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■ LiveMaker スレッド4 ■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/27(金) 10:29:42ID:zzJUTch0
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。

是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。

【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html

過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

■ LiveMaker スレッド2 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/

■ LiveMaker スレッド3 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/

LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/
0200名前は開発中のものです。2008/12/07(日) 15:47:27ID:aQg6gQCk
環境依存だからそれだけ言われても分からん。
お前さんのPCで出力したゲームを普通にプレイできるんなら、
友人のPCのスペックが足りんか相性が悪い。

CDに焼くのは普通にファイルぶち込むだけじゃだめなの?
0201名前は開発中のものです。2008/12/07(日) 23:25:27ID:c3fA2ABD
一応ZIPしたほうがいいかもね

焼いたデータはバグるお
0202名前は開発中のものです。2008/12/07(日) 23:47:10ID:lmH1ZTOK
今確認したら起動するアイコン自体が友達側でなくなってました。
zip試してみます〜焼くとバグるんですかwww
0203名前は開発中のものです。2008/12/08(月) 21:27:00ID:TtRf5N47
まさかと思うが
相手のOSがMacとかLinuxとかじゃないよな…?
0204名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 23:03:27ID:D8pRLl9B
圧縮で無事解決しました^^
親切に教えてくれた人感謝です。。
0205名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 02:35:09ID:ooueWZQV
シルノみたいに外部テキストから文字・画像表示するコモン作ろうと思うんだが、
特殊文字で改行ってできなかったっけ?
0206名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 02:47:24ID:ooueWZQV
スマン誤爆
0207名前は開発中のものです。2008/12/15(月) 23:07:34ID:JzTpA2E5
質問です

・シナリオノードの背景色は変更出来るのでしょうか?
今青色なんですが公式のヘルプだと
緑色の背景色のシナリオノードの画像があるので

・文字列選択は上限があるのでしょうか
選択肢の文字を小さくしても21個目から表示されないようなのですが
0208名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 02:20:45ID:l3USenVX
緑色は説明文ノードじゃね。オプションで変えれる。
けど、飛ばされるという。

下は初めて聞いた
0209名前は開発中のものです。2008/12/16(火) 08:43:14ID:ElKNVJYE
おはようございます。

>>207
●シナリオノードの背景色

プロジェクト→オプション→メッセージボックスの「ボックス」タグ内で

「タイプ」を「矩形塗りつぶし」とし、右に表示される色を変更する。
その後「タイプ」を「画像」に変更しても、上記で指定した色はウィンドウ内に引き続き反映される。

自分もこの設定がわからずしばらく悩んだよ。
テキストが黒い色だと苦労するのよね。

下の質問は自分も経験無いのでわからないっす。
0210名前は開発中のものです。2008/12/20(土) 12:49:10ID:bdyBB0Zv
>>208-209
ありがとうございます。助かりました

文字列選択は自己解決しました。
マウスではなく矢印キーを使ったらスクロールされて表示されました。
ちょっと不便と一瞬思いましたが、20個も選択肢を使うことなんて
そうそうないですしね
0211名前は開発中のものです。2008/12/21(日) 05:01:44ID:0poURVJV
21も文字選択があるより
カテゴリで2.3回に別けたほうがいいと思うけどな

赤系 青系 黄系

ピンク、橙、赤

というふうに
0212名前は開発中のものです。2008/12/22(月) 23:16:08ID:ak7Gl6HW
選択式の推理物で最後に正解を入力させる時なんかは
多数の選択肢を縦横に表示させて選ばせたりするのもあるし
文字列選択でもマトリクスで表示させるような方法を取り入れてもらえると便利かも
0213名前は開発中のものです。2008/12/23(火) 03:58:43ID:Fz4NMTC6
01.08.12.22きてます
0214名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 13:40:05ID:f7eCLpRr
ちょっと質問良いでしょうか?
ある時期を境に、シナリオを開くのがとても遅くなってしまったのですが、
解決策は無いでしょうか。
0215名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 20:11:02ID:VY82NWo1
>>214
動作が遅くなったのはLiveMakerのみ?
OS自体や他のソフトも遅くなっていない?

もし他のソフトも動作が遅くなったのならウイルス感染とか別のことを疑った方がいいと思う。
ちょうどクリスマスを狙ったウイルスが大流行しているみたいだし。

LiveMakerだけが遅いのであれば、作っているデータを見ないことにはなんともアドバイスのしようが無いと思うよ。
02162142008/12/27(土) 20:58:45ID:f7eCLpRr
レスありがとうございます。
他のソフトは重くなってないので、ウィルスでは無いだろうと思います。

ちょっと調べてみたところ、シネマ形式の立ち絵のサムネイルを作るのに
やけに時間が掛かっているみたいです。
そういう症状、過去にあったりはしないでしょうか…。
0217名前は開発中のものです。2008/12/27(土) 21:47:17ID:R4KpBpFe
aviをgal動画にして糞重くなって断念したことはあったがな…
0218名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 19:47:30ID:e1paH3Wu
> フォント埋め込み機能につきましては現在開発中です。
> 現在の開発版であるver2は、機能追加を停止しメンテナンスに移行しますので、
> フォント埋め込み機能はver3に実装されます。

いつのまにそんなものを……
0219名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 22:13:00ID:hC5buXOC
Ver3・・・

画像表示に複数画像の重ね合わせ機能とかあると便利かのぉ
0220名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 23:17:45ID:SJw7fswh
LiveMaker「これが…ver1を超えたver2…。
 そしてこれが!! ver2をさらに超えたver3だ!!」
0221名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 23:20:04ID:zMM+ww2X
フォント埋め込みって、フォント使用ライセンスによってはアウトなんじゃなかったっけ?
0222名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 23:24:41ID:jZdq9fsT
>>221
・・・音楽でもそうだろ? 素材の利用規約を気にしないのか?
0223名前は開発中のものです。2008/12/29(月) 23:37:14ID:zMM+ww2X
>>222
いや、もちろん気にしてるよ。
自分の場合、使用している素材は作者さんに使用許可願い出しているし
作中に全てクレジット表記している。
必要であれば作品の完成品も渡しているよ。

自分が言いたかったのはフォントの場合、フォントデータ自体を作品の中に同梱して配布を
許可しているものはほとんど無いんじゃなかったっけ?ってこと。
0224名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 00:15:48ID:21if5Swa
>>223
http://www.akibatec.net/freefont/fff.cgi?mode=kt&kt=01_01

結構ある。
0225名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 01:45:28ID:zJzVYik8
>>224
フリーは多いけど再配布、加工を禁止しているのがほとんど

詳しくはここを読むといいよ

ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094398590/
0226名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 02:03:01ID:eaR89JW/
IPAだと以前問い合わせた限りキャプション利用は制限無いけど
自由に表現できる方法での組み込みはだめっぽいんだよね
BSDライセンス準拠のは埋め込みで再配布OKを明示してるかな
後はビットマップ化なのか単に独立したファイルを添付するのか
埋め込みなのかどういう条件での再配布を指してるのか
あいまいな記載のフォントが多い気がする
0227名前は開発中のものです。2008/12/30(火) 02:55:42ID:bJVj0aa7
LiveCinemaであると助かる機能

複数選択

あと、再生時に追尾するバーが表示されるとウレシイ。
0228名前は開発中のものです。2009/01/02(金) 00:16:48ID:7fTbwVYa
あけおめ。
みんな、ゲームの制作頑張れよ
0229名前は開発中のものです。2009/01/05(月) 23:45:52ID:hqB6DP2C
>>218
俺の要望したいつでもどこでも任意のノードを呼び出せるようになってたら泣いていいかな・・?ウッ…


それは根性でしょーが。
根性で乗り切ってトイレに行くからこそ
真の価値があるわけなんだが、
実のところそれがかえって甚だしくい、そして著しく、
0230名前は開発中のものです。2009/01/05(月) 23:46:59ID:hqB6DP2C
すまん、最後の四行は無視してくれ
いやそもそも俺を無視してくれ・・傷口に触れないでくれorz
0231名前は開発中のものです。2009/01/06(火) 01:21:19ID:ihjm7tY+
すごく気になるwww
0232名前は開発中のものです。2009/01/06(火) 01:37:13ID:7xWElU/2
トイレで何する気だ
0233名前は開発中のものです。2009/01/09(金) 00:51:59ID:ARiX9eDP
この文章センスは癖になるなw
0234名前は開発中のものです。2009/01/13(火) 21:44:21ID:fs0Ro6m2
本家の方は使い始めの人ゆえに気付く事を少し慣れた人が潰しておるのぉ。
ちとバグ報告しにくいわい。
0235名前は開発中のものです。2009/01/14(水) 01:58:46ID:n3QLsP8K
ちょっと質問なんだけれども、以前はプレイできていたLivemaker製のゲームが急にプレイできなくなってしまった。
(実行ファイルクリック→ウィンドは出るがタイトル画面も出ずに灰色の画面でフリーズする<応答なし>になる)
最近した事と言えば…
・HDDがぶっ壊れたから修理に出した。
・セキュリティソフトを変えた(フレッツウィルスクリア→Norton2009)
一応FlashPlayerもDirectXも最新のにしてるんだが原因がまったく分からない…。分かる人がいたら解決策を教えていただきたいです。
セキュリティソフトを無効にしても起動しなかった。Susieプラグインは入れていない。
OSはXP、メモリは512MBです。
0236名前は開発中のものです。2009/01/14(水) 21:55:45ID:y+7Wn2wr
他のエロゲも起動できなくなったのあるなら動画コーデック関係でフリーズとかよくある
ffdshow消したら直ったとかエロゲスレであった。

つかスレチなのでそれ系の質問スレでやってね。
0237名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 09:07:15ID:HM8roQID
なんでエロゲ限定なんだw
0238名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 11:33:19ID:DOlxZdmi
質問なのですが、画像を↓↑と動かす方法を、画面揺らしなどの汎用機能で実行することは出来ないのでしょうか?

バウンドなどでは↑↓という動きになってしまって、どうもこの課題をこなす事が出来ません。

やはりシネマなどで動きを作るしかないのでしょうか。
0239名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 12:17:42ID:85FbTa+v
モーションじゃダメなの?
0240名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 15:52:46ID:CR9ty9O3
モーションのY軸か
0241名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 18:09:08ID:mHXDfzjM
>>239 >>240
沢山の画像に使用したいので、できればLive Novelの持っている機能だけですませたいと思っていたんです。

説明不足で申し訳ありませんでした。

画面揺らしでY軸方向にマイナスが使用できないということを知り、
代わりの方法がLive Novelのデフォルト機能だけで済ませられないかという事を悩んでいました。

0242名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 23:52:47ID:TK1A1itw
初心者ですいません。質問させてくださいませ。

クリック毎にmpgを再生するようにしているのですが、
間に挟んだ「ムービー消去」で画面がちらついてしまいます。
複数のmpgをスムースに繋ぎたいのですが、
何か良い方法はありませんでしょうか。

よろしくお願い致します。
0243名前は開発中のものです。2009/01/18(日) 00:32:39ID:D6Gpyu+R
>>241
だからモーションじゃだめなの?
モーションで下向きに動かし
再度モーションで上向きに動かせば良いのでは?
0244名前は開発中のものです。2009/01/18(日) 02:19:39ID:zWiNc+dy
>>243
沢山の画像に〜って言ってるから、
画像をいちいち全部モーションで作るの手間だし
めんどくせえから方法あったら教えてくれってことだったんじゃないの?

>>238は、まあ、がんばってライブシネマとも仲良くしてくれ。
0245名前は開発中のものです。2009/01/18(日) 11:53:20ID:eDVpmR0B
>>243 >>244
参考になりました。有難う御座います。

少々手間ですが、容量も余り食わないので、モーションで作成するという方針でいかせていただきます。

0246名前は開発中のものです。2009/01/19(月) 08:27:08ID:sfOn+D01
LiveCinemaって画像複数選択出来ないよね?
俺だけやり方知らないで居るとか?

例えば画像を大量に配置したあと、何らかの都合でそれらの画像を
ずらしたくなった時、一つずつ動かすのが容易じゃない。
そういう場合、仕方ないからバイナリでファイル名指定してやってる。
0247名前は開発中のものです。2009/01/19(月) 09:42:12ID:oymnulp/
ver02しか知らんけど全体座標移動じゃだめなのかな
0248名前は開発中のものです。2009/01/19(月) 14:46:35ID:RaNif0/i
>>247
出来ればトラック問わず、
Shift+左クリックで画像を選択追加、選択解除が可能だと有り難いなぁ
それで個別にプロパティ開けたら最高w
0249名前は開発中のものです。2009/01/20(火) 17:14:51ID:hWEet5fP
Ver.3が来た。

色々機能強化されているみたいだけど

> プロジェクトファイルもシナリオファイルもテキスト形式になりましたので、
> 使い慣れたテキストエディタで置換など行えます。

個人的にはこれが大きい。
0250名前は開発中のものです。2009/01/20(火) 21:06:20ID:2vcR0W6M
>■更新履歴
>[LiveCinema]
>・AVI出力機能を追加

ちょっ!
これすごくね?

うわぁ どうしよう
今、V2で6割がた完成しているんだよなぁ
バーアップしたいけど悩む……
0251名前は開発中のものです。2009/01/20(火) 21:32:04ID:SDdDc39b
歪みねぇな……マジ歪みねぇ。
運営尊敬する。
0252名前は開発中のものです。2009/01/20(火) 21:45:18ID:EDeu13l7
しばらくLM使ってなかったけどなんかすごいみたいだな。
0253名前は開発中のものです。2009/01/21(水) 01:10:08ID:hTtKbRtc
Ver3インストールしてちょっとだけ触ってみた。
チャートが複数ある場合、一つのウィンドウにまとめて表示されるようになった。
チャートの切り替えはタブで行う。地味な変更だけどこれは便利になったと思う。

LiveCinemaのAVI出力は画像だけで音声は出力されないみたい。
音声をつけたい場合は別途Windowsムービーメーカーなどでやってねってことなのかな。

右クリックでの割り込み処理が本格的に出来るようになってる。
いわゆるアイテム処理などが可能なんだろうけど、計算ノードでの処理に自信がある人向けかな。
ttp://www.livemaker.net/downloadlib.html
このページの下のほうに特殊イベント処理のサンプルがある。

他にもフォントとか色々機能追加されている模様。
感謝。
0254名前は開発中のものです。2009/01/21(水) 01:58:52ID:/zp7IZWE
Ver3、なかなか便利かなぁという感じ。
今までは画像表示で土台を作っていたところも、
計算ノードから直接生成できるようになってる。
並列処理は相変わらず無理っぽいけど、
計算ノード内でクリック待ちできたり、作りやすくなってるかな。

かなりパワーアップしてるし、
放置してたRPGを再開しようかしら…
0255名前は開発中のものです。2009/01/21(水) 04:24:36ID:obfhB1S3

                 〈:::::::::::::/: /: : : : :/: :.X   //   \!∧: : : :',: : : ハ\j
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                |: : : : : : !   〉     |  /ヽ  ヽ     j:. .: : ! |
0256名前は開発中のものです。2009/01/21(水) 07:30:08ID:TvS9QcML
言うほどのもん?
0257名前は開発中のものです。2009/01/21(水) 07:44:34ID:Ye8DljlI
>>254
>計算ノードから直接生成できるようになってる。
マジで?すごいじゃん。flashがオブジェクトをコードから生成できるようになって
かなり使いやすくなったけどそれに匹敵するってことかな
画像のエフェクトなんかもコマンドで直接オブジェクトにかけられたりできるのかな
ベクトル変換とかできたらさらにスゴイんだけど
0258名前は開発中のものです。2009/01/21(水) 17:51:13ID:mQdjFM9F
機能増はすごく有り難い
が、テキストの変数内容表示部分を修飾しようとしたら出来なくなってた……
0259名前は開発中のものです。2009/01/22(木) 16:34:18ID:lxvfYQaF
自動アップデートでVer3にならないと思ったらVer3が新たに開発版になって、
コレまで開発版だったVer2は通常版になったってことだよね?
上書きインストールすればいいのかなぁ?
0260名前は開発中のものです。2009/01/22(木) 17:02:29ID:RazEh34h
ver.3をちょっと試してみたんだけど。
ウエーブサーフェス、とかって具体的にどうやるの?
手順がさっぱりわからないんだけど。
0261名前は開発中のものです。2009/01/22(木) 17:04:47ID:egz9ct85
シナリオファイルがテキスト形式になったのが嬉しくて、Ver.3をダウンロードしてみたところで気付いた。
シナリオファイルってどれなんだぜ? 誰か教えてくださいorz
0262名前は開発中のものです。2009/01/22(木) 19:01:41ID:xjeZDROH
>>259
普通にインストールすると別フォルダになるので上書きにはならない
自分はv2とv3は共存させてる
02632612009/01/22(木) 20:06:49ID:egz9ct85
分かりにくかったかもなので追記。
シナリオファイルのファイル名が分からない、という意味です。
例えば、「runimageフォルダの中のhoge.txtがそのファイルだよー」って感じで教えてくれると嬉しい。
02642612009/01/22(木) 23:32:21ID:egz9ct85
自己解決。拡張子lnsのファイルなんだね。
スレ汚しすまん。
0265名前は開発中のものです。2009/01/23(金) 00:23:30ID:LecLPJC0
気にスンナ
0266名前は開発中のものです。2009/01/23(金) 01:24:38ID:tlEi8twX
みんながんばれ〜

LiveCinemaアンドゥが欲しいです…w
0267名前は開発中のものです。2009/01/23(金) 22:24:08ID:Jq7s3Smw
フォントの埋め込みってどこで設定できる?
0268名前は開発中のものです。2009/01/24(土) 06:08:17ID:FN3iL04J
>>267
 プロジェクトオプションのインストーラにフォントの項目があるよ。
 
 それよかウエーブサーフェスだよ、いまださっぱりだよ。
 根本的に理解が足りてないんだって自覚はあるんだけどな。
 せめてヒントが欲しい。
0269名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 21:50:58ID:SP2tt2my
並列処理ができないのは辛いところだよな
だがそうならなかった
>>473はその壁を越えられなかったと、違うか?
そこでピコーンと思いついたんだが、いきなりそうする
というのがネックだろうから、ゆっくり、本当にゆっくりと
0270名前は開発中のものです。2009/01/26(月) 21:52:46ID:SP2tt2my
皆様、大変申し訳ありませんが二行目以降は無かったことにしてくれ…
度々すまんが…タブブラウザ使い勝手は良いが間違いやすいぜ…
0271名前は開発中のものです。2009/01/27(火) 00:23:20ID:ItA6ho6Y
ピコーンワロタw
専ブラ使う事をおすすめするw
0272名前は開発中のものです。2009/01/27(火) 00:48:29ID:GkQ4IWfG
269のおかげで今日一日の疲れがとれたよw
さて、今日の作業はここまでにするか
0273名前は開発中のものです。2009/01/27(火) 21:54:48ID:pc2umU+C
  \
:::::  \            何度もミスする俺の両腕にどこにでも売ってる荷造り用のビニールが緩く結ばれた
\:::::  \
 \::::: _ヽ __   _     とりあえずミスを防ぐ為の仮処置のつもりである証だ。そう、証。
  ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_
   // /<  __) l -,|__) > 「みんな・・・、俺、もう・・・
   || | <  __)_ゝJ_)_>    いや・・・何度もごめん・・・でもLMが好きなんだ!」
\ ||.| <  ___)_(_)_ >
  \| |  <____ノ_(_)_ )   この両拳で一回だけ自らの顔面をちょんと殴りつけたら
   ヾヽニニ/ー--'/        鼻血が垂れ、そろそろ解こうとしている俺の拳を濡らそうとしたので避けたら絨毯にシミができた。
    |_|_t_|_♀__|
      9   ∂        「>>271 実は専ブラでも同じだったんだ…。また繰り返したら…生暖かく笑ってやってくれ…orz」
       6  ∂
       (9_∂          俺はそろそろ顔面が痛いので紐を解こうと考えているところであるがどうしようか迷う時が流れ続ける
0274名前は開発中のものです。2009/01/28(水) 17:08:33ID:1ykGXdYn
>>268
遅くなったけどありがとう!
公式ヘルプ、もうちょい詳しくしてくれると嬉しい。
0275名前は開発中のものです。2009/01/30(金) 21:31:43ID:fFZwDTg/
シナリオを「外部エディタ」で開くと激しく文字化けするのだけれど、何か解決策ありますか?
0276名前は開発中のものです。2009/01/30(金) 23:09:28ID:fFZwDTg/
自己解決しました。

v2で作業していたものをv3で開いたために、lnsファイルが変になっていたようです。
v3のシナリオウインドウで一度開いて閉じた後は問題なく外部エディタで開く事ができました。
0277名前は開発中のものです。2009/01/31(土) 00:38:35ID:jQ1C/B9t
それやっちゃうとv2に戻れなくなるから要注意な
もう遅いかもしれないが、v2用にバックアップとっておくことをお勧めする
0278名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 00:53:56ID:HrO9vw/L
外部ファイルで開くと、

<SCENARIO VER="100">

ってタグがついてるんだけど、これは何だろう?
シナリオスクリプトの説明ページにも書いてないから何を表してるのかわからない。
どのシナリオも100だし・・・
0279名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 02:15:15ID:HrO9vw/L
外部エディタで編集してから、通常のシナリオウインドウで編集→保存。
そのシナリオを再度外部ファイルで開くと、マクロとか全部消されて、初めてシナリオを外部ファイルで開いたかのように修正されてるなぁ・・・

{マクロ}とか残しておきたいのに・・・
0280名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 09:56:54ID:DlRTBson
質問です。
シナリオで、吉里吉里だと「;」を行頭に付けると非表示になりますが、LMではそういうものがないのでしょうか?
0281名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 10:03:55ID:UNo0g/q1
コメントによる注釈ができる。
スクリプトのことを言ってるのならできないっぽい?
0282名前は開発中のものです。2009/02/01(日) 21:36:54ID:ay8wXqsA
くそう、バイナリ弄ってたらどこ打ち間違えたかわからなくなった〜w
0283名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 09:50:11ID:GbcO0dep
ざまあ
0284名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 14:26:00ID:25F7cZ0f
>>283
どうした? 開発がうまくいってないのか?
0285名前は開発中のものです。2009/02/02(月) 20:39:35ID:oxmin2gX
>>283
ダイイング・メッセージ?
0286名前は開発中のものです。2009/02/04(水) 20:41:09ID:SgG+v3J9
>>283
バックアップあるがな^^
0287名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 14:53:00ID:PSnUDVFp
Livemaker スレッド4煽り事件−後編−
たらららたったんたったんたったんたったんたっとん

これは殺人じけ…プスッ!!
アオェ…!?ふひのはhじぇtgvbhjmk・・・・ドサ。

失礼、事件ではないんですよ。
ここで問題なのは「ざまあ」がダイイングメッセージではなく
ただの「ざまあみろ」の略語であると意味しているんですよ。
書いてしまっては恥ずかしくなる事を書いてしまった。
そこで煽る人物が出てくるのを待っていたが出てこなかった。
誤魔化して煽りに見えてしまっては困るから何かほかの言葉を探したんでしょうね。
つまりこうです。
バイナリを弄ってたらどこを打ち間違えたかわからなくなった、
ざまあ
どうした?
ダイイングメッセージ
バックアップあるかな^^
いかがです?あたかも、複数人がやり取りしているように見えます。
しかしこの時、犯人の顔は血液が充満して真っ赤になってしまっており
誰もレスしないので一人芝居をしてしまったが、依然誰も反応しなかった、
このままでは赤い顔のままでいるしかなくなってしまう、
だから複数人でやりとりをしている、と見せかける必要があった。

その通り、・・・・・・>>285さん、そろそろ正直になろうじゃありませんか。
そうですか、しかしそりゃあ変ですね。
ならばなぁぜ、あなたのIDがoxmin2gXなんでしょうかね?
つまりあなたが何故顔が赤くなったのか白黒はっきりするのを最小限に留めたいから、違いますか?
二限目はサボった、ですか。
>>285さん、大きなミスをしてしまいましたね。
誰もあなたが授業をサボったとは誰も言ってませんよ。ID以外は、ね。
2gXとは二は2、限目はg、Xとはバツ、つまり出席していない。ん〜残念です。
0288名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 18:27:33ID:+LY9UJQb
そんなことより更新だ

しかしver3への本格移行は躊躇せざるを得ないw
0289名前は開発中のものです。2009/02/05(木) 19:29:56ID:QmwYJyuA
でも迅速に対応してくれてるね
そのへんはウレシイ
0290名前は開発中のものです。2009/02/06(金) 23:10:37ID:5MHxPgAe
何も考えずVer3に移行したぜ!

今のところ問題なし
0291名前は開発中のものです。2009/02/07(土) 22:31:41ID:26NYY9RV
3になって
解りやすい役得とかある?
0292名前は開発中のものです。2009/02/09(月) 03:03:45ID:jw5B/4xL
メッセージボックスにコントロールメニューをつけられるとか
0293名前は開発中のものです。2009/02/09(月) 22:01:45ID:uDjgbibw
それは2でもできたんじゃ…
0294名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 06:43:00ID:K55fQJ8o
目パチ、口パク程度のアニメを作る場合
LiveCinemaとGraphicsGale、どちらで作る方がオススメですか?
0295名前は開発中のものです。2009/02/11(水) 14:53:43ID:oL8LTJQV
>>294 Gale
0296名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 00:38:00ID:gr/ctpC0
>>294
Galeだろうね そっちの方がデータも軽い
0297名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 08:21:27ID:GZygVEQR
文章に「"」って打つと実際プレイすると「&amp;quot;」って表示されるんだけど
どうすれば「"」って表示されるの?
0298名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 17:49:36ID:g6xlTOew
\"
にしたらどうかな?
0299名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 18:03:59ID:Ho73PvBW
名前入力のウインドウと終了するときのシステムメッセージ(はい・いいえが出るやつ)の
デザイン変更の仕方がわからない・・・

他のウインドウのデザイン変更は、プロジェクト>オプションから
〜〜画像やデザインとかのメニューで変更できたんだけど
上記2つの画像変更メニューがいくら探しても見つからない・・・

実際にライブメーカーで作った既存のゲームで、両方の画像を変えているのを
見たことがあるので、できないことはないと思うんだけど・・・皆はどうやってる?
0300名前は開発中のものです。2009/02/12(木) 22:09:25ID:yDYYpaTv
使ってるバージョンを書けよ

名前入力って? 「文字列入力」のウィンドウはオプションで変更できるけど、それじゃないんだな?
システム終了時の画像は、>>1で紹介してるけど、これじゃだめだったってことか?
http://lmsnn.fc2web.com/Direct/index.html#system-gazou
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