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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0352
名前は開発中のものです。
2008/08/31(日) 15:40:22
ID:5jP5dBFC
A has B B has C C has Dのようなクラス構成で
Aで作ったEをDで使うために、Aから呼び出したB、Bから呼んだC、Cから呼んだDのそれぞれの関数の引数に
Eを渡していくのはいいのかな?
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