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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2
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0195
名前は開発中のものです。
2008/07/13(日) 01:06:26
ID:47vlxomf
ワタクシ ハ インクリメンタル ナ カイハツ ホウシキをとっているので
ちまちまと小規模な物を作って、それを拡張していく形になります。
例
第一段階: ウィンドウを表示する
第二段階: キャラクターを一つ表示する
第三段階: キャラクターを動かしてみる
第四段階: 飽きる
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