ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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2009/07/15(水) 22:32:12ID:1c2msACvクライアントからサーバーに要求を送って、サーバーから要求を受け取るような機能を付け加えたいんだが、どういう設計にすればいいかわからない。定石みたいなのがあったら教えてほしい。
今のクラス構成
ScreenManger-->ScreenGame-->Title
| |->Main-->Map -|
| -->Unit--->sprite--|
|--------------------------------------------------------------->GraphicsWarpper
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