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0001名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 10:29:42ID:zzJUTch0圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。
是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。
【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/
■ LiveMaker スレッド3 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/
LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/
0637名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 03:13:54ID:4mv1r5UR現状でも画像である程度はできるけど、手間がかかるし重くなるんだよね
0638名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 03:21:23ID:oynjV6A2livecinemaを使う必要があるんですよね?
本体のちょっとした数値指定だけでできたら
嬉しいんだけど
0639名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 03:31:39ID:shMV/xpZ配列にしとけば自由に動かせるでしょ。
0640名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 10:39:12ID:vn2mFMWv0641名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 15:02:40ID:gdBh0AH9ウエーブサーフェスとは違うの?
0642名前は開発中のものです。
2009/11/03(火) 22:55:33ID:2UtkkB1h>ウエーブサーフェス
なにそれとおもったら ver.03 の機能か
これは試さねばならんな
0643名前は開発中のものです。
2009/11/04(水) 02:50:37ID:UzpGrXlJ良かった。忘れられていたわけじゃなかった。
制作者さん、ありがとうございます。
0644名前は開発中のものです。
2009/11/04(水) 02:55:22ID:mCA2sTTo0645名前は開発中のものです。
2009/11/04(水) 07:19:31ID:M4Oys1X/そろそろ限界か
ファイルフォーマットver2がなにかわからないけど
0646名前は開発中のものです。
2009/11/06(金) 17:26:53ID:LoU28Q0R0647名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 17:48:26ID:I2I9i1dX名前の代替文字列使えなくなってる?
バグかな?
0648名前は開発中のものです。
2009/11/13(金) 20:56:40ID:XJ1BcgRDwindowsに動作停止で阻まれる…
0649名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 16:28:36ID:a4INFcE8いつのまにかサイトがなくなってて講座が見れない…
0650名前は開発中のものです。
2009/11/16(月) 22:12:24ID:X6vAkH5K[終了まで待つ]をTRUEにすると次に進まなくなるんだけどどうすればいいんでしょうか
マウスでクリックしても無反応です
これFALSEにするとテキスト表示中にすぐ次の処理に移っちゃうのです
バージョンは03.09.11.14 使用OSはwin2kです
0651名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:47:58ID:rKRM0JJUたしかにTRUEにするとそれ以降の動作がとまる。
ヘルプの説明だと「メッセージボックスのテキストが空になるまで待つ」ってあるけど、
その終わりをチェック完了できずに回っている気がする。
今んとここれを回避するには、コマンドのウエイトを入れるしかなさそう。
0652名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 20:50:29ID:638XeNwc講座サイトにあった
0653名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 21:49:25ID:yh29JSC3レスありがとうございます。教えてもらったように
[終了まで待つ]をFALSEにしてウエイトで@RPush〜の設定いれたらマウスクリックで次に進むようになりました
助かりました
0654650
2009/11/17(火) 22:35:03ID:yh29JSC3オートプレイとか既読スキップ対応させるためには条件増やさないとなあと思っていろいろ付けてみたんですが面倒くさいというか見通しが悪くなっちゃいますね
(@LClick == FALSE)&(@RClick == FALSE)&(@KeyClick[VkmRETURN] == FALSE)&((自動送り == FALSE)|(ウエイトチェック > @TickCount))&(既読メッセージスキップ == FALSE)
バグ…ですよねこれ。修正してもらえば楽になるので本家の掲示板に知らせたほうがいいのでしょうか
0655650
2009/11/17(火) 22:37:54ID:yh29JSC3上記のウエイトチェックは自分で設定した変数でテキスト挿入前にウエイトチェック = @TickCount + 2000 って代入してます
0656名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 19:15:52ID:dLH3rcEVバグだと思われるなら報告したほうがいいんじゃないかなぁ。
自分は未だにVer2使ってるんでよくわからんけど、
機能してるほうが楽になるなら直してもらうほうがいいかと思う。
しかし、こういうの読むと当分Ver3のお世話になることはないな。
機能が使いこなせないという意味で。
計算ノードでテキストってなんだよ……
0657名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 08:11:47ID:76S3bYlk公式掲示板で前にも報告されてたんだけど
これは俺も言ったほうがいいんだろうか('A`)
0658名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 08:33:27ID:bW/f6cIC0659名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 22:59:44ID:Ukre0n/Aこれは特殊チャート1で、あれは特殊チャート2でとかやってみたんだけど
0660名前は開発中のものです。
2009/11/20(金) 23:00:40ID:Ukre0n/Aやってみたいんだけど、だった
(´・ω・`)
0661名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 14:46:30ID:A7p4gH2Zメッセージボックスにつける特殊イベントは一つのチャートしか指定できない。
できないけど、そのチャート内で分岐させれば別処理できるんじゃないかと(試してない)。
>>650の質問も公式でされてたんで試してみたけど、実用には向きそうもない。
そもそも計算ノードは文章を表示させるためのもんじゃないから仕方ないけど。
どうしても計算ノードで文章表示させたいなら、地道にコピペでウエイト挟んだほうが楽そうだよ。
0662名前は開発中のものです。
2009/11/29(日) 08:04:46ID:Ffd2FsWu0663名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 00:33:05ID:Z85pZMmW文字列を代入した変数Aと同様の変数Bの中身を連結して表示できない?
まず式として記述にチェックを入れて
文字列A変数 ++ 文字列変数B
としてるんだけど変数がありませんとか出ちまう(´・ω・`)
0664名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 00:41:25ID:Z85pZMmW見直したら「 ”:”」がだめだったみたいだ
ちら裏スマソ
0665名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 02:13:49ID:izpZc9y+0666名前は開発中のものです。
2009/12/01(火) 23:57:17ID:Z85pZMmWまあ、俺の場合レベルが低すぎたんですぐ気づけたんだけどね
こうやってたんだよ
文字列A変数 ++ ":" ++ 文字列変数B
当然おかしくなる罠(´・ω・`)
0667名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 04:58:42ID:uI8uKSVd本家掲示板見たかんじじゃ
コロン含んでるとラベル名みたく処理されちゃうってことなのかな
管理者さんのレスは詳しくてすごいけど計算ノードはほんと使いこなすのが難しいね
内部でどう処理されてるか分からないと手がかりがつかめない感じ
0668名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 23:18:46ID:v1SmWvpWそれなりの数の変数を用いないとできないという事でした
666の場合だと変数AとBの間に通常の文字列があるからうまく処理されない
結果「(___0,変数)変数がありません」というエラーが出て動かないっつうこった
だからあれほどそこの旅館は利用するなといってんのに自爆しやがってww
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2009/12/02(水) 23:20:32ID:v1SmWvpWスルーしてくれ
0670名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 10:58:39ID:Z7bTPbQx0671名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 11:15:27ID:/zqGpY4W0672名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 19:01:31ID:StkiSNyw0673名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 21:12:55ID:EZ40tUFb0674名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 08:49:17ID:LGlXySiq0675名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 22:58:15ID:V/o8R7tV0676名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 00:20:25ID:yEFtPAlR0677名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 03:49:57ID:lKdu9zlq0678名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 13:17:12ID:YKvUVgGq0679名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 17:32:48ID:iXOH56Nt0680名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 17:51:37ID:yEFtPAlRまだ2のままやってんだけど
0681名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 18:56:21ID:opZGAfaP一応機能追加前提でいろいろ試行錯誤してんだろうけど
2でいいんならそれでもいいんじゃね
安定版だしね
0682名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 19:20:51ID:n0goWjf/今のところ困ったトコはないぜ
0683名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 21:22:48ID:iii7AezU2の場合はアクセスしてる感覚も無かったけど3の場合はちょっとラグが発生するみたいな
0684名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 11:16:44ID:Suxj6eamライブメーカーってそのままじゃ、オートプレイできないんですか。
探してもやり方が見つからないので・・
0685684
2009/12/10(木) 12:03:40ID:Suxj6eamシナリオの最初に「システムメニュー許可」ってすると、
右クリックした時にちゃんとシステムメニュー出てくるんですね。
失礼しました。
0686名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 12:40:32ID:wTNUZ2c1684と685の話題が繋がらない気がするんだが・・
繋がらないというかよくわかんねぇというか
0687名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 14:36:28ID:ZKeHrQOIオートプレイをさせたいがやりかたがわからない。
→オートプレイがシステムメニューの中にあるのを知る。
→だが、メニューを出す方法がわかっていなかった。
→「システムメニューを許可する」コマンドに気付いた。
ていう流れだと予想する。
0688名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 20:35:43ID:FIsBJePm0689名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 14:21:37ID:n90mxlaZ選択肢のところでセーブしておきたいという時に不便じゃないかと思うのですが、ウチでは右クリックしてもメニューが開かないのです。
システムメニューは事前に許可してあるんですが……何か勘違いや見落としをしていたらすみません。。。
0690名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 15:09:30ID:rntMbZte試したけど開けるよ。
画像選択のプロパティから「画像選択」タブを押して、「キャンセル」の項目にチェック入ってるとかない?
当然だけどセーブロード許可もしておかないとダメ。
0691名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 15:30:37ID:n90mxlaZキャンセル項目はチェック外してありました。
で、セーブロード許可?そんなのあったっけ?と思って、もしかしてVer3なら可能なのかと
思ってインストールしてプロジェクトを開いたら……普通に出来た。。。
どうもVer2は、画像選択の時にオプションが開けない仕様みたいですねー。
安定版という事でずっとVer2を使っていたんですが、切り替える事にします。
プロジェクトもそのまま使えますし。早いレスでとても助かりました、ありがとうございます!
0692名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 18:06:10ID:o8gcVvdC>>690だけど、ver02.09.05.19で試して動いたから書いたんだけど。
ver2にもシナリオノードのシステムコマンドに「セーブロード許可」あるよ。
もしかして最新のバージョン2だとダメなんかな。
もしそうなら公式にバグ報告しといておくれ。
0693名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 01:25:01ID:AoF7oOvw>>691ですー。おかしいなと思ってLiveNovelのバージョンを確認してみたら、ver.01.08.06.12……ってこれVer01かあ!?
ごめんなさい完全に僕の思い違いでしたすみませんすみませんすみまs(ry
てっきりVer2が上書きされてるものかと思ってました……ホントお騒がせしてごめんなさい。
インストール先を分けたのかもしれません。ああ恥ずかしい。
0694名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 18:45:33ID:VG1S4iGw0695名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 14:26:14ID:P4uL1UZwよくそんなの残ってたね
あの頃はまだまだ出来ることが少なくてyuuki!レベルだったんだよな
0696名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 09:53:40ID:iPb0WPphただ使う人はめったにいないだろうけど
0697名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:13:44ID:n0bamMwbサイト復活しているみたいだよ
0698名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 18:21:58ID:EBXnd+Dwビキ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ビキ
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
/ ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| <サイト復活と同時に野郎も復活かヨ?
| (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| / ̄⌒ ̄ヽ |
| | .l~ ̄~ヽ | |
| ヽ  ̄~ ̄ ノ | !?
|  ̄ ̄ ̄ |
0699名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 11:14:48ID:uUy1kA7I0700名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 16:22:04ID:lyOH/79+ビキビキしてるのになんか可愛いw
でもたしかLMの初心者向けの講座やってるのって
かったーさんと味再くらいだよね
LMの入りにくさって初めて触る人向けの講座が少ないことと
同梱ヘルプが初見のひとにはイミフ過ぎるせいだと思ってる
0701名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 15:48:50ID:R0WJ/yVn画像選択で分岐を試してみたのですが、
公式のチュートリアル通りに、
lpmファイル作って、「画像選択」追加して、分岐条件引っ張ったのですが、
選択画面が出てきませんOTL
出て来るべきタイミングで、選択画面が出ず、そこでフリーズしてしまう。
ちゃんとジャンプ矢印で繋がっているし、
何を見落としているのでしょうか??
ちなみに、文字列選択で分岐は、過去に何度も問題なく作れているのですが。
0702名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 15:51:00ID:YF6ufMDrバージョン2だとなんかしらんがバグる
3ならわからん
0703名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 17:50:09ID:R0WJ/yVnこりゃバグですか。なるほど。ありがとうございます
0704名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 18:32:20ID:dw26JiwJ条件が重なると止まったり落ちたり変な確認ウィンドが立ち上がるのは
日常茶飯事だと思った方が気が楽
0705名前は開発中のものです。
2010/01/02(土) 20:13:04ID:Z7O9tKxz最新のver02.09.12.07だとバグるのか。
怖くてバージョンアップできないから、現象を確認してるならバグ報告しておいてくれないか。
おちおち最新版にできぬ。
0706名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 04:00:29ID:0jLvVtI+あけましておめでとうございます。
公式の中の人へもご挨拶
良いツールを作っていただき有難うございます。
更新継続にも感謝です。
今年もLM使ってバンバン作りますぜ!
0707名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 09:03:41ID:R+1ISJcEよく無料でここまで対応してくれるよな
最初のロゴも消えて、セーブロードにキャプチャもできるようになって…
>>705
更新するとデバックもゲームプログラム書き出しも出来なくなる
恐怖の最新版があった時期もあったな
0708名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 13:22:52ID:AgXvfNOyあのロゴムービーなんか地味にかっこよかったし
0709名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 14:50:50ID:0jLvVtI+正直助かったと思った
ホント気が利いた対応
0710名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 20:55:08ID:zDNXOx7Wプレステとかでも必ず起動ロゴくらいは入るだろ?
あんなの一部の製作者の自己満足に対する対応でしかないだろ
0711名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 21:51:21ID:ufSCP6YCないにこしたことはないだろw
0712名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:06:21ID:GFnm0HH8実際のユーザー、別にあんま気にしてなかったのよね、ロゴ。
俺、今でもLMロゴ出しっぱなしだし。
0713名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:24:57ID:TGlmQWRf0714名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:43:55ID:02RuauAVLMロゴ気にしたこと一度もないしむしろカコイイと思ってた
ただ今の入れたい人向け用ロゴは
あんまり好きじゃないけどね・・・
0715名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:55:23ID:ufSCP6YCそれと同じようなもんだろ
作品本編以外の物は、出来る限り、省けるものは省きたいというワケだ。
こだわる人にとってはロゴの有無だけでも印象がかなり違うだろうね。
ツール使うか否かに直結する人も勿論いると思うよ。
まあもうなくなったんだしここまでグダグダ言う程のことじゃないわな
0716名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 22:59:23ID:X/3h3Dnrもう単に絶対数が少ないのか
0717名前は開発中のものです。
2010/01/05(火) 23:03:23ID:AgXvfNOy0718名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 00:13:16ID:Jf7WJkcl素材集なのになんでこれ月間2位なんだ?
LMそこまで需要ないだろ
0719名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 01:53:32ID:Rx6hx+Xbトップ > ダウンロード > Windows > ゲーム > その他
逆にこの「その他」ってカテゴリーいる人口の少なさを感じるべき
0720名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 03:13:31ID:gdtAowVk佐野ツールでエロ同人作るのに、使える素材無いかと思って。
0721名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 04:18:07ID:61EcEz4Vどっちしてもありがたや〜
0722名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 07:38:24ID:NGF6AOGH肝心な使い方がサッパリわからない……
ググってみてもこのスレしか出ないし……
使い方わかる人いる?
0723名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 12:43:05ID:C3O8/c5fとりあえずざっくりとした作り方だと
1.計算ノードの「コマンド」−「ビジュアル」から「ウエーブサーフェス」を選択してコマンドに追加
ウエーブサーフェスの名前に「"WAVE01"」みたくダブルクォートつけて記入。
画面サイズもゲーム画面あるいはゆらす画像サイズにあわせて入力。
2.「コマンド」−「ビジュアル」から「画像サーフェス」を選択、追加。
名前に記入(「"GAZOU01"」とか)。親にウエーブサーフェスの名前(「"WAVE01"」)を選択。
ソースに画像ファイルを指定("グラフィック\\gazou01.gal")。
3.画像を指定するとウエーブサーフェスの設定画面に表示されるようになるので
「振幅」(左右の揺れ幅)「波長」(波1こあたりの上下の高さ)を変更。
ゲームの背景を揺らすときは、ゲーム画面より一回り大きい背景画像を用意して、X座標Y座標を調整しておけば
はしっこが切れないと思う
0724名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 13:01:05ID:XfCQALnM□ ←固定レイヤー
にしておくと違和感感じないよ
ウェブの素材ってゲーム画面の大きさそのままだから
変に拡大するとぼやけたりディザでたりするから
ゲーム画面の大きさ=背景画像の大きさだったときの対策
>>720
佐野ツールって何だ佐野ツールw
エロにガチで使えるそれ
女の子の立ち絵でもCGでもうねうねした動きのlcmを
モザイク差し替えて股間部分に指定するだけでエロいw
0725名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 14:32:28ID:AebSl340あれ交渉次第では使えるのかな
0726名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 16:45:46ID:8SR80zup0727名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 16:53:57ID:AebSl3400728名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:04:41ID:8SR80zuphttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1259721636/
たぶんこれだと思うんだけどな
0729名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:15:06ID:AebSl3400730名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:35:29ID:XfCQALnM佐野ツールすげぇw
0731名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 17:50:01ID:KTkxrcxjキタユメゲーのセリフの出し方が分かるかと思って落とした
入ってなかったよ…
どこかで見たふきだし表示サンプルは
シナリオ回想で内容が読み返せなかった気がする
0732名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:04:26ID:XfCQALnM別のサークルの同人ゲームで吹き出しやってた所はあったけど
下と上だけの場所固定だったなー
あと他の人がそれっぽい表示やっても731が上げたみたいな
読み返せないって言う難点があったりするんだよね…(画像?)
0733名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:23:57ID:KTkxrcxjあの表示は他でやってるとこないんだろうか
DBとシネマ使ってるとこも読み返しはうまくいってなかった
メッセージボックス画像って途中で変えられないかな
0734名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:41:38ID:ry2m4vIs今なら開発版ver3で、計算ノードで「メッセージ表示」を使うとかもアリだと思うが。
0735名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 18:59:12ID:XfCQALnM自分もその方法やってみたけどめんどくささに挫折するし
ああいう風に綺麗に行かない
734の上げた計算ノードで「メッセージ表示」やってみるか
0736名前は開発中のものです。
2010/01/06(水) 19:09:44ID:NGF6AOGHおお、レスどうも有り難う。
マジで助かりました。
「振幅」の揺れ幅、何とか工夫して上下も揺らせないかなぁ……
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