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NScripter Ver.13.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 10:06:43ID:/ThhiNrW
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://andolf.hp.infoseek.co.jp/


技術的な質問については、書き込み前に下記の確認をお願いします。

NScripterの仕様は確認しましたか?                            ( はい ・ いいえ )
マニュアル,非公式リファレンスのいずれかを確認しましたか?      . ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されている講座サイト(Tipsサイト)は確認しましたか?  ( はい ・ いいえ )
テンプレに記載されているWikiサイトは確認しましたか?            ( はい ・ いいえ )
過去スレに同様の質問が無かったか確認しましたか?              ( はい ・ いいえ )

ひとつでも「いいえ」があれば、「はい」になるまで努力しましょう
0021あぼーんNGNG
あぼーん
0022名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 17:56:14ID:cK01ONmb
昨日ホスト規制で立てられなかったのを悔やむ・・・。
0023名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 18:21:56ID:21XOxHez
悪いのはコピペuzeeeeであってテンプレとしてはいいんじゃね。
ほっとけほっとけ
0024名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 18:59:34ID:DOqBz0oe
ごめんm(__)m
0025名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 19:29:23ID:38imujEa
>>18
外字はTextOutをフックしてたのを
GetGlyphOutlineに変えればいいだけだから原理的には対応出来るよね
対応してくれるかがちと心配だな
0026名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 19:59:52ID:hOhaB4cT
>>24
真に受けたら凹むと思うけど、単なるケチ付け発言はスルーしていいよ。
スレ立て直後に>>20みたいなレス飛んでくるのは茶飯事だし。
0027名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 20:03:16ID:zKEvTx1Q
>>24
こうなることは既に前スレで予想されてたんだし、
加える加えないは立てた奴の自由だから気にすんな。
0028名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 20:14:06ID:21XOxHez
ノベルゲームも作り飽きてきたのでここいらでミニゲームでも作ってみようかな・・・
もぐら叩きに神経衰弱・・・うーん・・・平凡すぎるかな。
0029名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 20:22:40ID:/vVyKmi6
>>28
横スクロールアクションでも作ってろ
0030名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 20:23:32ID:hOhaB4cT
言い遅れたけど>>17乙。
0031名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 21:07:03ID:21XOxHez
横スクロールアクションか・・・できるかな・・・?
やってみるか・・・
0032名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 21:13:26ID:gIkkDYDh
Nscでスクロールはキツイんでないかいw
0033名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 21:15:41ID:zKEvTx1Q
可不可で言えば可だけど、
ユーザーの為に他言語で作ろうぜw
0034名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 22:35:58ID:fVBR9Vnw
前者は前スレ、後者はこのスレ。

981 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2008/05/18(日) 00:59:18 ID:OKgGzmZN
もう970はほっておけよ
Nスク使ったことない小学生が、ちょっとレスしてみたくなっただけだろ

11 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2008/05/18(日) 11:50:27 ID:OKgGzmZN
0035名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 22:48:19ID:TpWsxKEn
>>34
で、なんだよ?

いい加減スルーするってことを覚えろな
0036名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 23:01:11ID:gYnD+uwk
コピペできてねぇぞw
0037名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 23:11:31ID:eSihRxBe
何で>>35が反応してるんだよ?
0038名前は開発中のものです。2008/05/18(日) 23:52:47ID:tlWFIoX+
なるほどw
あぼんしてるから分からなかったがそういうことかw
0039名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 00:31:30ID:iMbFW3p2
19 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2008/05/18(日) 16:22:59 ID:TpWsxKEn
>>17


35 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2008/05/18(日) 22:48:19 ID:TpWsxKEn
>>34
で、なんだよ?

いい加減スルーするってことを覚えろな
0040あぼーんNGNG
あぼーん
0041名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 02:40:59ID:imHBBxz3
>>35
そこはスルーしないところ
0042名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 03:26:46ID:SKcAc74h
Nスク利用サークルリストとかあると迷惑だったりするだろうか?
0043名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 03:42:16ID:I+uTbELc
いちいちサークルに許可取ってまで作るんならいいんじゃね
0044名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 04:36:29ID:YIxrEVX+
リンクフリーのサイトなら問題ないんじゃね
期待してる
0045あぼーんNGNG
あぼーん
0046あぼーんNGNG
あぼーん
0047名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 07:35:38ID:Xhwa4YGd
>>42
それ、なんか意味あるのか?
0048あぼーんNGNG
あぼーん
0049名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 10:45:50ID:gYFejBj/
スルーしなくて悪いんだけど、ちょっと聞いてみたい。
荒らしている人は、何がしたくてコピペしてるんだい?
そんなことをしても皆から鬱陶しがられるだけで何の意味も無いと思うんだけど。
それが目的なら、君はなんて心の貧しいひとなんだろう。
君の家族や友人、会社の同僚が知ったら、
君の事を見捨ててしまうようなことを君はしているよ。
0050名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 11:47:00ID:dvoR8+CB
>>42
興味はあるがスレにリンク貼ったりするなよ
保存する必要もないからどっか別にうpろだとかに上げろな
0051名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 12:02:10ID:dvoR8+CB
袋文字のキャプきてるな
ただ白字の時の袋文字ないんだけど
袋抜きの部分って白で固定なんだろうか……

これだと画面が真っ白の場合、字が読めなくて袋文字の意味がナス
0052名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 12:23:47ID:w/MbsQE2
色変えられるようになるといいな
0053名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 13:44:06ID:gCiYM8MM
明朝まだちょっとカスレ気味だけど
かなり綺麗になって嬉しい
0054名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 14:00:04ID:4AoXq2G5
>>51
色を変えたいのは同意だけど、そのレスはちょっと意味が分からん
背景が真っ白なら黒字だからくっきり読めるだろ
それこそが袋文字の意味じゃないのか?

白地に白の縁取りと勘違いしてないか?
0055名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 14:03:41ID:gCiYM8MM
普通使う色って白字だからじゃないの
0056名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 16:11:43ID:SKcAc74h
>>50
だったら意味なさそうだからやめるわ
昔あったリングが腐ったまま放置だから、似たようなの再建したかっただけなんだよね
0057名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 17:03:30ID:KxEZITLE
うpろだ配布専用として作成するのはありかも知れないけど
ここに出すとサークル叩きコピペ厨の格好の餌になるからな。
0058名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 17:06:03ID:4AoXq2G5
>>55
まあ、いろんなウィンドウがあるし、ノベルなら真っ黒が多いし
普通の定義はともかく。

>>これだと画面が真っ白の場合、字が読めなくて

って書いてるから、何か勘違いしてると思うんだ。
読めなくはない……というか読みやすい。
0059名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 17:44:50ID:r8gpZFcH
枠色変えおkらしいぞ
日記に追記された
0060名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 18:53:02ID:iv39rxZp
>>56
リングは本人が登録するものであって、リンク集は作る人間が自分の趣味で
構築するもの。
意図が全然違うぞ。
NscについてのHPとかblog立ち上げて、「こんなゲームがあって、
見所(システム回りとか演出方法とか)はここです」みたいなページ作るなら
まったく問題無いだろうが、スレに貼ったら、ただの晒しテロっぽい…
0061名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 19:06:10ID:w/MbsQE2
>>59
ばんじゃーい∩( ・ω・)∩
0062名前は開発中のものです。2008/05/19(月) 19:28:19ID:SKcAc74h
>>60
だから似たようなって言ってるだろ。
つーか止めるんだからレス不要。
0063あぼーんNGNG
あぼーん
0064名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 01:49:23ID:j+AL7uxY
更新といえば、ホイールクリックも取得できるようにして欲しいな。
0065名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 04:18:45ID:XAIo82I+
イラネ
0066名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 04:27:55ID:mioOTcqr
反対意見がぽろぽろ出たのに何故か擁護意見出した人の反論が出てこないんだよね?
>>43>>44のことなんだけどね。
0067名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 06:01:29ID:mioOTcqr
唯でさえ前スレでサークルに対して過剰反応したレス多かったのに
「迷惑だったりするだろうか?」って聞き方をしたり
「似たようなの再建したかっただけ」なんて言うのはおかしいよ。
今の状況下だと「火種まいてもいい?」って聞いてるのと同じなんだもの。
0068名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 06:19:59ID:fEpdn1Tn
元々どうでもいい話だし、流れ的にもとっくに終わった話だからほっといてるだけのことに、
何故に1時間半も空けてから解説を追加するのかね
それが全然的外れで、更には「火種まいてる」事にも相当しているって事に気付いていないのかね
0069名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 06:23:42ID:XAIo82I+
どっちも引くことを知らねー粘着だなw
0070名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 06:43:19ID:mioOTcqr
>>47が要点突いたのに「どうでもいい話」だったのか!?
的外れで相当していると思ってるのは>>68だけだと思うよ。
>>66書いてからスレの流れを見直して気になった矛盾点を挙げただけなのに
「何故に1時間半も空けてから」なんて穿った見方をするとはね。
0071名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 08:54:03ID:7FM780mA
もういいよこの話題は。
0072名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 09:24:57ID:xN6aAN+B
44書いた者だけど、本人がもうやんねって言ってるのにどうしろと
四六時中スレに張りついてるわけでもないし
外部サイトかと思ってたけど、ここに貼るんならマズイだろうね

フォントが綺麗になるのは嬉しいけど、テキスト内の半角文字が
使えなくなったりしたら残念だなあ
0073あぼーんNGNG
あぼーん
0074名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 12:22:56ID:+lWNQ1dH
やらない。レス不要って言われてるのに
まだ蒸し返す奴は何の意味があるんだ?
0075名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 12:37:26ID:MIyWW5K5
今年度の新参はとくにウザいようです
0076名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 13:06:54ID:7FM780mA
だから意地になってレスするなよ。





ところでNscripterで横スクロールアクションを作る方法について語ろうぜ。
0077名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 13:07:45ID:j+AL7uxY
ID:mioOTcqrが一人で必死すぎ。
終わった話のひっぱり具合からみて女か?
0078名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 13:09:21ID:j+AL7uxY
>>76
背景に関してはgetkey.dllの同梱サンプルが参考になりそうだな
0079名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 13:23:36ID:3N1gdWDS
>>72
半角が使えなくなるとかは英文命令もあるからないと思うけど
今の中途半端な全角と半角混合テキストは使用不可になっても別に構わないよ
0080名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 14:13:57ID:3N1gdWDS
もし出来るなら
、 「 や 、 “ みたいに読点打った後にカッコ打った場合に
1文字分アキが出来るから半角詰めて欲しいとか思うけど
仕様上無理だろうな
0081名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 14:41:17ID:j+AL7uxY
等幅フォントじゃなく、プロポーショナルフォントが利用できるようにして欲しいってことか。
とりあえず要望出すだけ出してみれば?
0082あぼーんNGNG
あぼーん
0083名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 16:08:20ID:3N1gdWDS
プロポーショナルだと常に文末がガタガタになると思うからちと違うんだけどね
、 「 とかあと 」 。とか特定の部分だけ半角詰め出来れば良いなーと。
0084名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 19:52:29ID:+lWNQ1dH
それ、結局文末ズレるような
0085名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 22:20:34ID:VFvumqV5
半分だけずれているのは気にならないんだろう、きっと
0086名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 22:36:35ID:Piuj8vZO
半角ズレる行だけ
文字の横幅と字間を調整すれば均等割りできるから問題ない
0087名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 22:41:56ID:vjmp40Y3
火曜日なのに書き込みがいっぱい

1月 1日(火) 4レス (0時〜12時では 2レス)
1月 8日(火) 0レス
1月15日(火) 2レス (0時〜12時では 2レス)
1月22日(火)16レス (0時〜12時では 9レス 新スレ絡み)
1月29日(火)22レス (0時〜12時では11レス) 内14レスは単発ID
2月 5日(火) 0レス
2月12日(火) 0レス
2月19日(火) 0レス
2月26日(火) 0レス
3月 4日(火) 4レス (0時〜12時では 1レス)
3月11日(火) 5レス (0時〜12時では 0レス)
3月18日(火)12レス (0時〜12時では 3レス)
3月25日(火) 7レス (0時〜12時では 1レス)
4月 1日(火)14レス (0時〜12時では 2レス)
4月 8日(火) 7レス (0時〜12時では 7レス 内2レスはアンチとコピペ)
4月15日(火)11レス (0時〜12時では 3レス 内2レスはコピペ)
4月22日(火) 0レス
4月29日(火)16レス (0時〜12時では 8レス) 祝日
5月13日(火) 8レス (0時〜12時では 0レス)

5月20日(火)24レス (0時〜12時では11レス 内2レスはコピペ) 現時点
0088名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 22:44:28ID:vjmp40Y3
ID:mioOTcqr 3レス 「何故か擁護意見出した人の反論が出てこないんだよね?」
ID:j+AL7uxY 3レス 「ID:mioOTcqrが一人で必死すぎ」
ID:3N1gdWDS 3レス (>>72の振った話題へのレスのみ)                         
ID:7FM780mA 2レス 「だから意地になってレスするなよ」
ID:XAIo82I+ 2レス 「どっちも引くことを知らねー粘着だなw」
コピペ    3レス
0089名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 22:49:56ID:vjmp40Y3
問題無いって発言した自称44があっさり撤回してフォントの話題を振っている。
脈絡も無く横スクロールの話題振って短時間でレスが返されている。
ID:mioOTcqrが発生する前は3レス(内1レスはコピペ)だった。
0090名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 22:58:05ID:7FM780mA
何が言いたいんだかよくわからんていうか、
このところの荒れ具合についていけないんだが、
こういうのってどうやって調べるの?
0091名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 23:02:45ID:vjmp40Y3
住人が呆れているかはともかく本家のBBSが荒れていないだけマシと見るべきか。
0092名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 23:07:15ID:vjmp40Y3
このまま続いたとしてもROM住人には関係無い。
0093名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 23:13:30ID:rHCzA5SE
本家BBSでは、相変わらず牛が恥ずかしいレスしてるけどな
色コードを変換する命令とかアホかと
しかもT.Nにスルーされてるし(藁
0094名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 23:15:54ID:VFvumqV5
まぁあると便利かもしれないが、無くてもどうとでもなるしな
0095名前は開発中のものです。2008/05/20(火) 23:28:27ID:2ceHmEWc
>>87-92
>>75
0096名前は開発中のものです。2008/05/21(水) 17:12:02ID:NJkYwsUI
更新まだかなー…
0097あぼーんNGNG
あぼーん
0098名前は開発中のものです。2008/05/21(水) 19:02:42ID:VBY9KQ+u
人気無料ゲーム「レミュオールの錬金術師」がニンテンドーDSソフトとして発売
発売予定日は2008年7月31日で、予定価格は5,040円(税込み)

http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/05/20/remyukinds.html
0099あぼーんNGNG
あぼーん
0100名前は開発中のものです。2008/05/21(水) 20:07:40ID:TL2mx/cK
>>98
無料で遊べるのに、買う人いるのかね
0101名前は開発中のものです。2008/05/21(水) 20:26:45ID:OimADbqi
PCでゲームやらん奴は存在する。
こういうのは夢があるし別に良いんじゃないか?
0102名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 02:28:54ID:mtA9y1ZN
なにか追加要素くらいはあるんじゃね。
いくら何でもベタ移植のみはねーだろ。
0103名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 13:34:12ID:Cs2R8e4G
最新版にしてからセーブしたらエラー出るようになりやがった
シスカマ書き換えないとダメなのか・・・
0104名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 13:47:52ID:9dJGHO6k
その原因がわかったら詳しく頼む。
0105名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 16:09:56ID:+NGnTxce
>>103
俺は特に問題なかったけどな

それってセーブのデータファイルを吐くときにエラるってこと?
具体的にどの命令で死んでるんだ?
0106名前は開発中のものです。2008/05/22(木) 16:31:45ID:lWxhygKP
とりあえずenvデータとか古いセーブデータとか全部消してみたらどうなんだろう。
0107名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 18:06:53ID:fV7uGF+R
ツール自体はめちゃくちゃ優秀なんだから、本人ももっとどっしり構えてればいいのに
0108名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 21:29:05ID:xv7AOr3k
>>107
何を言いたいのか詳しく。そんなに人の目を気にしていたか?
0109名前は開発中のものです。2008/05/23(金) 21:54:52ID:+iNtDXlx
本人とかダレダ? 誤爆なのか?
0110名前は開発中のものです。2008/05/24(土) 02:09:57ID:kDPafijg
>>103
できたら環境やエラー起きる条件きぼん

01111032008/05/26(月) 00:27:55ID:Jq9GTqvu
すまん
オレのほうのミスだったわ
0112名前は開発中のものです。2008/05/26(月) 00:33:43ID:xebuMApC
さもありなん
0113名前は開発中のものです。2008/05/26(月) 23:47:48ID:FtyfuGNx
火曜日なのに書き込みがいっぱい

1月 1日(火) 4レス (0時〜12時では 2レス)
1月 8日(火) 0レス
1月15日(火) 2レス (0時〜12時では 2レス)
1月22日(火)16レス (0時〜12時では 9レス 新スレ絡み)
1月29日(火)22レス (0時〜12時では11レス) 内14レスは単発ID
2月 5日(火) 0レス
2月12日(火) 0レス
2月19日(火) 0レス
2月26日(火) 0レス
3月 4日(火) 4レス (0時〜12時では 1レス)
3月11日(火) 5レス (0時〜12時では 0レス)
3月18日(火)12レス (0時〜12時では 3レス)
3月25日(火) 7レス (0時〜12時では 1レス)
4月 1日(火)14レス (0時〜12時では 2レス)
4月 8日(火) 7レス (0時〜12時では 7レス 内2レスはアンチとコピペ)
4月15日(火)11レス (0時〜12時では 3レス 内2レスはコピペ)
4月22日(火) 0レス
4月29日(火)16レス (0時〜12時では 8レス) 祝日
5月 6日(火) 5レス (0時〜12時では 0レス)
5月13日(火) 8レス (0時〜12時では 0レス)

5月20日(火)33レス (0時〜12時では11レス 内2レスはコピペ)
0114名前は開発中のものです。2008/05/26(月) 23:48:46ID:FtyfuGNx
ID:mioOTcqr 3レス 「何故か擁護意見出した人の反論が出てこないんだよね?」
ID:j+AL7uxY 3レス 「ID:mioOTcqrが一人で必死すぎ」
ID:3N1gdWDS 3レス (>>72の振った話題へのレスのみ)
ID:7FM780mA 3レス 「だから意地になってレスするなよ」
ID:XAIo82I+ 2レス 「どっちも引くことを知らねー粘着だなw」
コピペ    3レス
ID:vjmp40Y3 5レス 「火曜日なのに書き込みがいっぱい」
0115名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 08:33:00ID:0fiEDBYF
ドラクエっぽいRPG作ったんだけどマップ製作しんどかった
細かいところまで自分の好きな設定にできるから楽しかったけど
正直Nscでやるもんじゃねえ

なんでNscで作ったって言われるようなゲーム作ったやついる?
0116名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 10:24:33ID:kN9uMPsR
うp
0117名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 16:06:59ID:i5awlpJC
疑似3Dの無駄に広い迷路を作ったことがあるが、スクリプトが悪いらしくアホみたいに重かった
サウンドノベル以外を作ろうとするとかなり苦労するな
0118名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 17:01:50ID:ZFowCquQ
メガテン系? あれはダンジョン入る前に全て先読みしても結構重いよな。
800x600だと論外な印象だ。あと方向転換のアニメーションはflashでやった方が早い。

作れる作れないだとかなり多用なジャンルが作れるけれど
ADV・ノベルか育成シミュ系が用途としてベストだと思う。
0119名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 18:01:32ID:0fiEDBYF
>ADV・ノベルか育成シミュ系が用途としてベストだと思う。

確かにそのとおりなんだが、同じゲーム系統ばかり作ってたから
純粋にNscでどこまでできるのかという興味でやってる

擬似3Dで迷宮の自動生成まで試したけど重すぎて大きな画像を使うことはあきらめて
線みたいな画像で奥行き感を出す方法に切り替えた
0120名前は開発中のものです。2008/05/27(火) 19:27:43ID:CcHM2UA2
音ゲ作ろうとしたことあったけど、キー同時入力ができないことにすぐ気づいて別のに移ったことはある
もし作ったとしても絶対に重すぎただろうし
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