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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0421
名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 14:12:02
ID:sqS0O25/
シーンをまたぐデータは、そもそもシーンが管理すべきなのか
検討した方がいいかも。
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