小さい頃兄のやる2・4を観戦し、中学の頃8ばっかやってて、
最近互換機でFCのをやるようになった自分としては
このプロジェクトは応援せざるを得ない。
wikiの曲聴いてわくわくした。
なんにも作れないけど是非完成させてほしい。
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2008/07/01(火) 11:48:24ID:25ga0sHR一枚ずつでいいからそのキャラのグラフィックも
貼っててほしい。
003228
2008/07/01(火) 14:32:34ID:zwoU2eKeいや、ちょw 説明下手でごめw
そーいう意味じゃ無くて、画像の面積の大きさは同じままで、
中のロックマンのグラフィックだけを小さくって言いたかったんだよね
ロックマンが小さくなって、白い空白が広くなるってイメージだったんだよ
前よりごちゃごちゃしちゃしちゃってるよ
003328
2008/07/01(火) 14:36:14ID:zwoU2eKe0034名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 14:39:03ID:yy+0ww99003528
2008/07/01(火) 14:46:14ID:zwoU2eKe周りの空白面積を増やした感じ
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00933.bmp
あと今のwikiのロックマンはGB版のドットなのかわからないけど
黒色はなるべく増やさないほうがいいかもしれないね
003628
2008/07/01(火) 14:54:56ID:zwoU2eKeロックマン7の方の画像で流用出来るものは全部頂いた方がいいと思う
統一性が増していいんじゃないかな
後になってから連絡取るのはきっと難しい状態になってそうだから
今のうちからナイーブ氏や将軍に流用や加工利用の許可を
取っといたほうが良いと思うんだけど
003728
2008/07/01(火) 14:59:16ID:zwoU2eKeごめん、俺の色が濃かったね、GB版を参考に薄くしたよ
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00934.bmp
0038名前は開発中のものです。
2008/07/02(水) 00:59:05ID:z+D4RgkGhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00004.bmp
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00005.bmp
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00006.bmp
0039Mike
2008/07/02(水) 09:52:59ID:JqVrX5lJhttp://www.geocities.com/garnet86404/final.PNG - It was the Wily symbol logo which was based off the original style as seen here on the very far right:
http://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/MM8/StageSelect/mm8_smallstageicons.gif
I'm not sure if you guys were to accept that, but if you wish, I can strip out everything from my screenshot so just only the logo is there. If not, then that's okay.
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2008/07/02(水) 12:51:24ID:VAMqjdaw0041名前は開発中のものです。
2008/07/02(水) 16:03:45ID:VAMqjdawDo not use the color too much.
Use the color only by four colors including the transparency.
Details are here.
http://www31.atwiki.jp/rockman8/pages/28.html
0042Mike
2008/07/02(水) 23:40:28ID:JqVrX5lJThat's actually my weakest spot that I'm not very good at.
It was a test I made in which I would do 2 or 3 seperate sprite tile layers on each other + 1 BG layer of colors in order to make it almost as detailed as the original image.
I would like to try out the "Edge" program. But I can't understand any of the japanese menus and options and such sadly.
0043名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 01:20:22ID:GxT6rGc+http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up8/source/up0535.bmp
0044名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 09:54:54ID:fzrNtPZTデカいのが気になるけど8だし仕方ないか
0045名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 10:07:58ID:DPSKZjRs思い切ってハイパーストームサイズにするとか
0046名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 10:12:17ID:fzrNtPZT0047名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 12:19:21ID:KB1aRjUl大きくしてもせめて他のボスの1.5倍くらいでよくね?
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2008/07/03(木) 12:23:34ID:bacHyDDlまぁでかく出来るにこした事はないんだろうけど
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2008/07/03(木) 13:42:59ID:Zr6OjWMM0050名前は開発中のものです。
2008/07/03(木) 16:31:12ID:DKfRYePx0051名前は開発中のものです。
2008/07/04(金) 13:48:17ID:hGmz703l一週間に一素材は出そうよ
005227
2008/07/04(金) 14:08:37ID:FwnbZm3Dhttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00007.png
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2008/07/04(金) 14:19:19ID:t+WqaIZiイカしてるな…
ただサンダークローの配色が気になる
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2008/07/04(金) 14:45:04ID:FwnbZm3Dこれは23番でやってた
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00008.png
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2008/07/04(金) 22:01:57ID:ZJIWQlQ9http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00009.png
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2008/07/04(金) 22:29:56ID:2h052sL6http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00010.bmp
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2008/07/04(金) 22:49:04ID:2h052sL6実際の8の色をそのまま持って来るのもいいと思うけど、
ファミコン版の仕様ではその時のロックマンの色しか
弾に使えないのを念頭にいれておいてほしい
つまり、そのままじゃ
アストロクラッシュの弾やエフェクトを緑と黄色で作ることになるし
サンダークローの弾を水色と赤で作る事になる
もちろん肌色と白は標準で使えるけどもね
弾も作らなければならないということを念頭に入れておいてくれ
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2008/07/04(金) 22:51:05ID:XCJaGyyH8っぽいロックマンのドット絵を作ったらどうだ?
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2008/07/04(金) 22:56:56ID:XCJaGyyHお前等うますぎワロタwww
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2008/07/04(金) 22:58:15ID:hGmz703lそれなら誰も協力しないと思うよ
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2008/07/04(金) 23:07:38ID:lE5FVw+ihttp://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00011.bmp
0062Mike
2008/07/04(金) 23:54:02ID:dMOPvyWtThat is very impressive that you've made a reasonable 8-bit version of the very oversized frostman!
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2008/07/05(土) 00:39:06ID:otUpiAAdうまいけど色数超えてない?
>>56
うまい、次の仕事に取りかかるんだ
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2008/07/05(土) 00:41:23ID:e8nhQmkIサンダークローはもう水色と白を使ったじゃないですか?
でもアストロクラッシュといえば・・・
やっぱり問題だね(`・ω・´)
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2008/07/05(土) 09:43:49ID:80oSelr5やる気あんのか?
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