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C++でドラクエっぽいRPGを作る 2
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0387
名前は開発中のものです。
2008/08/02(土) 13:23:42
ID:Fl4ABlIK
宝箱に更に属性を設けて、宝箱or落し物orタンスやつぼが判別できるといいかも。
「しらべる」時に、処理は殆ど同じで、メッセージだけ違うから。
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