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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0504
名前は開発中のものです。
2009/03/19(木) 19:28:19
ID:ALN5WhPj
俺はこの案では無いなぁ…てかどうせなら
lpD3DDEV->draw(draw_data, ...);
は
draw_data.draw(...);
みたいにしてlpD3DDEVに直接アクセスしない方が…
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