サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ4
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0001名前は開発中のものです。
2008/06/13(金) 11:49:13ID:F9msEEWw絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい
参考サイト
ttp://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
ttp://amakase-web.hp.infoseek.co.jp/dabun.html
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat_infor.htm
ttp://gumina.sakura.ne.jp/CREATION/OLD/index.html
part1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/
part2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/
part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162411162/
0113名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 14:53:42ID:s+wvfeIP絵や音、効果処理で表現できることはテキストから省いた方がまとまるからね
一方、一度書いた部分を削るのは、シナリオとしては不安になりがち。
本当にエフェクトや音だけで伝わるのか、プレイヤーにシナリオの
力不足とか判断されやしないかヒヤヒヤしたり
0114111
2008/08/03(日) 22:37:42ID:iab6QNoa更に、絵をつけられないようなシーンも削るというか大きく変更するな。
画面が真っ黒になるのは、わざとじゃないなら極力避けたいから。
全画面ノベル+影絵方式なら小説形態そのままでもいけると思うけど、
テキスト枠+立ち絵方式なら、地文を減らし会話内で処理するよう変更する事もあるね。
この場合、主人公のモノローグもセリフというよりは地文扱いし、ウザくならないように調整する事も。
それってうちだけなのかな?
0115名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 23:49:21ID:GfCSHPeC0116名前は開発中のものです。
2008/08/03(日) 23:58:33ID:+gPnPllxでも同人や2ch製作で監督にそこまで権限与える例ってなくね?
スクとシナリオが意見付き合わせて行くのが順当かと。
0117名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 00:08:37ID:VmRF/NY6シナリオを削られた経験が皆無だ。
一つ疑問なんだけど。
システムは全画面形式なら小説形態。
窓枠なら地の分少なめ台詞重視。
企画の段階でインターフェイス決定できないかな?
0118名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 00:34:11ID:YSrKwZ0D実際、全画面形式なら小説的な書法で馴染むから、スク/シナリオ間の
齟齬はあまり出ないと思う
窓枠だと詰めると最後まで双方熟考する事になりそうな。
一方、絵師の表現を前に出しにくくなったり(r
0119名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 09:53:31ID:4ZvPSDwXあるキャラが買い物に入る店内に流れるBGMが
全然イメージと違う曲に仕上がってきたら
「辛気臭い曲を流してるんだな、コレじゃ客が寄り付かんぜ」
と店員に言うセリフを加えて、キャラに深みを出したりね
0120名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 12:47:47ID:6gEZ7kHzヒトリヨガリな脳内製作はそろそろ卒業しろよ
0121名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 14:07:07ID:zG4n93V+なるほど。じゃあひどい背景が上がって来たら主人公に
「ひどい背景だな。これじゃプレイヤーが寄り付かないぜ」
と言わせてみるか
0122名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 08:33:26ID:beEsACaw「本当にあった怖い話」ってあったじゃない?あれのオマージュなんだけど誰か作品化してくれたらうれしい。
タイトルは
『本当に勃ったエロい話』(一応ホラー)
1.「わたしが望んだもの」
親友どころか友人もいない徹は、いつものようにアリの巣に水を注いで一人で遊んでいた。
巣の底から卵や蛹を咥えて逃げ出してくるアリを見ながら徹は
「いつか俺も会社やら家族やらつまらないもののために生きていくんだろうか」とぼんやり考えていた。
ある日川原で散歩していると、エロ本が落ちていたので人目もはばからずその場で最高のオナニーをした。
(ここのパートが全体の9割くらい)
それから60年がたち、徹は仕事にも家族にも縁がないまま路上で息絶えた。
2.「残念ですがあなたの年金は」
ひきこもりの和也は毎日のように社会保険庁へ出向き、年金の相談をする老人を眺めていた。
正確には、その対応をする一人の女性を眺めていたのだが、和也の視線に気づくとその直線状に
相談している老人がくるように移動するため、和也は結果的に老人を眺めることになってしまうのだ。
ある日、いつものように和也が高校へも行かず職員をながめようと訪れると、入り口にあの職員が立っていた。
「ちょっといいかな?」
個室へ連れて行かれた和也はここが自分が通うような場所ではないこと、そして彼女自身この行為が
迷惑であることを1時間に渡って説明される。「もう十分だと思うけど何かわからないところは?」
そう聞かれた和也は
「お姉さんのおまんこってどんな形してるんですか?」
と答える。一瞬あきれた彼女だが、思い込みの激しい彼女はそれが彼なりの譲歩だと察し、
「二度とこないと誓ってくれるなら・・・ちゃんとつけてくれるならいいわよ」
と頼まれてもいないのに糸をトロトロになったショーツをおろし、まんぐりかえった。しばしの雄と雌との交わりが
続いた後、和也はすかさず写真を取って「次回は高校の頃の制服を用意してこい。」とだけ言うと
「次回!?」と混乱する彼女を置いて部屋を飛び出し、廊下にいた老人にぶつかって死亡させ
過失致死罪により死ぬまで牢獄で暮した。
0123名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 19:27:49ID:QLcr/j0E祭りの始まりです
0124名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 03:00:08ID:T5UWkb7g0125名前は開発中のものです。
2008/08/13(水) 21:09:47ID:wE8gfrgc最後に「元々質問に答える義務も義理もございませんので」だの
「議論の展開の仕方が美しくない」だの言って逃げる(自分では勝ったつもりになってるw)
いちいち勝てないケンカを仕掛ける人はまだなんですか?
はやくしてください
0126名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 10:17:55ID:cQNzIewS116
というか、同人で「監督」って必要か?
0127名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 13:55:41ID:9KKF4tavまとめ役は必要だな
監督専業ってのは珍しいだろうけど。
ていうか不要に感じる
0128名前は開発中のものです。
2008/08/14(木) 14:03:51ID:rO85XNbGやうやう温くなりゆく街並み、
少し涙して、旅だちたる姉の、
無理にはにかみたる。
夏はツンデレ。デレのころはさらなり。
ツンもなほ。悪口の多く飛びちがひたるうちにも、
思いあまりて、頬など、ほのかにうち染まりてゆくもをかし。
言の葉など篭もるもをかし。
秋は、いもうと。
悪しきゆめを見て、おトイレいと近うなりたるに、
兄の、寝どころへ行くとて、
三つ四つ、二つ三つなと、起こし急ぐなど、あはれなり。
まいて、ぬいぐるみの抱き締めたるが、
いと小さく見ゆるはいとをかし。
日入り果てて、風の音、虫の音などに怯えるは、
はたいふべきにもあらず。
冬は幼馴染。
窓から寝所に入る様は言ふべきにもあらず、
私が寝入っていても、またさらでも、
いと寒きに、屋敷の前で、私の名を呼ぶのも、いとつきづきし。
育ちて、物心付きし頃には、母の口調を真似しがちになりてわろし。
0129名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 01:24:32ID:hMmqzzA/0130名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 14:51:19ID:a3TzS9bo0131名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 21:13:43ID:m4DldVPP0132名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 21:21:44ID:9yxAcFs50133名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 23:27:55ID:l5gODWmz0134名前は開発中のものです。
2008/10/04(土) 23:34:34ID:l5gODWmzスレ間違えた
ごめん
0135名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 02:55:19ID:3PTWgZTJ0136名前は開発中のものです。
2008/10/11(土) 10:36:56ID:nq8Iz/tI間違いは誰にでもあるものさ。
0137名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 06:31:54ID:u4moeABwユーザビリティってやつ?
0138名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 20:02:24ID:TZbwseJZこんな過疎スレでわざわざ下げんでも。
0139名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 19:20:02ID:LRP0pk/U0140名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 21:40:07ID:MYq12UHe0141名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 19:44:30ID:5vER9YyG「ライターの実力」など全く関係無しにな
0142名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 20:03:05ID:5fA4W0/f好みは人によって違うので、必ずしも絵にすることは無い。
文章ならその人にとって最高の美人を頭の中で描かせることが出来る。
0143名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 23:05:30ID:XIAWFe5T挿し絵前提なラノベではそうはいかんけど
ノベルゲーのシナリオとしては本文で語る必要はないな
>>141
絵が入る前提で書く場合に限っては「ライターの実力」にあたると思うけどどうだべ
それがこのスレの対象者じゃないのかなと
0144名前は開発中のものです。
2008/11/08(土) 02:03:51ID:NslXU9B1個人製作なせいで背景+影絵タイプを製作してるような人は、このスレの対象者では無いという事?
自作小説ではなく、あくまで自作ゲームを作ってる人ならスレの対象者だと思うんですけど?
0145名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 19:25:18ID:zHkW8xfN0146名前は開発中のものです。
2008/11/10(月) 13:28:57ID:EgO3sbGaそしてネットで流通している立ち絵素材がほとんどないというこの現実。まともなのは数セットぐらいしかないんじゃね。
背景画や音源は無料のだけでも無数に提供されているのに、この落差は酷いもんだ。
0147名前は開発中のものです。
2008/11/11(火) 08:58:19ID:R1tacgpI会心のデキと思っているキャラのセリフに、ハンコ絵のポーズと表情じゃかえって寂しい。
そうすると自作するか、絵師さんを雇うとかしないとダメなんじゃ。
てわけで絵師の心当たりのない自分は、ヘタなりに自分で描いている。
そして「落ち込み→描き直し→愕然→描き直し……」の永久ループへと。
0148名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 22:49:14ID:vCJA/12Nサイト内に、頼めば無料で立ち絵描きます。ってそのサイトの管理人の
メールアドレスが書いてあるのと、
サイト内にある掲示板に、頼みたい立ち絵の詳細とメールアドレス書いてください。
って書いてあるのとではどっちが良いの?
0149名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 09:54:12ID:VH4UKVjz文章の魅力を立ち絵でサポートする時に、本当にオリジナルである必要があるのかな?
髪や目の色が黒か茶か緑か等は、作品によっては重要だけど作品によっては本質的じゃない。
結局は文章を読んだ絵師さんが「こんな絵で書くべきだろう」と思い、
絵師さんの絵を見た書き手が「この絵だ!」となる緊張関係から良いものが生まれるのだと思うし。
まあ、書き手と絵師さんと作曲家さんが発想をぶつけ合って完全オリジナルのを作るのが一番ではあるけどね。
でも、処女作からいきなりそんな事をするのは難しいだろうし。
0150名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 10:18:32ID:MggcqY2A両方
0151名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 10:23:49ID:MggcqY2Aぶつけ合いって
絵師「こんなの書いちゃった、使って」
筆師「ええ〜……まあ、おk、おk」
絵師「こんなの書いてたけど使えないよな」
筆師「言ってくれればこのシーンで使えたぜ」
絵師「ええ〜」
筆師「小さい子がケーキ食べてるのって良くね?」
絵師「ほおお、それが君の萌えかw」
つーやり取りの事か?
0152名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 22:33:03ID:05ct96LO兼用してる都合上、立ち絵というよりはバストアップ絵でごまかしてる。
モンタージュ形式でいくらでも表情やキャラを作り出せるようにしてる。
正直、いくら絵を描けると言ってもポーズまで細かくつけ始めるとキリないし、そこは妥協。
というか、最近、ポーズまでガシガシ大きく変えてるノベルやエロゲは見てないな。
だから不要だという理由にはならないけど。
0153名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 10:31:04ID:CsCkJemsモンタージュは何度か試みられてるけど
どうにも普及しないやね、大手を振って喧伝できる物でもないからかな?
0154152
2008/11/15(土) 02:43:08ID:hQ1UCmy8モンタージュだと、個性的なキャラは表現しずらいよ。
出来のいい使えるパーツが多くないと、同じパーツを使いがち。ハンコ絵になるね。
特に全員の顔が同じ向きをしてたら最悪だね。
立ち絵ってのは(たとえそれが影絵であっても)ただつっ立ってるだけじゃダメで、
表情以外にも手やポーズで、なんらかの芝居をさせなきゃいけないと思う。
そういう芝居をさせにくいという意味でも使いにくいよ。
0155名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 02:46:35ID:4WnHoNFk立ち絵だけうまいのも気まずいがこれはこれで地獄だ
なぜ俺には腕がないんだ
0156名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 11:10:09ID:yo/1K26A書きたい事が無いから。
基本の「書きたい事を書きたいように書く」が無いから。
飯を食うのが目的で、その飯を食う手段である箸の使い方の巧拙なんて
飯を食う目的の前には些細な事だな。
お前は別に今ご飯食いたくないんだよ。
箸の使い方へたくそなんて只の言い訳。
0157名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 22:57:48ID:4WnHoNFk俺は箸が使えないことにムキになっていたのか
ならば今から手で食ってやんよ!
0158名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 04:11:57ID:WlvhaE7a人前でメシを喰うなら、食事のマナーがなってないと笑われるし怒られるだろ
他の客に迷惑をかけるかもしれない それは決して些細な事ではないぞ
言い訳してもいいが一生懸命練習しろよ
つうか下らないたとえ話だなオイ
シナリオもそうやって描いてんのか?
0159名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 11:28:40ID:NhEdddClラフ文書いて通らない気がするけどこれでいいか
描写とか少ない気がするのに通る
直しいれてたら次シーンが気になる
次シーンをラフ文で……
修正文だけが増えて今あうあう
0160名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 20:22:08ID:qQ7cjKSUいつからここはヘタレの日記帳になったんだよ。
通る通らないってなんだよ。
お前の言ってる事は全く通じないよ。
0161名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 22:10:29ID:4EvT7Hp5煽りだけなら巣に帰れな?
お前みたいな屑がすぐ沸くからスレの発展が阻害されるんだぜ。
まだ二十日で二十レス進んだだけだろ。
お前みたいに興奮して煽る必要性がどこにある?
0162名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 22:11:18ID:4EvT7Hp50163名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 08:29:55ID:4lfWQzUP上手く描けない立ち絵の自作よりも文章磨いた方が百倍も早いというか、
文章で上手く書けないから立ち絵を動かして誤魔化そうとするのは本末転倒というか
(上手い文章をさらに盛り上げるのが立ち絵の役目じゃないの?)
というわけで、フリー立ち絵増やして下さいよ絵師さん、と。正直シェアでも買う。
0164名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 13:31:22ID:9sH/eHbtその論理なら小説でも問題ないだろ。
純粋な文章で勝負できるなら、小説と言う形態での作品の発表に何の問題が?
0165名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 13:37:43ID:4lfWQzUP音楽や画像と組み合わせてみたいからそっちで書いているのだろう。
絵が得意でそれに文章をつけてみたいなら、立ち絵に凝れば良い。
文章が得意で絵が苦手なら影絵や既製立ち絵を使えば良い。何か問題があるのか?
0166名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 15:27:34ID:iwSeq6um絵込みのノベルゲームのシナリオが得意なのとは違う
ここを理解してない
0167名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 17:13:05ID:9sH/eHbt文だけの片輪ならあえてゲームを選択する意味がねーよ。
0168名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 17:53:10ID:4lfWQzUPまず何を作りたいのかが先で、自分の得手不得手からどう作るかはその次だ。
どう作るかなんて、絵の修行をするも良し、絵師と組むも良し、既製品を使うも良し、そいつ次第だ。
そこを理解しないから駄目なんだよ。
0169名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 18:32:56ID:MfW9hq/3何か根本的に勘違いしているぞ?
ゲームのシナリオが得意だが絵が苦手という奴に小説を書けってのは変だ
小説が得意なのと「絵込みのノベルゲームのシナリオが得意なのとは違う」からだ
そもそも筆師が立ち絵も描くのは趣味か人手の問題であって、義務じゃない
大手で筆師兼絵師なんて竜騎士ぐらいだろ?きのこは絵なんて描かないし
0170名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 18:55:50ID:cB7csdowしかし、立ち絵は確かに供給が乏しいな。
良質なセットは学園モノで1〜2、ファンタジーで1、一般で1ぐらいか?
学園ものやファンタジーは影絵だと雰囲気が合わないことが多いし、もっと立ち絵の需要はあると思うな。
0171名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 19:37:46ID:4lfWQzUPその竜騎士が言うように、絵師を兼ねると自分のペースで作業が進むというメリットもあるようだがな
ただ、安易にシナリオライターと絵師と小説家とをそれぞれ兼業できると思いこむのは無理がある。
0172名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:31:31ID:DQI01jshみんながイメージしてるのは具体的にどの作品?
0173名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 01:54:33ID:b53Pzk0Gシナリオだけの人、スクリプトや絵師、監督まで兼任、なんて人もいるだろうし、
全画面影絵・事件物 と 窓枠立ち絵・ギャルゲ では、絵の使い方もシナリオの書き方も違ってくるんじゃないかな?
0174名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 16:47:20ID:mUfbrD250175名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 17:48:30ID:/Q/9uxwy0176名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 02:40:40ID:agrHEhKt立ち絵のみで魅力的な演出って、難しいな……
0177名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 05:08:12ID:KxPzvtZqだよな。
嫌韓が日本に朝鮮半島を永久に放棄させる為の工作とも知らずにな。
頭が悪いってのは幸せな事だよな。
0178名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 10:45:25ID:JNOF4c2lCGに頼るな!文章で盛り上げろっ!・・・
・・・いや、自分でキャラ書いてないんだから、キャラがど派手にポーズ取るCGとか無理、
無理なものは無理っすorz
でもな。キャラを大写しにしたCGとかが使えなくても、
ネットでフリー画像を探してみると背景画像として凄いものが転がっていたりするもの
立ち絵を外して普段愛用している画風の背景とまるで違う画像をバックにテキストを書く。
特に異世界とか過去の風景とかを描いて盛り上げるシーンにはインパクトあるよ。
0179名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 17:21:53ID:bIGgiW710180名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 19:41:58ID:m52ZBzNx・・・ (#^ω^)ビキビキ
…… ( ^ω^)ニッコリ
0182名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 09:59:26ID:NhXm2sge小説だとシナリオ分岐させられないのよ
0183名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 10:35:07ID:QHjt8YGl0184名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 12:11:26ID:HXSwPfcy0185名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 12:16:07ID:HXSwPfcyといってイベントCGを豊富に使ったところで、やはり静止画でアクションを表現するのには限界があるし。
ノベルゲームならではのアクション描写って、どういうものなんだろうな。
0186名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 13:05:32ID:e/8r2rpJ0187名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 14:40:41ID:rBmstInI0188名前は開発中のものです。
2008/11/22(土) 16:11:33ID:QHjt8YGl0189名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 00:27:55ID:tVvLYZxWトリックやトラップ解除にパズルゲームを入れたりする事もあります。
自分では飽きないための仕掛けのつもりですが、面倒臭いよと言われる事もありますw
一枚ぐらいはスピード感ありげなイベント絵が無いと、
いかにも手抜きです、みたいなのが丸見えでイヤですね。
0190名前は開発中のものです。
2008/11/23(日) 09:37:37ID:DDNCgqNj0191名前は開発中のものです。
2008/11/25(火) 00:54:43ID:TuJhH78P>サウンドノベルやビジュアルノベルのシナリオならではの注意点や小説との違い、
>絵や音楽、効果音と組み合わせた演出効果などについて話したい
「演出の一つとしての絵」の話をしてるように見えるんだが?
シナリオに関した話がしたいなら、ネタを振るなりして話題を切り替えてくれないか?
0192名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 03:01:26ID:e8HbExNC良く言えばシナリオ職人というか 悪く言えば自己満足だけで完結してるというか
0193名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 17:28:42ID:p93TyrTX一作品だけで終わるなら拘ってもいいかもしれないけど
0194名前は開発中のものです。
2008/11/26(水) 20:06:49ID:y4DYFKKA読解力低いな。
もう一度過去ログ読んで話の流れ再確認した方が良い。
0195名前は開発中のものです。
2008/11/27(木) 20:08:16ID:MuEPk5wS0196名前は開発中のものです。
2008/11/28(金) 04:03:52ID:ooa3tMtp…… ( ^ω^)ニッコリ
0197名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 18:49:55ID:4XPfvnWhギャルゲっぽくない作品ってないですかね?
0198名前は開発中のものです。
2008/12/23(火) 19:30:59ID:y/lardJ+かまいたちの夜
0199名前は開発中のものです。
2008/12/26(金) 21:04:21ID:ZJBTbFNzああ、人によっては、かまいたちは「ギャルゲっぽい作品」に入るかもしれないなw
0200名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 18:40:02ID:ILyPwxFU多分、街とか428とかがギャルゲっぽくない
サウンドノベルだと思う。
でも残念ながら、ギャルゲじゃないと
同人では致命的にウケないと思うよ。
0201名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 22:39:28ID:j20+z8Zt書いてるほうにそのつもりがなくても、読み手のほうで勝手に妄想しちゃうし
で、その妄想が大きく外れると怒り出すのが困りどころなわけだがw
0202名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 11:28:27ID:0VgDRuEhいや、そうでもないと思う
例えば、仮にひぐらしを、「かまいたち」みたく影絵にして
部活とか訳わからんおちゃらけ省いて淡々と書いてったら
ギャルゲにはならん。
おちゃらけたシナリオと萌え絵がギャルゲ要素
なんじゃないかな?
0203名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 15:54:43ID:e+QXG6Dxプレイヤー次第で
0204名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 16:52:49ID:/QmrRjxD0205名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 20:22:40ID:87I+TbRX0206名前は開発中のものです。
2008/12/28(日) 22:26:32ID:0VgDRuEh絶対売れないだろうけど…
0207名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 04:54:55ID:/czVn1kQシリアス/おちゃらけの区別や絵の有無なんて関係無いだろw
むしろシリアスなギャルゲは描きやすいだろ
たとえば泣きゲーとかなw それなりに売れる?んじゃねw
>>204
WIZはキャラのパラメータの数値増減に一喜一憂する、れっきとしたキャラ萌えゲーと言えなくも無いw
0208名前は開発中のものです。
2008/12/29(月) 14:43:54ID:/czVn1kQ基本ウィザードリィなので俺の好みから言えば面白く好きなゲームなのだが、
シナリオテキストのの見せ方がウザくてかったるく、まるでタチの悪いノベルゲw
こういうのは製作者側の自己満足が丸見えなので、気を付けなきゃなと思ったよw
0209名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 11:19:58ID:N1bBlTHV0210名前は開発中のものです。
2009/01/03(土) 12:53:41ID:UijemYmj0211名前は開発中のものです。
2009/01/04(日) 21:09:26ID:LDjRHooR本気で意味不明で無意味な喩えだなw
0212名前は開発中のものです。
2009/01/05(月) 12:22:47ID:lcLUrkG9日本語で
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