ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0391名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 20:02:56ID:GlMxgFAf特定の条件を満たしたら処理(入力の読み取り)を行う、という作業を内部で行う関数を作ろうと思ったのですが、疑問がいろいろ出てきました。
(1回のループの中に複数この関数を配置して、どこかで実際に実行する、というような使い方を想定してます。)
1、この関数を採用する場合、名前の付け方
Polls()、CanPoll()、IsPolling() …主目的が『必要ならば読み取る』なので何かしっくりしない。
2、何かよりよい代替の設計があるだろうか
何か設計が変な気がする、が、なぜそう思うのはわからない。
どなたか導きをお願いします
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