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シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/25(水) 17:45:34ID:O0olEe76
開発ツールをいじりながら
シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。

SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"
Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SB.wiki
http://www.erc-j.com/sb/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
StgBuilder UP LOADER
http://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html

◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret"
Foretヘルプ
http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html
ダウンロード
http://www.uploader.jp/home/stgtkxp/
foret9X
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php?foret9X

shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php

前スレ
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207227010/
0099名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 15:58:13ID:Td/FXXaA
>>98
最近のRPGツクールでも、スクリプトで結構なSTG作れるし、
もちろん格闘ツクールでも、STG風に作れるよ。

ただ、やっぱり本家のSTGツクールが欲しい。
(2D格闘ツクールや3D格闘ツクールも次バージョン出して欲しいけど)
0100Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/05(土) 19:28:14ID:k+V5Z56z
小ネタ改良。
まともに遊べるようになったかな。

ttp://www.erc-j.com/stg/
stg259

個人的にはこのスレは今までどおり、専スレは技術的にディープな話題に使い分けようかと思ってます。
まあ状況ミィミィ。

>>81
レーザーが強力というより蜂が紙なのです。
ネタバレすると体力8。
ゲーム的には単発ショットで狙い落として欲しいかなとw

>>89
代理乙。

>>95
1枚絵のレーザーをUVスクロール。
結構単純です。
0101名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 21:53:57ID:dTRJbRc0
wikiに続いてSぷも自己主張か。
終わったな。
みんな自分がしたいようにして荒れるとか何も考えてない。
0102名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 21:56:21ID:vj6VW3zl
どうでもいい
0103名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:17:27ID:JFa72ZSW
製作者の自己主張は大歓迎です。
0104名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:26:40ID:qPKNgkhZ
まー普通黙ってろとは言わないよな
黙って作って渡せなんて暴言はいくら利用者でも言うべき事じゃないし。

Wikiも管理人が自己主張してるのではなくWikiをネタに荒らしてるんだし
むしろこう批判的な態度をとる>>101が荒らし。
0105名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:31:49ID:dTRJbRc0
釣れたw

>>104
@wiki乙wwwww
0106名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:40:16ID:qMpDGP9M
こういうのは無し?
0107名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:40:51ID:qMpDGP9M
アドレス張り忘れた
http://mokeron.hp.infoseek.co.jp/zg/fraxy_main.html
0108名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:46:14ID:qPKNgkhZ
やっぱ荒らしか
しかも@呼ばわりかよ
0109名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:52:08ID:Td/FXXaA
>>101
ツール製作者,作品公開者,wiki管理者には敬意を払うべき・・・と思う。

荒らしが、wikiの次はSB作品に煽りネタを乗り換えただけ。
もう二度とSB.wikiの時のような悲劇は繰り返して欲しくない。

このスレでツールの紹介や、製作者自身が作品紹介するのは問題ないと思う。
0110名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:57:12ID:Td/FXXaA
>>106-107
すごく、いい感じなんだけど、解説なしでソフトに直リンだと、全体像が・・・。
フリーの2D-STG作成ツールということでいいのかな?
0111名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 22:59:27ID:Td/FXXaA
>>106
ごめん。解説あったよ。

>FRAXY について
>HSPコンテスト2006向けに製作した全方向2Dシューティングゲームです。
>付属の敵エディタによって敵機を作成、編集することができます。
0112名前は開発中のものです。2008/07/05(土) 23:01:39ID:qPKNgkhZ
>>109
>>105
0113Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/05(土) 23:15:34ID:k+V5Z56z
>>106
アリアリ。
いや〜カッコいいなあ。
入力デバイスにマウス欲しいなあ。
0114名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 01:13:19ID:FezyP2Qm
>>106
いいねえ、ちょうど全方向ゲームが作ってみたかったんだ
0115名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 18:26:28ID:tBoBNbE4
最近STG.wikiがどんどん更新されてますね。
RaidersSphere3rd(3D-STG),FRAXY(2D-STG:HSP)と、
Foret,SBに加えて新たなツールが続々紹介されて、活気付いてきました。

無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"なんてのもあるようですね。
GameMaker Japan−非公式情報サイト(日本語):ttp://gamemaker.main.jp/
0116名前は開発中のものです。2008/07/06(日) 22:44:32ID:5kpJm2s3
>>115
シェアでいいから日本語サポートでそういうソフト欲しいね

ゲームメーカーはシェアするのにクレカ必須なんだよなー
フリーでも十分みたいだけど機能をフルに使いたい。
0117名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 00:15:57ID:Arm4R9pb
HSPもDLしてガイド本も買っていろいろ作って試したけど、
ゲームを作成する分には確かに他のプログラム言語より平易で扱いやすい。

でも、簡単さでいったらデザエモン>SB>シューティングゲームツクール>HSP,VB>C系・・・かな。
SBはPCで汎用データ(音楽ファイル、画像ファイル)を用いて、直感的な操作で割と簡単にSTG作れる上に、
スクリプトで結構凝った演出もできるし、何よりフリーでまめに更新されているし、これを超えるツールはなかなか出ない。

と、SB信者の私は言ってみる。
0118名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 22:30:25ID:W/4U+obR
個人的には作者に直接要望出せるのが良い。
0119名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 22:35:10ID:nV3j1Oo/
要望出すだけならDirectXでも可能だぜ(英語だけどな)
SBもそろそろ工学社あたりから本でないかなぁ
01202252008/07/07(月) 23:38:39ID:ulMCnzSx
>>119
helpとwikiを編集・統合して、CD媒体とかにすれば、インタラクティブな解説本ができそうな感じがします。
SB氏には、マニアックな機能とか裏技とかも語って欲しい。

スクリプトのTIPSは、きっとSぷ氏、729氏、138氏(旧戦技研究会)、アルギ作者あたりが名を連ねそう・・・。
ぜひ、up作品のレビューなんかも載せて欲しいですね。

SB談話ですみません。
0121名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 00:34:58ID:TLmEEcqp
金に関する話題は荒れる元になるから他のスレへ行け

小判鮫みたいな奴らだな。
0122名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 19:11:49ID:hCxTU8AQ
解説書欲しいってだけなのに…(´・ω・`)
0123名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 19:13:25ID:p1JtdrU4
なんだ?困ってる事があるなら俺達に聞けばいいだろ
0124名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 20:45:37ID:ytWkC4Ax
>>123
ネットの向こうの名無しより解説書が望まれるのは当然じゃないかね?
0125名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 20:57:05ID:TLmEEcqp
>>124
はっきり言ったらどうだ?
おまえらじゃ役に立たないってさ。


解説書があろうがなかろうがやる気がなければ何も出来ない
解説書談義はSBスレでやれよ。
0126名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:18:25ID:YO1cj90Z
お前らはともかくお前は役に立たんだろうなw
0127名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 21:20:13ID:TLmEEcqp
>>126
じゃ好きなだけ解説書談義してろよ
0128名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 22:02:30ID:6v8Kophf
ID:TLmEEcqp
煽りたいだけのただの馬鹿か…
0129名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 22:30:35ID:gy2iNnCl
例えば俺がSB製作ノウハウをまとめて同人誌を出したらおまえら歓迎する?問答無用でディスる?
0130名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 22:33:04ID:p1JtdrU4
ためになるもんならいいが糞だったら潰す
0131名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 23:09:36ID:icP2DmdC
同人誌ってのがネックだな・・・
買えないぜ。
0132名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 23:13:30ID:pm3QdhqF
電子書籍系の出版なら普通に歓迎するぜ
内容についての評価は、購入者評価やこのスレでの評価が如実に反映しそうだな
0133名前は開発中のものです。2008/07/09(水) 00:27:25ID:xvi6nKQV
シューツク95も別売りの解説書が出る予定だったそうだな。
出てたら少しは評価が変わっただろうか。
0134名前は開発中のものです。2008/07/09(水) 06:59:02ID:FtD69wz6
後はサンプルとして色々な人のソースと解説も掲載
こんなタイプのゲームも作れるのかって目に見えるのはいいかも
基本編 応用編 実践編 の3部構成で初心者も概要理解できるようにするといいね
UMLやマインドマップで説明書いてみっかな・・・
0135名前は開発中のものです。2008/07/09(水) 11:14:37ID:TxQ2dKEW
SBも完成度が高まってきて、創成期から触れてきて熟知している人と、これから触れてみようという人に分かれてきた証拠。
確かに、初心者用に解説本があるとSBの裾野が広がって、良い作品も出てくるだろうし、
いろんな意見がフィードバックされて、SBも益々改良されていくことでしょう。
レスポンスの早いスレ、誰でも編集できて更新しやすいまとめwiki、ネット環境に左右されずに読める書籍と、
それぞれに良い点あるわけで、みんなで盛り立てていきたいところ。

>>133
STGツクール95は、取説がシンプルすぎるし、内蔵のヘルプも初心者には読みにくかった。
ファミ通とかで攻略本とかガイド本とか出してくれてたら、RPGツクールくらいの人気が出てたかもしれん。
あれは、まさに試行錯誤の連続だった。(特に、あのスクリプト)
0136名前は開発中のものです。2008/07/09(水) 12:11:08ID:+WxpMWoT
http://frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
復活したので好きなゲームに投票してくれい。
0137名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 11:19:41ID:g6Unf+gp
SB.Wiki管理人です
今しがたSBのアドレスを閉じました
今後は新たに立ち上げました「SHOOTING GAME TKOOL WIKI」を宜しくお願いします
STG.Wikiは主に2D系のシューティングを製作できるソフトを
フリー、シェア問わずに紹介するサイトです
先日シューティングゲーム製作総合スレにも書かせて頂きました
この先2Dシューティングゲームが盛り上がるよう心から支援して行きたいと思います。

SB.Wiki=STG.Wiki
同管理人です
念の為。
0138名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 12:00:43ID:NjjK9zkw
SB.wikiの内容って@wikiにフィードバックされてるの?
内容よくみてないけどw
0139名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 12:26:08ID:uQvrTcUy
>>137
これまでSB.wikiの管理、大変お疲れ様でした。今後はSTG.wiki管理人としてよろしくお願いします。
中傷誹謗の類には、本気にされずにスルーしていただけるようにお願いします。
最近は有志により活発に更新がなされている様子ですので、これまで以上に見守っていきたいと思います。

>>138
STG.wikiの中にSB.wikiの内容も保管されてますよ。
0140名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 21:32:39ID:g6Unf+gp
あぁ、リンク貼り忘れてました
http://www.erc-j.com/stg/

>>139
ありがとうございます
近日中にろだのスクリプトを変えてみます
新しいのはダウンロード数も見れる仕様です
旧ろだはダウンロード専用になります。
0141名前は開発中のものです。2008/07/11(金) 23:21:00ID:Ca+G9F7j
>>140
お疲れっした。
総合Wiki応援してます。
0142名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 18:15:03ID:H7eWQ3WV
http://www.erc-j.com/stg/image/pukiwiki.png
このドットって管理人自作かな
それともどこかで出回ってるの?
0143Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/14(月) 00:15:54ID:aoaw3Meb
>>140
さようならSB.wiki、こんにちわSTG.wiki。
今までお疲れ様、そしてこれからもよろしくお願いします。
0144名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 22:10:12ID:Cn8XSYj/
ネタがねーな。
0145名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 23:17:45ID:UX7Q2D4B
ネタがないので皆寝た
0146名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 00:17:54ID:N0M6+fjF
STG.wikiのリンクにある「豆乳」が良さげな感じです。
ACTゲーム用のツールのようだが、STGでも十分行けそう・・・。

誰か使用経験者はおりますか?感想を聞いてみたいです?
0147名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 00:31:58ID:oXgXlEbU
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/
0148名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 08:40:24ID:N0M6+fjF
>>147
サンクスです。結構語られていますね。
再帰が使える簡易言語は珍しい。ロゴを彷彿とさせる・・・。

インターフェースはツクール系の雰囲気で、簡易言語で動作設定できるので、
2D-STGに挑戦している人もいそうですね。
0149名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 14:26:51ID:3jPZBtGI
STGwiki編集たまにやってるんだけど、どういうところを編集したらいいの?
希望とかある?
0150名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 01:33:09ID:5ZdWJFlL
>>149
編集乙です。
STG作成ツールのリンクとか、非常に参考にさせてもらっています。
リンクだけでなく、ツールの紹介や概要説明とかも希望です。

0151名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 22:56:15ID:Us3/eNrt
>>150
任せろ
>>149
Wiki荒らすのは辞めてくれないか?
SBの作品集は別にまとめてあるだろう
そちらの編集してください。
0152名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 23:59:23ID:Ge/wBLMP
wiki荒らしてねぇよwww何言ってんだ
0153名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 23:04:16ID:uw7HpSFh
だから荒らすなよ
誰だよ
SBにはSB専用あるだろ
0154名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 06:10:59ID:4ZPAfBNT
0155名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 19:20:03ID:NhB0oxSd
なにひとりでヒスってんだよ、キメェな
0156名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 16:15:42ID:MNst2xkB
夏休みですわ。
引き篭もってSTG作れよ。
0157名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 20:35:29ID:lQxhjviz
>>142
これR・TYPEFINALに出てくる機体じゃね?
0158名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 04:46:45ID:OZKmF/BB
上はR-9C、下はR-9だな
0159名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 06:34:16ID:V4rw+isi
上がR-9スラッシュゼロラグナロクで
http://www.irem.co.jp/official/rfinal/shindan/natutorai/you_r90.jpg
下がR-9Aアローヘッドだろ
多分ムービーの奴
http://www.irem.co.jp/official/rfinal/kitai/hanyou/r_9a_front.jpg

ちなみにR-9Cウォーヘッド
http://hp38.0zero.jp/data/808/uz50g/pri/3.jpg
0160名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 10:49:41ID:BmqNM8nd
ちんこキター(・∀・)
0161名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 19:27:08ID:2W3jKRFX
特にRに固執してなきゃ
>>157-158の反応だろうなー
どれも似たようなフォルムだしな。
0162名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 13:47:28ID:BWKx8YSM
でざえもんの続編って出ね絵の
0163名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 16:05:55ID:mUpBCSpG
出るまで我慢しとけ
でるかどうかはしらないけど
0164名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 09:15:25ID:3xK/jcnW
デザエモンとSTGツクールではどちらが可能性が高いのでしょうね?
おそらく、どちらも天文学的確率でしょう。
0165名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 13:36:13ID:5KubkPKP
RPGツクールはXVが出たけど
シューティングはジャンルそのものが衰退気味だからなぁ
弾幕シューツクール なら出るかもだがw
0166名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 13:57:15ID:VY4VA6NG
格闘ゲームツクールよりは可能性ありそうだけど
0167名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 14:20:02ID:nPlFuOIw
「アクションゲームツクール」ってのが発表されたが、これでシューティングも作れるらしい。

あんまり凝ったやつは作れないのかな?
0168名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 14:47:51ID:L6YRwxJM
>>167
リュウやケンが敵になるとN-WAY波動拳とか撃ちはじめそうw
0169名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 17:06:09ID:aJfLvuQM
大ショット 中ショット 小ショット EXショット
うーむ・・・w
0170名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 18:30:52ID:CH663JgX
マジか。
マジだ。
0171名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 20:49:08ID:SA7g+AUp
>>167
俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
夢を買う!!

ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?
0172名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 20:51:07ID:SA7g+AUp
ロックマン9も、ロックマン7のFC化計画に触発されて登場したことを考えれば、
このスレを続けていけば、STGツクールの続編もきっと出ると信じてた。
0173名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 22:20:56ID:0jwrHy4p
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080904/agm.htm
Flash形式にも書き出せるそうな
なかなかよさげじゃん
0174名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 22:38:31ID:L6YRwxJM
凄いな。
0175名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 00:01:07ID:zOeKlFHa
Rubyエンジン搭載と言い最近のツクールは何かに目覚めたとしか思えない
一体どうしたんだろう・・・嬉しいけどさ
0176名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 16:26:57ID:ZZtG45R9
シューティングも作れるからこのスレをアクションゲームツクールと併用しないか?
製作したゲームのフリー配布ならSTG.Wikiのロダ使っていいみたいだしさ
0177名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 16:29:46ID:ZZtG45R9
ヤターIDがR9
0178名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 20:07:48ID:ZygdtjMg
>>171
>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
いや、それ致命的だから。
0179名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 22:34:31ID:s+kOf+uK
>>164
グレートエクリプスが起きちゃったよ!ビッグバンだよ。
0180名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 09:15:09ID:PEqGzImj
>ソフト発売後もプラグインを追加することで、
>作 成 可 能 な ゲ ー ム ジ ャ ン ル
>を増加するなどの機能拡張が予定されている。

シューティングはいつになるのだろうね・・・w
0181名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 09:23:44ID:HXdaDL4e
>>180
最初から入ってるだろ
0182名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 21:40:19ID:7AcCWhRk
友人の家でシューティングビルダーで作ったソフトを遊ぼうとしたら、
ゲーム画面がモザイクがかかったようになってるんだけど、
ビデオカードの問題だから直せない?
0183名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 22:15:15ID:LxODD8KX
イデオカード変えればいいんじゃね
0184名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 12:42:49ID:7KHqmPrQ
ビルダースレで聞いた方がいいと思う
0185RaidersSphere3rdプレーヤー2008/09/13(土) 18:04:36ID:hU+HUSJi
>>47-48

・テクスチャとモデリング
オリジナルは近未来をイメージした戦闘機だが、
既にユーザーによって、第一次大戦の複葉機、
第二次大戦のプロペラ機、現代のジェット機も作られてたりする。

・シナリオ
単発ステージだけじゃなくて、
これもまたユーザーによって全10ステージ以上のキャンペーンモードも
作られてたりする。

↓シューティング板のスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198422487/
0186名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 18:47:06ID:7IBaRH+V
ACつくーるを求めているなら下のが参考になるかもね。
http://nrtwd.wakabadou.net/

RaidersSphere3rd上で動くF-15などの現用機パック。
0187名前は開発中のものです。2008/10/04(土) 13:21:14ID:j06eqlHZ
オープンアプリのSTGはないものか
0188名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 11:08:16ID:eFOoqBJj
ABA gamesは?
0189名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 12:45:43ID:V1/6nG9B
11/1より新ドメインに変更になります。
新ドメインアドレスhttp://www.esc-j.net/stg/
旧ドメインは12/1で使用できなくなります
http://www.erc-j.com/stg/
0190名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 13:58:06ID:yhX2O1nN
>>189
うpろだの人乙
0191名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 01:51:44ID:vZNCHTJF
海外製のシューテイングツクールみたいのは無いのかねえ
つべで見つけたのはよくわからんデモだったw
0192名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 12:08:25ID:Ef2tqjrl
アクションゲームツクールを買うににあたって聞いておきたいのですが、
シューティングゲームツクールが普及しなかった原因(不具合?)について、誰か教えて下さい。
0193名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 12:27:31ID:mXk47uVK
アクションゲームツクールを買うのに、シューティングゲームツクールの話って
何の心配してんだww
0194名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 19:56:13ID:Ef2tqjrl
以前の書き込みで、こんなやり取りを発見したためです。

>171 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp
>>167
>俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>夢を買う!!
>ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?

>178 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg
>>171
>>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>いや、それ致命的だから。
0195名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 09:11:11ID:7djrKrhv
説明書が無かったこと。
0196名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 17:30:49ID:8kqRIJUM
シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。
(厳密にはsmileboomは元アジェンダのメンバーの会社なんだけど)

まずシューツク95は手にとっても何をしたら何ができるのか全くわからないツールだった。
インターフェイスが難解で、ツクールというよりはスクリプト入力装置という
体裁がまずかったのかもしれない。初版に同梱されていたサンプルゲームも
ひどい出来で、頑張ってもこんなゴミしか作れないのかと皆落胆したが、
ごく一部のユーザーは”可能性”を見出して使い込んでいった。

それで何年も後になってメディカラットが出て更にあとでVacantArcが出て、
結果として頑張れば使えるツールと証明されたが、やはりツクールとしては
落第点としか言いようがない結果を残しましたとさ。
0197名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 17:37:22ID:pbY+R+n0
バンタンでやれば出来る可能性があるっていわれて
その理屈は卑怯だろって結局行かなくて正解だった そんなイメージ。
0198名前は開発中のものです。2008/11/15(土) 15:58:34ID:exp2H0fA
>シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。
マジかよ。
希望が一転絶望に。
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