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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0489
名前は開発中のものです。
2009/03/06(金) 16:29:34
ID:7UNSgj8M
まあ、要件に多態性があるならクラス化した方が楽かもしれんけど
それ以外だとやっぱり儀式めいたものを感じるな
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