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【SB】 Shooting Game Builder ver 1 【シューティング】
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0131
名前は開発中のものです。
2008/07/02(水) 01:19:10
ID:RhAiijhN
オプションの攻撃時タスクで、ゲートを設定後に、
変数(ローカル):ゲージ値→変数X
変数(計算):変数X+即値Y=変数X
変数(ローカル):ゲージ値←変数X
という、ゲージ値を変数で管理する方法はダメ派ですか?
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