RPGの作り方教えて下さい
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2008/06/23(月) 13:48:00ID:gTIW80dh0002名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 14:19:26ID:pTJzzIh10003名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 15:09:31ID:cIfICiuE今日のメニュー「なんかすげえRPG」
用意するもの: テキストエディタ、サイコロ
作り方:
1. エディタを使って、まずタイトルを書きます。
「なんかすげえRPG」
2. 主人公のパラメータを書きます。
なまえ: オレ・ザ・オレオレ
たいりょく: 10
3. お話を書きます
スラ○ムがあらわれた。どうする?
4. 選択肢を書きます
[a] たたく(サイコロ2以上で成功。失敗なら体力-2)
[b] にげる(サイコロ3以上で成功。失敗なら体力-1)
5. 戦闘終了条件を設定します
A. 「たたく」を3回成功させる(経験値1を得る)
B. 「にげる」を1回成功させる
C. たいりょくが0になる(ゲームオーバー)
6. さらにお話を書きます
「なんか、オレすげぇwwwwwwww」
あそびかた:
テキストを上から読みながら、ルールにしたがってプレイしてください。
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2008/06/23(月) 16:32:24ID:8fgBedOpロシアか中東で買ってくる
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2008/06/23(月) 17:26:59ID:/ovanwfi0006名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 17:59:22ID:0c3gw7TW0007名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 18:35:35ID:b/g9vWpi0008名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 18:38:01ID:i8y2jLhB第二の依頼。このスレの削除依頼出してきてね
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2008/06/23(月) 22:03:44ID:wFB4OuAn足を大きく開いてー
ほーらRの完成だー
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2008/06/23(月) 22:16:57ID:2LZeER5u0011名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 22:44:23ID:pTJzzIh10012名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 23:29:11ID:73Twq9mG0013名前は開発中のものです。
2008/06/24(火) 08:03:38ID:IF1VfG1Shttp://be4you.jp/darkhouse
こいつが販売しているソースとやらでも、買ってみればいいんじゃね?
リファラ拒否されてるけどアドレスに直接入力すればいける
2ちゃんを相当恨んでるみたいだけど、
そのことを隠してメールすればもしかしたら買えるかも
払った金が返ってこない/言いがかりをつけられて訴えられる
その手のリスクは当然あるけどな
俺は勘弁
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2008/06/24(火) 08:08:05ID:IF1VfG1S簡単な解説も付いてくるそうだ
あとは自己責任で
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2008/06/24(火) 10:03:21ID:taBsPsA20016名前は開発中のものです。
2008/06/24(火) 11:20:26ID:fz9fBFF40017名前は開発中のものです。
2008/06/24(火) 13:18:30ID:9wkPZz9zPythonは今作ってる最中みたいだ
Javaでゲーム作りますが何か? RPG
ttp://javagame.skr.jp/index.php?FrontPage#kad2de1c
Pythonでゲーム作りますが何か? RPG
ttp://pygame.skr.jp/index.php?FrontPage#x3d2b193
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2008/06/24(火) 14:05:52ID:x3ROEwsA>>1は依頼を受けてスレを立てたという設定なので
1自身がRPGを作りたいと思ってるわけではないぞ
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2008/06/24(火) 14:22:55ID:taBsPsA20021名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 00:51:10ID:au+8Hm0Chttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1214581472/
エンターブレインが発売を予定している「RPGツクール」の最新バージョンにおいて、
XBOX360に対応することがわかった。
XBOX360への対応は、PC上のRPGツクールで作成したプロジェクトを、XNA Game
Studio用のプロジェクトに変換(C#及びXNAを用いたソースコードとして出力する)と
いうものになるという。
この機能の実装により、従来ではRPGツクール内で実装するには難しかった機能を
ソースコードレベルで編集し調整を行うことが可能となるとともに、完成したゲームの
配布は「XNA Game Creators Club」を通して行うことが可能となる。
日本発のゲームエンジンとして、商用ゲームの開発に利用といった展開に期待できる。
また、RPGツクールとXNA Game Studioの連携により、段階を踏んだゲーム開発者の
育成にも期待が持て、教育機関への普及も考えられる。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/rpgxbox360.html
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2011/04/28(木) 22:43:53.66ID:KRDv9ntA爆薬を金属製の筒に詰めるだけだよ
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2011/05/06(金) 00:30:57.29ID:2YP/TM+h0042!jinja
2011/05/06(金) 21:57:52.42ID:1XA9WE8j3DのRPGでよろしければ勉強されてみてははいかがでしょうか?
以下は私がEasy3Dで作成したゲームの動画です。
ジャンプアクションゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11559211
詳しく知りたい方は以下のEasy3Dの開発者のサイトにアクセスしてください。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/
わからないことがございましたらこのサイトの掲示板でご質問ください。
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2011/05/07(土) 07:38:10.01ID:gC5iJZHj質問は私のブログへどうぞってかきなよ
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2011/05/08(日) 14:05:57.49ID:7eaHmRuR0045名前は開発中のものです。
2011/05/19(木) 01:41:12.59ID:ff0HxVwB0046名前は開発中のものです。
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2011/05/27(金) 00:00:01.47ID:a74uaCJn0056名前は開発中のものです。
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2011/05/29(日) 00:02:30.20ID:mCRre9hM0059名前は開発中のものです。
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2011/06/15(水) 16:03:33.48ID:bioTwuxvhttp://www.7andy.jp/books/detail/-/accd/1106045028
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