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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0332
名前は開発中のものです。
2008/08/28(木) 20:37:26
ID:xedxyhWb
>状態という概念が無い
敵が爆発する瞬間とかだとやっちゃうなあ……。効率悪いんだろうか。
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