トップページgamedev
297コメント98KB

シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/06/25(水) 17:45:34ID:O0olEe76
開発ツールをいじりながら
シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。

SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"
Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SB.wiki
http://www.erc-j.com/sb/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
StgBuilder UP LOADER
http://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html

◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret"
Foretヘルプ
http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html
ダウンロード
http://www.uploader.jp/home/stgtkxp/
foret9X
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php?foret9X

shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php

前スレ
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207227010/
0134名前は開発中のものです。2008/07/09(水) 06:59:02ID:FtD69wz6
後はサンプルとして色々な人のソースと解説も掲載
こんなタイプのゲームも作れるのかって目に見えるのはいいかも
基本編 応用編 実践編 の3部構成で初心者も概要理解できるようにするといいね
UMLやマインドマップで説明書いてみっかな・・・
0135名前は開発中のものです。2008/07/09(水) 11:14:37ID:TxQ2dKEW
SBも完成度が高まってきて、創成期から触れてきて熟知している人と、これから触れてみようという人に分かれてきた証拠。
確かに、初心者用に解説本があるとSBの裾野が広がって、良い作品も出てくるだろうし、
いろんな意見がフィードバックされて、SBも益々改良されていくことでしょう。
レスポンスの早いスレ、誰でも編集できて更新しやすいまとめwiki、ネット環境に左右されずに読める書籍と、
それぞれに良い点あるわけで、みんなで盛り立てていきたいところ。

>>133
STGツクール95は、取説がシンプルすぎるし、内蔵のヘルプも初心者には読みにくかった。
ファミ通とかで攻略本とかガイド本とか出してくれてたら、RPGツクールくらいの人気が出てたかもしれん。
あれは、まさに試行錯誤の連続だった。(特に、あのスクリプト)
0136名前は開発中のものです。2008/07/09(水) 12:11:08ID:+WxpMWoT
http://frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
復活したので好きなゲームに投票してくれい。
0137名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 11:19:41ID:g6Unf+gp
SB.Wiki管理人です
今しがたSBのアドレスを閉じました
今後は新たに立ち上げました「SHOOTING GAME TKOOL WIKI」を宜しくお願いします
STG.Wikiは主に2D系のシューティングを製作できるソフトを
フリー、シェア問わずに紹介するサイトです
先日シューティングゲーム製作総合スレにも書かせて頂きました
この先2Dシューティングゲームが盛り上がるよう心から支援して行きたいと思います。

SB.Wiki=STG.Wiki
同管理人です
念の為。
0138名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 12:00:43ID:NjjK9zkw
SB.wikiの内容って@wikiにフィードバックされてるの?
内容よくみてないけどw
0139名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 12:26:08ID:uQvrTcUy
>>137
これまでSB.wikiの管理、大変お疲れ様でした。今後はSTG.wiki管理人としてよろしくお願いします。
中傷誹謗の類には、本気にされずにスルーしていただけるようにお願いします。
最近は有志により活発に更新がなされている様子ですので、これまで以上に見守っていきたいと思います。

>>138
STG.wikiの中にSB.wikiの内容も保管されてますよ。
0140名前は開発中のものです。2008/07/10(木) 21:32:39ID:g6Unf+gp
あぁ、リンク貼り忘れてました
http://www.erc-j.com/stg/

>>139
ありがとうございます
近日中にろだのスクリプトを変えてみます
新しいのはダウンロード数も見れる仕様です
旧ろだはダウンロード専用になります。
0141名前は開発中のものです。2008/07/11(金) 23:21:00ID:Ca+G9F7j
>>140
お疲れっした。
総合Wiki応援してます。
0142名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 18:15:03ID:H7eWQ3WV
http://www.erc-j.com/stg/image/pukiwiki.png
このドットって管理人自作かな
それともどこかで出回ってるの?
0143Sぷ ◆n3VrL7XRbc 2008/07/14(月) 00:15:54ID:aoaw3Meb
>>140
さようならSB.wiki、こんにちわSTG.wiki。
今までお疲れ様、そしてこれからもよろしくお願いします。
0144名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 22:10:12ID:Cn8XSYj/
ネタがねーな。
0145名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 23:17:45ID:UX7Q2D4B
ネタがないので皆寝た
0146名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 00:17:54ID:N0M6+fjF
STG.wikiのリンクにある「豆乳」が良さげな感じです。
ACTゲーム用のツールのようだが、STGでも十分行けそう・・・。

誰か使用経験者はおりますか?感想を聞いてみたいです?
0147名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 00:31:58ID:oXgXlEbU
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/
0148名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 08:40:24ID:N0M6+fjF
>>147
サンクスです。結構語られていますね。
再帰が使える簡易言語は珍しい。ロゴを彷彿とさせる・・・。

インターフェースはツクール系の雰囲気で、簡易言語で動作設定できるので、
2D-STGに挑戦している人もいそうですね。
0149名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 14:26:51ID:3jPZBtGI
STGwiki編集たまにやってるんだけど、どういうところを編集したらいいの?
希望とかある?
0150名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 01:33:09ID:5ZdWJFlL
>>149
編集乙です。
STG作成ツールのリンクとか、非常に参考にさせてもらっています。
リンクだけでなく、ツールの紹介や概要説明とかも希望です。

0151名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 22:56:15ID:Us3/eNrt
>>150
任せろ
>>149
Wiki荒らすのは辞めてくれないか?
SBの作品集は別にまとめてあるだろう
そちらの編集してください。
0152名前は開発中のものです。2008/07/19(土) 23:59:23ID:Ge/wBLMP
wiki荒らしてねぇよwww何言ってんだ
0153名前は開発中のものです。2008/07/20(日) 23:04:16ID:uw7HpSFh
だから荒らすなよ
誰だよ
SBにはSB専用あるだろ
0154名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 06:10:59ID:4ZPAfBNT
0155名前は開発中のものです。2008/07/21(月) 19:20:03ID:NhB0oxSd
なにひとりでヒスってんだよ、キメェな
0156名前は開発中のものです。2008/07/23(水) 16:15:42ID:MNst2xkB
夏休みですわ。
引き篭もってSTG作れよ。
0157名前は開発中のものです。2008/07/24(木) 20:35:29ID:lQxhjviz
>>142
これR・TYPEFINALに出てくる機体じゃね?
0158名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 04:46:45ID:OZKmF/BB
上はR-9C、下はR-9だな
0159名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 06:34:16ID:V4rw+isi
上がR-9スラッシュゼロラグナロクで
http://www.irem.co.jp/official/rfinal/shindan/natutorai/you_r90.jpg
下がR-9Aアローヘッドだろ
多分ムービーの奴
http://www.irem.co.jp/official/rfinal/kitai/hanyou/r_9a_front.jpg

ちなみにR-9Cウォーヘッド
http://hp38.0zero.jp/data/808/uz50g/pri/3.jpg
0160名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 10:49:41ID:BmqNM8nd
ちんこキター(・∀・)
0161名前は開発中のものです。2008/07/25(金) 19:27:08ID:2W3jKRFX
特にRに固執してなきゃ
>>157-158の反応だろうなー
どれも似たようなフォルムだしな。
0162名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 13:47:28ID:BWKx8YSM
でざえもんの続編って出ね絵の
0163名前は開発中のものです。2008/08/02(土) 16:05:55ID:mUpBCSpG
出るまで我慢しとけ
でるかどうかはしらないけど
0164名前は開発中のものです。2008/08/03(日) 09:15:25ID:3xK/jcnW
デザエモンとSTGツクールではどちらが可能性が高いのでしょうね?
おそらく、どちらも天文学的確率でしょう。
0165名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 13:36:13ID:5KubkPKP
RPGツクールはXVが出たけど
シューティングはジャンルそのものが衰退気味だからなぁ
弾幕シューツクール なら出るかもだがw
0166名前は開発中のものです。2008/08/27(水) 13:57:15ID:VY4VA6NG
格闘ゲームツクールよりは可能性ありそうだけど
0167名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 14:20:02ID:nPlFuOIw
「アクションゲームツクール」ってのが発表されたが、これでシューティングも作れるらしい。

あんまり凝ったやつは作れないのかな?
0168名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 14:47:51ID:L6YRwxJM
>>167
リュウやケンが敵になるとN-WAY波動拳とか撃ちはじめそうw
0169名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 17:06:09ID:aJfLvuQM
大ショット 中ショット 小ショット EXショット
うーむ・・・w
0170名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 18:30:52ID:CH663JgX
マジか。
マジだ。
0171名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 20:49:08ID:SA7g+AUp
>>167
俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
夢を買う!!

ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?
0172名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 20:51:07ID:SA7g+AUp
ロックマン9も、ロックマン7のFC化計画に触発されて登場したことを考えれば、
このスレを続けていけば、STGツクールの続編もきっと出ると信じてた。
0173名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 22:20:56ID:0jwrHy4p
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080904/agm.htm
Flash形式にも書き出せるそうな
なかなかよさげじゃん
0174名前は開発中のものです。2008/09/04(木) 22:38:31ID:L6YRwxJM
凄いな。
0175名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 00:01:07ID:zOeKlFHa
Rubyエンジン搭載と言い最近のツクールは何かに目覚めたとしか思えない
一体どうしたんだろう・・・嬉しいけどさ
0176名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 16:26:57ID:ZZtG45R9
シューティングも作れるからこのスレをアクションゲームツクールと併用しないか?
製作したゲームのフリー配布ならSTG.Wikiのロダ使っていいみたいだしさ
0177名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 16:29:46ID:ZZtG45R9
ヤターIDがR9
0178名前は開発中のものです。2008/09/05(金) 20:07:48ID:ZygdtjMg
>>171
>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
いや、それ致命的だから。
0179名前は開発中のものです。2008/09/06(土) 22:34:31ID:s+kOf+uK
>>164
グレートエクリプスが起きちゃったよ!ビッグバンだよ。
0180名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 09:15:09ID:PEqGzImj
>ソフト発売後もプラグインを追加することで、
>作 成 可 能 な ゲ ー ム ジ ャ ン ル
>を増加するなどの機能拡張が予定されている。

シューティングはいつになるのだろうね・・・w
0181名前は開発中のものです。2008/09/09(火) 09:23:44ID:HXdaDL4e
>>180
最初から入ってるだろ
0182名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 21:40:19ID:7AcCWhRk
友人の家でシューティングビルダーで作ったソフトを遊ぼうとしたら、
ゲーム画面がモザイクがかかったようになってるんだけど、
ビデオカードの問題だから直せない?
0183名前は開発中のものです。2008/09/12(金) 22:15:15ID:LxODD8KX
イデオカード変えればいいんじゃね
0184名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 12:42:49ID:7KHqmPrQ
ビルダースレで聞いた方がいいと思う
0185RaidersSphere3rdプレーヤー2008/09/13(土) 18:04:36ID:hU+HUSJi
>>47-48

・テクスチャとモデリング
オリジナルは近未来をイメージした戦闘機だが、
既にユーザーによって、第一次大戦の複葉機、
第二次大戦のプロペラ機、現代のジェット機も作られてたりする。

・シナリオ
単発ステージだけじゃなくて、
これもまたユーザーによって全10ステージ以上のキャンペーンモードも
作られてたりする。

↓シューティング板のスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198422487/
0186名前は開発中のものです。2008/09/13(土) 18:47:06ID:7IBaRH+V
ACつくーるを求めているなら下のが参考になるかもね。
http://nrtwd.wakabadou.net/

RaidersSphere3rd上で動くF-15などの現用機パック。
0187名前は開発中のものです。2008/10/04(土) 13:21:14ID:j06eqlHZ
オープンアプリのSTGはないものか
0188名前は開発中のものです。2008/10/05(日) 11:08:16ID:eFOoqBJj
ABA gamesは?
0189名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 12:45:43ID:V1/6nG9B
11/1より新ドメインに変更になります。
新ドメインアドレスhttp://www.esc-j.net/stg/
旧ドメインは12/1で使用できなくなります
http://www.erc-j.com/stg/
0190名前は開発中のものです。2008/10/31(金) 13:58:06ID:yhX2O1nN
>>189
うpろだの人乙
0191名前は開発中のものです。2008/11/09(日) 01:51:44ID:vZNCHTJF
海外製のシューテイングツクールみたいのは無いのかねえ
つべで見つけたのはよくわからんデモだったw
0192名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 12:08:25ID:Ef2tqjrl
アクションゲームツクールを買うににあたって聞いておきたいのですが、
シューティングゲームツクールが普及しなかった原因(不具合?)について、誰か教えて下さい。
0193名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 12:27:31ID:mXk47uVK
アクションゲームツクールを買うのに、シューティングゲームツクールの話って
何の心配してんだww
0194名前は開発中のものです。2008/11/10(月) 19:56:13ID:Ef2tqjrl
以前の書き込みで、こんなやり取りを発見したためです。

>171 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 20:49:08 ID:SA7g+AUp
>>167
>俺は買う!たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>夢を買う!!
>ついに、このスレの願いが届いたのか・・・?

>178 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 20:07:48 ID:ZygdtjMg
>>171
>>たとえ、STGツクール95の教訓がいかされていないとしても。
>いや、それ致命的だから。
0195名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 09:11:11ID:7djrKrhv
説明書が無かったこと。
0196名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 17:30:49ID:8kqRIJUM
シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。
(厳密にはsmileboomは元アジェンダのメンバーの会社なんだけど)

まずシューツク95は手にとっても何をしたら何ができるのか全くわからないツールだった。
インターフェイスが難解で、ツクールというよりはスクリプト入力装置という
体裁がまずかったのかもしれない。初版に同梱されていたサンプルゲームも
ひどい出来で、頑張ってもこんなゴミしか作れないのかと皆落胆したが、
ごく一部のユーザーは”可能性”を見出して使い込んでいった。

それで何年も後になってメディカラットが出て更にあとでVacantArcが出て、
結果として頑張れば使えるツールと証明されたが、やはりツクールとしては
落第点としか言いようがない結果を残しましたとさ。
0197名前は開発中のものです。2008/11/14(金) 17:37:22ID:pbY+R+n0
バンタンでやれば出来る可能性があるっていわれて
その理屈は卑怯だろって結局行かなくて正解だった そんなイメージ。
0198名前は開発中のものです。2008/11/15(土) 15:58:34ID:exp2H0fA
>シューツク95とアクションツクールは開発が同じだからね。
マジかよ。
希望が一転絶望に。
0199名前は開発中のものです。2008/11/15(土) 17:52:32ID:dNHRZJ9s
http://news.privatejapan.com/2008/09/news-2311.html?kp=3
ソース。一行で要点をまとめると
・smileboomのプログラマーとプランナーは元アジェンダ

よく見るとアクションツクールとシューツク95のメイン画面は構成が似ている。
0200名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 09:24:49ID:/iEkniRG
何だかいつのまにやらアクションゲームツクールスレ出来てたけど
あくまでシューティング作るからここのロダ使うわ。
0201名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 10:43:16ID:+SiSDs+d
シューツク95がいかにダメかは手にとって見ないとわからない。
「何をしたら何ができるのか全くわからないツール」というのは言いえて妙。
同じスタッフが作るのか・・・不安すぎる。
0202名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 17:29:39ID:/iEkniRG
そういや先週の金曜にアクションゲームツクールを予約した店から電話かかってきた
12日発売予定らしいが実は発売未定になったそうな
で、このまま注文受理していいかとのこと
買う為に予約したから勿論発売されたら送れと言っておいた。
0203名前は開発中のものです。2008/11/16(日) 21:41:48ID:J/jTfuuS
>>202
きちんと発売するつもりがあるなら、いくら発売延期してもいい。
ただ、ツールとしてきちんと使えるものにして出してくれれば・・・。
0204名前は開発中のものです。2008/11/19(水) 20:32:14ID:ijLLwzjj
>>203
ちゃんとデバッグしたのか?って疑問に思えるゲームってあるよね。
テストプレイすればすぐ気付くようなバグが満載のゲーム(FFWア●バンスとか・・・)は、
発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。
発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。

できれば、ツクール系はガイドブックとか解説書も充実して欲しい。
0205名前は開発中のものです。2008/11/24(月) 21:48:45ID:BBrLhsDF
>>204
サガシリーズ信者の俺からすれば何とも無いぜ?
0206名前は開発中のものです。2008/11/27(木) 10:27:12ID:bBI1A+d5
難民の方へ
シューティングゲーム製作技術総合 17機目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1227748699/
0207名前は開発中のものです。2008/11/30(日) 16:46:20ID:6ounYqlB
何かを実装したり、マージするに当たって
とんでもない設計変更をしないと実現できなくなったと思っておこう。
0208名前は開発中のものです。2008/12/02(火) 23:17:51ID:54txuvAO
>テストプレイすればすぐ気付くようなバグが満載のゲーム(FFWア●バンスとか・・・)は、
>発売日を延期していいから、きちんと作り直して欲しい。
>発売後に気付いて時はきちんと修正して、修正版と無償交換して欲しい。

SBの不具合修正の更新ペースを見習って欲しいものの一例
0209名前は開発中のものです。2008/12/07(日) 01:28:12ID:Y4VTAhMR
>>203
>『アクションゲームツクール』
>発売延期のお知らせ
>12月12日に発売を予定しておりました、Windows向けオリジナルゲーム作成ソフト『アクションゲームツクール』に関しまして、下記の通り発売日を延期させていただく事となりました。
>現状のスケジュールではユーザーの皆様に十分ご満足いただける、完成度の高いソフトに仕上げることは不可能と考え、やむなく発売日の延期を決定いたした次第です。
>旧)2008年12月12日(金)発売予定
>↓
>新)2009年3月5日(木)発売予定

良かったね。中途半端な状態で発売されなくて。
延期でもいい、お蔵入りにならないで欲しい・・・
0210名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 17:09:24ID:Pvap0SZn
近い将来STGWikiのレンタル元がアップデートによりアクセス出来なくなります
少なくとも今年じゃないみたいです

何をアップデートするのか知りませんがアップデート後
今の容量制限が少し緩くなるそうですので
アップローダの容量も増やすつもりです
明日にでも連絡先を載せます
削除依頼はその連絡先にてお願いします。
0211名前は開発中のものです。2008/12/09(火) 20:54:50ID:8oZSedyG
wktk
0212名前は開発中のものです。2008/12/10(水) 20:00:22ID:zcVy2tdy
Wikiの下にSite adminとあります
そこに連絡先を明記しました
あっとを@に変換してご利用下さい。

http://www.esc-j.net/stg/
0213名前は開発中のものです。2009/01/11(日) 13:49:02ID:/Idq91d0
アクションゲームツクールのパッケージがついに公開!!
(今回からシューティングゲームツクールの機能も包含さています)

>なかなか続報の出なかった、噂の『アクションゲームツクール』ですが、いよいよパッケージイラストが解禁になった模様です!!
>今回パッケージを描いてくださったのは、漫画家の塩野干支郎次さん。
>ジャンプアクション、アクションアドベンチャー、シューティングをイメージした3人のキャラクターが元気いっぱいに描かれていますネ。
>この3種類のゲームタイプは、実はアクションゲームツクールで標準ゲームテンプレート(サンプルデータ)として用意されているものなのです。
0214名前は開発中のものです。2009/01/13(火) 21:41:08ID:SKjAxQu2
XPの様にスクリプトまみれに成りそうだな・・・
0215名前は開発中のものです。2009/01/14(水) 19:51:38ID:Zr7zFG1I
どうも
Wiki管理人です
3月にアクションゲームツクールが発売されるわけですが
それに伴い調子に乗って掲示板を設置しました
http://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/
シューティング製作の話題なら特に制限はありません
ツクール発売でこの界隈がもっと活気が出れば良いですね。
0216名前は開発中のものです。2009/01/14(水) 22:47:21ID:nS3P48KY
乙であります。
0217名前は開発中のものです。2009/01/16(金) 18:57:57ID:xPfJIm03
>>215
乙です。
ACT-STG系やACT-RPG系も参入して賑やかになりそうですね。
ジャンプアクション系や全方向シューティングも可能なのは大きな魅力ですから、
ebにはぜひ背水の陣を敷いて頑張って欲しい。

<ebにお願いしたいこと>
@バグを極力なくすこと
→発売日は遅れてもいい
 テストプレイやデバッグをきちんと行って、ツールとして使えるレベルにしてリリースして欲しい。
A解説本を出すこと(オンラインFAQなども希望)
→自社でもアスキーでもソフトバンクでもいいから、高くてもいいから
 リファレンスマニュアルやスクリプトマニュアル、サンプル・チュートリアルを充実させて欲しい。
B余計な悪痴ベーションはイラネ
→そんなものをつける予算と時間があったら、価格低下と開発期間短縮に努めて欲しい。
0218名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 00:40:59ID:FSHzPTg7
>B余計な悪痴ベーションはイラネ
>→そんなものをつける予算と時間があったら、価格低下と開発期間短縮に努めて欲しい。
アクチなくしたら割れで済ませて買う奴減るからそのぶん更に値上がりするんじゃネーノ?
0219名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 20:44:30ID:ZGiuSi9d
>>218
基本的にコピープロテクトとか付けてもいいし、
悪痴ベーション付けるのも良いけど、ネット環境が必須とか、
悪痴ベーションによって本来なくて済むような制限をユーザーに課したり、
悪痴ベーションによって正規ユーザーが面倒を被るのは勘弁して欲しいわ・・・。
0220名前は開発中のものです。2009/02/18(水) 16:49:54ID:Ur5Uqpqm
os再インストールしたら多重と見なされて違反になるようなアクティベーションは糞と言わざるをえない
0221名前は開発中のものです。2009/02/20(金) 21:23:05ID:pEeNboEb
取り敢えずアクツクの前評判はあまり良くないみたい
0222名前は開発中のものです。2009/03/10(火) 23:53:41ID:BGsTGKP5
ACTツクールがSBより良い点はどのあたりか教えて下さい
0223名前は開発中のものです。2009/03/15(日) 16:52:54ID:DVMZVQki
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/39979
↑のエラーでゲーム起動できない
0224名前は開発中のものです。2009/03/15(日) 22:53:26ID:7m+XO/Vg
>>222
メタスラみたいな横アクションSTGやるなら手っ取り早いくらいかなぁ。

SBだとほぼ無理な、グラディウスみたいな上下無限ループとかもやっぱり出来ないっぽい。

ドラスピみたいな通り抜け不能壁もそれ自体はSB以上に自然な挙動で再現できるけど
スクロールで潰された時の処理とかまともに出来ないかも。
0225名前は開発中のものです。2009/03/27(金) 22:09:31ID:0uAAWuYe
試すためにちょっと買ってくるわ
0226名前は開発中のものです。2009/03/30(月) 05:09:59ID:wf4fG6BQ
Foret本体が全滅してるな
9Xをダウンロード使用と思ったんだがうpロダ死んでる・・・
0227名前は開発中のものです。2009/04/01(水) 07:10:50ID:F1hV3SpD
>>226
ほしけりゃ上げてやんよ
0228名前は開発中のものです。2009/04/01(水) 22:40:28ID:AQyu7oBp
>>227
お願いしまふ
0229名前は開発中のものです。2009/04/02(木) 15:05:04ID:9Q0b8Asz
はい上げた。
0230名前は開発中のものです。2009/04/03(金) 00:32:03ID:rCt09DPt
シューティングゲーム製作ソフトか・・・。
つまり、自機の当たり判定は透過色と非透過色で判断すりゃ良いわけだ。
敵機と障害物に当たりを付けて、敵機の動きや弾道は非線形のカーブでなるべく自由に。
背景は自由な角度でモーションされれば横でも縦でも作れるよな・・・。

もうちょっと考えてみる。
0231名前は開発中のものです。2009/04/03(金) 00:45:55ID:rX0rEna+
どこから突っ込みいれていいのかわからん
0232名前は開発中のものです。2009/04/09(木) 13:54:05ID:vZmNANkG
>>230
新ツールか?
がんがれ
0233名前は開発中のものです。2009/04/11(土) 19:58:08ID:ZSM5X3Oa
>>230
手伝おうかい?VB 6.0しか使えないが・・・
SBを超えるSTG作成ツールの基本構想ならいくらでも描いてあげよう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています