ゲーム製作メンバー募集スレ 9人目
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0001名前は開発中のものです。
2008/05/31(土) 18:24:01ID:eRTqbt3Q以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207496114/
0558名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 10:21:13ID:R8K4jPGs>>556のそいつみたいな企画厨が自分んとこのコミュに
引き込み工作してるだけなんだろどうせ。
0559名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 10:25:22ID:RAgPCKyb自分で調べろ
同人ゲーム・交流の場
ってコミュニティ行けば
いやでも見つかる
2000人以上登録者いるからな
0560名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 10:31:21ID:RAgPCKyb地雷率もここの比ではない
0561名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 10:35:43ID:R8K4jPGsだろうなw
今日、垢手に入れる予定だから見てみるか。
どんな痛いやつ等がいるのか楽しみだわw
レベル高い人もいるといいなぁ。いないだろうけどw
0562名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 10:36:59ID:RAgPCKybそこ知ってるわ
リーダーが何もやらないで交代して
交代したやつ叩かれ
切れてコミュ削除のとこだろ?
0563名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 10:40:44ID:R8K4jPGs変な方向に夢がひろがりんぐwwww
0564名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 11:28:47ID:mrVqOzWIそういうのでよければこのスレでも大丈夫だぞ
0566名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 19:48:56ID:R8K4jPGs人間は多いけど意外と書き込みは少ない。
でも、募集に対して応募があってきちんと締め切られてる率は高い。
ここだと叩かれて一発終了のような舐めた条件や糞企画の募集でも
あっちは周りがボコりにくい空気なのと
ヌルい奴(レベル低い、釣られやすい)の頭数が多い分だけ
釣り成功率が高いってだけのことなんだろうけど。
0567名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 21:06:18ID:cUv5EjAp0568名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 21:06:28ID:Zjkr3KcT0569アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2008/06/26(木) 21:15:21ID:UBqiBHT5サッサとカメラ屋に就職しろつってんべ。
0570名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 21:20:13ID:cUv5EjApらぶデス2みたいなゲーム作りたいんだお!
モデリングやります。
0571名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 21:23:04ID:A/Df3E8e0572アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2008/06/26(木) 22:05:43ID:UBqiBHT5おれはCを中心にしたドザプログラマーだよ。
音ゲーオタだから、こういうソフトを最近作った。
http://homepage2.nifty.com/hgd00711/rds/
今見たらアクセスカウンタが999だった。
誰が千人目になるかねぇ・・・
でもおれは、ゲーム系のプロになるつもりはない。
0573名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 22:27:49ID:jARr058jこれはどういったエロゲーなですか?(・д・)
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2008/06/26(木) 22:40:56ID:cUv5EjApttp://purpleheart.jp/game06/index.htm
こーゆーの作りたいwwww
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2008/06/26(木) 23:07:35ID:R8K4jPGs0576名前は開発中のものです。
2008/06/26(木) 23:32:07ID:cUv5EjAp一週間まちたまへ。
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2008/06/26(木) 23:47:33ID:H7s3b2r80578名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 00:55:43ID:fMMIQTzs前スレの方がまだ健全だったなwww
0579名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 01:18:38ID:5s8GfdMO0580名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 01:21:07ID:Pnx0rlXkその内容が不健全なのは同意
0581名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 02:01:17ID:17KBLIMz0582名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 03:33:14ID:tyUdBfCx・ゲームのジャンル 女の子を監禁して調教するslg
・募集人数・担当 何人でも
・仕事内容 ゲームを作る
・製作期間・完成予定日 1週間
・連絡用アドレス・HP hukenzen080627@yahoo.co.jp
・コメント・意気込み ゲームを作りたい
0583名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 05:07:22ID:17KBLIMz・ゲームのジャンル ねらーを裁判で追い詰めるRTS
・募集人数・担当 何人でも
・仕事内容 ゲームを作る
・製作期間・完成予定日 1週間
・連絡用アドレス・HP saibandaisuki@yahoo.co.jp
・コメント・意気込み ゲームを作りたい
0584名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 07:16:53ID:VwCZgd9Qhttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136721213/
0585名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 21:34:20ID:XM/yWLx9そのようなゲームの開発メンバーを募集するのはナンセンスです。
はい次どうぞ。
0586アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2008/06/27(金) 22:18:30ID:L6tCIGpMそれだとわざわざゲームにする必要性が感じられない。
絵だけ書いたらその画像をウプすればいいんじゃあ?
0587名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 22:22:06ID:8PpAvEpEこの世にあるてめえに必要のないものいちいちケチつけてんのか?
頭悪すぎ
0588名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 22:28:05ID:M4EK0sE1>>587
0589名前は開発中のものです。
2008/06/27(金) 23:49:29ID:FTwbyJ3f・ゲームのジャンル ねらーを裁判で追い詰めるRTS
・募集人数・担当 何人でも
・仕事内容 応援する
・製作期間・完成予定日 完成しません
・連絡用アドレス・HP ありません あなたがファンページをつくってください
・コメント・意気込み ゲームを作りたいけど作れない
0590名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 03:05:38ID:IJ0zUr+/開発が法律で規制されてはいないから別に違法ではないな。
0591名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 09:56:12ID:1Ur0Gljb0592576
2008/06/28(土) 19:34:16ID:p1rTlKWh進み具合。メタセコ使ってます。
3Dできるプログラマいねの?
アクション性の高い3Dエロゲ作ろうよおおお
ぼかぁプログラムさっっぱり。ねんどこねこねしかできないんだ。
0593名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 19:56:38ID:Etm+Tm68いいじゃん、上手いと思う!首の細さがなんか良いや。
何ポリでどれぐらいのテクスチャの大きさ?
ちなみに、小さく表示されるゲームの場合には、
多少はキャラの線を太くしないと見映えが悪いから、
太くした方が良い場合もある。
それなりにメリハリがあるスタイルなら良いんだけどね。
0594名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 20:08:45ID:m0GogBWU>3Dできるプログラマいねの?
そんなに自信ないけどそこそこできる。
こっちも勉強しながらでOK&絶対逃げない約束するなら考える。
ゲーム作るなら一年は見積もる必要あり。
そっちはモーションもできんの?
もう少しやる気と実力のほどを見せてほしい。
あとそのふざけたキャラ辞めたほうがよくね?
本当は真面目なんだろうと思うけど。
0595名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 20:10:30ID:3R4C4ddwらぶデスすら拒絶反応の奴が多いし。
0596576
2008/06/28(土) 20:25:04ID:p1rTlKWhそのへんようわからん。
逆にどのくらいだと動かしやすいのかね。
>>594
まぁぼちぼちできる。けどかなりだるいよなwww
ふざけたキャラってなんだい?
こっちはまじめに作ってらぁ!
0597名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 20:34:12ID:uu17HV7y0598名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 20:40:01ID:m0GogBWUそうそっち。
変なキャラつけて舐めた態度とってるとそのうち叩かれる。
敵を作れば作品の評価にも響く。
やるならやるでもっと思慮深く慎重な行動をとるように
考えないと、外から潰される。
>>576
で、どうすんのよ。やるならメアドさらしてくれ。
見るところそんなにまだ3Dには慣れてない様子だから
お互い勉強しつつ作り進めていくなら丁度いいと思うけど。
バリバリにプログラム組めるって人なら
多分君くらいの実力では相手にしてくれないと思う。
「それでも俺はバリバリ出来る奴とやりたいんだ!」ってなら
俺には無理そうだから縁が無かったってことで。
0599名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 20:45:55ID:tPUgNwn8なぜかふざけてると思われるそんな俺とおなじなんじゃね?
こころのどこかで人をなめてるってのはあるんだと思うよ
一人でできるほどに力はなく、人をなめないほどにはできてない
そんな不幸
0600名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 20:49:55ID:zL2Kp3/t面白そうだなぁ。
今作りかけのゲームが終わったら俺も参加表明してぇ・・・。
0601名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 20:58:08ID:5mLxNHUhネタ系のスレならともかく、実際にこれから作業していこうかと言う場面なので、
当り障りの無い(余計なツッコミ回避できる)書き方の方が順当に行くと思うよ!
0602576
2008/06/28(土) 21:00:23ID:p1rTlKWhそうみえたんならすまなんだ。
>>598
お互い勉強しながらなんておもしろそうじゃないか。
捨てアドな!
qawsedrf1234@live.jp
キャラ設定とかシナリオとかできるやしも気軽にメールくれ!
0603名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:21:38ID:tPUgNwn8あといきなりRPGとかアドベンチャーではなく、はしり幅跳びとかマラソンのような
ルールがはっきりしていて、モデルを動かして楽しむ物がいいよ
0604名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:24:19ID:LSk7UNnMパンチラを楽しむゲームになりそうだw
0605名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:35:37ID:1Ur0Gljb0606名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:45:37ID:tPUgNwn80607名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 21:48:10ID:pY0XmZaX0608576
2008/06/28(土) 22:15:54ID:p1rTlKWhhttp://unkunm.hobby-site.com/cgi-bin/uproda/joyful.cgi
荒らしたら即消すからね!
0609名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 22:17:16ID:m0GogBWU>>576も、もしこの条件で了解してくれるなら応募してくれ。
テンプレ
・ゲームのジャンル ARPG
・募集
・3Dデザイナー 一人
・ある程度キャラや背景デザインも出来る人。2D出身の人だと最高。
・モーションも出来る人が望ましい。
LWかMAXかXSI(MOD TOOL、Fnd可)かMAYA持ってる人が望ましいけど
他ソフトでも.x fileを吐ければ多分どうにかなると思います。
デザインもモデリングも自信あるけどモーションは無理
って人ならこっちでモーションを付けることも可能。
少なくとも週2〜3回くらいは連絡取れてメールはその日に返せるくらいレスポンスが早くてマメな人。
・途中で投げ出さない人。
・製作期間 少なくとも一年。そのくらい時間が取れて気合もある人。
・連絡用アドレス メル欄
つづく・・・
0610名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 22:20:06ID:w9ke3XO3おっさんがっかりだわ
0611609
2008/06/28(土) 22:23:57ID:m0GogBWUさっきも言ったとおりこちらも勉強中なので
お互い勉強しながら進めていける人が望ましいと思います。
こちらのプログラム技術にはあまり期待しないでほしいですが
まぁ画像くらいのところまでは出来てます。
完成が100%とすればいまのところ15%くらいの所でしょうか。
自分的にはプログラム勉強をしてきて一本目のチャレンジなので
高望みはせず、とりあえず
歩けて、敵を倒せて、町の人と会話できて、装備買い物して、ボスっぽい奴倒してクリア、
みたいな基本的なところが目標。
どんなテイストのデザインにするかは任せますので自信のある作品を見せてください。
こちらのプログラム参考画像(GUIのウィンドウシステムも自作)
http://3dcg-yotuba.com/yotuba/src/1214654960924.jpg
つづく・・
0612609
2008/06/28(土) 22:27:06ID:m0GogBWUゲームにはほんのちょっとエロを入れる予定ですが
本格的なエロムービーとかイベントシーンを入れるのは
まだ技術的にも物量的にも難しいと思うので、装備を脱ぐと素っ裸になれるとか
装備品がややエロとか、走ると乳が揺れるとか、その程度にする予定です。
(紙芝居程度を流すくらいならできるかな・・・?)
最終的にはエロ同人としてダウソ販売などを考えてますが
仮に少しでも売れたら儲けは基本的にメンバーの頭数で折半。
まぁ完成したらの話なのでそれまでは取らぬ狸のなんとやらです。
仕事は多分やりきれないくらい沢山ありますが、
人を増やしてもいろいろ難しくなるだけなのでとりあえずは二人でがんばって
できるところまでやってみるという方針で。
ちなみにこちらはモデリングもできるので
万一手が空けばモデリングをすることもできます。
そういうことで、よろしくお願いします。
実は前も募集したことがあるんだけど覚えてる人いるかな・・・
0613576
2008/06/28(土) 22:50:43ID:p1rTlKWh戦闘画面に切り替わらない、よくあるMMOみたいなやつかしら。
ジャンプとかできるのん?
0614名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 22:56:59ID:m0GogBWUアクションRPG。
歩きまわって、そこら辺にいる敵を倒すタイプ。ジャンプもできる。
MMOみたいな感じだけど、オフラインだからもう少しアクション性の高いものにしたい。
けど自分のスキル的に何処までいけるかはまだ未知。
いっぱいっぱいでやってる感じ。
今のところまだ当たり判定周りがあんまりうまくいってなくて
たまに壁に埋まったりする。その辺は課題としてまだ残ってる。
C++とDirectXのネイティブ環境。
0615名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:01:45ID:w9ke3XO30616576
2008/06/28(土) 23:06:57ID:p1rTlKWhおもしろそうだけど、私が作りたいものとは離れてるなぁ
こっちもモデリング勉強中だから、サクサクいろんなもの作れるレベルじゃないしな。
片足つっこみくらいならいいけど、全力でだと勇気いるなwww
まあもうちょい色々作れるようになったらよろしくするかもしれんが、
今回は保留ってことで。
お互いがんがろぜ。
0617名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:26:38ID:m0GogBWUおっけー。がんばりましょう。
0618名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:28:18ID:IUI9TJyl0619名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:44:56ID:5uqODwHDどんなトコでどんな労働条件で募集してんだ
0620名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:46:58ID:0eoIaYMxどこか言ってくれたら行ってやるよ
0621名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:52:19ID:w9ke3XO30622名前は開発中のものです。
2008/06/28(土) 23:56:43ID:sljxCTPi0623609
2008/06/29(日) 00:20:25ID:XvvJ5iZpさっきはちょいエロ要素含むといいましたが
実はこちらはそこにはそんなにこだわりはありません。
まあ下世話な話、多少エロ要素入れといた方が
完成したときに少しは売れるかなとかそういう下心があるだけなので
もっと洋ゲー風の骨太ファンタジーみたいなのが好きとか
モンハンみたいな渋めのグラフィックなら手伝ってもいいとか
そういう方がおられましたら、こちらはそういうものでもかまいません。
とりあえず興味がありましたらご連絡いただければ
その点も含め総合的に判断してお返事させて頂きますので
よろしくお願いします。
0624名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 00:27:04ID:MR8DbAAr見覚えがある気がするんだがひょっとして以前BLOGやってた?
0625名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 00:35:54ID:XvvJ5iZpはい。
0626名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 00:41:31ID:MR8DbAArやっぱりか!
ちょくちょくのぞかせてもらってたよ。
0628名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 01:03:06ID:2GvQGSQV・ゲームのジャンル: 3Dダンジョン探索型RPG
・募集人数: 具体的には決めていません
・仕事内容:
まずは下のほうに記述してある参考動画とスクリーンショットをご確認下さい。このゲームに登場する敵キャラの画像の作成をしていただける方を募集致します。
内容はイロモノにするつもりなので、参考動画の雰囲気と関係無しにネタキャラを一体でもいいから描いて頂きたいと考えております。
(例:8頭身なせんとくん、シモンちゃん、はてなの妖精、先行者、…ようは貴方が描きたいネタキャラ)
※注意点としては、敵一体につき最低限4枚の立ち絵を描いて頂く事になります。これに加えて、遠距離攻撃等の特殊な動きをつける場合には「その動作につき+1枚」となります。
・製作期間:
年末のflashイベント(商業や賞金がからまないイベに)に出展する予定で制作しています。(間に合わなかった場合は、別のflashイベに出展します)
・連絡用アドレス
http://atelier-c.fiw-web.net/
ここの掲示板か管理人へメールして下さい。
・コメント・意気込み
ゲームのイメージ…。このカオスの塔を制覇したものには、究極のイロモノの称号がとかみたいな、なんかそんなの。
・現在の製作状況、進展度
敵画像の量によってゲームの規模が変わると思います。
<↓へつづく>
0629名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 01:03:29ID:2GvQGSQV■参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3797286
■高画質版(重いかも&予告なく消える可能性あり)
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/test20080628.avi
■描いてもらいたい敵画像の仕様(参考)
size 440x400 透過png
・遠距離遭遇時1種
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/monster01-01.jpg
・近距離戦闘中画像2種
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/monster01-02.jpg
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/monster01-03.jpg
・撃破時画像1種
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/monster01-04.jpg
0630名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 01:15:01ID:i3MOwqT90631名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 01:30:19ID:HjeeDQdNせめて「完全に差し替える事が前提」とか明言しとかんとまずいっしょ
にしてもこのサンプルはちょっとまずいけどw
0632名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 01:46:11ID:RcIhfQG+0633名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 01:50:25ID:gBAL2MDD「こりゃマズいんじゃねーの」レベルじゃなく「明らかにマズい」レベル
フリーの素材使うなりせめてモザイク入れるなり方法があるだろうに
0634名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 02:51:52ID:axb0SCUmまぁひろゆきもいざとなるとお前らは守らんだろうが
0635名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 03:23:08ID:axb0SCUm著作権侵害は親告罪
怒られなければいいというのはある意味真実
ニセの法律を正義面して振りかざすとは
お前らは神にでもなったつもりか
0636名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 03:33:18ID:gBAL2MDDああお前が正しいんじゃね?どんな犯罪でも捕まらなければ罪じゃないしな。
親告罪であることと、著作権を侵害してることには直接関係はないけどな。
おまえみたいな馬鹿が居るから非親告罪化しようみたいな話になってどんどんややこしくなるんだろうが
開き直るな馬鹿
0637名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 05:02:53ID:HjeeDQdNこと2chでは嫌な気配断った方が募集募りやすいですよと
それだけの話と思えばいいさ
本当に問題になったらニュー速やVIPあたり、もしくは正義家面の
チンカスblogを中継点にして逆方向に爆撃くらって
何もかも根絶やしにしてくれるだけださ
そんで法規制に走るアフォ政治家の引用元になったり?
アフォがアフォを呼ぶ
もうどうでもいいお
0638アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2008/06/29(日) 07:20:31ID:xpotVV4G3Dで作りたがるんだな。
仕事しろよ、仕事。
プロは毎日休日出勤してるんだぞ。
0639名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 07:37:51ID:oeDZIOyk2Dと違って画風やデッサンで批判を受けにくいし。
0640アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2008/06/29(日) 07:43:40ID:xpotVV4Gワイヤーフレーム式とか、拡大縮小式とか、
アフターバーナーみたいな、丸いオブジェを多用する方法とか・・・
0641609
2008/06/29(日) 08:32:56ID:XvvJ5iZpttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_399/
0642628
2008/06/29(日) 08:35:47ID:2GvQGSQV自分でも敵画像は描くつもりなのですが、直ぐにはできそうにないので簡単なシルエットでご容赦を…
すいません。書き忘れてました。。
サンプルの敵画像は完全に差し替える予定です。敵キャラ名も全部変わります。(あと左上のプレイヤー画像も)
このゲーム画面に
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/bg.jpg
こう貼り付ける
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/bg2.jpg
とりあえずスナップショットとか
http://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/monster01-01.jpg
0643628
2008/06/29(日) 08:37:29ID:2GvQGSQVhttp://atelier-c.fiw-web.net/testlabo/rpg/snp01.jpg
こっちだった。。連投ごめ
0644名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 09:39:03ID:MR8DbAAr>3Dは誰でも作れると勘違いしてる奴がいるからな。
そんな奴いるのか
0645名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 10:34:41ID:TWksxEFe2Dだったら誰でも作れると勘違いしてる奴が多いと思うぜ。
0646名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 10:43:53ID:oeDZIOyk0647名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 10:58:51ID:FyBeMXxR>>639がfド素人なんだろ
0648アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2008/06/29(日) 11:14:40ID:lMaovqSC3Dでキャラクタを用意していろんなポーズのキャプチャを取って、
それを元に2Dのゲームを作ればいいわけだな。
0649名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 11:33:43ID:akscLmwA0650名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 12:34:14ID:UscKIKsg手間としてはポリゴンを一次変換するかしないか、って違いだけのような気がする。
結局、2Dだってポリゴンは使うし、シェーダーだって使うだろ?
むしろ、「2D」ってだけでインテルチップノートでも動かないとまずい→メモリ足りない、
みたいな事になってまぁ、これはこれで厄介。
0651名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 16:35:51ID:PEfgshNg0652名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 16:39:40ID:A0nmP1XZじじいになれば2Dなんか見なくなるから
そのうちみんな3Dに移行するよ
0653名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 18:46:38ID:oeDZIOykそれ何年後の話?
少なくとも市場規模が大きい団塊Jrのオタク層は2Dじゃなきゃ抜けないって層が大半だし。
0654名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:27:51ID:TmRcnnir>抜けない
抜くのかよwww
0655名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 22:31:30ID:2DqfXAeT生々しすぎて吹いたww
……さーせん
0656名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 23:24:56ID:4gEvlT4G0657名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 11:34:50ID:4+oBVW4J伴天連の影響受けすぎ
違う方向性などいくらでもある
つか日本人の性格ってなんだよw
0658名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 17:41:25ID:dPjFe4dJユーザーにはリアル傾倒に見えても、絵師にしてみりゃデフォルメしてますよ劣化アニメ絵じゃないだけで
ってのは意外に多い。それば解る精度の評価眼をユーザーが持ってないだけで。
テヌキツールとして3D持ち込むのはアリかもしれないけど
思考回路がテヌキ優先じゃ出来上がるのは気味悪いマリオネットだけ。
結局最後の処理で手間かけなきゃ商品クォリティーにならない。(たぶん最初から描ける絵師に頼む方が安く上がる)
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