C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
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0001代理
2008/05/14(水) 02:52:59ID:WT/twc82しょっぱなからつまずいています、知恵を貸してください。
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1193935988/
0809名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 09:52:33ID:Ro5/5php全アイテムのリストはUseable/ItemList.csvにあるのは見つけたけど。
0810名前は開発中のものです。
2008/09/20(土) 09:56:04ID:Ro5/5phpキャラクターの基底クラス作って、
「武器屋」とか「防具屋」とか「宿屋」とかに派生させるのがいいのかなぁ。
でもそうすると柔軟性がなくなる気がするんだよね。
会話の分岐によって武器屋にも宿屋にもなるNPCとか作りたいし。
どうするのがいいんだろ。
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