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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0038
名前は開発中のものです。
2008/06/10(火) 10:07:55
ID:nTtkz+dw
ゲーム作るときってどうやってプログラム組んでいく?
全体構造を決めてから、トップダウンアプローチで作る
その場 その場で決めていき 作っていく スパイラルモデル
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