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NScripter Ver.13.00

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0001名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 10:06:43ID:/ThhiNrW
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0387名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 16:37:54ID:9Xk7AWtT
>>386
saveoffのあとにcsp -1をいれてみるとか。
0388名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 17:12:27ID:7Lz9oabD
>>387
行きました。ありがとうございます。
「csp 401」とそのスプライトだけ消去してもガクガクなのが分かりませんが・・・
nscripterは奥が深いというか動作が良く分かりません・・・
0389名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 18:34:18ID:heZGMRjK
saveoffの後のcsp -1で正常動作したんなら、原因は単に画像読み込みすぎだっただけなのでは?
0390名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 20:33:00ID:pPN26BqR
スプライト番号が違うって突っ込みはナシ?
0391名前は開発中のものです。2008/07/04(金) 21:05:26ID:7Lz9oabD
>>382のスプライトの記述は只のコピペミスです。
番号あわせていてもガクガクになります。
まぁcsp-1でいったので>>389さんのいうように画像の読み込みすぎ?なのかもしれません
0392名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 22:44:58ID:4w2V4iOs
すみません質問です。oggボイスの再生をNScripterDS.dllでやっています。
再生終了待ちオートがなかなか作れません。普通にやるなら btntime2 2000 のところです。
exec_dll "NScripterDS.dll/WaitPlaying|voice"
という都合のいい命令があるんですが、これ強制待ちなので
btntime2のように途中で気が変わってクリック送りした時に待ちを打ち切ってくれなくて困っています。
どなたかよい方法あったら教えてください。
0393名前は開発中のものです。2008/07/07(月) 23:14:29ID:4w2V4iOs
すみません事故解決しました。Length取得命令あったんですね。
0394名前は開発中のものです。2008/07/08(火) 17:40:16ID:cNGuOG2g
ん?
0395名前は開発中のものです。2008/07/11(金) 23:12:39ID:WbkQLyrc
え?
0396名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 09:01:54ID:/UcmfFsQ
ルビのバグが治らないみたいなので次回作から吉里吉里に移行しちゃうぞ。
0397名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 09:10:45ID:uNJxHN48
ルビ部分を文字スプライトで表示するように組めば良いんじゃねの
0398名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 09:52:45ID:fBwmeQYj
どれだけ宝具ぶっぱなしてるんだよ
0399名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 15:25:04ID:HuDj+tGN
ルビのバグってどんなの? 条件おせーて。
0400名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:07:09ID:HuDj+tGN
http://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0160.lzh
動作確認してみたけど普通に動いてるように見えるぞ。
どんな条件でどんなバグ発生するのか教えてくれ。
0401名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:20:10ID:5x97WeZn
初心者の質問で申し訳ないが、画像ボタンを表示しつつ、それ以外をクリックするとテキストがすすむっていう設定はどうやったらいいですか?
0402名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:25:10ID:HuDj+tGN
>>401
前提: シスカマする。spbtnの1番に画像ボタンのスプライトを登録する。
例文:
textbtnwait %0
if %0 == 1 gosub *画像ボタンの機能:goto *テキスト待ちループに戻す
;(画像ボタン条件じゃない場合は↓へ)
テキストを進めさせるコード
0403名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:33:19ID:5x97WeZn
>>402
すいません。言葉不足でした。
画像ボタンはテキスト表示中ずっと(btntime2で)ってできます?
0404名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:35:08ID:5x97WeZn
>>403
btntime2→btnwate2でした
0405名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:39:00ID:HuDj+tGN
システムカスタマイズしないと無理って分かってるよな?
普通textgosub飛び先ラベルの頭でbtndef clearするから、ボタン機能の持ち越しは出きんぞ。
ラベル内で改めてボタン定義しなおせ。
0406名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:46:38ID:5x97WeZn
よく判らないので諦めることにします。
もっと判るようになったらもう一度挑戦することにします。ありがとうございました。
0407名前は開発中のものです。2008/07/12(土) 16:49:14ID:aCNSSI1I
わかんねーなら公式本でも買え
ここで聞くよりも精神的にラクだ
0408名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 06:00:54ID:4NhbJxiU
現状は保守進行?
0409名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 11:34:40ID:K67pDQGl
上のレスみて保守進行と思えるのはたいした奴だ
0410名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 23:06:50ID:qoM8OM3l
ID:5x97WeZnとか死ねばいいのに
0411名前は開発中のものです。2008/07/13(日) 23:30:30ID:dBceUEVt
>>409
思いっきり自爆発言してない?
0412名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 00:11:49ID:WuXeB+A5
ルビのバグってシスカマでセーブ・ロード画面作ったときに
セーブ画面にセーブ時のゲーム画面の文章の一部を取得する感じにしたとき
(「こんにちは、製作者さん」などの文章の一部を表示させる)

取得文章にルビが振ってあると落ちる現象?
0413名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 00:16:40ID:nI12y3fe
>>412
そうそう。バックログやセーブ画面でstrsp使ってるとルビがあると落ちる
0414名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 00:45:16ID:fQNe2CP8
うち落ちないけど。

行間をルビより小さく指定してるって言うオチじゃないよな?
0415名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 02:45:23ID:dI0fBwdl
なんだそれか。バグじゃなくてスクリプタ側の不備じゃん。くだらね
0416名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 02:57:46ID:qq/iG307
長らくバグバグ言われ続けてるんだから、そんな件じゃないんじゃね?
その程度だったら余裕で対応出来るじゃん。
0417名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 03:19:03ID:srpX+YP3
「バグではありません、(設計上、直しにくい問題を孕んだ)仕様です」
かもよ

所謂MS方式
0418名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 05:54:02ID:nI12y3fe
>>414
そんなんじゃない。ちゃんと設定していても落ちる。原因不明。
0419名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 08:22:57ID:Z6R0rW/X
ルビによっては、strspで表示した際に改行が入ることがある
ってのがバグだと思ってた。
0420名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 08:57:43ID:WhxVgyGG
>>419
それそれ 以前見本がうpられてた
0421名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 11:50:01ID:MbPM6SXm
それにしてもルルーシュ居ないとCCの部屋すげー汚いなw
0422名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 20:38:08ID:nI12y3fe
スタッフロールを文字列スプライトで作成しているのですが、二つ問題が発生しました。
一つは文字がチラチラして目が痛いこと、
もう一つはスクロール中にウインドウを動かそうとしたり他のウインドウを開くと固まることです。
原因について心当たりのある方がいらっしゃいましたらご教授願えますでしょうか。

*credit
mov %creditnow,200
mov %creditx,280
mov %credity,600
mov %creditscroll,0

lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFシナリオ",%creditx,%credity
mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+120

lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFデザイン",%creditx,%credity
mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+60

lsp %creditnow,":s/50,50,0;#FFFFFFサウンド",%creditx,%credity
mov %creditnow,%creditnow+1 : mov %credity,%credity+60

*credit_scroll
if %creditscroll>%credity-320 goto *credit_end
for %sub1=200 to %creditnow
msp %sub1,0,-5
next
print 1
mov %creditscroll,%creditscroll+5
goto *credit_scroll

*credit_end
wait 6000
reset
0423名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 20:44:17ID:nI12y3fe
クレジットは実際には役職とスタッフ名で20行以上あります。
0424名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 21:10:01ID:ZRqBCBj9
何で msp する度に print 1 で描画しないんだ?
0425名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 21:27:43ID:nI12y3fe
スプライトひとつひとつ書き換えるよりも、まとめたほうがスクロールが心持ち滑らかに見えるようです。
0426名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 21:54:10ID:nI12y3fe
すみません。チラチラしてみえる件についてはsaveoffを入れたら解決しました。
でも落ちる原因は不明です・・・
0427名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 22:03:10ID:nI12y3fe
落ちる問題も自己解決しました。
書き換え後にwaitを挟むことで解決しました。
お騒がせしました。

*credit_scroll

if %creditscroll>%credity-280 goto *credit_end

for %sub1=200 to %creditnow
msp %sub1,0,-1
next

print 1
wait 2

mov %creditscroll,%creditscroll+1

goto *credit_scroll
0428名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:09:51ID:QhX9jjDv
すいません、setwindow3ってどういう場合に使うんでしょうか?
イマイチsetwindowとの差がわからなくて…
0429名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:37:24ID:nI12y3fe
>>428
setwindowは使用するとそれまでのテキストログが消えます。
setwindow3は使用してもそれまでのテキストログが残ります。
基本的にはsetwindow3を使うと良いと思います。
0430名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:39:43ID:QhX9jjDv
>>429
ログが残るか消えるかの違いなんですね。
教えてくれてありがとうございました。
0431名前は開発中のものです。2008/07/14(月) 23:41:22ID:owDcoA/P
実は断罪のとこのサンプルにsetwindow3が使われてる
実は結構参考になったり
0432名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 00:11:56ID:NvJBeP0z
ご無沙汰しております。南極堂です。
参考にしていただきありがとうございます。

ところで、夏コミに向けてデバッグを行っていたところ、
コンフィグの設定がセーブデータごとに異なる
(ロードすると以前の設定が読み込まれる)というバグが発覚しました。

定義節でloadgosub *load_config
ロード直後にサブルーチンを呼び出す命令

セーブ&ロードのファイルで
*load_config
if %gamefirst=1 textspeed %textspeed ;テキストスピード設定
if %gamefirst=1 bgmvol %bgmvol ;BGMボリューム設定
if %gamefirst=1 sevol %sevol ;SEボリューム設定
if %gamefirst=1 && %windowsize=1 menu_window ;ウインドウサイズ設定
if %gamefirst=1 && %windowsize=2 menu_full ;ウインドウサイズ設定
return
というサブルーチンを組み込み、これを修正しました。

サンプルスクリプトを上げ直しました。
他、チュートリアルで不親切な部分なども、
断罪のマスターアップ後に直させて頂こうと思っております。
以上です。あまり目立つとまたコピペ荒らしがくると思うので、また沈黙します。
0433名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 00:14:23ID:upcAMZsk
や、お前は出てくるなよ
またAA祭りになって荒れるから
0434名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 00:41:17ID:Ah9mGJWk
せっかく鎮まりかけてたのに。
0435名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 01:17:52ID:s59Pjv+T
そういうことはサイトで告知しとけよ……
お前がそういう奴だからいつまでも叩かれるんだっての
0436名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 01:46:55ID:HInN2HA0
なんというウザさ。
講座サイトやサンプルサイトが一々更新毎に報告しにきたら氏ねって思うだろ。
つまりそういうことだ。自サイトでやれ。
0437名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 05:10:39ID:jsWAK+fQ
そこまでは思わない
0438名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 06:25:13ID:Q9aa530X
はいはい乙
0439名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 08:10:10ID:dKe0SH4l
しねまでとは言わんが欝陶しいからいちいち報告しなくていいぞ
サンプルの出来はいいんだから小さなバグくらいで慌てるな
くだらないことで評価落としてたら勿体ないだろ
断罪期待してるから頑張れや
0440あぼーんNGNG
あぼーん
0441あぼーんNGNG
あぼーん
0442名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 09:16:50ID:WhUmUtzJ
……( 'A`)
0443名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 09:24:39ID:L6e+zWK/
袋文字の更新はまだかー?
0444名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 10:09:25ID:dKe0SH4l
dwave 1,"se.wav"
で効果音鳴らしているのですが再生の度に音量が変化してしまうようです
原因がわからなくて困っています
心当たりがあるかたがいたら教えてください
0445名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 10:17:54ID:L6e+zWK/
元データボリューム調整してないだけか
sevol あたり入れてるだけじゃね
0446名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 21:15:43ID:WJBMw9TO
>>432
テンプレにリンクを載せるだけだったら問題無いかと思ったけど
サークル広告とも受け取れる発言をした
今回はフォロー出来ないよ。

うpろだにアップしたサンプル中にサークル名やURLを記載する程度だったら
スレは汚れないけど、今回みたいにスレを広告代わりにするような
書き込みはサンプルが善意によるものでは無く
広告媒体に過ぎないイメージを与えるだけだよ。

今回の要点はここでしょ?
「夏コミ」に出す予定で「マスターアップ」したらチュートリアル改良する予定。

せめて「チュートリアル改良を行う予定です」とか
「チュートリアルを改良しました」程度にとどめて欲しかったよ。
0447名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 21:25:07ID:px3QNpWt
あーあ、数少ない擁護派にも見限られた。
0448名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 21:31:16ID:Cwan1vgX
広告イメージも何も
前に宣伝の意味もあるってレスあったと思うが
0449名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 22:35:08ID:fWNUHZkq
このスレでサークル自ら作品の宣伝を持ち出すのは
当初の「サンプルを公開する」という宣伝から掛け離れてるよ。
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
0450名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 22:37:15ID:btHKcQsO
スルーを覚えた!
0451あぼーんNGNG
あぼーん
0452名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 23:44:40ID:aywK4FJN
もう袋文字は諦めた方がいいのかな…orz
0453名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 23:45:19ID:HInN2HA0
袋文字なら見かけたぞ
0454名前は開発中のものです。2008/07/15(火) 23:58:40ID:aywK4FJN
>>453
どこでさ(´・ω・`)
0455名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 00:02:29ID:wKvHtd76
袋文字なら俺の隣でニコニコ見てるよ
0456名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 00:15:29ID:sIK7J7gQ
このスレを検索すればたくさん見つかるわ。
0457あぼーんNGNG
あぼーん
0458名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 02:17:29ID:5ItwPlED
コピペが無くなったのは11日間だけだったか・・・。○| ̄|_
0459名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 06:24:39ID:J+PDeqPc
宣伝目的のサンプルでもいいけどここで宣伝するなって話だな。
それはそれとして、ペンギン引っ込んだみたいだからコピペやめてくれ。
0460名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 09:32:31ID:gtYwpr8U
つかちょっとサンプルの話ふられたからって
調子に乗って顔出すなって事だろ
0461あぼーんNGNG
あぼーん
0462名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 12:56:24ID:sTlgbn3A
AAを誰も相手にしなくなったところで
スレに流れで沿って断罪の話題を挙げてる所に
悪意を感じるよ

まー、それに釣られて出てくる方も方なのだが
0463あぼーんNGNG
あぼーん
0464名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 18:46:03ID:NUXyc/s9
ルビ関連でバグが発生して落ちるって言っていた人。
興味があるので、暇だったら簡易再現スクリプトを上げて欲しいです。
0465名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 18:49:21ID:lKGZimiu
takadaのところで検証してたぞ。
NG文字の字数の件はとっくに解消してるみたいだし、
騒いでたそいつ古いエンジン使ってるんじゃね?
0466名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 19:17:52ID:ZPDWyJO2
713 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/11/09(金) 18:01 ID:8l8yooV8
暇だったから
>>570で言ってることをうpローダーの n_0125.txt を応用して
何とかしてみた。

次いでに禁則処理で空白が出来るのを追い込んでみた

ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/n_0145.lzh


これかな?>サンプル
ルビの所のバックログ見ると変になる
0467名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 19:36:51ID:lKGZimiu
>一文字ずつは止めて一般的なルビ振りをするべきです。
で解決なんでねーの?
0468名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 19:44:18ID:ZPDWyJO2
でも普通にルビ振っても、バックログのルビの時間が異様に空いたりする事
あるんだけど、あれは何なのだろう…

う   け   た   ま   わ
        承          る

↑こんな感じで
0469名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:14:00ID:J+PDeqPc
ペンギンとこのサンプルがルビのバグのせいで使えん。
0470名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:16:15ID:lKGZimiu
あれはstrspだろ。簡単だから自分で直せ。
0471名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:20:13ID:J+PDeqPc
直し方が分からない・・・教えてプリーズ
0472名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:26:39ID:rxf+7XHm
ペンギンのソース改善する義理ないからお断りだ
0473名前は開発中のものです。2008/07/16(水) 20:47:25ID:5dRma2s1
触れるな。この流れでふるネタとしては最悪だ
0474名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 00:09:44ID:hsLwiOsO
>>462
むしろ一連の流れがあまりにもタイムリー過ぎている
0475あぼーんNGNG
あぼーん
0476名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 06:42:45ID:6V7SkDD6
うちもバックログでstrsp使ってるんだが
ルビ使うとバックログで行間ちゃんと空けてるのに落ちる。何故だ。
0477あぼーんNGNG
あぼーん
0478名前は開発中のものです。2008/07/17(木) 12:51:06ID:EDTCa+3y
前スレ500前後みてこい。直し方書いてある。
0479あぼーんNGNG
あぼーん
0480名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 17:02:11ID:caZIRkpk
2chにもそろそろ夏がやってくるようです・・・・・・
0481名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 17:09:32ID:eyNP+H9d
今回の騒ぎに対する今後の対処案

>>335-336で「アンチも擁護も南極堂の関するところではありません」と表明している為
このスレから完全に切り離す前提で対処案を作ってみた。

A.南極堂のURLはテンプレから抹消。
B.ゲーム制作サークルとしてのスレ参加とURL記載を禁止。
C.制作物の有償配布を行うサークルメンバーとしての書き込みを禁止。
D.不定期にカスタマイズサンプル提供元のURL一覧テキストを作って、うpろだへ。
(繰り返して話題に出るものを対象とし、テンプレでは提供元とURLを一切表記しない)
0482あぼーんNGNG
あぼーん
0483名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 17:34:03ID:OX2Z0qDS
そんなことよりも
非同期だけでも公式は更新されんもんかねー
0484名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:08:59ID:qm0jj5f5
何故「南 極 堂」「断 罪」をNGワードに設定しないのだおまいら
不思議でならん
0485名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:19:19ID:LgFzpfds
>>484
安心しろ。俺はとっくにやってる。
0486名前は開発中のものです。2008/07/18(金) 18:23:14ID:MNgBdaLL
悪いのはコピペ繰り返してる頭のおかしい粘着であって
南極堂をテンプレから削除したりするのはテロに屈するようなものだし
削除したところでコピペを止めるかは怪しいところだ
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