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■ LiveMaker スレッド4 ■

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 10:29:42ID:zzJUTch0
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。

是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。

【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html

過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

■ LiveMaker スレッド2 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/

■ LiveMaker スレッド3 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/

LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/
0911名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 01:12:19ID:oaET6aU4
>>910
pngファイルはシネマで使えないよ
gai素材でやらなきゃ開けないはずだと思う
0912名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 16:07:53ID:a8Q4WdQv
>>908
変に大量に選択肢作るより

誰と話す?→「杉本」「木村」「善之」
 ↓ジャンプ
杉本との会話(フラグ杉本の会話+1)
「大本」
 ↓
「会話(+1)」「会話2(+2)」「会話3(+1)(キーワード会話)」「会話4(杉本の会話フラグ+4以上andキーワード見てると出現)
 ↓終了・本編部にジャンプ

で良いんじゃないかと

>>909
それだったらグラガレの一括変換のが良いよ
自分もそれだけどGalに関しての不具合数年間一度もなし
っていうかBmpは瞬き作る時簡単なくらいであんまり使わない
もう一度やり直しだけど頑張れ!
0913名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 16:10:38ID:a8Q4WdQv
>>909
つけたし

グラガレ開いて、一括変換→一括変換の最後のタブに
変換後の大きさを設定できる部分がある。
元画像(200x400)→グラガレ一括変換(200%)or(横400p)→元画像.Gal(400x800)ができるよ
0914名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 19:10:43ID:oaET6aU4
>>908です。
>>912早速のレスありがとうございます。
自分の設定したキーワードの変数がおかしいのか、なかなか上手く行きませんが、
もう少し公式ヘルプを見比べて、調べてみます!
ありがとうございました!
0915名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 19:32:48ID:a8Q4WdQv
>>914
2,3日くれれば骨組み作ろうか?
0916名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 19:53:44ID:oaET6aU4
>>915
良いんですか?
助かります!もしよければお願いしても良いでしょうか?
915さんがお暇な時で良いのでお願いします!
0917名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 21:16:42ID:cafLaSAQ
>>911
仕様だったのか
講座サイトみたいなとこでpng使えるような事書いてあったから
pngで保存しちまったからやり直してみる
thx!
0918名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 02:44:52ID:0GFlq94q
変数で名前作ってその名前を入力させて表示させる…のはうまくいったんだが
シナリオ回想でテキストを読みなおすとたまに語尾がどもったみたいに重複して表示される

例:
よくきたな太郎よ!
よ!

太郎がんばったね!
ね!
…って感じ

これは仕様とあきらめるべき?ちなみに通常版でvista
0919名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 04:31:28ID:cQNHVL5e
DLサイトで「LIVEMAKER」で検索してみた
結構使ってる人がいるんだな
ttp://maniax.dlsite.com/fsr/=/dn/20/ck/LIVEMAKER/od/def_d/target_site/110/tb/0/revg/1/ana/1/ge_logic/1/op_logic/1
0920名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 14:53:55ID:YrKOrLt9
>>916
作ったよー
一応エンディングまでいけるパターン
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/35/%E6%81%8B%E6%84%9B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.zip

同じ会話繰り返えしたり、夜部分がなかったりするけど
そこは916が差し替えたり追加したりしてくれ
0921名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 17:11:19ID:RP7BRbrb
>>920
早速DLさせていただきました。
少しだけ見ただけですが、チャートや、ジャンプ、
変数も完璧で初心者の自分でも、分りやすくて助かります!
これを参考に良い作品を作れるように頑張りたいです。
本当にありがとうございました!
0922名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 17:39:02ID:CMtErDDE
>>920
横からいただきましたー
自分は>>908の説明でキーワード入手ってのがよく分からなかったんだけど理解してつくれるのがすごいっす
>>912の案だと隠し会話は「会話フラグ+4以上andキーワード見てると出現」てなってたけどそこはシンプルにしたのかな
09239202010/02/11(木) 17:47:18ID:YrKOrLt9
良かったら好きに使ってくれ
著作権はこのスレのみんなに差し上げます

>>922
そんな感じ
シンプルなんで簡単にルートも会話も増やせると思う
0924名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 21:16:09ID:5teg9Pbx
>>919
いちいちツール表記しない人も居るからまだ居るだろうと思うけど
購買者にとってはツールなんて何使っていてもいいんだよな
0925名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 23:25:59ID:qTb4nNyv
http://u4.getuploader.com/vip-rensyu/download/36/%E6%81%8B%E6%84%9B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.zip
ごめん、初期化がうまくいってなかったので修正版
0926名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 23:30:12ID:R5zA2soa
>>923
著作権は差し上げちゃ駄目。

フリー宣言ということにしときなさい。
0927名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 23:51:08ID:RP7BRbrb
>>925
ありがとう!またも高速でDLさせてもらった。
細やかな気遣いに惚れそうだ。
0928名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 09:15:59ID:lZke+5HW
じゃあ著作権所持者俺ね
0929名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 11:56:51ID:8IakOR09
>>925
横からだけど自分も参考に落とさせてもらった
ありがとう
0930名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 04:12:29ID:th8Xo5+V
あげ
0931名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 04:37:44ID:YwOsfvvU
しかし一気に荒れたな
割れ厨のせいでスレ住民の民度までもが一気に下がったかのようだ
0932名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 07:51:08ID:kFvZhMyw
割れ厨の荒らしがまたやってきたようです
0933名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 10:22:27ID:DslJUG5p
アンケート自体が悪い印象になったかな
暗号化のヤツの話を途中までウンウンと聞いてたら
実は割れ中だとか言い出してホントビックリしたわ

キチガイが声でかいってのはガチだなと思った
0934名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 19:23:09ID:wwNFLoT0
なるほど。暗号化推進して連投してるキチガイが、自分の意見に賛同しない人間を割れ厨扱いして叩き出したわけか。
そら荒れるわ。
0935名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 20:02:23ID:VV+jzUKE
お砂糖さん乙
0936名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 21:00:37ID:0elOz0Du
まあでもアンケートはきっと中の人が
使えそうな意見だけ選りすぐってくれるよ
今までもすぐに対応してくれたし…

昔は右クリック画面のカスタマイズも出来なきゃ
変数も凝った事には使えない
ライブシネマでしか立ち絵動かせなかったのが
全部要望に対応し続けてくれて、変数の可能性は無限大
メニューカスタマイズ可能に、ステータスバーも作れるようになったし
0937名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 21:07:24ID:TzDMBWF7
ステータスバーか!
自分もやってみようかと思って
QAのリンク先を見て弄ってみたけどやっぱ難しいわwww
早々に挫折したwww
LMは色々機能があって、あれもやりたいこれもやりたいと思ってしまう罠
0938名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 23:36:58ID:Pk1HwEuJ
IP表示式にすればよさそうなんだがね>アンケCGI
0939名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 02:12:31ID:PNnTpeA2
その発想は無かった!
0940名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 03:26:56ID:MtVTi+pp
>>938
いやぁ
マジキチはIPくらい幾らでも何とかするだろw

「己の崇高な作品(笑)は暗号化して保護したいけど、かくいう自分は割れてますが何か?」
ってくらい面の皮が厚いヤツだぜ?
0941名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 03:32:18ID:ghYykxEj
>>935
そういう頭の暖かそうなレスするから……w
0942名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 06:03:21ID:EHkNH/LS
>>940
プロクシカットさえすればIP変えてもプロバイダまでは変わらんから
繋ぎ変え程度じゃふつうはバレる

それで多数のプロバイダから同じ意見が来ていたらそれが多いと納得するよりない
それでいいじゃないか
0943名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 06:23:31ID:MtVTi+pp
まあホント、暗号化自体は別に良いんだけどね
それで本当に少しでも対策になるならな。
0944名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 06:53:44ID:EHkNH/LS
しかしよっぽど話題がないか、諍い好きが多いんだな

最初からどうでもよかったけど、もうこの話題いいかげんココに書き込まなないでほしい
0945名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 12:49:26ID:eRARtAun
もしかして、ここで上位の要望叩き続けてるのって
ブログで「多段表示してほしいのに、世間はそういうの望んでないみたいですね」
って延々何十行も愚痴ってたLM講座のあの人じゃないですよね…?

それはさておき、そろそろ新スレだし、テンプレはこのままでいいかい?
このアンケート系の煽り合いやめれって
見てもスルー的な事をテンプレに入れた方がいい気もするけど…
0946名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 13:37:01ID:UZ8KLou2
ひとまずテメエの火病連投要望は受け入れられたので
あとは適当に物分りの良いフリしてやり過ごせば良いということですね、わかります。
0947名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 13:48:43ID:ghYykxEj
上位の要望叩き続けてる ×
火病起こした割れ野郎叩き続けてる ○
0948名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 13:53:11ID:xLZXPjPH
それはさておき、じゃねーよ
妄想で人様のせいにするとは何事だ。

お砂糖さん乙、お次はと○さん乙ってか

ほんとこのクズは悪質だな
0949名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 13:56:30ID:fZSa3ZP/
>>948
つ鏡
煽り荒らし乙
0950名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 13:58:41ID:xLZXPjPH
は?
アンケに名前ある人間やブログやってる人間叩くのとわけが違うわボケ
0951名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 20:39:42ID:RC9bYATu
>>947
○火病起こした連投バカ(自分以外の意見を言う奴は全て割れ野郎とレッテル貼る低脳)

あ、本人でしたかwww自殺しとけwww
0952名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 21:01:05ID:UZ8KLou2
キチガイ降臨
0953名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 21:47:47ID:PNnTpeA2
帰ってきてすれ伸びてるから見てみればこれかよ
xLZXPjPHは荒らしの方?
それとも2月8日に一日中2ちゃんに貼り付いて叫んでたCHZLf+NAの方?
0954名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 23:05:36ID:ghYykxEj
割れ厨妄想ワロスw
0955名前は開発中のものです。2010/02/18(木) 23:48:53ID:RgLV8jMs
ここまでのまとめ

 ・暗号化よりも他の要素のほうが優先順位は遥かに高い
 ・暗号化について反対している者は皆無
 ・異常な投票結果から(暗号化推進キチガイという)同一人物が大量に投票している可能性が高い
 ・このスレには割れ厨などいない

 暗号化荒らしは、以上の事実や意見を無視して
 ・暗号化要望という意見を正当化したいが為に、少しでも反論する者を「割れ厨」とレッテル貼って攻撃している

自分の意見押し通したいキチガイによって荒れるのはどこも変わらん
0956名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 00:12:55ID:4USGFysD
まとめお疲れ様
もうアンケ止めるかIPかホストを表示して欲しいわ
0957名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 00:32:20ID:JUQAA9xR
どちらにせよ今更感があるし
公式の人たちも好意でやってくれているんだから
これ以上この話題を引っ張るのは、その好意に対して失礼になるからやめよう。
ここのログを見れば嫌でも荒れ出した経緯はわかるんだしさ。

これ以降は放置で。
0958名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 01:42:02ID:g0lDv8sf
>>957
だね
LM公式頑張れ
いつも要望取り入れてくれてありがとうって感じだ
0959名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 07:49:08ID:FWju2xHz
▼暗号化推進派の火病連投ニコ割れ厨さん(ID:+f0nXX8A)の工作コメント

・使用ファイルの完全暗号化(抜き出し対策) なんて、さらに重くなるだけだから最低順位でいいです。
どうやっても解析されちゃうもんだから無駄な労力では?
一人が連投してるだけで誰も望んでないことでしょうし。動作が重くなることだけは避けてほしいです。 by えー・・・
0960名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 08:05:40ID:UaKzaYfK
日本語でおk
0961名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 08:51:14ID:g0lDv8sf
次スレもよろしく〜

だれか立ち絵自動制作機作ってくれ
立ち絵が大変すぎてゲーム作りの作業量5分の3は占めてるw
LMのおかげでプログラムうったりプラグイン探してくる手間はないんだけどね
0962名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 10:00:08ID:MBd8ffLm
>>959
対策されたら新たに解析が必要だからな
今までのやり方を代えにゃならん
大変だからそんなことにしないために必死なんだろ、わかってやれ
0963名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 11:53:28ID:AWOTjhbl
>>961
背景CGやイベントCG、システムグラフィック、BGM、SE、シナリオから
ゲームそのものフロチャートなどは残り5分の2に収まってるとは随分立ち絵が多いんだな

立ち絵だけで100枚超えとかそれだけで売りになるから頑張れよ
0964名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 13:45:50ID:FWju2xHz
>>962
▼暗号化推進派

よく見ような
0965名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 14:12:09ID:fmGODWuT
推進派を語ってるだけだろう
0966名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 15:50:42ID:YK6IfjpT
目パチ入れるだけですげーめどくなるね>立ち絵
セリフとタイミング合わせて口パクさせたりとか考えただけでめどい
0967名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 17:19:09ID:6NlMeegW
台詞に会わせて口パクとかそんな作業やりきる人は
どんな就職先でもやっていけると思う
目パチだけはBMPgaleのおかげで大分簡単に出来るようになったよ

あと立ち絵製造機あったわ…すげぇな世の中
http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml

>>963
立ち絵100枚とかそんなゲームあるのか…
3人でひぃひぃいってるというのに…
0968名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 18:57:34ID:BpVccqrF
>>967
10万以上の画像ファイルを目視で仕分けしたりしてるが1円にもならない
しかしこれを繰り返している内に、ハイチュウ一粒ほどのサムネ画像から
わずか数ドットの汗画像すら判別できるスキルが身に付く

だからなにっていう
0969名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 19:52:43ID:UaKzaYfK
>>962
必死なバカだなお前さん
ありもしない仮定を持ち出してさらに仮定重ねてバカとしか言えん
0970名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 20:43:21ID:AIYJo7Ao
煽り荒らし乙
いい加減うざいから消えてくれ
0971名前は開発中のものです。2010/02/19(金) 22:40:38ID:4USGFysD
悪い流れになりそうなんで質問
計算ノードでメッセージウィンドウ作ってタグで文字表示させると
部分的に文字の間隔とかずれるのはどうすればいい?
0972名前は開発中のものです。2010/02/20(土) 01:14:59ID:oV51o92i
>>970=>>962
煽り荒らし乙
いい加減うざいから消えてくれ
0973名前は開発中のものです。2010/02/20(土) 02:16:07ID:POUirSI+
www.sci.kagoshima-u.ac.jp/~shinmori/TypingS.pdf

適当にググッてたらこんなんみつけた
0974名前は開発中のものです。2010/02/20(土) 02:16:48ID:POUirSI+
誤爆すいません!!!!
0975名前は開発中のものです。2010/02/20(土) 15:35:30ID:OlfPCMi2
>>971
それどうやるのか気になる
しかし計算ノードとかバーとか
新しくて魅力的な機能増えすぎてどこから使おうか悩む…

体力バー上に表示とか、時間バー上に表示とかあこがれるわ〜
0976名前は開発中のものです。2010/02/20(土) 23:42:56ID:c0IYS30y
>>975
計算ノードでメッセージボックス作成→テキスト挿入でできるよ
スクリプト使えば変数表示もできるんだが処理重くなるのが欠点
それと文字サイズとか文字の位置が微妙にずれんだよね
これが改良されるとありがたい
0977名前は開発中のものです。2010/02/21(日) 03:06:41ID:WvDn73JY
>>976
マジか、それはゲームの幅が広がりそうだ
あと一番やってみたいのが自作メニュー
さっき計算ノードみたら面白そうなのたくさんあって
ノベルゲーム意外にも作れそうだ

そういえばLMでRPGもどき作った人知ってる?
あれ最初やったとき感動した。
0978名前は開発中のものです。2010/02/21(日) 06:39:26ID:EPjUr4g/
>>967
台詞に合わせて口パク……ごめん、それ、自分やってる。
激しく後悔してるけどね。
でも一度やると決めたことは引き下がれない。
0979名前は開発中のものです。2010/02/21(日) 06:41:48ID:EPjUr4g/
すみません。↑の書き込みで下げ忘れました。<(_ _)>
0980名前は開発中のものです。2010/02/21(日) 20:21:51ID:qSk0Xett
o
0981名前は開発中のものです。2010/02/21(日) 20:23:45ID:qSk0Xett
o
0982名前は開発中のものです。2010/02/21(日) 21:53:47ID:me+4iPQr
>>977
使えるタグが決まってるから気をつけてね
で、俺が今作ってるw
フィールドタイプではないけどね
ヘルプの関数と自前の変数を駆使すればできないこともない感じ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。