ブログとかショップのマスコットキャラクターによる格闘ゲー作ろうぜ
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2008/05/22(木) 18:29:40ID:8A8FZrS30014名前は開発中のものです。
2008/05/23(金) 07:06:58ID:qV9wN7Ipそうそう
別に真新しい事をやろうと思ってません
東方の格闘ゲーのキャラ違いと思ってくれて構いません
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2008/05/23(金) 19:23:48ID:2jAry8Cn0016名前は開発中のものです。
2008/05/24(土) 15:29:33ID:PBiIxv2L0017名前は開発中のものです。
2008/05/24(土) 15:49:33ID:8fKgxMNDここ数年で最速かもしれん
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2008/05/24(土) 18:04:56ID:+cJhz7Dt0019名前は開発中のものです。
2008/05/24(土) 21:42:23ID:1xV1W4guまあ、別にできないなら出来ないでいいと思うんだ。
ただそれなら、企画としての能力を発揮して欲しいものだな。
アイデアだけを投げて企画と自称する事が、この板では比較的タブーになってるように思う。
その状況で、人集めをすっ飛ばしてスレ立ててんだから。
正直、
「こういうの作って、中身は俺が(抽象的に)決めたから作ってよ」って言われてるような
まして、MUGENのような自分の好きなキャラを参戦させられるツールがある今日日、
わざわざゲ製作技術板でこの企画か?そう思ったよ、俺は。
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2008/05/24(土) 22:03:11ID:SWBA054z0021名前は開発中のものです。
2008/06/08(日) 19:14:47ID:DFNm1a+50022名前は開発中のものです。
2008/06/08(日) 22:14:01ID:YopfqNYE0023名前は開発中のものです。
2008/06/09(月) 10:50:04ID:gwfHE5q80024名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 23:09:11ID:AFuFN1mL最近は動画サイト見ればツクールの実力わかるから便利だよな
2D格闘ツクール2nd
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2008/12/19(金) 21:43:08ID:wsk4Sa2vスレ立ては慎重に行わなければいけませんなあ。
マスコットキャラってこんなにいたんだ...
>>24
格ゲー作るならC++とDirectXが良いとどっかで見たんだけど...どうなんでしょう。
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2009/05/15(金) 00:26:36ID:/DfYN67f0027名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 06:15:51ID:EJ3Ehqsw0028名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 16:22:20ID:xn0Ye7Dk0029名前は開発中のものです。
2009/07/19(日) 01:25:06ID:VKqgGHIcの流れが、ただのゲーマーがしゃしゃり出てるみたいでキモい

作れそうにないな
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2013/10/20(日) 23:00:52.23ID:da7QQ1R/■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています