■ LiveMaker スレッド4 ■
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 10:29:42ID:zzJUTch0圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。
是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。
【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/
■ LiveMaker スレッド2 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/
■ LiveMaker スレッド3 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/
LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/
0691名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 15:30:37ID:n90mxlaZキャンセル項目はチェック外してありました。
で、セーブロード許可?そんなのあったっけ?と思って、もしかしてVer3なら可能なのかと
思ってインストールしてプロジェクトを開いたら……普通に出来た。。。
どうもVer2は、画像選択の時にオプションが開けない仕様みたいですねー。
安定版という事でずっとVer2を使っていたんですが、切り替える事にします。
プロジェクトもそのまま使えますし。早いレスでとても助かりました、ありがとうございます!
0692名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 18:06:10ID:o8gcVvdC>>690だけど、ver02.09.05.19で試して動いたから書いたんだけど。
ver2にもシナリオノードのシステムコマンドに「セーブロード許可」あるよ。
もしかして最新のバージョン2だとダメなんかな。
もしそうなら公式にバグ報告しといておくれ。
0693名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 01:25:01ID:AoF7oOvw>>691ですー。おかしいなと思ってLiveNovelのバージョンを確認してみたら、ver.01.08.06.12……ってこれVer01かあ!?
ごめんなさい完全に僕の思い違いでしたすみませんすみませんすみまs(ry
てっきりVer2が上書きされてるものかと思ってました……ホントお騒がせしてごめんなさい。
インストール先を分けたのかもしれません。ああ恥ずかしい。
0694名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 18:45:33ID:VG1S4iGw0695名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 14:26:14ID:P4uL1UZwよくそんなの残ってたね
あの頃はまだまだ出来ることが少なくてyuuki!レベルだったんだよな
0696名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 09:53:40ID:iPb0WPphただ使う人はめったにいないだろうけど
0697名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:13:44ID:n0bamMwbサイト復活しているみたいだよ
0698名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 18:21:58ID:EBXnd+Dwビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ビキ
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| <サイト復活と同時に野郎も復活かヨ?
| (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ | !?
|  ̄ ̄ ̄ |
0699名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 11:14:48ID:uUy1kA7I0700名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 16:22:04ID:lyOH/79+ビキビキしてるのになんか可愛いw
でもたしかLMの初心者向けの講座やってるのって
かったーさんと味再くらいだよね
LMの入りにくさって初めて触る人向けの講座が少ないことと
同梱ヘルプが初見のひとにはイミフ過ぎるせいだと思ってる
0701名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 15:48:50ID:R0WJ/yVn画像選択で分岐を試してみたのですが、
公式のチュートリアル通りに、
lpmファイル作って、「画像選択」追加して、分岐条件引っ張ったのですが、
選択画面が出てきませんOTL
出て来るべきタイミングで、選択画面が出ず、そこでフリーズしてしまう。
ちゃんとジャンプ矢印で繋がっているし、
何を見落としているのでしょうか??
ちなみに、文字列選択で分岐は、過去に何度も問題なく作れているのですが。
0702名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 15:51:00ID:YF6ufMDrバージョン2だとなんかしらんがバグる
3ならわからん
0703名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 17:50:09ID:R0WJ/yVnこりゃバグですか。なるほど。ありがとうございます
0704名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 18:32:20ID:dw26JiwJ条件が重なると止まったり落ちたり変な確認ウィンドが立ち上がるのは
日常茶飯事だと思った方が気が楽
0705名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 20:13:04ID:Z7O9tKxz最新のver02.09.12.07だとバグるのか。
怖くてバージョンアップできないから、現象を確認してるならバグ報告しておいてくれないか。
おちおち最新版にできぬ。
0706名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 04:00:29ID:0jLvVtI+あけましておめでとうございます。
公式の中の人へもご挨拶
良いツールを作っていただき有難うございます。
更新継続にも感謝です。
今年もLM使ってバンバン作りますぜ!
0707名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 09:03:41ID:R+1ISJcEよく無料でここまで対応してくれるよな
最初のロゴも消えて、セーブロードにキャプチャもできるようになって…
>>705
更新するとデバックもゲームプログラム書き出しも出来なくなる
恐怖の最新版があった時期もあったな
0708名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 13:22:52ID:AgXvfNOyあのロゴムービーなんか地味にかっこよかったし
0709名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 14:50:50ID:0jLvVtI+正直助かったと思った
ホント気が利いた対応
0710名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 20:55:08ID:zDNXOx7Wプレステとかでも必ず起動ロゴくらいは入るだろ?
あんなの一部の製作者の自己満足に対する対応でしかないだろ
0711名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 21:51:21ID:ufSCP6YCないにこしたことはないだろw
0712名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:06:21ID:GFnm0HH8実際のユーザー、別にあんま気にしてなかったのよね、ロゴ。
俺、今でもLMロゴ出しっぱなしだし。
0713名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:24:57ID:TGlmQWRf0714名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:43:55ID:02RuauAVLMロゴ気にしたこと一度もないしむしろカコイイと思ってた
ただ今の入れたい人向け用ロゴは
あんまり好きじゃないけどね・・・
0715名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:55:23ID:ufSCP6YCそれと同じようなもんだろ
作品本編以外の物は、出来る限り、省けるものは省きたいというワケだ。
こだわる人にとってはロゴの有無だけでも印象がかなり違うだろうね。
ツール使うか否かに直結する人も勿論いると思うよ。
まあもうなくなったんだしここまでグダグダ言う程のことじゃないわな
0716名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:59:23ID:X/3h3Dnrもう単に絶対数が少ないのか
0717名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 23:03:23ID:AgXvfNOy0718名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 00:13:16ID:Jf7WJkcl素材集なのになんでこれ月間2位なんだ?
LMそこまで需要ないだろ
0719名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 01:53:32ID:Rx6hx+Xbトップ > ダウンロード > Windows > ゲーム > その他
逆にこの「その他」ってカテゴリーいる人口の少なさを感じるべき
0720名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 03:13:31ID:gdtAowVk佐野ツールでエロ同人作るのに、使える素材無いかと思って。
0721名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 04:18:07ID:61EcEz4Vどっちしてもありがたや〜
0722名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 07:38:24ID:NGF6AOGH肝心な使い方がサッパリわからない……
ググってみてもこのスレしか出ないし……
使い方わかる人いる?
0723名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 12:43:05ID:C3O8/c5fとりあえずざっくりとした作り方だと
1.計算ノードの「コマンド」−「ビジュアル」から「ウエーブサーフェス」を選択してコマンドに追加
ウエーブサーフェスの名前に「"WAVE01"」みたくダブルクォートつけて記入。
画面サイズもゲーム画面あるいはゆらす画像サイズにあわせて入力。
2.「コマンド」−「ビジュアル」から「画像サーフェス」を選択、追加。
名前に記入(「"GAZOU01"」とか)。親にウエーブサーフェスの名前(「"WAVE01"」)を選択。
ソースに画像ファイルを指定("グラフィック\\gazou01.gal")。
3.画像を指定するとウエーブサーフェスの設定画面に表示されるようになるので
「振幅」(左右の揺れ幅)「波長」(波1こあたりの上下の高さ)を変更。
ゲームの背景を揺らすときは、ゲーム画面より一回り大きい背景画像を用意して、X座標Y座標を調整しておけば
はしっこが切れないと思う
0724名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 13:01:05ID:XfCQALnM□ ←固定レイヤー
にしておくと違和感感じないよ
ウェブの素材ってゲーム画面の大きさそのままだから
変に拡大するとぼやけたりディザでたりするから
ゲーム画面の大きさ=背景画像の大きさだったときの対策
>>720
佐野ツールって何だ佐野ツールw
エロにガチで使えるそれ
女の子の立ち絵でもCGでもうねうねした動きのlcmを
モザイク差し替えて股間部分に指定するだけでエロいw
0725名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 14:32:28ID:AebSl340あれ交渉次第では使えるのかな
0726名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 16:45:46ID:8SR80zup0727名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 16:53:57ID:AebSl3400728名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:04:41ID:8SR80zuphttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259721636/
たぶんこれだと思うんだけどな
0729名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:15:06ID:AebSl3400730名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:35:29ID:XfCQALnM佐野ツールすげぇw
0731名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:50:01ID:KTkxrcxjキタユメゲーのセリフの出し方が分かるかと思って落とした
入ってなかったよ…
どこかで見たふきだし表示サンプルは
シナリオ回想で内容が読み返せなかった気がする
0732名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:04:26ID:XfCQALnM別のサークルの同人ゲームで吹き出しやってた所はあったけど
下と上だけの場所固定だったなー
あと他の人がそれっぽい表示やっても731が上げたみたいな
読み返せないって言う難点があったりするんだよね…(画像?)
0733名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:23:57ID:KTkxrcxjあの表示は他でやってるとこないんだろうか
DBとシネマ使ってるとこも読み返しはうまくいってなかった
メッセージボックス画像って途中で変えられないかな
0734名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:41:38ID:ry2m4vIs今なら開発版ver3で、計算ノードで「メッセージ表示」を使うとかもアリだと思うが。
0735名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:59:12ID:XfCQALnM自分もその方法やってみたけどめんどくささに挫折するし
ああいう風に綺麗に行かない
734の上げた計算ノードで「メッセージ表示」やってみるか
0736名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 19:09:44ID:NGF6AOGHおお、レスどうも有り難う。
マジで助かりました。
「振幅」の揺れ幅、何とか工夫して上下も揺らせないかなぁ……
0737名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 20:06:28ID:KTkxrcxj変更できるのぜんぜん気づいてなかった…ありがとう
lns直接いじるならそう面倒でもないけど確かに綺麗にいかない
ためしにシネマ使ってみる
0738名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 20:43:07ID:gdtAowVkにしても、作業効率の高さは相変わらずだ。
一時間でシナリオの五分の一の組上げ終わったし。
凄いツールだ、これ。
0739名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 01:17:02ID:lh1qFEEa^~ ^~ л
0740名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 04:45:49ID:Cqz1KYVt同じウエーブ効果を流用する方法がわからないね
毎回設定してる感じ
0741名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 12:01:28ID:bXzs5zZ9なんかまだ知らないこと多いな
wikiいるんじゃねこのスレ
0742名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 12:07:52ID:EVKOAbqmメンテするような人は個人サイト持ってて自分で解説してるし
ヘルプきちんと読めば基本情報は載ってるし
細かい設定や記述は本家のBBS検索すればいい
0743名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 13:03:33ID:iBWXTdO5言いだしっぺの法則
0744名前は開発中のものです。
2010/01/08(金) 05:10:34ID:lTyvPP4LGUIはそのままだし
0745名前は開発中のものです。
2010/01/08(金) 21:57:43ID:KYPjSKMNCGモードつけないで、JPEG画像同梱でお茶を濁す事にorz。
0746名前は開発中のものです。
2010/01/08(金) 22:54:22ID:CwVBmic4バージョンは?
0747名前は開発中のものです。
2010/01/08(金) 23:38:29ID:KYPjSKMNいや、俺のミスだと思うわ。
弄るの久しぶりだし。
0748名前は開発中のものです。
2010/01/09(土) 00:28:02ID:jinJ9dIO0749名前は開発中のものです。
2010/01/09(土) 17:02:37ID:tvIBlAF2ソフト側のバグだと思う…。自分も3にしてからバグりまくり。
0750名前は開発中のものです。
2010/01/09(土) 17:31:41ID:gYwhJkWU最新3はCGモードがバグる
LM\(^o^)/オワタ
どういう部分でバグるのか早急にまとめて公式に送った方がいいね
0751名前は開発中のものです。
2010/01/09(土) 19:19:24ID:TfvGssD6おいらのところもマスターアップ直前なんです…><;
VER.3使ってます
0752名前は開発中のものです。
2010/01/09(土) 19:46:58ID:7Oh0htRyバグ多いのは仕方ないのかもしれない
通常版はまだ小さいバグぐらいであってほしい・・
0753名前は開発中のものです。
2010/01/09(土) 22:43:45ID:tvIBlAF2今の時代の開発には向いてるんだけどね…
圧縮なしgalにしておけば初心者抽出厨はほぼ死滅する
LMの良く動く作品だとパーツごとに分解、lcmっていう特殊形式保存だから
抽出出来てもlcmは壊れ、せっかく取り出した画像はバラバラ死体
抽出厨ザマアwww展開が待ってるっていう良ツール
jpg圧縮してない画像だと画像の抽出も面倒くさいって言う
oggはとられちゃうのが難点だけどね…
0754名前は開発中のものです。
2010/01/10(日) 21:30:51ID:Hq4p3c6X0755名前は開発中のものです。
2010/01/10(日) 23:24:37ID:X+3WG34d抽出厨なんて怖くないぜ!
0756名前は開発中のものです。
2010/01/10(日) 23:25:51ID:6rG7n67w0757名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 06:45:49ID:4V+7tIhi男らしすぎ
CGモード自分もエラーでるんでしょうがないからCGモード自作したら上手くできたよ
今度プログラム配布してみようかな
今シェアゲームをNスクで作るとexeからプログラムから音楽、画像全部
ぶっこ抜かれるんだもんなー…
0758名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 09:29:36ID:rh3CqYllまんま使えるプラグイン配布してる別のスクリプトで用意しちゃうとかもありかも
0759名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 09:44:24ID:nu8PI1c0いい悪いじゃなくて俺がそうしてるだけだが
ってスレチすまん
0760名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 11:59:12ID:yNV9CE9C0761名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 12:30:09ID:f3RlQ2BS0762名前は開発中のものです。
2010/01/13(水) 20:36:46ID:5q0xmFv40763名前は開発中のものです。
2010/01/14(木) 10:08:53ID:AQVgAsBXメインチャート
シナリオ1_メイン
シナリオ1-1
シナリオ2_メイン
シナリオ2-1
0764名前は開発中のものです。
2010/01/14(木) 14:08:31ID:KHYUmnIi欲を言えば閉じたりできるとなおいい
色がつけられたりするともっといい
0765名前は開発中のものです。
2010/01/15(金) 20:25:17ID:EvMhcW5M0766名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 07:07:46ID:BEETqQAc0767766
2010/01/16(土) 20:05:31ID:69r9p6Kx>LiveCinemaの操作性の向上
0768名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 21:32:40ID:fhCOUj1v慣れてしまったせいか、思いつかない。
製作者も漠然と操作性言われても困りそうだ。
0769名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 01:10:08ID:WfSe0X7kDAWソフトみたいな感じの操作感が欲しい。
上のメニューのところに 【00:00:00】〜【00:00:00】みたいに時間指定出来るボックスがあると便利かも。
再生と同期してシークバーが表示ってのもほしいな。
あとは編集領域の拡大縮小のしやすさ? だとか。
0770名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 05:29:13ID:+h6P/19Mとりあえず、ライブシネマに言いたいコト。
例えば800x600で作業するとしても
起動する度にデフォの640x480からプロパティで解像度を指定しなきゃならんのが苦痛。
以前に使用した解像度を覚えるか、良く使う解像度のプリセットを用意しておくか、
ユーザーが自分でプリセットを登録(出来れば複数)できるようにして欲しい。
↑……ってコトをアンケートに登録しようと思ったが
こんなピンポイント過ぎる要望もどうかと思うし
他にも要望したいコトがあるし
この文章をアンケート用に短くまとめるのもムズい。
0771名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 07:20:09ID:2+GDMNyvそれ掲示板に要望書けはいいんじゃない?よくそういう感じで要望あげてるの見た記憶がある。
0772名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 07:20:40ID:wKtEY1NH0773名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 13:40:04ID:lziuQj8cホント素晴らしい運営さんやで……感謝!
0774名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 03:44:29ID:Xdelpr4g無圧縮といくつかのコーデックしか再生できず、
容量が重い、色がきたないでうまくいかないんだ。
みんなは動画はどう再生してるんだ?
0775名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 20:01:08ID:hNPKR3exLivecinemaはaviでムービー作るには向いてないからしょうがないけど
無圧縮で録画→別のフリーツールで軽くして読み込みどうだ?
それか完全別ツールでavi制作して読み込みとか
けど今はそこそこ重たい方が良いかも、転送速度だって今は速いし
重いことのメリット上げると
・フリーだろうが販売作品だろうが配布終了後だろうが
勝手に配布される→そういうバカ向けのスレがある
重いとアップロードできるローダーが制限されたり
分解、分割DL、統合の手間などがあってアップもDLも敬遠される
・抽出、改造が面倒、場合によっては止まる
ムービーだと使うときしか読み込まないから良いかもね
0776名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 20:29:49ID:qfP7hLCt昔あったエロゲのVIPERシリーズみたいな感じで。
0777名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 20:47:22ID:Pk1ucJky0778名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 23:43:29ID:pBUvoGIpやっぱり重い重い言われてるから
そこを改善してほしいな
0779774
2010/01/21(木) 02:12:58ID:Ynr+PES6を無圧縮だと135Mほどかかるんだ。これが何個もあると・・・俺の初作品は4G超えたw
Livecinemaでやってみたら78Mに抑えられた情報サンクス。だけどもう少し・・・
LiveMakerの公式の助け合い掲示板に書き込みたいんだが書き込む欄がわからねぇw
すまん教えてくれ
0780名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 02:15:53ID:sn1oIA98つうか、抜き出しとか禁止と明記して配布すれば
ある程度は防げるのかもしれないけどね
モラルの無い奴らに2chとかでフルボッコにされて終わるだろうが
0781名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 02:53:58ID:GbOe6Lsx0782名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 03:00:36ID:bMqxgobb何とか大丈夫じゃないかw
>>780
抜き出し禁止なんてかいて抜き出し厨はやめんよ…
Nスク吉里吉里で作ったシェアエロゲのデータ
画像テキストから音楽、全部放流&クレクレスレでアップロダUPされて
そこそこ抽出に対応出来るLMに流れてきたlcm最強だな
0783名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 10:34:50ID:o0v/EQL9日本は今も昔も24コマなんて使ってるアニメはほとんど無いよ
一部の劇場用アニメくらい
実際は8〜12コマで動かしてる、フィルム撮影じゃなくなったあとも
15コマ以内でやる場合が多い
フィルム自体は24コマ/秒なんだけど動画はその半分か1/3で
2コマづつ、または3コマづつ撮影するタイミングの取り方が下手じゃなきゃ
秒間8コマで普通に動くよ
今はビデオ撮影になって秒間30フレームなのでその半分の15コマを
使うとことろも多い
>>782
釘を刺しておく意味でしょ、今後DL禁止法に基づいて逮捕者が出ることもある
このソフトは抜き出して流すとああなるよっていう権勢みたいなもの
逮捕者が出ると明記してあるものに対して腰が引ける人間も意外に多いので
それなりに減るという効果はある
抜く奴は何でも抜くから同人じゃなく別件で逮捕されてもそいつが流していたものの
リストに同人が多く含まれていればソコソコ効果は発揮するだろう
まぁそれでもやめない奴はやめないけど
0784名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 14:06:50ID:GbOe6Lsxなるほど。確かにgifアニメとかも不自然じゃないもんな。
いいこと教えてくれてありがとう。
0785名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 14:19:47ID:z/45a8Zyまぁ、CGモード作成に失敗し、jpeg画像全部同梱した俺には、縁の無い悩みだ。
近日中に発売開始、売れるといいなー。
0786名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 18:04:16ID:sn1oIA98781だけど783の通り。
逮捕者はでないだろうが民事で争えると思うよ。
DL禁止法違反で罰則を受ける者がいれば、
当然著作者にもその旨の連絡がいくだだろうから
その後は言わずもがなっしょ
0787名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 18:06:13ID:sn1oIA98ひかえおろー
0788名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 20:05:40ID:bMqxgobbこれで音楽が取れなくなったら最強だな
>>787
www
0789名前は開発中のものです。
2010/01/27(水) 03:24:17ID:n2r8wyof0790名前は開発中のものです。
2010/01/27(水) 04:21:21ID:vHt+LE/Yマジレスすると、廃人(笑)が本気になったらあっと言う間にブッコ抜かれると思う
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています