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0001名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 10:29:42ID:zzJUTch0圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。
是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。
【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
過去スレ
■ LiveMaker スレッド ■
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/
LM指南サイト
ttp://lmsnn.fc2web.com/
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2008/09/15(月) 11:51:36ID:mwmikR6A0116名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 10:37:23ID:hs0dCg7SPro用の関数って使ってる?
公開しているって事は使って良いよ、ってことだよね?
0117名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 17:55:18ID:qGsWGG+6なら公式で聞けよ
ここで使っている人がいても、誰かが良いと言っても、
公式に聞いてダメならダメだよ。
0118名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 00:56:37ID:xN64h5u1公式の過去ログにある。
管理者の発言では使っても良いが将来的な動作保証は出来ないとのこと。
0119名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 16:21:04ID:bnMPYv+A複雑な分岐のコンプリを目指すのに欲しいとこなんだが
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2008/09/29(月) 16:25:43ID:tGFcwrqaシステム側で文字だすのはシナリオノードしかできないし。
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2008/09/29(月) 17:31:59ID:bnMPYv+Aそれは大変そうだ・・・
0122名前は開発中のものです。
2008/09/30(火) 01:07:50ID:1QsH7zhT数が多いのだと大変だなたしかに
少ないのならいいだろうけど後増えすぎると容量自体が半端なくなるしなあ
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2008/09/30(火) 13:09:35ID:56k8QHDEプロジェクトファイルを分けるのは面倒なんだけど
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2008/09/30(火) 14:19:35ID:56k8QHDE<チャート1>
【タイトル画面】
↓
ゲーム本編呼び出し
<チャート2>
【ゲーム本編】
↓
1日目呼び出し
↓
2日目前半呼び出し
↓
2日目後半呼び出し
| ↓
| バッドエンド呼び出し
↓
3日目呼び出し
↓
エンディング呼び出し
こんな感じのチャートチャートが書いてあるんですが、チャート2の「2日目後半呼び出し」から
二つのチャートに分岐してますよね?
どうやったらチャート呼び出しアイテムから直接分岐させることができるのでしょうか?
アイテムのプロパティを開いてもそういう設定が出来ないのですが。
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2008/09/30(火) 14:35:50ID:56k8QHDE無視してください。スマン、でも>>123の方は何か方法がないでしょうか?^^;
0126名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:21:32ID:r/SOeCXGいちいちフォトショ開いて保存し直すのが面倒すぎる
0127名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:23:22ID:C01LgpwU0128名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:36:06ID:r/SOeCXGBMPtoGAL使うと255,255,255以外の色の透過が上手くいかないんだよなぁ
うーむ
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2008/10/02(木) 00:39:18ID:qBn2IOgnPNGなら?
0130名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:50:57ID:r/SOeCXGPNG…?
ごめん、どういう意味?
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2008/10/02(木) 00:53:07ID:qBn2IOgnPNG→GAL
0132名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 00:57:26ID:r/SOeCXGおおPNGも変換できたのか
しかし透過はできないなぁホントなんでだろ
0133名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 01:12:31ID:qBn2IOgn公式FAQの
Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を透過させたい
Q: [GraphicsGale]キャラクタの背景部分を綺麗に透過させたい
で試してもダメなんだよね?
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2008/10/02(木) 01:25:50ID:r/SOeCXGうーんだめだなぁ
255,255,255は問題なく透過できるんだけど他の色が全部ダメだ
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2008/10/02(木) 01:51:50ID:qBn2IOgnひょっとすると、透過色指定している箇所(例えば左上)の1ドットが実は透過色にしたい目的の色じゃない
って事はない よね?
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2008/10/02(木) 02:02:39ID:r/SOeCXGごめんほんとごめん
今実際にゲームを実行してみたらちゃんと透過されてた
255,255,255を透過した場合はちゃんとlivemakerのプレビューに透過が反映されるけど
それ以外の色を透過した場合はプレビューでは透過してないように映るみたいだ
色々ありがとう
でもなんかギザってるなぁ…色指定で透過するのは無茶かもしれない
やっぱフォトショでやるのが無難なんだろうか
0137名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 02:19:02ID:qBn2IOgnギザった時のためにアルファチャンネルがある。
なにはともあれうまくいけてて乙
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2008/10/02(木) 02:37:39ID:r/SOeCXGとりあえずSAIでgal保存できるようになる日を信じてフォトショ使い続けるわ
ありがと
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2008/10/02(木) 02:45:34ID:qBn2IOgn0140名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 07:50:58ID:aYFS9WW1永遠に来ないよ
0141名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 14:23:23ID:b6FxSAUHどうすればいいですか?
ノードの矢印を操作していたらいきなりエラー表示が続出してそのまま強制終了になったので
短い間隔で手軽に保存していきたいのですが。
0142名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 17:54:28ID:qBn2IOgnファイル>環境設定>ショートカット(タブ)
で好きなキーを登録するとか?
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2008/10/02(木) 18:35:19ID:b6FxSAUHそんな親切なのがあったんですね。。。
よく探してなくて申し訳ないです。サンキューです^^
0144名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:35:56ID:eZUzBhgDエディタで書いてコピーしたから、それがすげー大変なんだけど…
0145名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:37:59ID:eZUzBhgD0146名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:57:47ID:qBn2IOgnエディタの置換処理で文章の後ろにlivemakerのスクリプトを記述したテキストファイルを外部ファイルとして読み込むようにしてみたら?
0147名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:01:17ID:eZUzBhgDすまん… 難しすぎてついていけねえ
できれば詳しく教えてくれ
0148名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:18:50ID:eZUzBhgD機能把握終了した
もっと早くに知っとくべきだったな
シナリオ分岐とかlivemakerから小分けにしてるから
その分の手間がまたかかるが
それでも時間短縮できそうだ。トン
0149名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 22:22:37ID:eZUzBhgD改ページとそうでないものとの区別がエディタ置換でつかない。
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2008/10/02(木) 22:55:07ID:WrOaxoYbクリックは"@"、改ページは”;”とかでシナリオ描く段階で統一ルールの元に打ち込んでおけば、
どのエンジン使おうとそれにあわせて置換できたのに…
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2008/10/02(木) 22:58:04ID:Vp4Gz2tI0152名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 23:01:44ID:eZUzBhgD0153名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 01:10:20ID:gNW3lKNA表情見えねえ
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2008/10/03(金) 02:03:50ID:vsFmNxzB公式の質問はそのままにしとくのか
外部エディタで読み込んで置換ってのが分かったんだから自己レスしとけよ
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2008/10/03(金) 02:46:48ID:gNW3lKNAクリック待ち置換という機能はLMに欲しいと思うのだ
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2008/10/03(金) 15:28:31ID:lqs2iDnG0157名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 05:26:04ID:mubk4uBPあれ ちょっとまってくれ。
エディタでの改行はどうやって≪BR≫に変えればいいんだ?
文字がないから変換できないぞ
これが解決するだけですげー助かるのだが
0158名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 05:44:49ID:mubk4uBP0159名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 08:02:42ID:G0YkDMAlネタ振ったんなら他の人のために解決方法書けっての
TeraPadだと置換で\n=改行ってのにチェックいれて「\n」→「<br>\n」でできるな
他のエディタだと正規表現で検索や置換ができるものもあるから
それ使えば同じことができる
0160名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 10:26:52ID:rIU/9Bl9初期状態に戻ってしまうんですが、なんなん?
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2008/10/04(土) 14:53:26ID:G0YkDMAl自分は開発版だけど
C:\Documents and Settings\アカウント名\Application Data\Humanbalance\LiveMaker
にショートカットキー(key.ini)とメニュー(menu.ini)の設定が保存されてる
それ以外(子ウィンドウの位置やサイズ)はたぶんレジストリに入ってる
なんの設定が保存されないか分からないけど
一度Administrator環境で起動してみるとか
上記のフォルダにファイルがあるか更新日はどうかとかチェックしてみては
0162名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 17:18:28ID:2gLOr7dwそれかもしくは、設定ファイルに「読み取り専用」のチェックが入ってる可能性
設定ファイルを変更しないようにするソフトが入っている可能性
も・・・それはないか。
0163名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 19:17:11ID:SPO0gzdHレスd
ショートカットキーの設定なんけど、key.iniってやつだよね
管理者権限なんだけどどうも環境設定をしても上書きされてないみたいです。
ファイル属性にはそういう〆が入ってなかった。わけわかんね。
LMをインストールする時、オフラインの環境に入れたからアップデートできなくて、
オンラインの環境で作りかけだったプロジェクトファイルが、オフラインの環境では
古いバージョンなので読み込めなかったことがあって、それで新しいバージョンを探して
古いバージョンを消さずに上書きしたことがあったんだけど、それが原因かなあ
0164名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 20:35:15ID:mubk4uBPそれもそうだ。
サクラエディタ使ってるのだが
\r\nで改行を置換できた。
エスケープシーケンスという項目に書いてあったわ。
これで全シナリオをの。と」と改行を、それぞれ。≪PS≫、」≪PS≫、≪BR≫に置換して
全部、外部ファイル読み込みしたら、とりあえずクリック待ちは9割つけることが
できました。もちろん、その後、シナリオノードの外部ファイルのチェックを外して。
最初、改ページのことに加えて、
外部ファイル読み込みしたとき改行できてないからと勘違いして
「使えない」と思ったのが間違いだった。
改行置換できる方法があるのは今思えば当然だよな。と。
これであとは場面ごとに改ページをつけてくだけなので、それなりに楽になった。
0165名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 20:43:29ID:mubk4uBPいろいろやりようはあった。
と、補足
0166名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 09:06:50ID:2ovkeC2xフォトショップの6以上だとそうなるらしいのですが、もしエレメンツでもできるのなら今度出る7を買おうかなと思ってます。
どなたかご存知の方がいましたら解答お願いします。
0167名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 23:27:26ID:txssS3Mu一定時間後には音が消えるようにしたいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
通常の設定項にフェードアウトで_秒指定ができるのですが、たとえば4000に設定
すると4秒後にぴたりと音が途絶えてしまい、フェードアウトになっていません。
0168名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 23:39:50ID:cA3fhpkU・きっかり4秒ならした後フェードさせる
LiveNovelではサウンド再生→ウェイト4秒→音量変更でできるけど
ウェイト使うから文字表示や画像表示に影響がでる
独立させて行いたいならシネマでつくったほうがいいと思う
0169名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 11:50:23ID:fI67ImzTサウンドデータ自体を加工するといいよ。
Audacityであれば、ファイルを開いて「エンベローブ」モードでレベル調整をするだけ。
詳しい操作方法は省くけど、グラフィカルな画面なので、いじってみればすぐにわかると思う。
自分も前作はこの方法でやった。
シーンを盛り上げたい部分だけ音量を上げるとかね。
思ったとおりの演出が出来てすごくうれしかったよ。
0170名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 16:57:28ID:IIOLYHG/レスドモー^^
Audacityというのを使わせてもらうことにします^^
0171名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 22:12:56ID:Qx1TQp7o他にいいDAWはあると思うからいろいろ探して
手に馴染みやすいものをみっけれ
0172名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 07:03:29ID:qHbQ8D2Nパーティクルの表現の調整はホント難しい……。
根気が要るわー。
0173名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 08:15:20ID:PLR4oXOK0174名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 20:25:22ID:CGiGyowW一枚絵を左右に揺らせるから別パーツをつくって紙芝居みたく揺らすくらいは可能
Flashみたくキャプチャした画像をいじれると便利なんだけどね
0175173
2008/10/17(金) 23:00:03ID:35UGBQUBレスどうもです。
やっぱり難しいのかなぁ。
トランジションのパターンを自作して
何とか組み込む方法を模索してみるかな。
どうしても涙目になったときの効果が欲しいんですわw
0176名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 12:57:55ID:zfGm6xT50177名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 18:58:16ID:K+7NXLbRお外の世界は知らないが、ツールの勢力図は今どうなってんのかね
0178名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 18:47:47ID:NfnV7AN6まぁ気にしても仕方ないしね
自分にはLMが一番なので
0179名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 18:49:45ID:c9eUnjoi0180名前は開発中のものです。
2008/10/31(金) 18:29:06ID:JnZ2c4Iiもう少し大きければキャラの表情までよく見えるんだけどな
0181名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 01:13:42ID:I/3gMgQ0ウィンドウ全体のサイズもメッセージボックス隣に表示させる顔も
自分で設定できるぞ
0182名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 01:26:53ID:24hRkRAR0183名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 03:02:46ID:bFwIC5hz微妙な表情が何種類もあるから
結局画像フォルダ開いて番号であててんのよね
0184名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 04:05:09ID:IpvqDGbDたぶん使ってるモニタが高解像度なんだろうな
対策は分かりやすいファイル名つけるとか
Susieプラグインが動作する画像ビューワーでチェックするくらいか
0185名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 04:34:33ID:bFwIC5hz1280×1024ってのは普通っぽいけどな
ファイル名は今更治せないし
1キャラに50以上もある表情にいちいち表情名つけても混乱する
ビュアーチェックはまあjpg残してるからやってんだけど
それか解像度か だな d
0186名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 18:12:46ID:VvFdnJv70187名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 02:37:19ID:546kddMf右よせ下よせに移動しちまったんだがバグ?
0188名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 05:14:09ID:ne35ZdXSなんとも言えないね
変更した画像がモーションだったら
基準座標がずれてるのかも知れん
単なる画像(galファイル)なら自分でチェックするかプロジェクト送って問い合わせるか
デバッグウィンドウやファイル出力で該当する画像のプロパティをチェックできるなら
PR_TOP(Y座標の位置)やPR_TAG(位置指定が英文字で記載されている)の値を
画像変更前と変更後で比べてみるのも手だと思う
それらが勝手に変更されているようなら何か問題があるのかもしれない
0189名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 00:15:59ID:Ny+w7gWv何かつついた覚えもないが
Ctrlスキップのせいか?
よくわからん
また何かあるまでほっとくことにする
0190名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 18:57:14ID:cvL+v9C2フリーの開発版でどこまで期待してるんだか
だいたいnovel.prjには各ノードの結合情報とか計算ノードの内容が全て記載されてるから
無いところから復活なんてまずできないのになあ
まだファイル復活ソフトでも使った方がましだろうに
0191名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 15:29:28ID:jU8BtqEV0192名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 20:03:04ID:lpE9srWE0193名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 02:20:52ID:Fv/3G5//0194名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 03:17:49ID:Fv/3G5//こんなの作りたいorz
0195名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 07:20:55ID:2UpxD0qo参考にするのは問題ないが。
でもなんか核のマークに似てる。
0196名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 02:01:45ID:xu0JnRY2LiveMakerロゴファイルが公開されたんでそのシネマとか参考にしよーかなと
0197名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 09:10:23ID:H/LbuWC7ルビが付いた文章の時だけ行間が広くなってしまう症状の解決方法って有りますか?
0198名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 17:13:12ID:GQ3uogTA0199名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 15:14:33ID:GTLxC2oJそこで友達にやってもらおうとマスター出力したファイルをメッセで送ったのですが
出来ないみたいです。どうやったら出来るのでしょうか?
あと、CDロムに焼くにはどうすればいいでしょうか?
おねがいします。
0200名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 15:47:27ID:aQg6gQCkお前さんのPCで出力したゲームを普通にプレイできるんなら、
友人のPCのスペックが足りんか相性が悪い。
CDに焼くのは普通にファイルぶち込むだけじゃだめなの?
0201名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 23:25:27ID:c3fA2ABD焼いたデータはバグるお
0202名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 23:47:10ID:lmH1ZTOKzip試してみます〜焼くとバグるんですかwww
0203名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 21:27:00ID:TtRf5N47相手のOSがMacとかLinuxとかじゃないよな…?
0204名前は開発中のものです。
2008/12/09(火) 23:03:27ID:D8pRLl9B親切に教えてくれた人感謝です。。
0205名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 02:35:09ID:ooueWZQV特殊文字で改行ってできなかったっけ?
0206名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 02:47:24ID:ooueWZQV0207名前は開発中のものです。
2008/12/15(月) 23:07:34ID:JzTpA2E5・シナリオノードの背景色は変更出来るのでしょうか?
今青色なんですが公式のヘルプだと
緑色の背景色のシナリオノードの画像があるので
・文字列選択は上限があるのでしょうか
選択肢の文字を小さくしても21個目から表示されないようなのですが
0208名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 02:20:45ID:l3USenVXけど、飛ばされるという。
下は初めて聞いた
0209名前は開発中のものです。
2008/12/16(火) 08:43:14ID:ElKNVJYE>>207
●シナリオノードの背景色
プロジェクト→オプション→メッセージボックスの「ボックス」タグ内で
「タイプ」を「矩形塗りつぶし」とし、右に表示される色を変更する。
その後「タイプ」を「画像」に変更しても、上記で指定した色はウィンドウ内に引き続き反映される。
自分もこの設定がわからずしばらく悩んだよ。
テキストが黒い色だと苦労するのよね。
下の質問は自分も経験無いのでわからないっす。
0210名前は開発中のものです。
2008/12/20(土) 12:49:10ID:bdyBB0Zvありがとうございます。助かりました
文字列選択は自己解決しました。
マウスではなく矢印キーを使ったらスクロールされて表示されました。
ちょっと不便と一瞬思いましたが、20個も選択肢を使うことなんて
そうそうないですしね
0211名前は開発中のものです。
2008/12/21(日) 05:01:44ID:0poURVJVカテゴリで2.3回に別けたほうがいいと思うけどな
赤系 青系 黄系
↓
ピンク、橙、赤
というふうに
0212名前は開発中のものです。
2008/12/22(月) 23:16:08ID:ak7Gl6HW多数の選択肢を縦横に表示させて選ばせたりするのもあるし
文字列選択でもマトリクスで表示させるような方法を取り入れてもらえると便利かも
0213名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 03:58:43ID:Fz4NMTC60214名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 13:40:05ID:f7eCLpRrある時期を境に、シナリオを開くのがとても遅くなってしまったのですが、
解決策は無いでしょうか。
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