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C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
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0041
名前は開発中のものです。
2008/05/24(土) 19:59:24
ID:YrIzPEyM
>>34
ごめん、変にクラスとか書いたから誤解させた。
要するにクラス関係なく、内容をlistに保持すれば楽かなと。
変更、拡張、それに並列処理が容易だし、メッセージに含めるより現実的じゃないかな?
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