トップページ
⇒
gamedev
585コメント
234KB
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0337
名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 22:22:03
ID:xedxyhWb
>333
爆発オブジェクトを自身と同じ場所に生成して、自身を削除する
って認識で合ってる?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています