ファミコンのプログラム3
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2008/06/23(月) 17:38:05ID:z53SrIuZでも900すぎてホンモノが現れたみたいだ。
もう要らねぇと思ってたけど、そいつらの為に立てたよ。
0102名前は開発中のものです。
2008/07/30(水) 01:21:53ID:Vq6/UlzJすごい!!作者さんが!!!!
マッパー4でソフト作って,実機で動かして
とんでもないな〜と感銘を受けていました.
マッパー4を実機で動かすときに,何を使って動作させたんですか?
ROM基盤から自作ですかね・・・・.
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2008/07/30(水) 19:21:52ID:atzF1/NIFF3を見てみたら64S20って記載されてたので8Kじゃないかな。
ここのサイトのメガマン4も8Kって書いてあるし。
http://www.kevtris.org/mappers/mmc3/NES_TGROM.html
>>101
社会人です。今はちょっと暇なので作ってみた。
これから忙しくなるので、また暇ができたときにでも何かつくるかも。
>>102
普通にMMC3のカセットのROMをはずしてソケットつけて・・・って感じです。
010490
2008/07/31(木) 01:35:54ID:IqY5cVGPPPUの$0000 - $1fffがそのままRAMになるのね。
しかし、そこをさらにバンクで分割使用するとは気がつかなかった。
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2008/07/31(木) 12:11:06ID:TWhc3JZH010690
2008/07/31(木) 21:34:02ID:IqY5cVGP2Kしかつながってないの?残りの6Kどこいった?
つか、それじゃCGが128キャラしか定義できないんじゃね?
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2008/07/31(木) 22:43:34ID:c5Kr6a7fいや、$1FFFまで使えますよ。
105はWRAMの話と勘違いしたんじゃないのかな?
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2008/08/01(金) 10:15:57ID:CCEdvj9p0109名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 03:10:18ID:qtLwXwdChttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/
パックマンCEの作者が降臨してて吹いた
FCグラディウスにオプション4つやらアイアンメイデン出現やら
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2008/08/08(金) 12:14:38ID:IA0uM0eittp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up28183.lzh
最初だけですが
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2008/08/08(金) 20:40:38ID:rtfPTrrZ円弧軌道とはなんぞや?
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2008/08/08(金) 22:03:32ID:Cos41rKxしかし、なにか動きがきごちない
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2008/08/09(土) 18:04:14ID:UppzJYwG0114名前は開発中のものです。
2008/08/12(火) 00:53:36ID:mmRRf4UAなのでCHR-RAMの範囲でのバンク切り替えは可能ということですね。
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2008/08/14(木) 08:15:24ID:DhJqQ1hP0116名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 17:12:31ID:1DvR5YXV実機動作で使用した基盤は作れるもの?
たとえばロックマン4とかのカセットを分解して
ROMをはずして単純に足数のあうROMソケットを半田付けした
ものでEPROM差して動かせるかな?
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2008/08/16(土) 22:52:53ID:2yvrliRz0118名前は開発中のものです。
2008/08/20(水) 00:53:46ID:5Oype6ZDパックマンに当てる差分ファイルとしてでもいいのでIPSパッチ!
0119名前は開発中のものです。
2008/08/20(水) 04:43:58ID:ycDWbWKICEオリジナルは現役だし
無理なことぐらい常識でわかるだろ・・・
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2008/08/20(水) 06:59:39ID:atb5vS9j0121名前は開発中のものです。
2008/08/20(水) 07:26:38ID:icBTYKtH0122名前は開発中のものです。
2008/08/20(水) 19:45:44ID:tE7lBk5cカスばっかだな
0123名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 00:54:58ID:gQBX7NKfshareなら落としたいやつが欲しいジャンルで待ち構えてるから
ファイル名に[rom][nes]とでも入れれば
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2008/08/21(木) 04:07:03ID:z5vGqzcu0125名前は開発中のものです。
2008/08/21(木) 06:23:54ID:nnUd9Qqcもう動画で晒しちゃってるんだから、何で流そうが
本人特定されちゃうだろw
0126名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 21:05:57ID:GzeqVmIb------------------------------------------------------------
前動画では多数のコメントありがとうございました。
ジャンルを決定しました!!
RPGを作りたいと思います!
まず、「何を作るのか」ですが今回は、エミュで動くROMイメージが
作れれば良いかなと考えています。
さて、問題はここからです。
どうやって作るか・・・正直僕のスキルはゼロです。
でも、ファミコンが作りたい・・あの時代を共有した、アイツらなら
きっと賛同してくれる。
そう思って僕は、ニコニコでこの企画を始めました。
「2ちゃん」でも「MIXI」でもない。ニコニコの皆で作って見せると。
今こそニコニコの力を、ファミコン世代の力を見せてやろうじゃないか。
無謀かもしれないけど挑戦する価値は大いにある。それは断言できます。
製作にあたって必要な人材をとりあえず挙げてみます。
@プログラマー Aドッター(絵師) Bサウンダー Cシナリオライター
Dゲームシステム考案者 D宣伝、広報役 E進行管理、各種調整、雑用
いったんはそんな所だと思います。
まずはご協力いただける人数を把握したいと思います。
ご協力いただける方は、「(メアドは割愛)」までご連絡ください!
メールアドレスの不正な使用などは一切いたしません。
どうかご協力お願いいたします。ファミコン狂の詩
------------------------------------------------------------
…なんとなく、企画倒れっぽいな。偉そうな能書きたれているけど、人任せ過ぎ。
0127名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 21:12:14ID:5cN/N9kz0128名前は開発中のものです。
2008/08/22(金) 21:38:53ID:hBXfWT4/せめてドッターとか企画・宣伝くらい自分でやれよw
0129名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 00:11:50ID:pOtZgdcs0130名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 05:46:41ID:ZROaewWr遠藤とのやり取りの時の態度なんか特に。
0131名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 07:44:43ID:pVSmkZavCを「アセンブリ言語」と紹介してしまうなどの適当さ、
色々とひどい番組だったな
0132名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 09:48:25ID:w9W6YvaOでも、ファミコンが作りたい・・あの時代を共有した、アイツらなら
きっと賛同してくれる。
そう思って僕は、ニコニコでこの企画を始めました。
「2ちゃん」でも「MIXI」でもない。ニコニコの皆で作って見せると。
今こそニコニコの力を、ファミコン世代の力を見せてやろうじゃないか。
糞ワロタ
厨臭い文章だなwwww
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2008/08/23(土) 15:16:34ID:NeZylv/G0134名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 15:34:19ID:ZROaewWrそうそう!w
途中で最初のプログラマが抜けた経緯の説明も何もなかったしw
0135名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 15:36:26ID:ZROaewWrニコだけどまだあった。
0136名前は開発中のものです。
2008/08/23(土) 23:42:57ID:09aoRiUs0137名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 02:02:19ID:tK/194KPまあ共同制作ならプログラマは複数人いてもおかしくないが
企画している以上難しい事をやって示さないと他力本願と思われても仕方ないわな
0138名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 03:04:40ID:ikb3tLcR0139名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 07:46:13ID:mMP3dkeK自分は何も出来ないのに、一番偉そうみたいな。
優秀なプログラマー、ドッター、サウンドクリエイター、アドバイザーをかき集め、
全てを丸投げして「自分がゲームを作った」みたいな。
0140名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 08:16:26ID:CJMQr8v10141名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 12:02:38ID:LALdEEWt0142名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 02:39:44ID:dq+au63A30代のファミコン世代からすれば、80年代当時のゲームクリエイターの花形はプログラマだよ。
だから、ゲーム作りたい=プログラム書く、って認識だよ。
んで、今は80年代と違って、FCの資料も開発環境もタダで転がってるわけで、いくらでも試行錯誤できる。
だから、作りたいけどプログラムは分らないと、堂々とのたまってる時点で、明らかに世代が違うよ。
>>132は、文章から見るに、単なるリア厨か工房だと思うよ。
「昔のシンプルなゲームの方が優れてる」みたいな主張をする懐古趣味のオタとか見て、それに影響受けてる感じ。
複雑なWindows用のゲームでなく、FC用なら小規模で性能低いから、すぐ完成するんじゃね?的な発想が透けて見えるね。
まあ、もしかすると、スレで名前が出ている、犬なんとかって人かもしんないけどね。
0143名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 08:38:46ID:A07iJ90sWinでシンプルなゲームを作りゃいい。
同人なんかでも「Winでファミコン風ゲームを作りました」なんて、いっぱいある。
ファミコンは、ROM容量やROMの特性(バンク切り替えなど)、メモリ容量、
画面(VRAM)特性、速度、そして何より開発効率の悪いアセンブリ言語など、
難しくはないけど、とても面倒くさいぞ。
それでも「あえてファミコンで」やることに価値があるのだが、
まぁ、ニコニコの奴は軽く考えすぎだわな。
0144名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 22:54:11ID:xRYIZ9iL開発機材は100万円くらいだと言うページを見たな
0145名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 04:54:35ID:2Fc3Z5t50146名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 09:23:43ID:Qbb/RtCU今の3倍くらいの価値か?
0147名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 10:00:01ID:r79atsIsそれで、スーパーマリオを改造していたような気が。
「ああ、こんな機械で作るのか」ぐらいしか覚えていないので、
大した外観ではなかったはず。
ファミマガのドット絵拡大写真なんかにも使われていたのかも。
0148名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 10:10:59ID:yStsz9Zp0149名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 09:50:04ID:Rh0+M5HJhttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4401472
0150名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 11:20:59ID:YOJYSqYC0151名前は開発中のものです。
2008/08/29(金) 23:32:56ID:8GNACkDbこんな馬鹿たれには違法覚悟で全ソフトをエミュレータで一からプレイさせないと
駄目かも知れないな。といいながらウルティマとかジャストブリードとかラグランジュとかに
またはまっている俺がいうことではなかったw
なんていうか、ドラクエなんかは、ツボを覚えてしまっているらしくて、そこに到達するのが
面倒でやめてしまうが、上の3つとかは程よく忘れているところが原因かw
音楽は覚えているんだけど…。
0152名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 00:33:20ID:nF9zqxi7http://www.nicovideo.jp/watch/sm4490526
0153名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 13:59:58ID:7BiCdT5Qhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4557400
0154名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 23:39:39ID:6YtF+YqE0155名前は開発中のものです。
2008/09/11(木) 12:45:58ID:131F5Qy/ゲーム1作を逆アセして処理の流れが分かれば、
6502やファミコンのハードの理解も早まるだろうし。
プログラムだけは習うより慣れろで、人のソースコードが一番の教材だ。
何にせよ、面倒くさいな。それを実行できる情熱が羨ましい。
0156名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 19:22:10ID:DJBtmONU0157名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 21:57:27ID:Ygp0R3TN…もう、完全にネタだな。ネタけてーい。
0158名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 22:13:43ID:8o4pH3APhttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4629795
痛すぎる
0159名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 22:46:02ID:EzDM9Ioy0160名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 01:27:44ID:TH3JFJdoだんだんコメントが減ってるな。
0161名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 18:53:54ID:nRGSfivP2ヵ月近く経ってるのに結局何も進んでないのに吹いた
0162名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 20:09:17ID:8c1iLkpB技術0です、でも作りたいです、で、作りたいものはコレです…では
もうみんな引くわな。絶対に完成しないから。
0163名前は開発中のものです。
2008/09/17(水) 20:19:45ID:3FRccF/T0164名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 17:49:19ID:JXaIDywUNGにすると分かるが、動画投稿の3分後に「1」だけ書き込んだ人間が二日間コメントし続けてる辺り、
只でさえ減ってるコメントの内の好反応コメ全てが自演。
「かっけぇw」「きたああああ」「くっぱww」「ちょ、クッパかっこよす」「高橋名人めっちゃつよいやん」「16連射ってどんな技だよw」etc
痛い通り越して可哀相になってきた
0165名前は開発中のものです。
2008/09/19(金) 19:02:47ID:TvqOH7uIニコを見れない人のために、証拠をば。
色を反転した方が、アク禁を設定した状態。
とても恥ずかしい罠。
ファミコンが好きなら、ちょっとずつでも自分でコードを書いてみればいいのに。
「うお、ファミコンで、自分の書いたコードでキャラが表示できたよ!」って
そんなところから感動できると思うのだが。
0166名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 01:29:13ID:PRADeJ9S中毒性がある動画でもないのに違う日付に同じやつがコメントしてるから痛々しい
ttp://nico.xii.jp/comment/?url=nm4629795
0167名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 13:04:35ID:xs71xVMT0168名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 19:32:51ID:DtbL6s/B0169名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 21:40:24ID:1FyEZQuK0170名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 22:21:47ID:UGA5iF6attp://nico.xii.jp/comment/?url=nm3861716
自分で「ジャンルは??」と聞いて「ジャンルはRPGっしょ!」とか答えてる辺り、人に聞くまでも無く最初からRPGのつもりだったのか
>>165みたいにコードでキャラ表示とかnsfで曲作る様な動画だったら、例えゲームとして完成しなくてもまだ面白そうなんだが
0171名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 10:59:27ID:ZPvThX1hファミコンでやる意味を感じないよなぁ。
ビジュアルシーンメインはファミコンだと制約が多すぎてデザイナーが死ねる。
機種依存文字も知らん以上、ホントに何も出来なそうだな。
開発費が持って来れるならオーケーだろうが。
0172名前は開発中のものです。
2008/09/21(日) 11:51:11ID:lNBaBWwe0173名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 04:36:16ID:rOnmK5US0174名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 05:17:17ID:nS8seV/q0175名前は開発中のものです。
2008/09/24(水) 08:44:09ID:6SEYO2LJサウンドエディタが欲しいなw
0176名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 13:11:45ID:ufF51/690177名前は開発中のものです。
2008/09/28(日) 18:30:03ID:mfg6p7kM0178名前は開発中のものです。
2008/09/29(月) 21:04:00ID:IEYh7heZ寒すぎるコラをデモ映像とか言ってupした挙句、不自然すぎる自演をした結果
みんな呆れて去った現状で未だ続けるつもりで動画上げたら正気を疑う。
自演を指摘された辺りで自分のイタさも自覚したろうし、企画も自然消滅するだろ
0179名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 19:43:58ID:kIDhq2d20180名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 00:54:56ID:kP+aZDx70181名前は開発中のものです。
2008/10/03(金) 08:35:23ID:ePL/5j7s何で昨日、見られなかったんだろ
この痛い展開がどこまで続くか、まだまだ要注目だ。
うp主、期待しているぞw
0182名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 04:53:17ID:Qpy/jO4v0183名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 18:18:38ID:dwwbzCdj0184名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 02:12:52ID:+RoKDWzL0185名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 09:13:24ID:QT4/1Ubv0186名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 23:23:37ID:Q+A/eFbd(うp主以外の)みんなで作ったファミコンソフトを実況したいうp主の次の動画まだ〜?
0187名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 00:06:05ID:+BCXWnBl0188名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 07:45:23ID:QlLwBelC0189名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 07:52:44ID:VaIrpbQYここにいる人はもっと前向きでいかんと駄目ですよ。
どうしてもいじりたいなら、あの動画そっくりに.nesで作ったぜ、とかさ。
0190名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 09:57:19ID:rfsuzjZoSTA $2006
LDA #$40
STA $2006
LDX #0
LABEL:
LDA DATA,X
CMP #0
BEQ LOOP
STA $2007
INX
JMP LABEL
LOOP:
JMP LOOP
DATA:.DB ”HELLO WORLD”,0
基礎の基礎・ハローワールドからだな。
ベーシックなら、PRINT ”HELLO WORLD”だ。
0191名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 11:34:55ID:hxJfIjP00192名前は開発中のものです。
2008/10/12(日) 13:01:16ID:rfsuzjZoまったくプログラム経験なしだと敷居が高いかもしれないが、
ベーシックなりを組んだ経験があるなら、アセンブリ言語は原始的な分
難しくないはず。ただ、それだけに面倒くさいんだな、コード書くのが。
0193名前は開発中のものです。
2008/10/13(月) 13:19:51ID:TRnn2yWe0194名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 00:52:26ID:ZkRT/Ck1ttp://bakutendo.blog87.fc2.com/blog-entry-32.html
0195名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 20:49:39ID:CoJUsLgrつか、どれを使えばいいのかがわからん。
とりあえずマッパー2(1M+64kRAM)でいじってるけど。
0196名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 10:26:35ID:+I/lnqt1パソファミで自動吸い出しだとしても、吸い出し時にマッパー出るし、
他で吸い出したとしたら、バンクコントローラーを解析するか、
情報を元に自分で指定しているはず…。
忘れたとしても、幾つかのエミュレータはROM情報が見れる。
ROMを一個一個取って吸い出してるなら、カセットには、
CHRやPRGのROM以外にチップが付いてるのを知ってるはず。
マッパーはそれに相当する物。
0197名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 12:53:32ID:lo8EAX12後からマッパー指定すればエミュは読み込むんだろ
0198名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 13:04:04ID:dI4e4GuN実際のカセットであり得ないROM構成だと動作しなかったような。
そんなでかいプログラム組まんのでよく知らんが。
0199名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 23:35:30ID:y3dnFGDuマッパー2はプリセットカウンタ74HC161にページ番号書き込んで
16Kバイトが8ページ、拡張すれば16ページ使える。
他のメジャーなマッパーだと任天堂特製のIC取るのにカセットを破壊するのがどうもな。
0200名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 05:35:50ID:7krd4yNr0201名前は開発中のものです。
2008/10/19(日) 13:53:04ID:GsY30Gpd自由なハード拡張が出来るのが売りで、困るのは海賊版業者とエミュ作者ぐらい。
任天堂にとっちゃ想定外もいいところ。
任天堂がマッパーを作ったわけでもないんだから。
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